Meleen to-hit chartti on suoranaisesti sanottuna huono. Kuukauden opetellut varusmiesmosa osuu 5+'lla satoja vuosia treenanneeseen ja sotineeseen Lelith Hespiraxiin, ja tämä osuu mosaan vain 3+'lla vaikka miten on.
Tämä toistuu muuallakin. Monessa paikassa eliittilähisryhmä ei osu 3+ heittojen takia koneisiin jotka ovat paikoillaan, vaikka ei luulisi koneeseen osumisen olevan hirvittävän hankalaa. Ja niin edelleen.
Tilanteeseen ehdotan uutta to- hit charttia:

Lisä:
Vehicles in Close Combat:
When attacked in close combat, non-walker vehicles gain following Weapon Skill based on their movement speed on their previous Turn:
- If the vehicle was stationary, it has Weapon Skill 1
- If the vehicle moved at Combat Speed, it has Weapon Skill 2
- If the vehicle moved at Cruising Speed, it has Weapon Skill 3
- If the vehicle moved Flat Out or used Smoke Launchers, it gains +1 to it's weapon skill
Ajatuksia? Onko ihan tyhmä idea, onko potentiaalia? Mikä muutettas? Mikä tehtäs eri lailla?