stalker89 kirjoitti:onko deepstrikessä kyse teleporttauksesta vai joukkojen pudotuksesta kiertoradalta? Molempia, riippuu fluffista
mihin deepstrikeä kannattaa käyttää? esim. Nopeasti vastustajaan kiinni pääsemiseen
voiko podin tiputtaa vastustajan niskaan kesken pelin vai vain laskea maihin alussa? Tulee toisesta vuorosta alkaen +4 D6:lla heitettynä, 3. vuorolla +3 jne.
voiko podeja ja osaa joukoista pitää pöydän reunalla reservissä "kiertoradalla"? Pitää pitää jos haluaa Deep Strikettää. Mutta vain ne yksiköt joilla on Deep Striket -sääntö voivat tulla deepaten
deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Puolet podeista (normaali pyöristyssääntö) tulee ensimmäisen vuorosi movement vaiheessa, ennen kuin muut yksiköt liikkuvat. Tämän jälkeen loput podit saapuvat normaalien deep strike sääntöjen mukaan.stalker89 kirjoitti: voiko podin tiputtaa vastustajan niskaan kesken pelin vai vain laskea maihin alussa?
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Aa, selvä. En tiennyt että podeilla on ihan omia diippaussääntöjä.Dr. Icchan kirjoitti:Puolet podeista (normaali pyöristyssääntö) tulee ensimmäisen vuorosi movement vaiheessa, ennen kuin muut yksiköt liikkuvat. Tämän jälkeen loput podit saapuvat normaalien deep strike sääntöjen mukaan.stalker89 kirjoitti: voiko podin tiputtaa vastustajan niskaan kesken pelin vai vain laskea maihin alussa?
- Guardsniper
- Viestit: 1509
- Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Nuo molemmat on deeppauksen eri muotoja. Jokaisella yksiköllä on omansa. (Huom! esim. Teleport homer toimii vain teleporttaaviin yksiköihin. Tällöin yksikön erikoissäännöissä mainitaan, että se deeppaa nimenomaan teleporttaamalla.)stalker89 kirjoitti:onko deepstrikessä kyse teleporttauksesta vai joukkojen pudotuksesta kiertoradalta?
Lähelle pääsyyn, objectivien contestoimiseen tai valtaamiseen ja vastustajan hämäämiseen.stalker89 kirjoitti:mihin deepstrikeä kannattaa käyttää?
Aina oman vuorosi alussa katsot sääntiksen sivulta 94, tuleeko reserviin (kentän ulkopuolelle) jätetty yksikkö peliin. Jos tulee toimit (tässä tapauksessa) sivun 95 (deep strike) ohjeiden mukaan. Huomion arvoista on, että vanilla marsujen podit pystyvät tekemään "drop pod assaultin" , jolloin osa podeista pääsee kentälle jo ensimmäisellä vuorolla. (kats. sivu 69 codex space marines)stalker89 kirjoitti:voiko podin tiputtaa vastustajan niskaan kesken pelin vai vain laskea maihin alussa?
Podeja ei ainoastaan voi pitää kiertoradalla (yleensä siis poissa kentältä tai ainakin niin, että vastustaja tietää niiden olevan vielä poissa pelistä), vaan ne TÄYTYY pitää siellä.stalker89 kirjoitti:voiko podeja ja osaa joukoista pitää pöydän reunalla reservissä "kiertoradalla"?
:)
Ei nillä kaikilla olekaan. (paitsi se "internal guidance mikäolikaan") Vain vanilloilla on tuo DP-assault sääntö. EDIT: Näköjään myös hukilla on tuo DP-assault.Drakojan kirjoitti:Aa, selvä. En tiennyt että podeilla on ihan omia diippaussääntöjä.Dr. Icchan kirjoitti:Puolet podeista (normaali pyöristyssääntö) tulee ensimmäisen vuorosi movement vaiheessa, ennen kuin muut yksiköt liikkuvat. Tämän jälkeen loput podit saapuvat normaalien deep strike sääntöjen mukaan.stalker89 kirjoitti: voiko podin tiputtaa vastustajan niskaan kesken pelin vai vain laskea maihin alussa?
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
YV tavoittaa.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Tuo DP-assault osaa kyllä olla jokseenkin harmillinen. Sitä, kun ei haluaisi pudottaa podiaan ensimmäisellä vuorolla, vaan sitten ehkä toisella tai siitä eteenpäin johonkin taktisesti tärkeään kohtaan, jossa tarvitsee vahvistusta. Taitaa jäädä oma Drop pod enimmäkseen pöydänkoristeeksi, jos joskus valmistuu. Olisi kiva, jos saisi pudottaa ekalla vuorollansa puolet podeista, mutta tuollaisena pakotettuna toimintona tuo aiheuttaa turhaa tuskaa.
Miau.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Ollakseen tehokkaimmillaan podeja tarvitaan siis vähintään kaksi. Miksihän ihmeessä...? Ikään kuin figujen myyminen isommissa määrissä olisi muka joku bisnes jollekin...Vesihiisi kirjoitti:Tuo DP-assault osaa kyllä olla jokseenkin harmillinen. Sitä, kun ei haluaisi pudottaa podiaan ensimmäisellä vuorolla, vaan sitten ehkä toisella tai siitä eteenpäin johonkin taktisesti tärkeään kohtaan, jossa tarvitsee vahvistusta. Taitaa jäädä oma Drop pod enimmäkseen pöydänkoristeeksi, jos joskus valmistuu. Olisi kiva, jos saisi pudottaa ekalla vuorollansa puolet podeista, mutta tuollaisena pakotettuna toimintona tuo aiheuttaa turhaa tuskaa.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Saattaa jossain määrin haitata myyntiä tuo sääntö. Mielelläni käyttäisin yhtä, jos toistakin tai useampaa podia, mutta, kun joutuisi pudottamaan huonoihin paikkoihin niin ei oikein tykkää. Toki immobiilina tykkitornina voisi mennä, mutta, kun Deathwind launcherissakin on niin pieni kantama. Jos haluaisi päästä pudottamaan 2 podia suotuisampaan aikaan, tarvitsisi niitä 4 kappaletta, joita ei tule hankittua koska kaksi niistä pitäisi pudottaa ekalla vuorolla.Tom_Gore kirjoitti:Ollakseen tehokkaimmillaan podeja tarvitaan siis vähintään kaksi. Miksihän ihmeessä...? Ikään kuin figujen myyminen isommissa määrissä olisi muka joku bisnes jollekin...
Saa nähdä, jos toinen podi joskus on tullakseen Space Wolf Battleforcen kanssa, mutta saattaa käyttö silti jäädä vähälle. Olisi ensimmäinenkin jäänyt hankkimatta, jos en olisi epähuomiossa jättänyt tuota kurjaa sääntöä huomaamatta.
Miau.
- Guardsniper
- Viestit: 1509
- Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Vaihda armeijaa. Voithan ihan hyvin pelata marsu chateriasi esim. templarien säännöillä, jos tuo ekan vuoron deeppaus on jokin onkelma. Niin ei jää turhaan podit hyllyyn pölyyntymään. ;)Vesihiisi kirjoitti:Olisi ensimmäinenkin jäänyt hankkimatta, jos en olisi epähuomiossa jättänyt tuota kurjaa sääntöä huomaamatta.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
YV tavoittaa.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Templareilla ei taas sitten ole Combat Tacticsia, joka sopii juuri tuon kyseisen armeijan toimintatapoihin, eikä BT maalausteema saatika Counts-as armeija juurikaan nappaa. Toisena Marinearmeijana sitten tilanhukkaajat (space wolf), joka jakaa tuon iki-ihanan DP-assaultin, joten ei tiedä sitten noistakaan. Hukat toisaalta voisivat tehdäkin jotain siellä vihollislinjoilla ensimmäisellä vuorolla hieman vastustajan armeijasta ja joukoista riippuen. Ei pahemmin sitten huvita kolmatta Marinejoukkiota lähteä tekemään.Guardsniper kirjoitti:Vaihda armeijaa. Voithan ihan hyvin pelata marsu chateriasi esim. templarien säännöillä, jos tuo ekan vuoron deeppaus on jokin onkelma. Niin ei jää turhaan podit hyllyyn pölyyntymään. ;)
Miau.
-
Sami Jumppanen
- Viestit: 1946
- Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
- Paikkakunta: Joensuu
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Käsittääkseni tuon säännön tarkoitus on estää se, että suuri osa armeijasta jää kiertoradalle vuoroille 3-5 asti. Kun vastassa on esim. IG, niin mahkut tähän kasvavat. Mielestäni tämä sääntö ei ole ongelma, se vain laittaa pelaamaan eritavalla. On tietenkin totta, että DP:t ovat tehokkaimmillaan, kun niitä on armeijassa monta, mutta niinhän se on vaikka DP-assault sääntöä ei olisikaan.Vesihiisi kirjoitti:Tuo DP-assault osaa kyllä olla jokseenkin harmillinen. Sitä, kun ei haluaisi pudottaa podiaan ensimmäisellä vuorolla, vaan sitten ehkä toisella tai siitä eteenpäin johonkin taktisesti tärkeään kohtaan, jossa tarvitsee vahvistusta. Taitaa jäädä oma Drop pod enimmäkseen pöydänkoristeeksi, jos joskus valmistuu. Olisi kiva, jos saisi pudottaa ekalla vuorollansa puolet podeista, mutta tuollaisena pakotettuna toimintona tuo aiheuttaa turhaa tuskaa.
Re: deepstrike? podien tiputus kesken pelin
Onhan tuo toki totta, että kokonaan Deep strikellä reservistä tuleva armeija olisi vastustajan kannalta ikävä. Kyllähän noita taitaa muilla armeijoilla vielä saada, mutta jos GW on viemässä kaikkia päivittämiään armeijoita tuohon suuntaan niin ei siinä sinänsä ole ongelmaa.Sami Jumppanen kirjoitti:Käsittääkseni tuon säännön tarkoitus on estää se, että suuri osa armeijasta jää kiertoradalle vuoroille 3-5 asti. Kun vastassa on esim. IG, niin mahkut tähän kasvavat. Mielestäni tämä sääntö ei ole ongelma, se vain laittaa pelaamaan eritavalla. On tietenkin totta, että DP:t ovat tehokkaimmillaan, kun niitä on armeijassa monta, mutta niinhän se on vaikka DP-assault sääntöä ei olisikaan.
Kuitenkin tuntuu, että tuo sääntö olisi ollut parempi kirjoittaa ylösalaisin, vaikkapa niin, että ensimmäinen tulee reservistä ja toisen joutuu pudottamaan suoraan. Kolmannen sitten saisi reservistä ja myynti nousisi.
//Edit: Imperial Guardilla saisi kaiketi kokonaan Deep strikettävän armeijan Valkyrie ja Vendetta joukoilla, jos nyt jokin asia ei ole mennyt ohi.
Miau.