"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

BMS:n turnausselittelyjä, osa 3:FB Turku Fanatic 2010

Voit lähettää oman kertomuksesi omista sotakokemuksistasi. Kuvat taistoista ovat raporteissa aina ehdottoman suotavia.
blackmetalsiili
Viestit: 740
Liittynyt: Pe 24.11.2006 15:54
Paikkakunta: Kouvola

BMS:n turnausselittelyjä, osa 3:FB Turku Fanatic 2010

Viesti Kirjoittaja blackmetalsiili »

Elikkä turnauksissa kun tulee aika paljon käytyä niin voisin niistä opetella puhumaankin. Kerronta on vähän mitä sattuu, koittakaa kestää.

Ostium 8th

Neljänteen ostiumiini otin alle broidin pedot, karkeasti lista meni näin:

wargor: gw, kilpi, ha, metsästys torvi, scaly skin, ramhorn helm, rot true beast (ostiumin kompit)
gbull: adhw, ha, kilpi, bsb, so spite, armour piercing
2 shamaania, 2 lvl, 2xchopat, darkoth, scroll, fetish
11 ja 16 goria, fc, adhwt
5 ja 9 raideria, musat
2x5 koiraa
2x6 harpyijaa
4 minoa, gw, lippu
5 cent, musa
jätti
spoown

taktiikka nyt riippui aina pelistä, joka pelissä laitoin suurempia miettimättä molemmat mahdolliset yksiköt väijyksiin, ei toisaalta ajattelemattomuus kertaakaan kostautunut pahasti. Pomo aloitti aina goreissa ja shamaanit raidereissa.

peli 1 Pekka Tiihonen Doc: Tu(u)lta päin!

skenussa -6" ampumiseen ja lento 15", centigotit stubassa

Vastasta löytyi suurimmaksi osaksi aika perus kh-tz demoni armeija mistä kuitenkin löytyi myös iso boksi demonettejä ja 4 fiendiäkin, toinen tz herkku osasi vielä ampuakkin ja screamereitäkin löytyi. Molemmat armeijat levittäytyvät laajasti, pedoilla vasemmalla jätti ja harpy+koira tukijat, keskellä gorit, raiderit ja minot, laidalla koirat+harpyt sekä spawn. Demoneilla vasemmalla houndeja khorne juggernauttimiehellä ja screamerit, keskellä horrorit tz-heraldeilla ja demonetti boksi, oikealla furyt ja fiendit.

Pedot saavat ekan vuoron ja lähtevät tulemaan tuulta päin pikkuhiljaa. Ambushista gorit odottavat vuoron ja ungorit 1sellä omalta laidalta. Demonit tulevat myös varovasti eteenpäin ja alkavat räiskiä pedoja, vaikka vielä ei mitään suuria tappioita. Tokalla vuorolla Sorkkaiset lähtevät painamaan kovempaa päälle, tauhkayksiköitä siirretään jyriä blokkaamaan ja omat lekatkin tulevat innokkaammin eteenpäin. Taikurit yhdistävät voimansa ja kylmäävät keskikentän talon vallanneita fleikkoja. 2 kokonaista kuolee vuoron aikana ja pyro ja yksi taviksista jää yhteen haavaan, vastustajan valtaa oudohko tappiomieliala. Tokalla vuorolla demoni-imperiumi iskee takaisin. Ylimielisyydessäni olen tullut jätillä liikaa eteenpäin ja koiratkaan eivät yltäneet kunnolla peittämään khornen lekaa, joten juggerheraldi pääsee rynnäköimään ulos koirista jätin kimppuun ja vihtoo 3 haavaa sisään s7llää, jätti ei saa kovan pellin takia mitään sisään takaisin. Hieman kiistaisen tilanteen jälkeen fiendit lähtevät harpyijoiden perään metsäretkelle. Demonit tulittavat magiassa sekä shootassa ja pedot kuolevat, peli jatkuu samaa rataa loppuunsa paria highlightiä lukuunottamatta:

p3: khorne heraldi osuu kaikilla iskuillaan jättiin mutta woundaukseen heittää tripla 1, jätti selviää taistelussa vielä kaksi kierrosta ja kuolee lopulta hyppäämisestä seuranneeseen kaatumiseen

d3: Demonetti boksi ryntää minoksien kimppuun, eivät kahden kierroksen aikana saa yhtään haavaa aikaan ja minot bsbn johdolla pistävät tytöt nopeasti lihoiksi. Minot pääsevät jatkamaan demoneiden linjoihin ja saavat pelin aikana tappettua yhden horrorit vielä

p4: toiset harpyijat julistavat rynnäkön hankaliksi osoittautuneisiin screamereihin, unohdan että lentomatka on 15" ja homma kusi, harpyijat kuolevat vihun vuorolla paniikki törmäyksessä viereiseen kiveen.

Tomun laskeuduttua kentällä on vielä paljon demppoja ympäriinsä mutta vähän petoja siellä sun täällä, 5-15 Pekalle

peli 2 Arto Väisänen WE: Suoraan oppikirjasta

skenussa keskellä raivo-objektiivi, MR ei toimi ja wardit saa vain mundaaneja iskuja vastaan, centigorit krapulassa.

Artoa vastaan olin vuosi sitten GT pelannut ja pelin voitin (liskoilla), joten pedot vs welffit viha-kosto-asetelma oli mielenkiintoinen. Vastassa oli tuplana ampujat, dryadit ja tanssijat ja kertaalleen taikuri, Bwraith, kotka-hoda-bsb, glade ja wild riderit, kotka ja puumies.

Omalla vasemmalla oli yhdet harpit, koirat ja 5 cent, keskellä minot, koirat ja gorit ja oikealla shamaanien raider-neuvostossa, jätti ja sieni. Varustajalla vasemmalla ratsuväki, kotka ja toiset tanssijat sekä dryadit, keskellä yhdet ampujat ja puumies, oikealla ampujia tanssijoita ja dryadeja. Pedot ottavat ekan vuoron ja lähtevät tulemaan eteenpäin, gorit päätän laittaa vasemmalta ja ungorit joutuivat tulemaan taas omasta päädystä. Magiassa haltioden voimat kuluvat perustaikojen estoon, jolloin pahuuden instrumentin staff of darkoth ja hagtree fetish yhdistävät voimansa ja tuhoavat oikeisto tanssija, kotka-bsb hermostuu ja lentää itkemään welffien taikurikenraalin luokse keskelle kenttään, vahva alku siis, mutta se mikä laulaen tulee, se viheltäen menee. Welffit lähteävät omalla vuorollaan kohtaamaan petoja kuka milläkin taholla, bsbkin toipuu toisten wardancereiden kuolemasta. Tällä vuorolla ei kuitenkaan vielä paljoa muuta tapahdu. Petojen toisella vuorolla käydään vasemmalla laidalla sisään kuin natsisaksa neuvostoliittoon (gorit wridereihin ja epäonnistuneessa kikkailussa koirat ja centigorit dradeihin) ja tulos sen mukainen. Taisteluissa WE päättää että jos wardi ei muuten toimi, niin sitten ei epäonnistuta yhdessäkään mundaanin haavan pelastamisessa (koko pelinajan) dryadi yksiköitä lukuunottamatta. Häviän molemmat klosikset ja tokalla omalla vuorollani vasen laita on tuhottu kokonaan.

Pistetään silmät kiinni ja avataan pelin lopussa. Petoja jäljellä vain yksi shamaani ungor raidereissa. Welffeillä käytännössä kaikki hengissä (mikä ei ole kuollu ;). 20-muna pataan tästä matsista. Pelin farssimainen eteminen (alun synkin hetki haltiolle, josta kuitenkin noustaan loistavaan voittoon) ja nopan heitot olivat äärimmäisen huvittavia, mutta 5p kahden kierroksen jälkeen masensi läpi koko viikonlopun.

Peli 3, Mikko Posio WoC: Big Boys' playground

Skenussa tarkoitus päästä jalkaväellä vastustajan depolle, centigorit selvinpäin

Myös mikkoa vastaan pelasin voitokkaasti GTssä, joten lähtökohdat tämän oululaisen sankarin vastustamisessa olivat verenhimoiset ;). Mikolla oli miehekäs Khorne lista josta löytyi ogreja, trolleja, marauder bokseja ja shaggoth.

Deployment pelissä painottui keskelle kenttää ja molemmilla taktiikkana pitkä päätyyn ja perään (tai pikku versiona muna kovaksi ja eteenpäin, heh). Koska peli sisälsi paljon frenzyä ja epäreiluja klosiksia, ei keskitytä turhiin yksityiskohtiin, vaan seurataan peliä eniten vertamaistaneen yksikön, minotaurien+bsbn silmin. Ekalla vuorolla ja tokalla vuorolla edetään varovaisesti, onhan shaggoth kuitenkin vaanimassa poikien henkiä. Kolmannella vuorolla on saatu vedettyä toiset khornen ogre eteen ja raivoissaa minot käyvät kimppuun ja kylmäävät koko 3 ogre porukan kertalyönnillä. Onnekas d6 overrun kantaa takan olevaan khornen maraudermegaboksiin kiinni, ja vastustajan vuorolla minot antavat näille pikkupojille oikein isän kädestä, takaisin jää lyömään vain vihollisen taikurikenraali. Seuraavat vuorot edetään kohti vihollisen deploa ja viimeisellä vuorolla asemat saavutettuina joudutaan kääntymään kohtaamaan kostonhimoinen ja turhautunut shaggoth. Dogre pistää rynnäkössään kaiken peliin ja mättää koko voimallaan bösbää, joka jää yhdellä haavalla henkiin. Poika ei halua raivoissaan jäädä kuitenkaan pekkaa pahemmaksi, vaan piekseen vihua niin että myös tälle jää myös 1 haava ja nimetön perusmino lopettaa mörön.

Muutenkin pelissä kepulointi toimii, joten 20-0 tähän päähän, vähän parantaa edellisen pelin aiheuttamia henkisiä haavoja.

Eka päivän jälkeen 25/60 pistettä, elikkä vähän jälkellä tavoitteesta eli puolet kaikista mahd. pelipisteistä.
Illalla pelattiin vielä 6k vs 6k 5ed megabattle, mutta siitä en tässä raportissa kerro äärimmäisen mystisyyden takia.

Peli 4, Olli-Pekka Värri O&G: Hämmennyksen äärimmäinen barbaarimatsi

Skenussa 3 kentän halki linjaan laitettua objektiiviä, itp 6" noista, vinot depo zonet, centigorit jälleen aamukännissä

Vaikka monta kertaa ollaan OPn kanssa oltu samassa turnauksessa pelaamassa, niin tämä oli ensimmäinen kerta kun sain äijän ukot vastaani. Suuri örkkiherra oli ottanut tällä kertaa kaksi borcia kenuksi ja bsbksi, ja sankarilliset sorc ja goblin kärryt, kolme boksia poikia...

Linjat olivat molemmissa armeijoissa keskelle painottuneet joko örkkibokseina tai petojen kovempaa lyövinä yksiköinä. Vino deployment selvästi vääristi aika-avaruutta örkkien päässä ja HQ lootat joutuivat aloittamaan pelin snotlarien takaa heh.

Pedot avaavat jälleen pelin ja valuvat varautuneesti päälle oikealla ja keskellä ja vasemmalta tullaan vähän lujempaa. Ungorit yllättävät jälleen omasta laidasta ja gorit odottavat vuoron. Magiassa taikurit alkavat kylvää matoisaa kauhua ja tuhoa oikealla laidalla vastassa olevien hiisien susi-, squig- ja hämisratsastajien keskuudessa ja unseen lurkker siirtää jättiläisen piilottelemaan örkkien deplon edessä olevan talon taakse. Örkkien liikkeet ovat vastaavia, omalla vasemmallani hopperit hyppäävät ärsyttävästi metsän taakse väijymään lähestyviä petoja. Koska örkeiltä ei löydy taikoja korvaavat he sen ampumalla. Oikean laidan pahamainen chukka "shis kebab" rankaiseen paitsioon juossutta jättiä 3w aiheuttavalla laakilla ja perään tulevat vielä sudet ampumaan jousillaan 2 haavaa lisää, loppu peli onkin jättiparalle ylimielistä henkiinjäämistaistelua. Keskellä kenttää toinen chukka ja DD ampuvat varoituslaukauksia petoja kohti.
Seuraavilla vuorolla alkaa operaatio "kiusataa örkkiä". Keskellä koirat juoksevat peittämään yhden boksin ja molempien kärrysankareiden etenemisreittiä ja harpyijat tulevat loppujen boksien mättämään snotlareja. Taikuudessa toinen shamaaneista ratsastaa varjojen mustalla hevosella painimaan shis kebabin miehistön kanssa, hiidet ovat kuitenkin niin kovia jamppoja että kahden roundin tuloksena ei yhtäkään haavaa suuntaansa ja taikuri päättää perääntyä piestynä. Tapahtumat alkavat kuitenkin pikku hiljaa karata pelaajien käsistä, ja lopuksi peliä pelaakin enää vain animosity, frenzy ja pursuit/overrun. Tämä hämmentää örkkejä siinä määrin että suurin osa armeijasta pyörii puoliympyröitä tai juokseen eteenpäin ottamaan rynnäkköjä kylkiinsä. Kaaottinen matsi loppuu 17-3 lukemiin petojen hyväksi.

Pelin sankarillisimmaksi yksiköiksi on nimettävä shis kebabin miehistö. Jätin rankaisemisen ja varjoshamaanin nöyryyttämisen jälkeen he saavat vielä kimppuunsa ambush-ungorit toisen shamaanin johtamina, hiidet eivät suostu kuolemaan, vaan tappavat miscastilla itseään viillelleen shamaanin ja lopuksi juoksevat kentän yli kotiin henkisinä voittajina.

Peli 5, Ville Virtanen WoC: Kissat ja hiiret

perus pitched, centigoreilla edelleen drunken bravado, chosenit otti lisä strenan (?)

Sinänsä oli pettymys kohdata vain kaaoksen kuolevaisia kun viimeiseen matsiin cabal ostium lupasi mulle villin pedot vs pedot matsin, tilanteet muuttuivat kuitenkin vielä lupausten jälkeen, ei voi mitään. Villeä vastaan on turnauksissa tullut pelattua jo muutaman kerran ja yleensä on takkiin tullut, joten altavastaajalta tuntui ennakko-odotusten puolella.

Vastassa oli jalkaisin juokseva khornen exa, kaksi tz ja yksi merkityksetön taikuri, 3 boksia maraudereja, 1 koirat, 2 khorne kärryä, mehukas chosen leka, war shrine ja 2 spawnia.

Deployment oli aikalailla vastaavaa kun muissa peleissä ja vastapuolellaki oli chosen-alttari joukkue keskellä ja laitoja pitivät maukat, taikurit ja kärryt.

Jälleen pedot lähtevät valumaan varovaisesti ensimmäisenä, ambushissa gorit vasemmalta ja unkit vastustajan laidalta. Taikuudella aiheutetaan ihottumaa oiken laidan vastustajille. Warrutkin painavat omalla vuorollaan vähän petoja nopeammalla tahdilla niskaan taikuudessa kutitellaan 1 missileillä takaisin. War shrine siunaa valittuja 4+ wardi+ stuballa parin harjoitusheiton jälkeen. Seuraavat vuorot jatkuvat suurimpiirtein samaa rataa paria poikkeamaa lukuunottamatta. Härski ja ovela spawn-chariot kikka hämää bsbtäni johtamaan minotaurini raivoissaan vasemman laidan maureihin ja helppoon ansaan. Suuremman hyvän puolesta uhraukseen tarkoitetut marauderit eivät suostu kuitenkaan vain tykinruuaksi vaan heittävät tupla 1 minojen höykytyksen jälkeen, jolloin seuraavalla vuorolla lehmien kylkeen pääsee vain tuol ovela khorne kärry, joka kuitenkin onnistuu yksinäänkin lanaamaan tyhmät minotaurit. Tilanteen toivottomalta lopulta pelastavat ambushista tulleet gorit jotka seuraavalla vuorolla opettavat khorne kärrylle vähän kunnioitusta. Muualla pöydällä yksiköt tanssivat toistensa ohi ja taikurit heittelevät zappaa ja heinäsirkkoja vastustajien päälle. Raivoisat chosenit syövät pelinaikana pahimpaan nälkäänsä yhdet koirat. Pelin loppuun jää vielä kenraalien bossfight, jossa armour of damnation ottaa mittaa hatredista, eeppistä mutta tehotonta.

Peli loppui lopulta 13-7 (?) warrujen hyväksi, parempi voitti kuitenkin jälleen kerran

Kokonais saldo turnauksesta 49/100 (?) pelipistettä, eli vähän jäätiin taas tavoitteellisesta puolesta pisteistä vajaaksi, 2 bad, parempia ratkaisuja seuraavassa turnauksessa sitten.

Loppu ostiumin osalta
Viimeksi muokannut blackmetalsiili, Ma 18.10.2010 15:26. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
blackmetalsiili
Viestit: 740
Liittynyt: Pe 24.11.2006 15:54
Paikkakunta: Kouvola

Re: BMS:n turnausselittelyjä, osa 2:FB FtDP

Viesti Kirjoittaja blackmetalsiili »

8.8 Turuus pelattii fabaa viiitos ediikan turne, joka loppujen lopuksi onnistui saamaan kokoon 4 osallistujaa.

Pelaamaan piti aluksi lähteä breteillä, mutta laiskana en jaksanut niille valmistella mitään kunnon listaa, joten otin sitten jotkut valmiit liskot:

Master slann, bsb, Amulet of Xapati, Skull Wand of Kaloth, Book of Ashur, Spell familiar
skink shaman, jousi ja myrkyt, DScroll, Cloak of Mist and Shadow
2x10 skinks, myrkkyjouset
15 TG, lippu, musa, light armour, Standart of Shielding
3 krox
4 terradons, kilvet, keihäät, myrkyt
5 cold one riders, musa
stega, giant bow
salamanteri

Tämä jengi näyttää vitos edikkaan harvinaisesti jo armeijalta, kun paikalla nähtiin myös samaan pistekokoon 2 yksikön ja yhden sankarin armeija.

peli 1 Timo Nevalainen Chaos: "Run for your lives!"

Skenussa sai extra pisteet vihollisen kenraalin kylmäämisestä ja deploymenttinä toimi meeting engagement.

Timolla oli mukana miehekäs khorne lista, tässä se miehen omien sanojen mukaan:
tneva82 kirjoitti: Chaos lord(mark of khorne(frenzy ja chaos armour), juggernaut, shield, chaos runeblade(no armour saves except magical, d3 wounds. Yksi pelin kustannustehokkaimmista aseista IMO), helm of many eyes(always strike first. Päinvastoin kuin muistin tämä EI aiheuta stupidityä viitosedikassa...Kakkospelissä vähän kostautui :D) ja spell shield(4+ unmodifiable dispel. Jos loitsu torjutaan taikoja ottaa 1d6S no save osuman jokaista power korttia kohden)
Tämän retinuena toimi:
5xchaos knight(chaos armour, standard, musician)
5xmarauder horsemen(Flail)
12xchaos warrior(additional hw, chaos armour, standard, musician)
Exalted champion(mark of khorne, additional hw, shield, sword of always strike first, potion of strenght(+3S vuoroksi, käytettävä oman vuoron alussa)
Retinue:
20xmarauder(great weapon, standard) + chaos warrior leader(chaos armour, additional hw)
Timo kun skenaarion puolesta ekan vuoron ja lähti painamaan miehekkäästi päälle varsinkin kenraalillaan.

Omalla ekalla vuorollani olin hieman hämmentynyt että miten näitä vastaan pitäisi taistella kun olivat kerran jo ihossa kiinni, joten taktiikaksi tuli sitte fight fire with fire ja liskot lähtivät myös urheasti eteenpäin. Terradonien rynnäkkö tuhosi marauder horsemanit paljastaen kaaos armeijan suurimman heikkouden, psykologian. Pelin aikana 60% Timon LD heitosta antaa tulokseksi 11 joten peli sen myötä menikin vähän pelleilyksi kaikkien kaaos yksiköiden alkaessa juosta hallitsemattomasti pakoon milloin mistäkin.

Kaaoksen kenraali lähtikin yksin painamaan liskoarmeijan läpi syöden pieniä tuki yksiköitä ja päätyen lopulta temple guardien iholle. Tässä vaiheessa slann oli uitenkin hiipinyt niin lähelle että pääsi kahdella peräkkäisellä vuorolla heittämään Net-taian khorne lordiin TOTAL POWERILLA!!11 Tämä luonnollisesti hillitsi kaaos lordin tappelutahtoa sen verran että hän lopulta juoksi pakoon ja jäi TGn teloittamaksi.

Pelin loppupuolella nähtiin vielä mielenkiintoinen kaksintaistelu khorne heron ja slannin välillä. Kaaossankari sai kolmen kierroksen aikana mätettyä sammakkolle pataan 5 haavan kuudesta ennen kuin itse joutui skull wandin uhriksi. Eikä slannilla mitään hätää muutenkaan ollut sillä takataskuun oli jäänyt ESCAPE...

Pelin lopuksi pöydällä oli enää Timon marauder boksi vastaan oma koko armeijani salamanteria ja yksiä skinkkejä lukuunottamatta, lopputulos VPinä 25-2 liskoille.

Peli 2 Oskari (Koskinen) Chaos: The Grind

Skenussa meni 1/3 pisteistä reserviin, jotka sitten vuorolla x tulisivat toiselta lyhyeltä pöydänlaidalta flank attackimaan.

Oskulla oli:
Warlord:
Azazel, Slaanesh daemon prince spessu

Retinue:
Daemonette champion BSB jolla Warbanner of Slaanesh
15 Daemonettea, standard & siren flute, Banner of Defiance

7 Mounted daemonettea, standard, siren flute, champion, Banner of Sorcery
Pöydälle tulivat alkuun häneltä siis vain azazel ja ratsastajat, itsellä reservissä oli huttua kuten kroxit, TG, 1 skinkit ja ratsastajat eli isot pojat S&S aloittivat kentältä.

Peli eteni nopeasti siihen että kaikki aloituskokoonpanon demonit olivat kiinni jossain liskoissa, azazel leikki bondagea ja läpsimistä stegan kanssa ja slann paini demonetteratsastajia vastaan.

Slaanesh oli suonut demoneille maagisen ylivoiman slannin jättäessä assault of stonen väliin ja unohtaessa banishmentin heti ekan yrityksen jälkeen. Stegadon oli vihollisen taikojen takia aika köysissä azazelia vastaan, ja slanniinkin tuli amulet of xapatista huolimatta pari kertaa "T-tseti 2d6sella tai muutut sammakoksi"-tyylisiä taikoja, jotka se sitten tuhahtaen läpäisi kaikki.

Pelin ratkaisuksi nousivat pöydälle depotut skinkit jotka sitten muutaman vuoron rähinän seuraamisen jälkeen ryhditäytyvät ja ampuvat Azazelin kuoliaaksi yhdellä rundilla sen vielä väänäessä stegadonia vastaan. Tästä urheuden eleestä myös slann ryhditäytyi ja lopulta mätki demoniratsut pois pöydältä monen tyhjän vuoron jälkeen. Lopulta demonetti boksi tulee kentälle ja joutuu yksin kohtaamaan liskojen vihan kuten 300 spartalaistakin. Leonidas-demonette-champpa johtaa tyttönsä urheasti parin kierroksen taisteluun jonka jälkeen tyttöt kuitenkin sulavat liskojen mahdin alla.

Tulos vahva 17-3 omaan päätyyn, toisaalta jälleen onnetar suosi kriittisessä kohdassa.

peli 3: Leevi "muumi" Hämäläinen Empire: skinkkien loputon raivo

Skenaariossa perusjalkaväki vihaa kaikkia sankareita ja monstereita (hatred= reroll+ ld10 stuba)

Leevillä oli vahvasti offensiivinen empire lista, johon kuului frostblade-terminator kenraalina pegasuksella, pienempiä sankareita, iso velho, ritareita, pistooleja ja griffon.

Olin edeltävällä viikolla ottanut Leeviä vastaan testimatsin viikonloppua varten, pelissä oli valitettavasti pelannut huolimattomasti ja Leevi pääsi minua nöyryyttämään. Turnauksessa oli kuitenkin toistemme listat tiedossa, joten varsinaisessa kohtaamisessamme osasin välttää viime kerran virheisiin lankeamista.

Tasan eivät jakautuneet battle magicin kortit sillä itse sain sammakolle molemmat tulipallot ja destructionit ja vielä blastin, jä leevin käteen tällöin vain kaikkia tauhkataikoja, tough luck.

Pelissä skinkit abusoivat skenaariota parhaansa mukaan rynnäköimällä kaikkeen vihaamansa ja sitomalla ne kiinni sen ajaksi että varsinaiset klosis yksiköt pääsivät parempiin asemiin. Kun empiren ratsuväki viimein selvisi skinkeistä eri puolilla, kävi päälle TG, cold one cavalry ja kroxit, eikä ihmisille jäänyt paljoakaan jakoa näissä väännöissä.

Omalla vasemmalla laidallani terminaattori jahtasi jälleen kerran john-connor-slannini henkeä. John oli kuitenkin tällä kertaa varautunut viholliskenraalin temppuhin ja tuhosi ensitöikseen tältä pegasuksen alta. Terminaattori jäi kauas foot-sloggaamaan, muttei tarpeeksi kauas ja seuraavalla vuorolla hänelle huudettiinkin jo "you are terminated motherfucker!" kun äijään osui uusi destruction.

Loppujen lopuksi ei kentälle jääny montakaan ihmistä joten tulos taas liskojen hyväksi, 23-4.

Lopulta kaikkien pelien voitto riitti turnauksen voittoon, palkinnoksi tietysti sai lämmintä kättä ja kunniaa, tälle ei voi rahallista arvoa laittaakkaan ;)
Viimeksi muokannut blackmetalsiili, Pe 15.10.2010 08:16. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: BMS:n turnausselittelyjä, osa 2:FB FtDP

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

blackmetalsiili kirjoitti:Kaaoksen kenraali lähtikin yksin painamaan liskoarmeijan läpi syöden pieniä tuki yksiköitä ja päätyen lopulta temple guardien iholle. Tässä vaiheessa slann oli uitenkin hiipinyt niin lähelle että pääsi kahdella peräkkäisellä vuorolla heittämään Net-taian khorne lordiin TOTAL POWERILLA!!11 Tämä luonnollisesti hillitsi kaaos lordin tappelutahtoa sen verran että hän lopulta juoksi pakoon ja jäi TGn teloittamaksi.
Tuo jäi vähä kaivelemaan. Ilman nettejä(ja ainakin toisen olisin saanu pomminvarmasti pysäytettyä ilman total poweria. Oli wrath of khorne takataskussa tuota varten...Lisäksi toki spellshieldistä 4+ unmodified dispel ja mahdollisuus saada sopiva dispel+power korttisuma normaalisti) lordi olisi luultavasti jyrännyt tuon blokin läpi antaen edes 4 VP:tä lisää. Lisäksi olisi kenraali voinut jäädä eloon ellet lähde jahtaamaan(jos tuosta olisi selvinny olisin lähteny kenraalilla hannailemaan ja välttelemään kontaktia. Juu ei rohkeata mutta 10 VP:tä vihulle liikaa annettavaksi :D). VP:t ois siis voinut olla vain 15-6 mikä olisi ollu selvästi paremman näköistä kuin 25-2 :D

Kävi kyl kortti sulle. Varsinkin silloin kun yhdellä WOM kortilla onnistut sen total powerin saamaan :D
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
blackmetalsiili
Viestit: 740
Liittynyt: Pe 24.11.2006 15:54
Paikkakunta: Kouvola

Re: BMS:n turnausselittelyjä, osa 2:FB FtDP (kesken)

Viesti Kirjoittaja blackmetalsiili »

Joo en käy sen pelin epätasaista tuuria kieltämään, kortit antaa, kortit ottaa...

edit 15.10: FtDP raportti valmistettu heikolla jäljellä loppuunsa
blackmetalsiili
Viestit: 740
Liittynyt: Pe 24.11.2006 15:54
Paikkakunta: Kouvola

Re: BMS:n turnausselittelyjä, osa 3:FB Turku Fanatic 2010

Viesti Kirjoittaja blackmetalsiili »

16-17.10.10 Järjestettiin Turussa taas fanatic T-talolla, paikalla oltiin perinteisesti fabaa pelaamassa. Viime vuoden tapaan tulin paikalle pelaamaan liskoilla ja kapinoimaan carnosaurin voimin turnaus-slannittamista vastaan. Lista:

Oldblood: carnosaur, light armour, charmed shield, the revered blade of tzunki, amulet of itzl (kenraali)

scar-veteran: bsb, cold one, light armour, shield, spear, rampager's standart
chief: light armour, shiled, javelins, cloak of feathers, sword of hornet
priest: lvl2, curse-charm of tepok, diadem of power
priest: lvl 2, cube of darkness

20 saurus warriors, full command
11 saurus warriors, full command
3x10 skink skirmishers

6 saurus cavalry, full command, huanchi's blessed totem
3 kroxigors
4 terradons

salamander, extra skink
razordon, extra skink

Lista oli hieman huteran oloinen kovien jumittaja yksikköjen puuttuessa, mutta nopeasti iskeävä ja suht ketterä listaa oli kuitenkin miellyttävä pelata. Carnosaur etenkin on loputtoman huvittava laite vaikka matalan WSn ja inin kanssa siitä ei oikein rehellisiin tappeluihin ole. Turnauksen tapposaldoon pomon kanssa kertyi kuitenkin boksi skaven orjia (n. 6 kierroksen grindaus), täys woundinen ancient stegadon (1 kierros), (nöyryyttävä kuolema kääpiötulitukseen), 6 tree-kiniä (kyljestä, 1 kierros-> kinit murtu) ja 10 chaos knightia (kyljestä, kolme kierrosta, viimeisellä rundilla pienemmät saurukset mukana avustamassa, ritareilla rage-lippu ja shrinesta extra isku). Elukka kuoli kuitenkin 4 pelissä.

Parhaasta suorituksesta turnauksen aikan en osaa sanoa, lista toimi niin kuin sen kuuluikin. Heikoimmat saavutukset olivat skink chiefillä, jätkä kuoli kolmessa pelissä tekemättä mitään (13th spell, organ ja WW killing blow nuoli) ja kahdessa muussakaan pelissä se ei oikein pisteitä tuonut.

sitten varsinaisiin tapahtumiin

Fanaticin esinäytös:

Skarsnik, tuo julma ja kunnianhimoinen hiisi sotaherra hinkui päästä testaamaan terästään turnausten taistelukentille uuden edikan koitettua. Hänelle kuitenkin kävi selväksi että Turkuun lähtisivät liskot, sillä liskot olivat (lähes) maalattuja ja örkit eivät, liskojen AB oli ainoa jonka tällä hetkellä ise omista ja jos paikalle ei tuotaisi carnosaurusta, olisiva kaikki liskolistat slann vetoisia, mikä saisi kaikki liskopelaajat näyttämään epäinhimillisiltä ja -humaaneilta. Skarsnik ei kuitenkaan luopunut unelmastaan päästä Turkuun vaan käytti liskoarmeijaan sneaky schemejään. Näin ollen lisko jäivät laatikossaan junaan turnausta edeltävänä maanantaina, mikä tarkoitti että viimeiset hetket ennen turnausta olisivat ännittäviä aikoja. Saataisiinko liskot palaamaan ennen lauantaita vai lähtisivätkö örkit sittenkin plan b:nä eteenpäin? Vastausta saatiin odottaa loppu hetkille saakka, kun perjantaina kävin Helsingistä lunastamassa liskoni löytötavara palvelua pyörittävältä korporaatiolta. Alkuperäinen suunnitelma oli siis vaikeuksista huolimatta jälleen voimassa.

Lauantai aamuna lähti Järvenpäästä neljän urhean ja unohtumattoman sankarin joukko kohtaamaan turnauksen haasteita. Liskojen lisäksi ryöstöretkellä olivat pedot, kääpiöt ja haikkarit. Pelipaikka oli jo ennestään tuttu ja talvirenkaat alla, joten matkalla ei sattunut mitään lisä encounttereita/eventtejä vaikka oppaana oli Turkuun menemistä vihaava navigaattori. Paikalla oli runsahasti porukkaa vaikks ainakin faban puolella oli tullut yllättävä joukkopako ennen turnausta.

http://www.facebook.com/album.php?aid=2 ... a790406fa9 tuolta löytyvät turnausta koskevat kuvat, eivät ole missään järjestyksessä...

Peli 1, Anssi Kokkonen Skaven: liskojen ja rottien ikuinen vääntö

Skenaario battle line 10+d6 tuumaa pitkillä depo-alueilla, itselläni 12" ja vastustajalla 16"

Itselle on sattunu tämmöinen kumma paradoksi että vaikka useampi vuosi turnauksia jo kierretty ja skaveneita niissä paljon nähnyt niin rehellistä 1vs1 peliä rottia vastaan en ole vielä turnauksessa pelannut. Nyt tuli kuitenkin tällä lorulle loppu kun Anssi laitettiin vastaan. Itselleni oli myös erittäin selkeää että jos rottia tulisi vastaan niin pelistä ei tulisi kivaa flaming attackien ja korkea iniste tappelijoiden puutteessa.

Vastaan tässä pelissä asettautui warlord, grey seer, bsb, pappi, 3x49 orjaa, yhdet munkit, stormverminit, åbominaatio, tykki ja katapultti sekä kolme ketjua rännien ritareita (Skaven slayerin suomennos gutter runnereille, parhautta). Vastassa ei siis ollut mikään hirveä SAD, joten pelissä keskityin abon ja runnereitten toiminnan jännittämiseen.

Deploymentissä auttoivat liskojen useat höttöyksiköt ja saurukset saatiin asetettua pöytää siinä vaiheessa kun käytännössä kaikki rotat olivat jo paikoillaan. Rotat olivat pakkautuneet tiheästi vasemmalle laidalleni, orjat etunenässä, takana munkit ja sverminit. Abo ja tykki vasemmalla laidallani, oikealla ruttokatapultti omin nokkinensa. Rottien sankarit johtivat armeijaansa rottamaisesti takaa kovemmista yksiköistä. Omalle oikealleni jäi diadem-pappi johtamaan yksiä skinkkejä ja kroxeja, keskeltä tulivat kaikki saurukset, vasemmalla kahdet skinkit joissa toisesta löytyi myös chief ja cube-pappi, carnosaurus ja tetradonit. Yhdet gutterit partioivat terradonien eteen, loput lähtivät yllättämään.

Rotat saavat aloitteen ja lähtevät vyörymään päälle. Abominaation toiminta jää hämmentämään sen painaessa mieluummin syömään omia orjia kuin että se etenisi liskojen kimppuun. Sankarit vaihtelevat paikkoja tausta blokeissa tarkoituksena pitää orjat kurissa kenraalin ja bsb.n avulla. Gutterit ryntäävät terradonien naamalle linkoamaan kiviä, saavat kuitenkin vain yhden haavan sisään ja sekin pelasstetaan 6+ ASllä. Magiassa käykin ikävä yllätys kun grey seer paiskaa heti kärkeen IF 13ntoista skinkki-munakoriin ja koko porukasta tulee päästäisiä. Anssilla ei onneksi ollut näille figuja mukana joten ne tyytyivät poistumaan kentältä, kahden sankarin menetys kuitenkin heti kärkeen ei oikein hymyilyttänyt. Irkku ei itse taikurille pahempia vaivoja aiheuttanut, ruttopappi otti siitä kuitenkin haavan (?). Katapultti osuu oikeisto skinkkeihin ja tappaa 7, nämä kuitenkin kestävät kurituksen.

Liskojen vuorolla alkaa jauhaminen ratsuväen rynnätessä keskimmäisiin orjiin. Terradonit etenevät rännäreiden yli ja pommittavat ne hengiltä. Muutenkin lähdettiin etenemään rivakkaan eteenpäin, carnosaurus valmistautuu ensi vuoron orjarynnäkköön. Kummempia ei tapahdu, ratsuväkeni on hellä orjille ja tappaa niistä vain muutaman yhden oman menetystä vastaan, steadfast kuitenkin pitää orjat paikallaa.

Rotta kakkosella vaseisimmat orjat ryntäävät pomoni kimppuun, rotanlihan makuun päässyt abo syö näistä kuitenkin ensin 5 lisää. Muutenkin rotat valuvat eteenpäin lisää, sankarit hyppivät yksiköstä toiseen ja gutterit jättävät tulematta pöydälle. Taikuus ja ampuminen ovat aika nihkeitä rotilta tällä kertaa, tykki saa yhden haavan sisään terradoneihin. Lähiksissä jauhetaan rottia jauhelihaksi, mutta molemmat boksit pitävät.

Liskojen vuorolla tullaan lisää eteenpäin, pienemmät saurukset menevät seuraavaksi ottamaan orjarynnäkköä vastaan kukkulalle. Terradonit lähtevät hakemaan warppitykkiä ja oikean skinkit kokeilevat myrkyttää Iljetystä, yksi haava sisään. Salamanteri ja razor polttavat orjia. Klosiksessa lisää rottia kuolee, vieläkin molemmat kuitenkin jatkavat taistelua.

R3 ja plague monkit ryntäävät isompiin sauruksiini, matkan varrella huomaat kuitenkin että grey seet on vielä kyydissä mukana ja vielä keskellä yksikköä. Abo käy syömässä sitä ampuneet skinkit ja viimeiset orjat tulevat kiinni pikkusauruksiin. Tässä vaiheessa loput gutterit tulevat kentälle ja lähtevät jahtaamaan vielä elossa olevaa pappiani. Taikuudessa wither onnistuu pääsemään isoihin saukkeihin. Katapiltti ampuu epäilyttävästi misfirellä omia orjia, lätty tulee keskelle 7 kertaa x mudostelmaa, slaveja kuolee paljon. Pieniä sauruksia vastassa olleet rotat tapetaan heti ja saurukset kääntyvät kohti munkkien kylkeä. Munkit hienoista lipuistaan ja papistaan huolimatta saavat tapettua vain pari sauria, jotka lyövät vihaisemmin takaisin varmistaen seerin kuoleman ja muutaman munkinkin. Orjat pitävät edelleen cavalryä ja carnoa kiinni omissa kombateissaan.

L3, saurukset tulevat auttamaan toisia sauruksia munkkien kylkeen. Kroxit yrittävät katapulttiin mutta jäävät tuuman lyhyeksi. Oikean jäljellä olevat skinkit uhrautuvat suuremman hyvän puolesta ja juoksevat hidastamaan toisia runnereita. Terradonit alkavat vääntämään tykin kanssa, tässä ei ensimmäisellä kierroksella tapahdu mitään. Munkit piestään taistelussa mutta ne onnistuvat luikertelemaan sauruksia pakoon läpi takana olleen cavalry vs slave taistelun ja niiden takana olleen HQ svermineiden. Molemmat jäljellä olevat orjaboksit rikotaan, carnoni jää huolestuttavan lähelle abooomia ja ratsuväkikään ei pääse kovinta rottalaumaa enää pakoon.

Omalla vuorollaan storm verminit tulevat kiinni cavalryyn ja abominaatio kompastuu matkalla pomon luokse, 7 tuumaa väliä ja 5" kolmen nopan yhteistuloksena. Skaveneiden taika- ja ampumaosasto on tässä vaiheessa jos huvennut käytännössä kokonaan pois. Klosiksessa stormarit rottamaisesti pieäksävät cavalryt kaikenlaisia ilkeitä temppuja käyttäen (skavenbrew+ap-lippu), jäljelle jää vain champpa, lippu ja bsb, oma yksikköni murtuu ja jäljelle jäänyt ratsuväkijohtaja kipittää loppu pelin kotia kohti. Skavenit kipittävät perässä. Terradoneilla ratsastavat skinkit väsyvät katselemaan ratsujensa räpiköintiä tykkiä vastaan ja käyvät kylmästi leikkaamassa sitä pörittävien orjien kurkut.

Liskojen vuorolla pomoa ei kiinnosta alkaa leikkimään enempää abominaation kanssa ja hän lähtee carnonsa kanssa ottamaan ylimielisesti eliittirottien rynnäkköä vastaan. Pitkään hölkkäänsä väsyneet kroxit ottavat uuden yrityksen ja jaksavat tällä kertaa kiinni katapulttiin jonka sitten laittavat mäsäksi. Pienemmät saurukset hätyyttävät oikealla laidalla pyörineitä guttereita kauemmas, ilkeät rotat eivät kuitenkaan suostu kokonaan kentältä pakenemaan. Terrat ja razor kiusaavat järjestykseen palanneita munkkeja, ei kuitenkaan saada paniikkia aikaan.

Kaksi viimeistä vuoroa meneekin nopeasti kun porukka alkaa olla jo sen verran rikki ettei sitä paljoa tarvitse liikutella. Carnosaur lankeaa omaan ylpeyteensä kun stormarit muiluttavat sen ykkösellä alas, pomoni mieli murtuu surusta ja hänkin jää rottien jalkoihin. Rotta deplolla räiskitään vielä munkkeja paniikin toivossa, sitä ei kuienkaan synny mutta pappi taisi kuolla seuraajiensa seasta. Omassa päädyssäni salamanterin liekit ajavat viimeisenä tulleen gutter porukan pois ja pistää vähän jännitystä ehtyneemmälle stormari boksille kun nämä joutuvat ottamaan viimeisellä vuorolla pannaria, bsb pitää kuienkin pojat kentällä.

Peli loppuu eikä terveennäköistä porukkaa löydy kummaltakaan puolelta. Loppu tulos 7-13, ihan tyytyväinen olen sillä etukäteen itselleni oli selvää että rotat(=abominaatio) olisi listalleni turhan vaikea match-up. Hyvä myös ettei tässä vaiheessa pelatu 4.ttä skenua, itseltäni kun kuoli kaikki 5 sankaria...

Peli 2, Miika Remahl Lizarmen: Liskojen turha kiista pikkukivestä

Skenuna objektiivin valtaus, useamman vuoron hallussa pitänyt saa 400 vp (ei vaikuttanut tässä pelissä mitenkään)

Ensimmäiset kerrat turnauksessa jatkuivat, sillä aikaisemmin ei itselläni ole tainnut mirroreita tulla, vaikka tässä pelissä listat oli sen verran erillaiset ettei mistään oikeasta mirrorista ollut kyse.

Vastassa tuikitavallinen sammakko, 1 pappi, 1 loota TGtä ja 2 boksia sauruksia, 2 ketjua kameleontteja ja skinkkejä, 2 salamanteria ja uudempi ja vanhempi stegadon. Juuri tähän skenaarion taas mahdollisimmän ikävä vastus, vastustajalla oli selkeä saurusmassaylivoima, joten tätä listaa oli omallani mahdotonta pitää pois objektiiviltä, joten piti sitten keskittyä sitten estämään sen hallinta. Vastustajan terradonien puute onneksi jätti ilmatilan herruuden hyvisliskoille

Deploymentin aikana molemmat kärsivät kommunikaatio ongelmista ja Miika vaikutti vähän ärtyneeltä jostain syystä, joten tunnelma pelin alkuun oli kireähkö, valitettavasti tämä jossain vaiheessa pääsi vaikuttamaan omiin siirtoihini pelin aikana.

Vastustaja laittaa boksinsa, perusskinkit pappeineen ja vanhahkon stegadonin keskustaan, vasemmalle laidalleni tulee sitten loput eli pieni stega ja salamanterit, toiset kameleontit partioivat kukkulan takana tällä laidalla. Oma keskusdeploni on kevyt, molemmat hunting packit, vähän näistä oikealle yhdes skinki, pomo ja pienet saurukset, vahän vasemmalle isot saurukset ja yhdet skinkit päälliköllä. Oikealla laidalla molemmat papit, skinkkiposse ja kroxit, vasenta pitävät terradonit ja cavalry.

Hyvät liskot saavat ensimmäisen vuoron, terradonit lähtevät pommittamaan ärsyttäviä sissejä pois tieltä, yksi perhana jää kuitenkin henkiin kiusaamaan. Muuten edetään varoivaisesti eteenpäin. Toinen papeista sai komeetan, joten omalla magiavuorollani pistän täytäntöön taktiikan irkkumegakomeetta (TM), joka sattuu onnistumaan. Markkeri laitetaan vihollisarmeijan keskustan eteen eteen, tulkaa päälle jos uskallatte S**t*n*.

Pahis liskot lähtevät ilmapommituksesta huolimatta etenemään urheasti, A-stegadon painaa täysillä päälle.

tullaan kirjoittamaan ja kuvittamaan loppuun myöhemmin
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Taisteluraportit”