Vihainen Dreadnought vyöryy urheaa susisankariamme kohti, ja urhon viimeiseksi mahdollisuudeksi jää joko koittaa lyödä dredi rikki huimalla nelosen puntilla, joka ei toimi, tai kapsauttaa sitä otsaan meltapommilla. Millä arvolla meltapommi osuu kohteeseensa ylläolevassa tilanteessa?Space Wolves-codex, s.62 kirjoitti:Against models with a WS value, a model with a wolftooth necklace always hits in close combat on the roll of a 3+.
a) 3+, koska Dreadnoughtilla on stattirivissään WS-arvo ja kranaatilla kopauttaminen on lähiksessä tehtävä isku. Tällöin codexia ja kyseisen korvakorun sääntöjä lukemalla päästään tulokseen jossa pommi osuu 3+. Sillä että kranaattia heitettäessä ei verrata WS-arvoa ei ole tässä tilanteessa mitään väliä, koska Wolftooth Necklacen sääntöteksti ilmaisee selkeästi että ainut asia millä on väliä on se, onko kohteella WS-arvo vai ei.
b) 6+, koska walker-sääntö selkeästi ilmaisee kranaattien kopisevan koneisiin ainoastaan tuolla heitolla, eikä tällöin voida katsoa että kyseessä olisi tavallinen osumisheitto. Luku muuttuu 3+, jos walkeri on immottu tai stunnattu, koska tällöin heitetään normaalisti osumista Dreadnoughtin WS:ää vastaan.
Itse väitän a) (edit// koska tässä tilanteessa koen codexin sääntöjen ajavan walker-sääntöjen yli), muut tuntuvat sanovan b), mitä mieltä on yhteinen liekkigeneraattorimme?