Haku löysi 375 tulosta
- Ti 12.08.2008 08:53
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: Taustamusiikkia 40,000-peleihin
- Vastaukset: 14
- Luettu: 1147
Re: Taustamusiikkia 40,000-peleihin
Etsi Mechwarrior 2: Mercenaries pc pelin kappaleita. Ei ole turhan nopeaa örinä mättöä. Sanojakaan ei biiseissä tainnut olla joten sopii hyvin taustamusiikiksi. Ainoa ongelma näissä oli että biisit yhteensä kestivät noin 15-25 min jos muistan oikein.
- To 24.07.2008 11:32
- Keskustelualue: 40k: Säännöt
- Aihe: Yksi Conscript näkyvissä, suojalla ei merkitystä?
- Vastaukset: 43
- Luettu: 2345
Re: Yksi Conscript näkyvissä, suojalla ei merkitystä?
Mielestäni kyse on enemmänkin siitä kuinka haluaa mieltää 40k pelimaailman. On olemassa tapa 1:
40k:n maailmassahan taistelut ei oikeasti mene niin että toiset liikkuvat ja toiset pysyvät hievahtamatta paikallaan, jonka jälkeen taas toiset liikkuvat jne. joten ei tuolta pohjalta täyttä ...
40k:n maailmassahan taistelut ei oikeasti mene niin että toiset liikkuvat ja toiset pysyvät hievahtamatta paikallaan, jonka jälkeen taas toiset liikkuvat jne. joten ei tuolta pohjalta täyttä ...
- Ke 23.07.2008 18:40
- Keskustelualue: 40k: Säännöt
- Aihe: Yksi Conscript näkyvissä, suojalla ei merkitystä?
- Vastaukset: 43
- Luettu: 2345
Re: Yksi Conscript näkyvissä, suojalla ei merkitystä?
Ihme itQpotQRaivarit joillakin menossa realistisuuden kanssa. Käyttäkää mielikuvista paikkaamaan sääntöjen puitteita. Auttaa kummasti vähentämään paineita yläkerrassa jos säännöt läpsivät kasvoihin.
- Pe 18.07.2008 16:39
- Keskustelualue: Yleiset miniatyyrikeskustelut
- Aihe: Warhammer Tech Table
- Vastaukset: 43
- Luettu: 3173
Re: Warhammer Tech Table
...jonka mukana menisi 2/3 harrastuksesta eli maalaus ja kokoaminen. Ja GW ei saisi myytyä enää uusia miniatyyrejä eli tuon jälkimmäisen takia ei luultavasti tule tapahtumaan.
Perinteinen tapa maalata häviäisi. Kuvittele jos voisit kuvankäsittelyohjelmalla "maalailla" hahmoja ja valita itse ...
Perinteinen tapa maalata häviäisi. Kuvittele jos voisit kuvankäsittelyohjelmalla "maalailla" hahmoja ja valita itse ...
- Pe 18.07.2008 10:42
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: 5th ed. Imperial Guard 2000pts
- Vastaukset: 31
- Luettu: 1813
Re: 5th ed. Imperial Guard 2000pts
X + 300 ammusta on mielestäni aika tehokas ampuminen jopa mariineita vastaan sillä se 3+ save feilaa joka kolmas kerta.
Jep jep, joka vuoro kaikki 300+ guardia ovat kentällä ampumaetäisyydellä. En kiellä sitä että kyllä iso kasa silti saa ammuttua mutta esim. terminaattorit sivustassa voivat olla ...
Jep jep, joka vuoro kaikki 300+ guardia ovat kentällä ampumaetäisyydellä. En kiellä sitä että kyllä iso kasa silti saa ammuttua mutta esim. terminaattorit sivustassa voivat olla ...
- Pe 18.07.2008 10:09
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: 5th ed. Imperial Guard 2000pts
- Vastaukset: 31
- Luettu: 1813
Re: 5th ed. Imperial Guard 2000pts
Ei taida oikein millään normaali armeijalla olla tarpeeksi tulivoimaa/lähitaistelukykyä hoitaa tarpeeksi yksiköitä pois tuollaisesta listasta. Tiedä sitten mitenkä hauska tollasella on pelata kun ei voi tankkeja tuhota, lähärissä et pärjää ja ampuminen on vähän mitä on.
- To 17.07.2008 22:52
- Keskustelualue: Yleiset miniatyyrikeskustelut
- Aihe: Warhammer Tech Table
- Vastaukset: 43
- Luettu: 3173
Re: Warhammer Tech Table
Ideana tuohan on erinomainen. Vaihteleva alusta. Yksiköitten tiedot heti näkyvissä. Tosin liikkuminen ja ampuminen voi olla vähän nihkeää. Aseen kantaman tarkistus on kätevä sekä ehkä tulevaisuudessa woundilaskuri jokaisessa multiwound modelissa. Kyllä tuossa on potentiaalia, hintaa taitaa tulla ...
- To 17.07.2008 09:23
- Keskustelualue: 40k: Säännöt
- Aihe: Yksi Conscript näkyvissä, suojalla ei merkitystä?
- Vastaukset: 43
- Luettu: 2345
Re: Yksi Conscript näkyvissä, suojalla ei merkitystä?
Näinhän se on, kuten yllä on sanottu.
Toisaalta voit todeta "nysvätään noi suojaan, käykö?". (Ei toki toimi jos vastustaja on ääliö)
Mutta jos tälläistä heittää joka kohdassa niin yksikkö on aina suojassa, ammutaan sitten mistä suunnasta tahansa. Eli pelaajan on itse huolehdittava että se 50 ...
Toisaalta voit todeta "nysvätään noi suojaan, käykö?". (Ei toki toimi jos vastustaja on ääliö)
Mutta jos tälläistä heittää joka kohdassa niin yksikkö on aina suojassa, ammutaan sitten mistä suunnasta tahansa. Eli pelaajan on itse huolehdittava että se 50 ...
- Ke 16.07.2008 15:06
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: 1K 5th edikan nurglea
- Vastaukset: 4
- Luettu: 304
Re: 1K 5th edikan nurglea
Ehkä siksi että näitä listoja on niin seppona jotka muistuttavat toisiaan liikaa.
Kommentteja listasta:
Ihan jeeshän toi on. Defilerin tilalle ottaisin kyllä predatorin. Rhinojen hyötyäkin voi vähän miettiä, itse harvemmin näen tarpeelliseksi ottaa jos vaan joku muu yksikkö on nopea.
Kommentteja listasta:
Ihan jeeshän toi on. Defilerin tilalle ottaisin kyllä predatorin. Rhinojen hyötyäkin voi vähän miettiä, itse harvemmin näen tarpeelliseksi ottaa jos vaan joku muu yksikkö on nopea.
- Ke 16.07.2008 09:22
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: Lentolaivue (elduja 1,5k)
- Vastaukset: 6
- Luettu: 407
Re: Lentolaivue (elduja 1,75k)
Kun ei vielä ole omaa sääntökirjasta, mutta mitä muut ovat sanoneet että ainoat scoring unitit ovat infantry troopit. Miksi siis mopedien kohdalla mainitset että "leijahtelee ympäriinsä ja hyppää objektiivin päälle"? Eli jos näin on, tarvitset useamman inf troopin.
- Su 13.07.2008 19:57
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: 1500 Örkit
- Vastaukset: 9
- Luettu: 422
Re: 1500 Örkit
Silmään pistää vain se että kunnollista AT-tula näyttää puuttuvan pahasti. Kyllähän noille boyzzien rokkiteilla voi hyvin takapeltejä posautella ja SAG:illa tuurilla posauttaa, mutta jokin kovemmin armoroitu kuten monoliitti voi muodostua pahaksi ongelmaksi :P
Eikös nuo 14 pellit ole aina ole ...
Eikös nuo 14 pellit ole aina ole ...
- La 12.07.2008 21:48
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: 1500 Örkit
- Vastaukset: 9
- Luettu: 422
Re: 1500 Örkit
Hupsista heijaa, asia muuttunut örkkien eduksi. Ei ole FAQ tullut luettua vähään aikaan. Eihän tässä malta odottaa että pääsee pelaamaan kun paranee vaan koko ajan örkit =P
- La 12.07.2008 21:39
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: 1500 Örkit
- Vastaukset: 9
- Luettu: 422
Re: 1500 Örkit
Ja nobille power klawia ei sitten saanut ottaa shoota boyzzien kanssa. edit: wanhaa tietoa.
Örkeille olen todennut toimivaksi taktiikaksi liikkua tasaisessa (yhdessä tai useammassa) aallossa jolloin mahdollisimman monta yksikköä menee lähitaisteluun samalla vuorolla vihollisen kanssa. Nykyisessä ...
Örkeille olen todennut toimivaksi taktiikaksi liikkua tasaisessa (yhdessä tai useammassa) aallossa jolloin mahdollisimman monta yksikköä menee lähitaisteluun samalla vuorolla vihollisen kanssa. Nykyisessä ...
- To 10.07.2008 19:03
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: Nopeat örkit 1500p
- Vastaukset: 13
- Luettu: 702
Re: Nopeat örkit 1500p
Big mek syö aika paljon pisteitä ollen kuitenkin aika heikko. T4 tarkoittaa että kerran kun singosta tulee päin näköä niin se oli siinä. Mekin hinnalla saisit 6 lootaa. Nämä ampuisivat keskimäärin 12 S7 panosta vuoroon joka voi olla useammassa tapauksessa parempi kuin yksi iso lätty
- To 10.07.2008 09:26
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: Kaaoksella tau alas? 1K
- Vastaukset: 8
- Luettu: 491
Re: Kaaoksella tau alas? 1K
Olen kyllä vähän sitä mieltä että et sinä rhinoilla saa kiinni mecha tauta. Rhinot kuitenkin poksahtelvat matkan varrella jolloin troopit ovat hätää kärsimässä. Itse koin hyväksi tauta vastaan ottaa paljon tulivoimaa ja prinssillä polkea päälle. Oblit voivat tässä tapauksessa toimia paremmin kuin ...
- To 10.07.2008 09:17
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: 5. edikka ja laserosoitin?
- Vastaukset: 36
- Luettu: 3489
Re: 5. edikka ja laserosoitin?
Vielä kun laitat linkin/opastat mistä saa tohon hintahaarukkaan.
- Pe 04.07.2008 09:58
- Keskustelualue: 40k: Säännöt
- Aihe: ryhmät ristissä, älytöntä juustoa. :)
- Vastaukset: 27
- Luettu: 1722
Re: ryhmät ristissä, älytöntä juustoa. :)
Onko tuo nyt sitten niin iso ongelma kun tuollaisessa muodostelmassa olevat yksiköt eivät pysty liikkumaan? Olettaen siis ettei toisen ryhmän läpi saa liikkua. Ja ryhmän rajat käsittääkseni voidaan kuvitella vetämällä viiva jokaisen modelin välille. Ryhmän ampuessakin vastustaja saa coverit kun on ...
- Ti 10.06.2008 11:27
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: 40k 5. editio -huhut
- Vastaukset: 414
- Luettu: 27052
Re: 40k 5. editio -huhut
Mielestäni on hyvä että yritetään saada pelaajat ottamaan enemmän trooppeja. Nykyisessä 40k:ssa on tottunut näkemään useimmilla armeijoilla min troopit ja max heavy. Tästä esimerkkinä tyranidin carnifex massa. Tosin saisivat sitten taun kaltaiset codexit laittaa remppaan että siellä troopeissa olisi ...
- Ma 02.06.2008 14:23
- Keskustelualue: 40k: Armeijalistat
- Aihe: CSM auttakeehan tämän projektin kanssa.
- Vastaukset: 13
- Luettu: 653
Re: CSM auttakeehan tämän projektin kanssa.
Jep jep, selvää internet väittelyä menossa. Taitaa olla niin että tuo melta-termis poppoo toimii joissakin tilanteissa, todennäköisemmin isommissa peleissä jossa on enemmän tapettavaa. Ainahan deep strike on riskialtista, ei välttämättä yllä ampumaan, tippuu vihollisen päälle jne. Eli kokeiluun vaan ...
- La 29.03.2008 21:05
- Keskustelualue: 40k: Yleiset keskustelut
- Aihe: wh40k elokuvat
- Vastaukset: 7
- Luettu: 837
Re: wh40k elokuvat
Olen yksi tekijöistä. Tekijöitten muutettua eri paikkakunnille lopahti jaksojen tekeminenkin. Tosin yksi episodi on varastossa kasaamista vaille...teri kirjoitti:Onkos tämä muuten sinun tekemä video camoflame? se oli aika hauska!