Blood Angels patrol 500pts
Blood Angels patrol 500pts
Lista on tehty Pulis-Cup -patrolliturnausta varten: http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 11&t=99111 Sitten itse listaan.
Vaihtoehto #1.
TROOPS
Assault Squad (5), flamer - 105
Razorback, Lascannon & TL Plasmagun, remove Jump Packs 55
Assault Squad (5), flamer - 105
Razorback, Lascannon & TL Plasmagun, remove Jump Packs 55
ELITE
Sanguinary Priest - 50
HEAVY SUPPORT
Devastator Squad (5), E: 4 Missile Launcher - 130
TOTAL - 500pts
Listan ideana on istua suojaisassa paikassa, samalla ampuen vihollinen muuskaksi isoilla pyssyillä. Assault Marineilla ja Priestillä on sitten hyvä käydä siivoilemassa objektiiveja loppuvuoroilla.
Vaihtoehto #2.
TROOPS
Assault Squad (10), 2x meltagun - 210
Assault Squad (10), 2x flamer - 200
ELITE
Sanguinary Priest, jump pack, power weapon - 90
TOTAL - 500pts
Listan ideana on luonnollisesti höökiä päälle niin kovaa kuin ehtii, hyödyntäen coveria tarpeen mukaan, kun ei DoAakaan voi hyödyntää. Killpoint-tehtävissä kahdessa ryhmässä, objektiiveissa kolmessa tai neljässä, riippuen vastustajasta.
Terv.
- Marppuli
Vaihtoehto #1.
TROOPS
Assault Squad (5), flamer - 105
Razorback, Lascannon & TL Plasmagun, remove Jump Packs 55
Assault Squad (5), flamer - 105
Razorback, Lascannon & TL Plasmagun, remove Jump Packs 55
ELITE
Sanguinary Priest - 50
HEAVY SUPPORT
Devastator Squad (5), E: 4 Missile Launcher - 130
TOTAL - 500pts
Listan ideana on istua suojaisassa paikassa, samalla ampuen vihollinen muuskaksi isoilla pyssyillä. Assault Marineilla ja Priestillä on sitten hyvä käydä siivoilemassa objektiiveja loppuvuoroilla.
Vaihtoehto #2.
TROOPS
Assault Squad (10), 2x meltagun - 210
Assault Squad (10), 2x flamer - 200
ELITE
Sanguinary Priest, jump pack, power weapon - 90
TOTAL - 500pts
Listan ideana on luonnollisesti höökiä päälle niin kovaa kuin ehtii, hyödyntäen coveria tarpeen mukaan, kun ei DoAakaan voi hyödyntää. Killpoint-tehtävissä kahdessa ryhmässä, objektiiveissa kolmessa tai neljässä, riippuen vastustajasta.
Terv.
- Marppuli
Viimeksi muokannut Marppuli, Ke 02.11.2011 00:30. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
"For the Emperor, and Sanguinius!"
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Re: Blood Angels patrol 500pts
Devoilla heavy bolterit, miksi näin? Singot voi kuitenkin ampuu blasteina ja S8:lla voi korkata tankit ja tappaa helpommin nobit, juggerit, TWC:t yms. kovat shokkiyksiköt.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Re: Blood Angels patrol 500pts
Muuten hyvä, mutta et oikein saa maksimoitua noiden assault squadien
voimia ilman mitään special weaponeita. Tiputa lasplas turre toisesta razorista kun et ap 2
tarvii mihinkään ja niillä pisteillä otat esim. power weaponin, flamerin, meltann yms.
Niin kovia tankkeja ei tuu vastaan että tarvitsisit jotain anti-tank
mättöä devojen lisäksi.
voimia ilman mitään special weaponeita. Tiputa lasplas turre toisesta razorista kun et ap 2
tarvii mihinkään ja niillä pisteillä otat esim. power weaponin, flamerin, meltann yms.
Niin kovia tankkeja ei tuu vastaan että tarvitsisit jotain anti-tank
mättöä devojen lisäksi.
Re: Blood Angels patrol 500pts
En lähtisi tiputtelemaan turretteja, testipeleissä on tullut huomattua että kaikki kovan voiman osumat ovat olleet tarpeen. Eikä sitten itketä kun vihollinen hajottaa sen ainoan lähes varman antitankin. Ja tuli huomattua ettei Devat kestä riittävästi aina edes FnP:n avulla. Ja flamerithan jo squadeilta löytyykin. Ainoana ongelmana lähiksessä näen oikeastaan power/force weaponia heiluttavat mariinit, koska priestillä buustatun 5-10 assault mariinin poppoon pitäisi tehdä melko selvää jälkeä huonomman saven ukoista suht. korkean inittinsäkin ansiosta.straviax kirjoitti:Muuten hyvä, mutta et oikein saa maksimoitua noiden assault squadien
voimia ilman mitään special weaponeita. Tiputa lasplas turre toisesta razorista kun et ap 2
tarvii mihinkään ja niillä pisteillä otat esim. power weaponin, flamerin, meltann yms.
Niin kovia tankkeja ei tuu vastaan että tarvitsisit jotain anti-tank
mättöä devojen lisäksi.
"For the Emperor, and Sanguinius!"
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Re: Blood Angels patrol 500pts
Vaihtoehto #2. lisätty. Kommentoikaa!
"For the Emperor, and Sanguinius!"
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Re: Blood Angels patrol 500pts
Kakkosversiossa heittäisin kyllä ton powerweaponin toiselle ryhmistä. Okei, se on siten vähän huonompi lyömään, mutta et aina välttämättä haluu tota pappii kontaktiin ettei sitä heti tapeta...
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Re: Blood Angels patrol 500pts
Hyvä pointti sinänsä, mutta haluan kuitenkin maksimoida assaulttaavien mallien määrän ja tehon, koska en juuri kuitenkaan vie armoreja vastustajilta. Initti 5 turvin suurinta osaa paiskotaan menemään ilman suurempaa pelkoa takaisin lyövistä näin pienillä pisteillä, jos se 10+1 pääsee assaulttaamaan. Assaulttiin vieminen voi pelastaa siltä ikävältä ammunnalta kuitenkin, vaikka joutuukin menemään lyötäväksi.Slooten kirjoitti:Kakkosversiossa heittäisin kyllä ton powerweaponin toiselle ryhmistä. Okei, se on siten vähän huonompi lyömään, mutta et aina välttämättä haluu tota pappii kontaktiin ettei sitä heti tapeta...
"For the Emperor, and Sanguinius!"
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Re: Blood Angels patrol 500pts
Joo siis tottakai se assaulttiin pitää viiä sinäänsä, mutta jos sitä roikuttaa tarpeeks kaukana hännillä niin ei sitä pääse lyömään kukaan.. Ja toki joo sen I:llä pääsee useita vastaan lyömään eka chargessa, mutta se ei auta jos ykskin fisti vastassa joka pääsee kiinni... Ei toi ryhmä kuitenkaan kovin isoo porukkaa telo kokonaan.Marppuli kirjoitti:Hyvä pointti sinänsä, mutta haluan kuitenkin maksimoida assaulttaavien mallien määrän ja tehon, koska en juuri kuitenkaan vie armoreja vastustajilta. Initti 5 turvin suurinta osaa paiskotaan menemään ilman suurempaa pelkoa takaisin lyövistä näin pienillä pisteillä, jos se 10+1 pääsee assaulttaamaan. Assaulttiin vieminen voi pelastaa siltä ikävältä ammunnalta kuitenkin, vaikka joutuukin menemään lyötäväksi.Slooten kirjoitti:Kakkosversiossa heittäisin kyllä ton powerweaponin toiselle ryhmistä. Okei, se on siten vähän huonompi lyömään, mutta et aina välttämättä haluu tota pappii kontaktiin ettei sitä heti tapeta...
Myöskin kun toi pw lyö samalla I:llä kun ryhmä pääsee haavojen allokoinnin avulla noita lyöntejä ehkä jopa poistamaan, niin ei se ws ees paljon sit lohduta..
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Blood Angels patrol 500pts
Kumpikin lista vaikuttaa kivalta ja anti tank aseitakin löytyy. Testaa listaa ennen turnausta jotta tiedät olisiko jotain mitä pitäisi viel muutella.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Blood Angels patrol 500pts
Saapi olla priesti aika hännillä ettei sillä kuudella tuumalla assaulttiin päädy... Ja seuraavassa phasessa se on kuitenkin jo lyötävänä, koska säännöt pakottaa sen base contactiin vaikka omien läpi. Ja miten muka saisi niitä lyöntejä poistettua..? Ei käsittääkseni ole mahdollista vaan jotenkin maagisesti poistaa iskuja... Ja tuolla WS:llä osumia saadaankin sillä PW:llä kun kerran on ostettu. Enkä usko saavani niin paljoa vahinkoa kerralla, että ainakaan kahta useampaa PW:n lyöntiä samaan äijään hukkuisi.
Ja jos joutuu chargetuksi, priesti on joka tapauksessa laitettava taas kuudella tuumalla vihua kohti välittämästä omista nappuloista. Ja meneepähän kaikki fistit yhteen äijään sitten, eikä tapa sitä 2-3 mariinia. Jump Infantryna uskon saavani kuitenkin varsin hyvin hallittua tilannetta.
Ja jos joutuu chargetuksi, priesti on joka tapauksessa laitettava taas kuudella tuumalla vihua kohti välittämästä omista nappuloista. Ja meneepähän kaikki fistit yhteen äijään sitten, eikä tapa sitä 2-3 mariinia. Jump Infantryna uskon saavani kuitenkin varsin hyvin hallittua tilannetta.
"For the Emperor, and Sanguinius!"
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Re: Blood Angels patrol 500pts
Niinku sanoin haavojen allokoinnilla niitä poistetaan, ja voit kyllä laskee monta haavaa esim 5 miehelle tulee tosta 10 assaultmarinen ja papin hyökkäyksestä... Eikä haavojen allokointi taida kovin suurta magiaa olla, tai ihan miten tykkäät asian nähdä. Ei sinne kahta useampaa haavaa varmaan uppoo mutta kahen haavan muuttuminen yhdeksi on sekin vähän tylsää. Melkeen saman verran niitä haavoja menis hukkaan siltä kessultakin jolloin et kuitenkaan riskeeraa KP:ta etkä FNP:tä. Ja tosi huono diili toi "meneepähän kaikki fistit yhteen äijään" ku menetät sekä PW:n, FNP:n JA killpointin sitten...Marppuli kirjoitti:Saapi olla priesti aika hännillä ettei sillä kuudella tuumalla assaulttiin päädy... Ja seuraavassa phasessa se on kuitenkin jo lyötävänä, koska säännöt pakottaa sen base contactiin vaikka omien läpi. Ja miten muka saisi niitä lyöntejä poistettua..? Ei käsittääkseni ole mahdollista vaan jotenkin maagisesti poistaa iskuja... Ja tuolla WS:llä osumia saadaankin sillä PW:llä kun kerran on ostettu. Enkä usko saavani niin paljoa vahinkoa kerralla, että ainakaan kahta useampaa PW:n lyöntiä samaan äijään hukkuisi.
Ja jos joutuu chargetuksi, priesti on joka tapauksessa laitettava taas kuudella tuumalla vihua kohti välittämästä omista nappuloista. Ja meneepähän kaikki fistit yhteen äijään sitten, eikä tapa sitä 2-3 mariinia. Jump Infantryna uskon saavani kuitenkin varsin hyvin hallittua tilannetta.
Itellä ei oo ollu mitään ongelmaa jättää sillä 6 tuumalla pappia ekalta vuorolta pois meleestä, juuri niinkun sanoit hyppyrepuilla saa hallittua hyvin tilannetta. 12" letka 10:lla hyppyrepulla ei oo ees kovin vaikeeta saada, tai joku 8" jos tiiät et oot menos chargee jotain pientä ryhmää missä saat kaikki kiinni, mutta pappis jää turvaan silti.
Ei tota toki oo pakko käyttää kaikki saa tapattaa pappinsa ihan miten tahtoo. Kuten sanoit pisteitä on vähän ja toi pappi on aika hiton tärkee osa tota armeijaa ja kohtuu monta pistettä.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Re: Blood Angels patrol 500pts
5 mariiniin pitäisi upota ~12 haavaa, joista 2-3 tulee priestin PW:stä, mikä tarkoittaa sitä 1-2 automaattista feilannutta armor savea, ja lopuilla pitäisi hoitua vihollisen iskujen määrän huomattavasti alemmaksi. Ja henkilökohtaisesti näen tuhlauksesi olla hyödyntämättä priestin WS5, jolla saa huomattavasti paremmat tehot irti siitä 15 pisteen melasta. Enkä priestiä kuitenkaan heitä sen vihollisen kessun kanssa mätkimään, vaan perusjamppojen, jolloin ei voi lyödä kyseistä nappia. Ja esim. grey knightien tapauksessa ammunnalla pitäisi pystyä vähentämään vastapalloon lyömistä.
Priestin ryhmän on tarkoitus jyrätä omalla assaultilla yli, koska seuraavalla vuorolla ei enää saa furious chargen antamaa etua, mikä muuttaa taistelun melko epätoivoiseksi vääntämiseksi. Letkoihin en äijiäni mieluusti pistä, ihan jo sen takia että saan maksimoitua ampujien ja lähistelijöiden määrän, ja myös sen takia että meltat ja fleikat saavat edessä maksimikantamansa ja lähiksessä kaverien lyönnit tukemaan.
Tähän mennessä testipeleissä priesti ei ole kuollut combattiin kertaakaan, vaan päinvastoin on tappanut hurjan kasan vihollisia. Priesti tosin olisi kuollut kesken jääneessä pelissä, kun tämän ryhmä joutui 20 outflankkaavan genestealerin yllättämiksi 2. vuorolla. Sillä taas ei ole mitään tekemistä näiden pointtien kanssa...
Priestin ryhmän on tarkoitus jyrätä omalla assaultilla yli, koska seuraavalla vuorolla ei enää saa furious chargen antamaa etua, mikä muuttaa taistelun melko epätoivoiseksi vääntämiseksi. Letkoihin en äijiäni mieluusti pistä, ihan jo sen takia että saan maksimoitua ampujien ja lähistelijöiden määrän, ja myös sen takia että meltat ja fleikat saavat edessä maksimikantamansa ja lähiksessä kaverien lyönnit tukemaan.
Tähän mennessä testipeleissä priesti ei ole kuollut combattiin kertaakaan, vaan päinvastoin on tappanut hurjan kasan vihollisia. Priesti tosin olisi kuollut kesken jääneessä pelissä, kun tämän ryhmä joutui 20 outflankkaavan genestealerin yllättämiksi 2. vuorolla. Sillä taas ei ole mitään tekemistä näiden pointtien kanssa...
"For the Emperor, and Sanguinius!"
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres