Eli netissä on ilmainen puolivirallinen(eli GW:n suvaitsema) javapohjainen BloodBowl peli. Pelaajia on tuhansia ja voit pelata pelejä miten itse haluat. Tiimit kehittyvät ja kaikki muutkin LivingRulebookin uusimmat säännöt ovat voimassa.
Pelin asennus ja käyttö onnistuu lähes keneltä tahansa ...
Haku löysi 36 tulosta
- Ti 11.05.2004 18:24
- Keskustelualue: Blood Bowl
- Aihe: BloowBowl netissä
- Vastaukset: 12
- Luettu: 924
- Su 02.05.2004 02:41
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: Salamanders?
- Vastaukset: 11
- Luettu: 494
- Pe 30.04.2004 13:08
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: Paras terminaattori
- Vastaukset: 24
- Luettu: 1339
- To 29.04.2004 23:29
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: Paras terminaattori
- Vastaukset: 24
- Luettu: 1339
- Ti 11.11.2003 15:32
- Keskustelualue: 40k: Armeijat ja yksiköt
- Aihe: death guard heavy suppari kokoonpano?
- Vastaukset: 11
- Luettu: 514
- Ke 11.06.2003 13:52
- Keskustelualue: 40k: Säännöt
- Aihe: Warlock:ien ryhmiin määritteleminen
- Vastaukset: 2
- Luettu: 191
Warlock:ien ryhmiin määritteleminen
Tässä vaiheessa on pieni ongelma. Eli missä vaiheessa Warlocking "assignataan" ryhmiinsä? Eli mielestäni tässä on kaksi vaihtoehtoa, armeijalistaa tehtäessä tai ennen pelin alkua. Jos jollain on tietoa tästä niin arvostaisin vastausta.
- La 17.05.2003 20:55
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: IG banner
- Vastaukset: 11
- Luettu: 408
- Pe 04.04.2003 02:21
- Keskustelualue: 40k: Säännöt
- Aihe: Casualtyjen poistaminen ampumisesta ja HtH:sta?
- Vastaukset: 11
- Luettu: 411
- Ke 02.04.2003 23:38
- Keskustelualue: 40k: Säännöt
- Aihe: Casualtyjen poistaminen ampumisesta ja HtH:sta?
- Vastaukset: 11
- Luettu: 411
Casualtyjen poistaminen ampumisesta ja HtH:sta?
Eli idea on että pitääkö casualteja poistaessa pitää coherensy jos mahdollista, LoS:n ollessa vapaa kaikkiin modeleihin unitissa? Ja sama HtH:n TAR:aa käyttäessä, eli pitääkö yrittää poistaa figuja kill zonesta niin että coherensy pysyy? Jos mahdollista niin voisitko myös antaa lähteen/sivunumeron ...
- Su 23.03.2003 01:55
- Keskustelualue: FB: Säännöt
- Aihe: unicornin base
- Vastaukset: 3
- Luettu: 370
- Su 16.03.2003 13:14
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: Chaos codexit?
- Vastaukset: 8
- Luettu: 427
- Ke 26.02.2003 20:35
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: Chaos Space marines aloitteleva...
- Vastaukset: 12
- Luettu: 702
Codex ja 2 Iron Warriors boxia (paras hinta/laatu perusboxi) on aina hintansa väärti. Rhinot, predatorit, obliteraattorit (max 3) ja marinet plasmalla/meltalla/lascannonilla/missile launcherilla/heavy boltterilla aika perus kamaa myös.
Asiat joita itse välttäisin alkuun ovat Biket, terminaattorit ...
Asiat joita itse välttäisin alkuun ovat Biket, terminaattorit ...
- Pe 31.01.2003 14:29
- Keskustelualue: Blood Bowl
- Aihe: Skaven Blood Bowl team
- Vastaukset: 30
- Luettu: 2077
Nopeitten joukkueiden hyvä strategian on ns. cage. Eli teet aukon vastustajan linjaan ja viet pallollisen rotan mahdollisimman pitkälle vastustajan linjojen taakse ja sen jälkeen pistät pallollisen pelaajan kulmiin jokaiseen yhden rotan. Tämä varmistaa sen että vastustajalla on mahdollisimman vähän ...
- La 23.11.2002 09:55
- Keskustelualue: 40k: Historia
- Aihe: Who vs Who? miten tää homma menee?
- Vastaukset: 32
- Luettu: 2866
- La 23.11.2002 00:59
- Keskustelualue: FB: Yleiset keskustelut
- Aihe: Carno..
- Vastaukset: 23
- Luettu: 1975
- To 14.11.2002 17:14
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: Codex: Eye of Terror
- Vastaukset: 38
- Luettu: 2801
Pakko myöntää että uusi Eldar codex on pitkään odotettu. Eldar codexi on erittäin hyvä jos haluat pelata armeijoilla jotka "customisoit" tiettyjä armeijoita vastaan esim ampuvat marinet, kaarti tms. Mutta turnauksissa Eldareiden heikkoudet nousevat esiin. On melkein mahdotonta tehdä armeijaa joka ...
- Ti 29.10.2002 21:28
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: Wraithlordit, juustoa vai silmänlumetta.
- Vastaukset: 72
- Luettu: 5724
- Ke 16.10.2002 21:14
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: Eldar Codex
- Vastaukset: 244
- Luettu: 12930
Eli sinäkin olet sitä mieltä että ne ovat turhia yksiköitä? No minun mielestäni myös Fire Prism on suhteessa turha verrattuna muihin yksiköihin joita senkin choicen tilalle voi ottaa.
Fire Prism voi olla hassu friendly peleihin, mutta turnauksissa sitä ei juuri nähdä. Mutta minun mielestäni tämä ...
Fire Prism voi olla hassu friendly peleihin, mutta turnauksissa sitä ei juuri nähdä. Mutta minun mielestäni tämä ...
- Ke 16.10.2002 20:41
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: Eldar Codex
- Vastaukset: 244
- Luettu: 12930
En ole fluffista juurikaan kiinnostunut armeijaa tehdessä vaan katson useinmiten tehoa ja mikä sopii omaan tyyliini ja Fire Prism ei vaan mielestäni ole pisteidensä väärti. Otan mieluummin näillä pisteillä Wraithlordin, 2-3 Shadow Weaveria tai 3 Dark Reaperiä jotka ovat vain suoraan parempia. Range ...
- Ke 16.10.2002 20:06
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: Eldar Codex
- Vastaukset: 244
- Luettu: 12930