"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

ETC 2012: Empiren seikkailut

Voit lähettää oman kertomuksesi omista sotakokemuksistasi. Kuvat taistoista ovat raporteissa aina ehdottoman suotavia.
Byby
Viestit: 288
Liittynyt: Ke 21.01.2004 20:33
Paikkakunta: Espoo

ETC 2012: Empiren seikkailut

Viesti Kirjoittaja Byby »

Tässä siis Empiren seikkailuja, melkoisen wall-of-textin muodossa. Alkuun lista:

Pyry Peitso, The Empire
Arch Lector on barded warhorse: general, heavy armour, Enchanted Shield, Sword of Anti-Heroes, The White Cloak of Ulric, Potion of Speed: 218
Battle Wizard Lord on warhorse: lvl4, death, Dispel Scroll, Crown of Command, Obsidian Amulet: 308
Captain of the Empire on barded warhorse: bsb, full plate armour, lance, shield, Dawnstone, Ruby Ring of Ruin: 166
11 Archers, musician: 87
detachment: 5 Archers: 35
detachment: 5 Archers: 35
16 Inner Circle Knights, FCG, Standard of Discipline: 445
5 Demigryphon Knights, champion, musician: 310
3 Demigryphon Knights, musician: 184
2x 1 Great Cannon: 120x2
1 Steam Tank: 250
1 Luminark of Hysh: 120
Total: 2398

Teemana lojuminen uskottavalla lähisvoimalla, pari boundia mukana ettei maagilla tarvitse miscastaa ritareita niin paljon hittoon. Deathia ja snipuja oli tiimissä enemmänkin, niistä koetettiin saada vähän paritusasetta. Raportit ihan mututuntumalla, mitään muistiinpanoja en pelien aikana kerennyt kirjoitella. Voi olla asioita väärin tai väärässä järjestyksessä, enkä välttämättä edes ole täysin puolueeton kommentoimaan omia pelejäni. Vastustajieni tarkat listat voi tsekkaa täältä: http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic ... 8&t=104167.

Peli 1 – Kanadan Demonit

Ensimmäisenä vastaan asettuu Kanadan demonit. Listassa kahdet letterit, horroreita, kaksi tzeench-heraldia, kaksi khorne heraldia, kolmet furyt, kahdet fiendit, flamerit, bloodcrusheri ja vähän outona valintana läjä plaguebearereita. Valitsen puolen jolla leikkaan vihun frontagea impassablella ja menen kulmaan. Alussa räiskin fiendejä tykeillä ja whiffailen magiaa, dempat puskevat täysillä päälle. Kakkosvuorolla stankki kolaa furyt, magia syö demppojen rullan, arsut asettuvat divertoimaan toista letterilauttaa.

Demppamies tekee tässä vaiheessa vähän rohkean liikkeen ja työntyy toisella letterilautalla luminark-isot-chocobot combochargen rangelle. Kamat kiinni, tuollahan voi rokkaa ns. isosti kun rulla on syöty ja soulblight on hollilla. Vaan magia failaa rankasti, eikä maailman aneemisin casting rolli anna loitsua. Combatissa tapahtuu lisää kauheuksia chocojen whiffatessa ja letterien suorittaessa. Heraldi säikähtää chocobochampan haastetta ja työntyy takariviin. Oikealla sivustalla stankki kolaa furyjä ja ajautuu combattiin plaguebearerien kanssa. Chocot-narkki tagteam alkaa murtumaan, viimeiset pari nappia pitävät vielä linjaa kasassa kun valoauto juoksee karkuun. Ritarijyrälle tarjoutuu divertin loppuessa ainutlaatuinen tilaisuus kurmottaa lettereitä metsässä, jolloin ne eivät ole steadfast. Riski kuitenkin kostautuu paavin kuollessa kb:hen ja muun kaluston whiffatessa. Stankki ja toiset chocot murskaavat plaguebearerit, mutta ikävästi jäävät combattiin niiden kanssa vielä viimeiseksi vuoroksi jollain stankki ei ole vapaana kokeilemaan uutta chargea.Viime hetken pelastusyritykset epäonnistuvat ikävästi enkä saa pinnoja pelastettua demonien ottaessa karvan yli 1500 pisteellä 20-0.

Chocogambiitti alussa kusi ikävästi vaikka oddsit olivat kohdillaan. Myöhempi ritaricounterstrike olisi varmaan pitänyt laittaa aikaisempaan combattiin flamereihin, mutta näin liian mehukkaan mahdollisuuden murskata letterit metsässä. Vastustaja kertoi matsin jälkeen olleensa kohtuullisen peloissaan tuon jälkimmäisen chargen kohdalla. Toki riskit olivat olemassa menettää charru letterien kb:hen, mutta tuossa vaiheessa ajat olivat kovat.

Peli 2 – United Nations Skaven

Kellorottia, mukana myös assa, bösbi, pari kätyrimaagia, kolme slavet, stormvermineitä, kahdet gutterit, kolmet giant ratit, abo ja WLC. Menen nurkkaan ja vuoraan guttereita varten. Suomessa harvinainen kello on matsina vähän outo, mutta tykkien pitäisi rokkaa. Rotat varastavat aloituksen, tulevat päälle kaikella abon mennessä vahingossa liian pitkälle kukkulalle. WLC suorittaa poikkeuksellisesti ja iskee kuusi woundia stankkiin. Storm banner pamahtaa ja skippaan kaikkien koneiden ampumisen, magia ei saa kuin D&D:n päälle. Rotat jatkavat etenemistään, magiassa brass orb menee stankin eteen mutta pallo fumblataan hevon kuuseen. Kello tempaisee sotakoneiseen d3 woundia ja menetän yhden tykin kokonaan ja toiseen kaksi woundia. Pahalta näyttää, hylkään vuorauksen linjaston aukon takia ja etenen hiukan uhkailemaan chargea demigryphoneilla sille flankille jolla abo ei ole. Stankki kolaa sille syötettyä diverttiä, Magiassa abolle saadaan spirit leechillä random woundeja. Rotat hakevat asemia ja poistavat yhden tykin guttereilla, WLC kuittaa aikasemman suorittamisen ownaamalla itsensä misfirellä. Stankki pääsee koettamaan shottia seeriin ja kelloon, kello ottaa yhden woundin.

Chocot ja stankki kolaavat yhdet orjat vasemmalla, pienemmät chocobot vääntävät aboa vastaan urheasti ja ökö saadaan hengiltä. Rotat ryhmittyvät hakemaan ritarijyrääni, slavet eteen ja stormi sivulle. Paljastuu jotta assa olikin niissä slaveissa, ja sieltä se tulee muiluttamaan weeping bladella bösbiä ja paavia. Strenapotioni naamaan niin bösbi kuolee ja paavi tippuu yhteen haavaan. Slavejen S3 kuolema on paaville liikaa ja vika woundi kaivetaan sieltäkin. Tilanne on melkoisen huono, mutta orjien kanssa samaan aikaa lyövä paavi saa sentään anti-heroessilla assan hengiltä. Ritarit pitävät potkittuaan orjista resoa. Chocot ja luminarkki tulevat apuun, combat phasessa rottabsb saadaan hengiltä, samoin läjä slaveja. Rotat pitävät steadfastilla. Abosta nousee kolme basea swarmeja, jotka vähän naurettavasti ownaavat viimeisen napin pikkuchocoboista. Lisäkivana kello löytää toisen rokkaustuloksen, ja kaikki rotat ottavat extra atakkia ja woundaus- sekä hittausrerolleja. Rottien kätyrimaagi miscastaa itsensä hengiltä ja storm verminit alkavat käydä vähälle. Mylly kiihtyy ja savet pyörivät abysmaalisesti, ritarit pitävät mutta arkkimaagi kuolee ja chocot breakkaavat vaan rallaavat eivätkä anna mitään pisteitä. Kauniiksi lopuksi stankki grindaa kaikki loput stormverminit, slavet pitävät kuitenkin steadfastilla asemansa. Kaikki kuollut, empire voittaa alle 150 pisteellä eli tasuri.

Storm banner oli muuten päällä todella pitkään, ja haittasi melkoisesti abon ahdistelua. Charrut ritareissa olivat typerästi vierekkäin assan tullessa kun en tajunnut reformailla höttöä kolattuani, en tosin tajunnut että salamuhraaja olisi slaveissa eikä kellossa.Vastustaja oli joku varsin pätevä puolalainen, United Nations on siis täytejoukkue jolla turnaukseen saadaan parillinen määrä tiimejä. Mukava kaverikin, tarjosi juomaakin heti pelin alkuun.

Peli 3 – Tsekin WoC

Wocilla tzeench-magelordi discillä, discihero, bösbi, 16 nurgle chosenia, khorne maraudereita, khornewarruja, kahdet shrinet, houndeja ja helcannon. Wokit menevät vähän defensiivisesti nurkkaan, helcannon tuodaan kuitenkin aika näkyvälle paikalle. Kaappaan aloituksen ja stankki laittaa välittömästi cannonin kylmäksi jolloin wokki on entistä enemmän puolustuskannalla. S6 choseneihin ajelu ei oikein napostele, joten tyydyn ampumaan tykeillä shrinejä ja charruja ja hakemaan varmaan pientä voittoa. Maroja paukutetaan arsuilla ja spelleillä, tankki ahdistelee shrinejä ja discihenkilöitä. Matsissa ei ihan kauheasti tapahdu, wokki menee entistä enemmän nurkkaan tykin menetyksen jälkeen. Ekan vuoron jälkeen stankki ei onnistu kuin ottamaan itseensä woundeja boiler chartista ja misfireistä, joten sillä rintamalla ei mitään rokkauksia. Maroista saadaan melkein puolet, vaan sitten viimeisellä vuorolla wokkimaagi onnistuu tappamaan luminarkin täysiltä yhdelä flickering firellä, jolloin matsi kääntyy 11-9 tasuriksi.

Nopea peli, pääsin katsomaan muiden matseja. Puppetin pelko ajoi minut castaamaan todella varovasti, mutta vihu myös pelkäsi snipujani jolloin sain ilmaisia shotteja maraudereihin tulipalloilla. Olisi voinut hakea aggremminkin, mutta vastapallot olivat asemissa joten en riskeerannut. Kuvittelin myös tykkien ja stankin saavan shrinen tai jotain pois, mutta toisin kävi.

Peli 4 – Bulgarian HE

Pairing antaa suklaata, tykkini kohtaavat Star Dragon helffit. Kartalla tosin maastot blokkaavasti, jolloin piiloja on. Tuolla olivat muuten maastokappaleet paljon paljon isommat kuin mihin Suomessa on totuttu. Helffeillä siis Star Dragon, kätyrimaagi, kotkabsb, arsuja, keihäitä, parit sword masterit, white lioneja sekä neljä kotkaa. Helffivastustaja pelkää tykkejäni huomattavasti ja piiloutuu lähes kaikella. Steam tankin liikkuvalla tykillä on matsissa melkoinen edge, vaan suorituspaineet ovat liikaa. Stankki ottaa ensimmäisellä vuorolla kolme woundia misfirestä, seuraavalla vuorolla kaksi woundia boiler-taulukosta ja loput vuorot se epäonnistuu bounssaamaan vuoroin kotkaan, star dragoniin sekä kotkabösbiin saaden ei-mitään aikaan koko matsissa. Muu armeija ei onneksi ole aivan yhtä kädetön, tykit ja arsut putsaavat puluja laudalta samalla kun deathimaagi tappaa S-snipellä ensin kätyrimaagin ja sen jälkeen bösbin. Helffit ampuvat parit arsut pois, mutta kotkien, bösbin, maagin ja arsujen menetys tuo 14-6 varsin nopeassa pelissä.

Olisi voinut taaskin hakea aggressiivisemminkin, mutta pisteitä tuli ihan hyväksyttävästi näinkin. Eteneminen olisi vaikeuttanut koneiden suojaamista, joka taas olisi voinu johtaa siihen että ne menetetään jolloin star dragon pääsisi ihan tekemään jotain. Stankin failailut heti alkuun myös laskivat hakuprospekteja.

Peli 5 – Hollannin Ogret

Vastassa slaugtermaster greedy fistillä sekä grut's sicklellä, mawimaagi stubbornilla, bösbi, irongut-bunkkeri, kahdet leadbelcherit, mourneja, kolmet gnoblarit (yhdet isot), blasteri vaan ei yhtään kissaa. Menen kulmaan, niin että stankki on oikeassa reunassa ja isot chocot vasemmalla. Vihu hieman kämmii deploymentissä ja jättää mourninsa ilman liippaa tai rerolleja. Käännän kaikki tykit sinne välittömästi, mutta pannaria ei saada aikaan. Stankki laittaa itseensä kolme woundia misfirellä. Divertti menee asemiin guttibunkkeria varten, magiassa isken pari haavaa irongutteihin. Ogret tulevat kohti, magia torjutaan kun joudun rullaamaan greedy fist strenasnipen. Blasteri tulee näkyviin ja ampuu heti yhden great cannonin pois, belcherit vievät yhdet arsut. Kakkosvuorolla divertti menee notkumaan guttien eteen, muu kalusto valmistautuu counterchargaamaan ogret. Magiassa vieläkin liipan ulkopuolella olevia mourneja luminarkitetaan, ei kassua. Slaugtermaster ottaa woundin snipusta. Ammuskelussa great cannon heittää ykkösen woundaamaan ironblasteria, stankki ei bounssaa perille. Ogret kolaavat diverttiarsuni, magiassa bösbini kuolee snipuihin, blasteri laittaa kuusi woundia steam tankkiin ja tilanne näyttää melkoisen huonolta.

Vaan guttilautta on jostain syystä tullu chocobojen kasin chargerangelle ja päätän iskeä kiinni. Luminarkki koettaa myös kympillä mukaan muttei pääse. Ritarit valmistautuvat tulemaan apuun, formaatio vedetään neljän leveäksi että maagi saadaan piiloon bösbin ollessa kuollut. Magiassa gutit vastaanottavat soulblightin. Ammuskelussa great cannon heittää taas ykkösen blasterin woundaamiseen. Chocobot ovat kohtuullisen vihaisena ironguteille, turpasaunaa jaetaan rank & filelle ja stubborn-mawimaagi saadaan eturiviin. Slaugtermaster vastaanottaa toisen woundinsa. Retaliaatio on aika kevyttä soulblightista johtuen. Mournfangit pääsevät combat reformien jälkeen kylkeen mukaan, jossa odottaa championi blokkimassa woundeja. Magiassa kestän sniput, blasteri lopettaa steam tankin maallisen vaelluksen. Chocobot jatkavat ogrejen kansanmurhaa, stubborni jää yhteen woundiin, slaugtermaster kahteen ja irongutit ovat aivan riekaleina. Mournit saavat championiin woundin, jolloin haavat vielä kivasti jakautuvat unitille sekä rank & filelle.

Nihkeän alun jälkeen matsi on kääntymässä edukseni, hetken mietittyäni tuon combattiin apuun luminarkin, pienemmät chocot, ritarit sekä arsut koska nämä olivat osittain ritarien tiellä. Metsä osoittautuu kohtuullisen vaaralliseksi paikaksi, koska sinne upotetaan vaatimattomat kuusi ritaria siitä unitin puolikkaasti joka pääsi testailemaan chargen lähtiessä. Pienemmät chocot eivät yllä paikalle. Magiassa castit kämmääntyvät enkä saa läpi kuin jonkun pikku prayerin, great cannon laittaa jälleen kerran ykköstä ironblasterin woundaukseen, kolmatta kertaa putkeen. Lähiksessä stubbornikruunu ja irongutit kuolevat kokonaan pois. Slaughtermaster saa vielä pari woundia sisään, breakkaa combatista ja jää luminarkin yliajamaksi. Charrut pääsevät kivasti combattiin piiloon belchereiltä ja tykiltä. Loppumatsissa blasteri tappaa tykin ja luminarkin, ritarit ja chocot viimeistelevät mournit ja apuun tulleet gnoblarit. Tappioita tuli alkupelin heikolla suoritustasolla, joten bunkkerin murskaaminen tuo vain 14-6 voiton.

Peli 6 – Ranskan Kääpiöt

Nihkeiden Ranskan listojen joukosta minulle pairataan kääpiöt. Matsi on aika paha, mutta voitettavissa jos kamat pääsevät kääpiölinjaan. Kääpiöillä Anvil, master engineer, bösbi, thane, rangereita, kahdet minerit, crossareita, pikku hammererit, kaksi stonaria ja tykki. Valitettavasti aloitus hävitään ja kääpiöt kurmottavat alkuun yhden tykin rikki ja toiseen kaksi woundia. Siirryn kaikella päälle, oma ammuskelu tai magia ei tee mitään. Kakkosella mainerit hakevat tykin, Stonarit tappavat stankin täysistä woundeista vuorossa. Nice. Challenge saattelee ritariläjän mainerijumitukseen, mukana myös bösbi ja thane. Tykistökurmotus jatkuu ja koukkaus-chocobot oikealla ottavat vähän dunkkuun mutta pysyvät linjassa. Luminarkki löytää itselleen hyvän kolon mistä levittää wardia ritareille ja pysyä piilossa.

Rangerit tulevat mukaan hammerit-ritarit-combattiin, ritarit pitävät kurmotuksesta huolimatta, savet pyörivät aika hyvin. Seuraavalla vuorolla chocot pääsevät tykkiin vasemmalla, toiset chocot tulevat auttamaan ritareita. Magia jatkaa ei-minkään suorittamista. Lähiksessä kääpiöt piestään, mutta steadfast pitää äijät rivissä. Seuraavaksi apu-chocobot saavat maineria kylkeen, tässä vaiheessa kahden käden karttua heiluttavaa Tyrion Lannisteria on jo combatissa melkoisesti. Savet pyörivät kuitenkin hyvin ja linja pitää, käpsiä grindataan hitaasti. Chocobot vasemmalla tuhoavat tykin ja menevät crossarien kylkeen, mutta whiffailevat ja kuolevat sinne lopulta. Magia ei suorita prayeriä kummempia, lopulta kaikki chocobotkin ja arkkimaagi kuolevat pois ja jäljelle jää vain arsuja, luminarkki ja ritarien jämät. 4-16 kääpiöille.

Riskillä mentiin päälle, näin lojumisen liian uhkaavana minerien takia. Kääpiöiden alkupelissä kaikki toimi turhankin tehokaasti ja matsi näytti täydeltä katastrofilta aluksi, ritarit kyllä savettivat todella hyvin joten keskustan iso combatti ei päättynyt täysin murskaavasti. Magiassa en saanut mitään oleellista läpi, purple sunillahan tuosta olisi hakenut vielä voiton. Samoin sivusta-chocobot failasivat aneemisesti. Isossa myllyssä rangereille laitettiin pari kappaletta kutosen breakkejä, mutta piruilaiset pitivät. Deployment ei mennyt aivan nappiin, arsujen ja tykkien paikkaa olisi pitänyt katsoa vähän tarkemmin.

---

Että näin menivät pelit. Paremminkin olisi saanut puserrettua, hieman safemmat ratkaisut olisivat ekassa pelissä pelastaneet pisteitä, samoin noita tasaisempia pelejä olisi saanut voitettua ottamalla vähän riskiä. Nopalla olisi saanut useassa tilanteessa vaikka mitä, esimerkkeinä huonosta tuurista stankin toilailut kaikissa paitsi tokassa matsissa ja kolme ykköstä blasteriin woundaamiseen. Chocobojen ekan pelin countercharge myös kellistyi aneemisesti, vaikka magiaylivoima oli päällä ja scrolli oli jo syöty. Lista oli ihan hyväksyttävä, erinäköisiä asioita voisin korjailla muttei missään vaiheessa tullut sellaista fiilistä että olisi ihan täysin aseeton. Pairingi meni hyvin, kaikki matsit olivat arvioissa luokkaa 10-10, paitsi helffeihin oli selkeä edge ja kääpiöihin taas pientä ylämäkeä. Kääpiöiden tapauksessa huonompi matsi kyllä antoi muulle joukkueelle parempia pelejä.

Deathi ei rokannut maailmalla niin paljon kuin Suomessa, esimerkiksi yhtäkään purple sunia en turnauksessa resolvannut. Hyviä matseja niille olivat lähinnä ogret ja kääpiöt, joista ensimmäisessä soulblight hoiti homman kotiin ja jälkimmäisessä windi- ja castingrollit eivät päässeet läpi kääpiöiden puolustuksesta.

Listan jatkokehittelyssä ajattelin koettaa välillä Grand Masteria Runefangilla, sekä magiassa lighttia. Maagi myös jalkautuu, jolloin ritarit saavat enemmän liikkumatilaa. Chocobot olivat keskimäärin aivan hulluja, niitä tulee olemaan listossa runsaasti tulevaisuudessakin. Stankki ei lähde listasta mihinkään vaikka se Puolassa säätikin välillä omiaan. Innostuin pelien jälkeen Hurricanumista, koska se boostailee chocoboja sekä runefangia, joten katsotaan mitä sillä saa aikaan.

Kaikinpuolin todella kova reissu, aivan huippuhyvin järkätty turnaus ja hyviä pelejä. Aivan erityisesti mainitsen, että turnauksen koosta huolimatta aikatauluissa pysyttiiin käytännössä koko ajan. Ruokahuolto hoidettu turnauspaikalle roudatulla huokeanhintaisella grillikojulla. Turnauspaikan huomattavaa kuumuutta lievitettiin tehokkaasti pyörivällä vesihuollolla sekä hallin toiseen päätyyn roudatulla jumalattoman kokoisella tuulettimella. Kaikille Suomen turnausjärkkääjille vielä semmoinen techi, että tuomaripöydällä pyöri koko ajan näytössä kello joka näytti kierroksen jäljellä olevaa aikaa. Tämmöinen olisi kova feature myös kotimaisissa peleissä. Bonuskivana kaikki vastustajat puhuivat hyvää englantia eikä mitään kommunikaatio-ongelmia ollut. Loppuun vielä kiitokset kaikille tiimikavereille sekä reissussa mukana olleille hangaroundeille!
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: ETC 2012: Empiren seikkailut

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Kaikille Suomen turnausjärkkääjille vielä semmoinen techi, että tuomaripöydällä pyöri koko ajan näytössä kello joka näytti kierroksen jäljellä olevaa aikaa. Tämmöinen olisi kova feature myös kotimaisissa peleissä.
Turkulaisilla oli joskus Dual Blade -turnauksessa tollanen kello, vieläpä videotykillä esitettynä. Oli kyllä hyvä systeemi. Pitääpä kattoa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Taisteluraportit”