"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Haku löysi 616 tulosta

Kirjoittaja Argonath
To 24.10.2013 09:14
Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
Aihe: Sororitas command squad: Stormbolter ja flamer jokaiselle?
Vastaukset: 6
Luettu: 782

Sororitas command squad: Stormbolter ja flamer jokaiselle?

Hei, onko ihan sääntöjen mukaista jos jokaiselle ryhmässä olevalle Celestianille vaihdan boltpistoolin stormboltteriin ja boltgunin flameriin. Eli jokaisella olisi aseina stormbolter pitkänmatkan yhteenottoa varten ja sitten flamer läheltä ja kurmottamaan chargettajia. Onko sääntöä olemassa joka ...
Kirjoittaja Argonath
Su 19.08.2012 18:20
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: 6. ed scout sääntö + hahmo
Vastaukset: 7
Luettu: 865

Re: 6. ed scout sääntö + hahmo

Master Sammael kirjoitti:Kuulostais oikeelta toi half-breedin kommentti
No ei se kyllä kuulosta kun sääntö menee "unit containing at least one model with this special rule can choose to redeploy."
Säännön ei tarvitse siirtyä kenellekkään ja se siirrykkään kun yksikin modeli kyseisellä säännöllä toteuttaa sen.
Kirjoittaja Argonath
Ti 14.08.2012 19:32
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Banshee Mask + Power Axe
Vastaukset: 91
Luettu: 4479

Re: Banshee Mask + Power Axe

Power axen unwieldy sääntö ei laske iniativea, vaan pakottaa sen lyömään iniative step 1 mukana, säilyttäen sen I 10 mutta pakotettuna iniative step 1. Iniative ja iniative step on erijuttuja mut kuitenkin samoja. :)
Kirjoittaja Argonath
Ma 13.08.2012 22:42
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Banshee Mask + Power Axe
Vastaukset: 91
Luettu: 4479

Re: Banshee Mask + Power Axe

En uutta aihetta kehtaa aloittaa kun saman tyylinen aihe, eli Vulkan Hestan kantaa vissiin sitten power lancea? eli ei chargen jälkeisellä tai chargetetuksi tullessaan AP4 hyökkäyksillä tapa enään kaaoksen marineitakaan?
Kirjoittaja Argonath
Su 12.08.2012 18:01
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Searchlight kysymyksiä.
Vastaukset: 7
Luettu: 649

Re: Searchlight kysymyksiä.

Jos koneen kaikki aseet ovat tuhoutuneet, voiko se sitten valaista kohteen?
Kirjoittaja Argonath
Su 12.08.2012 15:53
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Searchlight kysymyksiä.
Vastaukset: 7
Luettu: 649

Re: Searchlight kysymyksiä.

Jos tankissa on pinttlemounted stormbolter joka ei yllä kohteeseen joka on 25tuuman päässä, evääkö tämäkin kohteen valaisun koska kaikkia aseita ei voi ampua?
Kirjoittaja Argonath
Su 12.08.2012 15:51
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Searchlight kysymyksiä.
Vastaukset: 7
Luettu: 649

Re: Searchlight kysymyksiä.

Miten olisi jos sponsoni ei rajallisen LOS:sinsa vuoksi voi ampua kohdetta, mutta turret ja toinen sponsoni voi, kieltääkö tämä myös sen valonheittimen käytön?
Kirjoittaja Argonath
Su 12.08.2012 14:09
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Searchlight kysymyksiä.
Vastaukset: 7
Luettu: 649

Searchlight kysymyksiä.

Hei,
jos tankissa on keulassa flamer jota se ei voi laukaista koska ei ole kohdetta kantomatkalla niin voiko se käyttää searchlightia?
Jos vehicle on liikkunut ja siinä on aseita joita ei voi käyttää snapshotteina voiko tällöin käyttä searchligthia?
Jos kohdetta ampuu barragella voiko searchlightia ...
Kirjoittaja Argonath
To 30.12.2010 10:27
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Manticore & Direct fire
Vastaukset: 1
Luettu: 387

Manticore & Direct fire

Pelin tiimellyksessä tuli huomattua että Manticore voi ampua suoraan poistaen 24" minimi rangen ja barragen tuomaan large blastien vierekkäin asettelun. Eli tapauksessa jossa tulisi D3 heitosta vaikka 3 blastia, jokainen blasti scatteroitaisiin erikseen eivätkä tulisi vierekkäin kuin "multiple ...
Kirjoittaja Argonath
La 25.12.2010 13:34
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: Vehicle cover save & invulnerable save?
Vastaukset: 28
Luettu: 1457

Re: Vehicle cover save & invulnerable save?

Elikkä siis yleinen mielipide on, että ammutaan raideria, jos tulee glancing tai penetrating hit, niin heitetään invu. Jos onnistuu, ei tartte heitellä enempää? Koska eikö se ole aivan sama missä välissä sen invun heittää, jos lopputulos kuitenkin kumoaa kaikki vastustajan nopat..?
Mie viskon ...
Kirjoittaja Argonath
Ti 23.11.2010 11:54
Keskustelualue: Maastot ja pelipöydät
Aihe: 3d Space Hulk -proggis ( ROAR jo maalia pinnassa!)
Vastaukset: 49
Luettu: 6148

Re: 3d Space Hulk -proggis ( monta palaa tehty 20.11)

Hienoa jälkeä mutta tuossa ei pääse ihastelemaan figuja ja maastoa sivusta päin. Jos vain toisella puolella käytävää olisi seinä niin pelaaminen olisi helpompaa ja upeita figuja olisi helpompi ihastella. Tai sitten se toinen seinä olisi irtonainen ja nostettavissa helposti syrjään alueelta jossa ...
Kirjoittaja Argonath
Su 21.11.2010 22:04
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: multiple flamer templates.
Vastaukset: 16
Luettu: 1362

Re: multiple flamer templates.

Niinhän sinä sanot, mutta oikeasti sillä ei kyllä ole mitään väliä lopputuloksen kannalta, missä järjestyksessä osumisia ja woundauksia heitellään, kunhan woundien allokaatio tehdään vasta kun kaikki woundaukset on heitetty.

Ei varmaan normipelissä kummempia mutta esim. voi ampua aseilla ...
Kirjoittaja Argonath
Su 21.11.2010 16:40
Keskustelualue: 40k: Säännöt
Aihe: multiple flamer templates.
Vastaukset: 16
Luettu: 1362

Re: multiple flamer templates.

S. 15 Rulebook / The Shooting phase / The Shooting sequence


1. Check line of sight & pick target (Tässä vaiheessa valitaan yksi yksikkö joka toteuttaa tämän shooting sequencen tässä järjestyksessä, voit edetä seuraavaan vaiheeseen tässä vain jos kaikki modelit ryhmästä ovat toteuttaneet sen ...
Kirjoittaja Argonath
Ke 12.05.2010 01:44
Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
Aihe: Imperial Guard, 750pts
Vastaukset: 8
Luettu: 516

Re: Imperial Guard, 750pts

Hflamer loistava jos on tarkoitus liikkua chimeralla koska silloin ei voi ampua kuin 1 aseen, tarpeeksi lähelle päästessään voi käristää vihollista. Mutta jos tarkoitus on toimia bunkkerina niin kaksi pitkänmatkan asetta on hyvä valinta. Itse en kehtaisi moista plasma spammiä pelata mutta vastassa ...
Kirjoittaja Argonath
Ti 11.05.2010 18:56
Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
Aihe: Imperial Guard, 750pts
Vastaukset: 8
Luettu: 516

Re: Imperial Guard, 750pts

Suunnittelin hieman kaartilistaa. Figut on hankittu vasta ekaan infantry squadiin ja Leman Russiin (ja sekin on magnetisoiduilla aseilla) sekä perustyyppejä löytyy näiden lisäksi ~10 + komentaja, eli ehdotuksia saa heitellä aika vapaasti!
En ole ottamassa Vendettaa tai liittolaisia. ='(

Imperial ...
Kirjoittaja Argonath
Ti 11.05.2010 18:42
Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
Aihe: Mekanisoitu IG 1500pts
Vastaukset: 5
Luettu: 431

Re: Mekanisoitu IG 1500pts

Hyvältä näyttää. Komentoryhmän snipereitä kannattaa miettiä vielä. Jos siellä jotain assault aseita olisi niin saisit liikkua chimeralla 6" ja ampua niillä sieltä luukusta. Halvin vaihtoehto olisi se 3x grenade launcher. Snipereilla sinun täytyy pysyä chimeralla paikallaan ja pitää sitä bunkkerina ...
Kirjoittaja Argonath
Ma 10.05.2010 20:33
Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
Aihe: IG: Gecko scout vehicle
Vastaukset: 60
Luettu: 2707

Re: IG: Gecko scout vehicle

Ei sitä erikseen tarvitse assaultiksi muuttaa sitä sinkoa, tankit ampuu ihan liikkumisnopeutensa perusteella eikä sen mukaan onko ase assault vai heavy. Rapid fire olisi eri juttu, kun saisi lähelle enempi laukauksia (pitkälle saa tankit ampua siis liikkeestäkin).


Joo, kyllä tämä tiedossa on ...
Kirjoittaja Argonath
Ma 10.05.2010 19:30
Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
Aihe: IG: Gecko scout vehicle
Vastaukset: 60
Luettu: 2707

Re: IG: Gecko scout vehicle

Ei sitä erikseen tarvitse assaultiksi muuttaa sitä sinkoa, tankit ampuu ihan liikkumisnopeutensa perusteella eikä sen mukaan onko ase assault vai heavy. Rapid fire olisi eri juttu, kun saisi lähelle enempi laukauksia (pitkälle saa tankit ampua siis liikkeestäkin).


Joo, kyllä tämä tiedossa on ...
Kirjoittaja Argonath
Ma 10.05.2010 17:13
Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
Aihe: IG: Gecko scout vehicle
Vastaukset: 60
Luettu: 2707

Re: IG: Gecko scout vehicle

Gekko Assault Squadron 30 points per model
. . . . . . . . . . . . . . . . Armour
. . . . . . . . . . . . . BS . F . S . R
Gekko. . . . . . . . . 3 . .10 .10 .10

Composition . . . . . . . . . . . . . . . Wargear
Vehicle squadron of 1-3 Gekkos . . . . Heavy Bolter

Unit Type ...
Kirjoittaja Argonath
Su 09.05.2010 19:08
Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
Aihe: IG: Gecko scout vehicle
Vastaukset: 60
Luettu: 2707

Re: IG: Gecko scout vehicle

@ Argonath

Jos BS on 2, osumatarkkuus on 2/6. Koska epäonnistuneen ampumisen seurauksena saadaan uusi yritys samalla todennäköisyydellä (2/6), yhdessä näiden arvo on 4/6 aka BS 4.

Myönnettäköön, ettei ylempi laskukaava toimi suoraan muuta kuin BS 1:n ja 2:n arvoihin; yleispätevämpi kaava tulisi ...

Siirry tarkennettuun hakuun