Haku löysi 46 tulosta
- Ma 19.07.2010 19:24
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: Örkki armeija lista
- Vastaukset: 8
- Luettu: 488
Re: Örkki armeija lista
Ai sori...
- La 17.07.2010 12:31
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: Örkki armeija lista
- Vastaukset: 8
- Luettu: 488
Örkki armeija lista
Ajattelin tämmösen listan rakentaa että sitä vaan mietin että toimiikohan...
HQ:
Warlord Ghazkull Thraka: 225
+ammo runt: 3
total: 228
Warboss: 60
+powerclaw, twin-linked shoota, warbike,ammo runt, attack squig, cybork body, bosspole, 'eavy armour: 108
total: 168
ELITES:
14 Nob bikers: 630 ...
HQ:
Warlord Ghazkull Thraka: 225
+ammo runt: 3
total: 228
Warboss: 60
+powerclaw, twin-linked shoota, warbike,ammo runt, attack squig, cybork body, bosspole, 'eavy armour: 108
total: 168
ELITES:
14 Nob bikers: 630 ...
- Pe 16.07.2010 13:56
- Keskustelualue: 40k: Taktiikat
- Aihe: Space marine vs Ork
- Vastaukset: 18
- Luettu: 1739
Re: Space marine vs Ork
Shokk attak gunia kannattaa pelätä muttta ei liikaa. Vaikka se onkin randomi niin kyllä se tekee pahaa jälkeä.
Mitkä yksiköt kulkee jalan?
Mitkä yksiköt kulkee jalan?
- Pe 16.07.2010 13:50
- Keskustelualue: 40k: Taktiikat
- Aihe: Uuden codexin tyranid taktiikat.
- Vastaukset: 33
- Luettu: 2591
Re: Uuden codexin tyranid taktiikat.
Eihän ripperit tarvitse edes tunnel swarmia, pistät ne reserveen niin voit tuoda ne sieltä tunnelista. Ravenerit/ripper swarmit + spine fistit = sen verran panoksia että pelottaa. Ei mulla mitään muuta.
(jotain piti päästä sanomaan)
(jotain piti päästä sanomaan)
- Ke 07.07.2010 10:42
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: Trygon vai Mawloc?
- Vastaukset: 72
- Luettu: 4069
Re: Trygon vai Mawloc?
No, joku aloitteleva tyranid pelaaja on ostanut 40€ maksavan madon ja ihailee nyt sitä maalattuna ja koottuna, innoissaan odottaen ensimmäistä peliä. Sitten tulee isoveli joka sanoo ettei tuolla tee mitään että heitä se roskiin. Tuli sitten pilattua se ilo ja meni 40€ hukkaan. TUO, on ...
- Ke 07.07.2010 10:32
- Keskustelualue: 40k: Taktiikat
- Aihe: Uuden codexin tyranid taktiikat.
- Vastaukset: 33
- Luettu: 2591
Re: Uuden codexin tyranid taktiikat.
Niin, onhan siinä se että W6 T6 SV3+ ja regeneraatio mato on KOHTALAISEN vaikea tappaa, mutta aina löytyy läheltä niitä yllättäjiä joita et ottanut sotastrategiassasi mukaan. Olen tässä itsekin miettinyt kahden madon ottamista!
ps: Et ole ainoa.
ps: Et ole ainoa.
- Su 04.07.2010 12:43
- Keskustelualue: 40k: Taktiikat
- Aihe: Uuden codexin tyranid taktiikat.
- Vastaukset: 33
- Luettu: 2591
Re: Uuden codexin tyranid taktiikat.
Valitettavasti ei tulleet kirjat pohjanmaalle mukaan, mutta muistaakseni tätä on jo pohdittu ison maailman foorumeilla,
ja siellä tultiin tulokseen, ettei tuota mikään sääntö näyttäisi kieltävän.
Toki kyseisessä tempussa on sellainen negatiivinen puoli, että mato saattaa kaatua ensimmäisen vuoron ...
ja siellä tultiin tulokseen, ettei tuota mikään sääntö näyttäisi kieltävän.
Toki kyseisessä tempussa on sellainen negatiivinen puoli, että mato saattaa kaatua ensimmäisen vuoron ...
- Su 04.07.2010 12:36
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: Trygon vai Mawloc?
- Vastaukset: 72
- Luettu: 4069
Re: Trygon vai Mawloc?
Eli kuten sanoin molemmat isot madot ovat erittäin hyödyllisiä...
Niin OVAT nykyään siis, ennen oli vain trygoni ;) Ainakin tiukkapipojen mielestä :P
No joo, eihän kukaan varsinaisesti ollut todistanut että Mawloc ei pystyisi deeppaaamaan vihun päälle, viimeinen sana jäi vain half-breedille ...
Niin OVAT nykyään siis, ennen oli vain trygoni ;) Ainakin tiukkapipojen mielestä :P
No joo, eihän kukaan varsinaisesti ollut todistanut että Mawloc ei pystyisi deeppaaamaan vihun päälle, viimeinen sana jäi vain half-breedille ...
- Pe 02.07.2010 16:05
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: Trygon vai Mawloc?
- Vastaukset: 72
- Luettu: 4069
Re: Trygon vai Mawloc?
Eli kuten sanoin molemmat isot madot ovat erittäin hyödyllisiä...
- Pe 02.07.2010 16:04
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: Ard Boyz, kannattaako?
- Vastaukset: 10
- Luettu: 1211
Re: Ard Boyz, kannattaako?
Tosiaan tuosta FNP ideasta, itse olen peluutellut Grotsnikin kanssa tommoista 25 poppoota ja ovat suoriutuneet kyllä joka pelissä erittäin hyvin. Pystyvät ottamaan jopa tähtiunitin aseman jos se on tarpeellista, ja yleisesti ottaen jyräävät. Peluutin omaa porukkaani kahdella raketilla tankkeja ...
- Pe 02.07.2010 15:59
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: Smashin' shadowz: Army list 1500
- Vastaukset: 4
- Luettu: 403
Re: Smashin' shadowz: Army list 1500
No joo, kyllä ne bommit voi poistaa, ei niistä kyllä paljon hyötyä ole. No, joittenkin olen kuullut käyttävän kahtakymmentä bommaboyta wagonissa ja pommittavan heikkoja taka peltejä vehicleillä. En tiedä miten hyvin toimii, mutta hyvältä idea kuulostaa, tuleehan siitä yksiköstä 3-5 glanua. Saattaa ...
- Pe 02.07.2010 15:52
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: Tyranids armeijalistan muokkaus apua (päivitys 10.10)
- Vastaukset: 13
- Luettu: 784
Re: Tyranids armeijalistan luomis apua
Nyt ihan pitää sanoo että osta EHDOTTOMASTI battleforce. Tulet käyttämään kaikkia yksiköitä listasta päätellen. No, ehkä kolmen yksikkö swarmeja on aika säälittävä mutta yhdeksän tekee jo kipeää. Gargoylet isompiin yksiköihin tai sitten kasvatat ravenereitten määrää.
Ei mulla muuta...
Ei mulla muuta...
- Pe 02.07.2010 15:42
- Keskustelualue: 40k: Taktiikat
- Aihe: Uuden codexin tyranid taktiikat.
- Vastaukset: 33
- Luettu: 2591
Re: Uuden codexin tyranid taktiikat.
Okei, te jotka tiedätte paljon, olisi kysymys. Mawlocin säännöissä sanotaan että sitä ei ole pakko laittaaa alussa reserveen. Ja burrow-säännössä sanotaan että voit kaivautua milloin vain movement phasessa, ja tulet automaattisesti seuraavalla vuorolla. Tämä mahdollistaa periaatteessa sen että jätät ...
- La 26.06.2010 13:52
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: Trygon vai Mawloc?
- Vastaukset: 72
- Luettu: 4069
Re: Trygon vai Mawloc?
Itse ainakin pelaan Mawlocia ihan niillä säännöillä millä huvittaa(paitsi turnauksissa). Toivon (ja uskon) tosiaankin että jossakin on virhe...
- La 26.06.2010 13:50
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: Battlewagon
- Vastaukset: 9
- Luettu: 1173
Re: Battlewagon
Itse pelaisin Battlewagoneita seuraavilla kamoilla:
Kannon, Grot Riggers, Deff Rolla.
Halpa, tappava. Tuohon voi harkita mukaan myös Red Paint Jobia oman maun mukaan.
Kannon tuo hieman tulivoimaa sekä suojaa weapon destroyedin aiheuttamalta immoutumiselta, Grot Riggersit pitävät liikkeessä ja Deff ...
Kannon, Grot Riggers, Deff Rolla.
Halpa, tappava. Tuohon voi harkita mukaan myös Red Paint Jobia oman maun mukaan.
Kannon tuo hieman tulivoimaa sekä suojaa weapon destroyedin aiheuttamalta immoutumiselta, Grot Riggersit pitävät liikkeessä ja Deff ...
- La 26.06.2010 13:44
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: Ork Kommandos
- Vastaukset: 22
- Luettu: 1992
Re: Ork Kommandos
Tunnen itseni väärinymmärretyksi. :(
No ihan sama, lopetan tän mun tyhmän inttämisen niin saa OIKEAT kommentit tilaa. Vielä siitä että burnat on hyödyllisiä, toisaalta voit ampua esim. kaartia tai nidien pienimpiä vastaan, marsuja vastaan sen sijaan klosiksessa power weaponina. Ja joskus sen ...
No ihan sama, lopetan tän mun tyhmän inttämisen niin saa OIKEAT kommentit tilaa. Vielä siitä että burnat on hyödyllisiä, toisaalta voit ampua esim. kaartia tai nidien pienimpiä vastaan, marsuja vastaan sen sijaan klosiksessa power weaponina. Ja joskus sen ...
- La 26.06.2010 13:40
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: Smashin' shadowz: Army list 1500
- Vastaukset: 4
- Luettu: 403
Re: Smashin' shadowz: Army list 1500
Lista saattaa vaikuttaa hieman oudolta (kommandoja ja bikejä samassa?) mutta julkaisen myöhemmin pari artikkelia jotka selittävät asiat. rehellisesti sanoen evvk
HQ:
warboss: slugga, power claw, attack scuiq, 'eavy armour
+5 nobz: slugga, big choppa, 'eavy armour, stikkbomz
+battlewagon(transport ...
HQ:
warboss: slugga, power claw, attack scuiq, 'eavy armour
+5 nobz: slugga, big choppa, 'eavy armour, stikkbomz
+battlewagon(transport ...
- Pe 25.06.2010 15:21
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: Ork Kommandos
- Vastaukset: 22
- Luettu: 1992
Re: Ork Kommandos
No joo, onhan se totta että saat 10 kommandon hinnalla melkein 20 poikaa, mutta pystyvätkö ne infiltreittaamaan? Örkkien tarkoitus on päästä nopeasti lähelle, ja tässä suhteessa kommandothan ovat täydellisiä. Kymmenen pistettä ei ole liikaa eikä liian vähän kommandosta. Kymmentä taun perussotilasta ...
- Pe 25.06.2010 15:14
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: Tyranids 1500p
- Vastaukset: 7
- Luettu: 602
Re: Tyranids 1500p
Eka pelissä spacewolffit otti masssacrella pataan, toinen tulikin sitten vanilja marinelta massacrella pataan. Tässä hive ammuttiin alas heti, infiltroiva gene porukka kompasteli joka askeleella puskissa, loput genet outflankistä tulivat tipottain ja kummatkin kompastelivat 1-3tuuman liikkeillä ...
- Pe 25.06.2010 15:06
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: Smashin' shadowz: Army list 1500
- Vastaukset: 4
- Luettu: 403
Smashin' shadowz: Army list 1500
Tässä on tulevan örkkiarmeijani armylist. Se ei ole IHAN valmis mutta tällainen siitä tulee. Lista saattaa vaikuttaa hieman oudolta (kommandoja ja bikejä samassa?) mutta julkaisen myöhemmin pari artikkelia jotka selittävät asiat. Eli tässä olisi:
HQ:
warboss: slugga, power claw, attack scuiq, 'eavy ...
HQ:
warboss: slugga, power claw, attack scuiq, 'eavy ...