nii se musta pohjamaali on aika pelimiähen ratkasu elffeille
ainakii ihan äärimmäisen tarkast vedetty sillee tot mustaa joka paikas missä ei pitäis ja sillee...
mutta kun niil on aika kiitettävä unit strength ja fear nii saa olla aika isot unitit ettei ne lähe karkuu ja sit jos lähen ite hyökkäämää nii kun pääsen taisteluu nii sielt tulee viis unittii kylkee ja sit on hauskaa ja sit jos niil on carrionii niin ne jumittaa ne siun kotkat ja sitten sitä ...
eli siis mitä noit mulkvistei vastaa pitäis ottaa, kun sielt vääntää joka jumalan kerta sellain skorpioni tai kaks sinne taakse ja repii kaiken, lähinnä maget ja bolt throwerit. pitäiskö niiq tehä sellain armeija että ei ota paljoo niit maagei ja sit vaa jotaa spearmanei pari sataa sinne taakse ...
otat jotain nopeit hemmoi ja kierrät sinne taakse ja ruoskaset sen pois, kun sillä toisella ei varmaan oo mitää älytöntä armeijaa suojana kun teclis vie kolmasosan pisteist
toimiiko seal of destruction, sigil of asyrian... tähän?
eli jos on yks flying heebo nii sil on se 90 asteen näkökenttä.
Mut mitäs sit jos on monta tyyppii siin unitis, kun siel kirjas lukee että flying units work as skirmishers ja skirmishereil on 360 arc, eli miten esim. 3 carrionii näkee?
tai sit jos se on "Archaon Horde", niin siinä on archaon ja se pistää sellasen kaheksankin knightin unitin yhes vuoros pinoo, ainakii jos se saa taiottuu ittellee sen tzeentchin taian että saa uusia kaiken nii menee kivaks ku hemmo tappaa 10 tyyppii vuoros ja pitää heittää suunnillee 4 kertaa ...