"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Chaos vs. Chaos & Lord of Skulls

Voit lähettää oman kertomuksesi omista sotakokemuksistasi. Kuvat taistoista ovat raporteissa aina ehdottoman suotavia.
Avatar
LAV-Kitsune-
Viestit: 1380
Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
Paikkakunta: Kuopio

Chaos vs. Chaos & Lord of Skulls

Viesti Kirjoittaja LAV-Kitsune- »

Pelasimme tänään kevyen 2000pts pelin testataksemme juuri kasattua Lord of Skullssia. Tuskainen figu muuten kasata ja siinä menikin näppärästi noin seitsemän tuntia kasata =P Peliksi tuli dawn of war deployment ja relic objektiivi. Listat ovat seuraavanlaiset.

Vastustajan lista:

Daemon Prince
  • Mark of Nurgle
    Wings
    Lvl3 Psychic
    Spell Familiar
    Black Mace
    Gift of Notation
34 x Cultists
  • 3 x Heavy Stubbers
    Autoguns
15 x Chaos Space Marines
  • Mark of Nurgle
    2 x Meltagun
    1 x Power weapon
5x Spawns
  • Mark of Nurgle
Helldrake
    Helldrake[/b]
      3 x Obliterators
      • Mark of Nurgle
      Defiler
      • 2 x Havoc Launchers
        Twin linked Lascannon
      Forgefiend


      Minun lista:


      Lord of Skulls
        Daemon Prince
        • Mark of Nurgle
          Wings
          Power Armor
          Lvl3
          Black Mace

        Helldrake
          Helldrake
            Helldrake
              15 x Cultist
                14 x Cultist
                  Maulerfiend [/b]


                  Alkujärjestelyt:

                  Heitin omalle prinssilleni Endurancen ja Enfeeble loitsut sekä Nurglen loresta Plaguewindin. Vastustaja heitti Nurglen signaturen, Iron armin ja Warp Speedin. Giftiksi vastustaja sai Fleetin. Vastustaja jätti prinssinsä reserviin Helldrakejen kanssa. Oma Warlord traittini oli täysin turha ja vastustaja sai sen, että Oblit eivät skatteroidu jos deeppaavat LoW:in läheisyyteen.


                  Vuoro 1
                  Voitin aloitteen LoW:ista huolimatta. Prinssi heitti itselleen lisää kestävyyttä psychic voimilla. Ensimmäisellä vuorolla Lord of Skulls ampuu Hellforgen avulla vastustajan Forgefiendin rikki. Maulerfiendi etenee Spawneja kohti ja kultistit ottavat suojaa LoW:ista ja kulkevat kohti reliikkiä. Prinssi lensi täyttä vauhtia kohti vastustajan oikeaa kulmaa kohtaamaan Defileriä.

                  Vastustaja liikkui joukoillaan eteenpäin vältellen LoW:ia joka eteni keski kentällä. Hän ampui kuusi kultistia omillaan. Kultistit passasivat paniikin. Marinet yrittävät pudottaa prinssiä ampumalla ja onnistuvat pudottamaan sen, mutta eivät aiheuta yhtään haavoja. Defiler ampuu kaikella prinssiä ja saa aikaan yhden haavan.


                  Vuoro 2
                  Prinssi pudottaa Nurgle marineiden toughnessia yhdellä ja buffaa itselleen kestävyyttä psychic voimilla. Kaikki Helldraket saapuvat reservistä ja suuntaavat kohti Nurgle marineita. Lord of Skulls suuntaa kohti jättimäistä kultistilauttaa ja Maulerfiend kohti Spawneja. Prinssi lentää Defilerin viereen. Ampumisvuorolla Lord of Skulls tappaa noin 20 kultistia. Ne panikoivat ja pakenevat kentältä. Helldraket tappavat jokaisen Nurgle Marinen Baleflamereillaan. Meleessä Prinssi rynnäköi Defileriin ja tuhoaa sen smashilla ja Maulerfiend rynnäköi Spawneihin ja tappaa niistä yhden.

                  Vastustajalta saapuu reserveistä prinssi ja Helldrake jotka yrittävät vektor strikettää minun helldrakeja epäonnistuen siinä. Prinssi taikoo itselleen lisää kestävyyttä ja hyökkäyksiä. Ampumisvaiheessa Helldrake ampuu noin viisi kultistia hengiltä, mutta ne pysyvät paikoillaan objektiivin kanssa. Meleessä Maulerfiend tappaa taas yhden spawnin.


                  Vuoro 3
                  Prinssi ja Helldraket lentävät kaikki ongoing reserveihin, koska niillä ei ole mitään kohteita kentällä. Lord of Skulls liikkuu asemiin ja pääsee ampumaan Helldrakea takapanssariin pudottaen sen. Meleessä Maulerfiend haavoittaa spawnia. Vastustaja yrittää paeta spawneilla koska ei voi vahingoittaa mauleria ja pääsisis jahistelemaan niillä kultisteja ensi vuorolla. Spawnit heittävät heikosti, jäävät kiinni ja kuolevat.

                  Vastustaja heittää Iron armin ja 3 ekstra hyökkäystä prinssilleen psyykkisillä voimilla. Obliteraattorit ja toinen Helldrake saapuvat kentälle. Oblit putoavat suoraan Lord of Skullsin taakse ja Helldrake lentelee kauemmaksi kärystämään kultisteja. Muutama kultisti kuolee taas, mutta ne pysyvät kentällä. Oblit ampuvat LoW:ia ja aiheuttavat sen takapeltiin 3 hullpointtia vahinkoa meltoillaan. Demoniprinssi rynnäköi LoW:iin mutta aiheuttaa vain yhden hullpointin vahinkoa. Lord of Skulls tappaa prinssin D aseellaan ja kääntyy katsomaan Obleja.


                  Vuoro 4
                  Helldraket ja prinssi saapuvat takaisin kentälle ja siirtyvät suoraan käristelemään obleja. Lord of Skulls ampuu Helldrakea, mutta ei saa sitä putoamaan ja liekinheittimellä kärystää Obliteraattoreita. Assault Phasessa se tappaa Obliteraattorit.

                  Vastustajan Helldrake lentää prinssini yli ja tappaa sen Vector Strikeillä. Helldrake lentää mahdollisimman kauas vältelläkseen LoW:ia


                  Loppupeli ja pohdintoja
                  Helldrake lentelee pakoon ja LoW yrittää ampua sitä alas epäonnistuen siinä. Peli päättyy 13 - 7 minun hyväkseni, koska vastustaja saa ekstrapisteitä Lord of Skullsin vahingoittamisesta.

                  Lord of Skulls keräsi pelissä aika tasan oman pistemääränsä verran pisteitä vastustajalta, mutta Helldraket putsasivat pöytää ihan yhtälailla. Vastustajan lista oli fluffikkaampi ja hänkin totesi, että turnauksessa tulee näkemään useampia obleja Defilerin sijaan. Kentällä ei ollut hirveästi uhkia LoW:in ja Helldrakejen yhdistettyjä voimia vastaan, joten ne saivat rellestää kakkos vuoron "alpha striken" jälkeen aika vapaasti. Toisaalta kumpikaan meistä ei nähnyt LoW:in muuttavan tilannetta hirveästi, sillä kolme Helldrakea olisi tehnyt aivan yhtälailla tuhoa ilmankin sitä. Lord of Skulls tuntui hyvin kömpelöltä pelata, kun on tottunut joko obliteraattoreihin ja/tai forge/maulerfiendeihin tai demoniliittolaisiin ja ehkä juuri sen vuoksi pelistä ei voinut oikein mitenkään vääntää 20-0 voittoa, se ei yksinkertaisesti kerennyt joka paikkaan tarpeeksi nopeasti. Useammalla Deep strike yksiköllä se olisi ollut myös suuressa riskissä kuolla deep strike meltoihin. Noin kuukauden päästä nähdäänkin toivonmukaan, miten Lord of Skulls pärjää turnausympäristössä.

                  Palaa sivulle “Taisteluraportit”