"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

nko tuo 100%:n tn pyöristynyt tuommoiseen, vai oletko jättänyt huomioimatta tuplaykköset?

TheEdit: Vissiin oot jättäny huomioimatta, oikea tn taitaa olla 97,22% ?
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

TheEmu kirjoitti:TheEdit: Vissiin oot jättäny huomioimatta, oikea tn taitaa olla 97,22% ?
Oikein. Jätin tosiaan tuplaykköset huomioimatta. Jätin kylläkin huomioimatta konsistentisti molemmissa kolumneissa.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Alkakaahan pojat sutimaan armeijoitanne pikku hiljaa kuntoon, näyttää nimittäin vahvasti, että maaliskuun Nordic Open -turnaukseen on tulossa maalauspakko! Muuten normaalihko turnauspaketti: 35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä), ei tällä kertaa maalauspisteitä. SR2010 Rev 1 -skenaariot, taikka toivottavasti uuden SR-paketin skenaariot.

Näin niinkun pikkuisena teaserinä. Sääntöpaketti alkaa muutenkin olla kasassa, katellaan Fanaticci alta pois ja sen jälkeen piakkoin uutta turnauspakettia tulille.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Hmmm... Saattaapi olla että mulla olisi ton verran pisteitä kasassa mutta katotaan.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

TheEmu kirjoitti:Alkakaahan pojat sutimaan armeijoitanne pikku hiljaa kuntoon, näyttää nimittäin vahvasti, että maaliskuun Nordic Open -turnaukseen on tulossa maalauspakko! Muuten normaalihko turnauspaketti: 35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä), ei tällä kertaa maalauspisteitä. SR2010 Rev 1 -skenaariot, taikka toivottavasti uuden SR-paketin skenaariot.
Miksi?

Voisin myös etc-reissun peruina suositella shakkikello-tyyppistä ajanottoa myös tänne. Ei tartte tällöin olla niin tarkkana huutelemassa dice downia. Jos jonkun turneen ehin tässä järkkäillä, niin siellä ainakin tullaan tuota systeemiä käyttämään.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Datsi
Viestit: 1966
Liittynyt: Su 16.10.2005 19:10
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Datsi »

Yhtäkkiä 35 tuntuu kauheen pieneltä : <

Siellä kyllä vois käydä kokeilemassa kaiken maailman pgaspy tier neloset.
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Celebdae kirjoitti:Miksi?

Voisin myös etc-reissun peruina suositella shakkikello-tyyppistä ajanottoa myös tänne. Ei tartte tällöin olla niin tarkkana huutelemassa dice downia. Jos jonkun turneen ehin tässä järkkäillä, niin siellä ainakin tullaan tuota systeemiä käyttämään.
Että pelattaisiin pelkästään uusimpia skenaarioita, ettei tule sekaannuksen vaaraa. Toki elättelen vielä kovasti toiveita, että PPltä tulisi ennen tota turnausta uusi versio SRään (joko SR2010 Rev 2 tai sitten jo SR2011), eikä noita tarvis käyttää. Mitä skenaarioita Itävallassa muuten pelattiin?

Shakkikelloista en ole vielä ihan vakuuttunut, täytyy vähän tuumailla. Tuntuu että shakkikelloilla on helppo vetää eka kierros minuuttiin niin jääkin kriittisille vuoroille runsaammin aikaa mutta tiedä sitten.
The_Edge kirjoitti: Yhtäkkiä 35 tuntuu kauheen pieneltä : <
35p tuntuu kauheen pieneltä, kunnes pitää alkaa maalaamaan armeijaa. =)

Katsellaan sitten taas TSO kesäkuussa 50 pisteellä.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

itse kans komppaisin 50 pinnaa, että jotta saisi pelat ihan kunnolla, jotenkin 35 tuntuu jotenkin tyngältä.
tai sit saa pelejä olla enempi, että saa rahoille vastinetta, sillä kolmevitoset saa kovin nopeasti pelattua.

ja kyllä tuo shakkikellosysteemi toimii pirun hyvin, 3-4 minuuttia saa vuoron vedetyä, mutta se toimii molemmilla, sekä jos on taistelusuunnitelma tiedossa. edut samat molemmilla, eikä se paha ole ollenkaan systeeminä, itse tykkäsin enempi kuin ajoitetuista vuoroista oikeastaan.

ja kyllä kandee oikeasti vaihtaa muutama niihin vanhaan skenuun, niissä uusissa vain ei ole mitään mieltä pelata, liian iso handicap jos lista ja alotus osuu oikein, eikä ole edes marginaalinen juttu. turha turnauksessa tulla tollasia tyhmiä matseja eteen.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Itävallassa pelattiin mun mallin mukaan Convergence ja Overrun non-revised SR2010. Ei tuottanut ongelmia. Mutta eihän tonne sääntöihin oo pakko lyödä lukkoon tarkkoja skenuja. Mainitsee vaikka vaan "Steamroller scenarios" ja sitten lähempänä tarkentaa mitä käytetään.

Ja shakkikelloista tosiaan se, että eihän siitä mitään haittaa ole, jos pelaa ekan vuoron pariin minuuttiin. Hyvähän se vaan on kaikkien kannalta!
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

TheEmu kirjoitti:35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä).
Annetaan soraääni väittelyyn. 35 pinnaa on ihan käyttökelpoinen koko. Mahdollistaahan se useamman pelin pelaamisen. Totta on myös se, että 35 vähentää työkalujen määrää armeijassa. Pahat matchupit voivat kertyä.
TheEmu kirjoitti: SR2010 Rev 1 -skenaariot, taikka toivottavasti uuden SR-paketin skenaariot.
Öykkämöykkä. Rev 1 skenuista osa on niin rikki, että pahaa tekee. Komppaan Celabean muotoilua "steamroller scenarios" ja lähempä ajankohtaa katsotaan millä pelataan.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Merimetsä kirjoitti:
TheEmu kirjoitti:35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä).
Annetaan soraääni väittelyyn. 35 pinnaa on ihan käyttökelpoinen koko. Mahdollistaahan se useamman pelin pelaamisen. Totta on myös se, että 35 vähentää työkalujen määrää armeijassa. Pahat matchupit voivat kertyä.
35 pinnaa alkaa olla nykyään jopa niin harvinainen, että kannatan pelkästään sen vuoksi, että se pakottaa ihmiset pois siitä tutusta ja turvallisesta. Ja jos 35 pistettä tarkoittaa vähemmän tinanvärisiä ukkeleita pelipöydillä, aina parempi.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Mä kyllä vähän pahoin pelkään, että 35 lähinnä pakottaa käyttämään niitä tuttuja ja turvallisia yksikköjä/castereita, jotka toimivat aina hyvin pistekoosta riippumatta. 50 pojoa antaa paremmin mahdollisuuden variaatioihin, mutta toki ymmärrän osallistujamääränäkökulmasta pienemmän pistekoon, jos/kun täysmaalattua pidetään vaatimuksena. Ja ei kai se 35 ihan hirveän harvinainen ole, jos conia edeltävä isompi turnee pelattiin tuolla pistekoolla =)
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Eipä tarvitse vissiin noista skenaarioista stressata, SR2011 ei taida olla enää kovin kaukana.

Shakkikelloissa on vähän sekin ongelma, että olisi ihan kiva, jos ne varsinaiset kellot olisi paikalla järjestäjien toimesta, mutta ei me ehkä ruveta ostamaan ihan hirveää kasaa niitä. Toki se onnistunee kyllä ihan normaaleillakin sekuntikelloilla, täytyykin vähän katsella ja kokeilla miltä shakkikelloajastus tuntuu.

TSO:ssa oli tänä vuonna seitsemän 35p peliä, samanlaisen aikataulutuksen suunnittelin nyt tuohonkin turnaukseen. Kyllä mun mielestä 7 peliä viikonlopussa alkaa olla vastinetta rahoille?
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Datsi
Viestit: 1966
Liittynyt: Su 16.10.2005 19:10
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Datsi »

TSO:n 7 peliä oli ihan mainio, aikatauluun olisi vissiin mahtunut kahdeksaskin ;P
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Avatar
Diogenes
Viestit: 854
Liittynyt: Ke 14.02.2007 06:39

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Diogenes »

TheEmu kirjoitti:Shakkikelloissa on vähän sekin ongelma, että olisi ihan kiva, jos ne varsinaiset kellot olisi paikalla järjestäjien toimesta, mutta ei me ehkä ruveta ostamaan ihan hirveää kasaa niitä.
Tuollaisessa saattaisi yhteistyö paikallisen shakkikerhon kanssa toimia hyvin. Ainakin itse kun aikoinaan paikallisessa shakkikerhossa hävisin pikapelejä viikoittain, kelloja oli varmaan naapurikylien pelaajille asti ja käyttöä kerran viikkoon, eli lainaaminen johonkin turnauskäyttöön ei välttämättä olisi mahdoton ajatus.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Shakkikelloajanotto toimii ihan hyvin kahdella tavallisella ajastimella. Ei tartte olla mitään kalliita "oikeita" shakkikelloja.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

Kuva

Hex hunters

Nyss hex hunters are blighted sorcerers who have forsaken the greater arcane mysteries to focus purely on the destructive aspects of magic. A unit of Nyss hex hunters can unleash hellish bolts of concentrated energy, reducing enemies to blight-scarred ruin in a matter of seconds, or slash them to ribbons with wickedly sharp enchanted blades called hex razors.

Ihan nättejä nappeja nyssille.
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

erittäin kauniita ja dynaamisia sculpteja

harmi ettei pelaa legioonaa, muuten saisi tollaisia käyttää.
tykkään.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Navdi
Viestit: 606
Liittynyt: Ti 20.01.2004 23:35
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Navdi »

Mikä ihme noiden leukoja vaivaa?
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pariah »

Navdi kirjoitti:Mikä ihme noiden leukoja vaivaa?
Ikimähmän Legioonan kannattajat ovat lohikäärmeen vaikutuksesta mutaatioituneita pakkashaltioita :) Paha sanoa miksi tyyliratkaisuksi valittiin ihosta kasvavat luupiikit ja terävät leuat, mutta tämmöiseen ollaan päädytty. Tosin eihän noilla ole edes kovin pahat leuat, verrattuna joihinkin aikaisempiin julkaisuihin (kuten esim. Groteskit). Nuo leuat ovat kuitenkin se pääsyy miksi itsekin pelaan vahvasti petovoittoista legioonaa, ainoat warrumodelit ovat joko ogruneita, legioonalaisia tai ratsastavat poroilla.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Lukittu

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”