Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Olen ajatellut jonkilaisen syvä analyysin jostakin joten teempä yleiskatsauksen örkkeihin. Joten älkää hätäilkö!
Yleinen katsaus:
Örkit on ehkä perinteisin hyökkäisarmeija pelissä joten näitä ei kukaan halua päästä lähelle. Jos haluat ne lähelle niin olet friikki tai täysin kokematon peluri. Örkkit on ensisijaisesti murskaavia lähistelyssä pelkän massan ja voiman avulla. Se ei tarkoita niiden olevan huonoja ampumisessa mutta vain hullu ryhtyisi muuttamaan täydellistä sotakonetta päinvastaiseen suuntaan.
Tosin on paljon puutteita tässä mahtavassa armeijassa. Ensinnäkin örkit ei ole tunnettu panssaroinista ja eikä varsinkaan moraalistaan.
Ja siellä täällä esiintyy myös jonkin asteista itsetuhoisuutta. Mutta onneksi tämän voi ratkaista helposti yhdellä asialla: Massalla.
Örkeille on ihan sama jos yksi kaatuu kunhan sen kaatuneella on kymmenen muuta ottaa sen paikan. Ja moraalikin paranee väen mukaan.
Ja mitä tulee itsetuhoisuuteen niin voi ainoastaan valittaa huonoa noppatuuria.
HQ:n yleiskatsaus:
Örkeillä on hyvät johtajat yleisesti katsoen. Hyvä moraali ja jonkin verran optioita. Tosin niistä ei saa mitään kaikkea tuhoavaa voimaksi.
Nyt niihin.
Warboss:
Se kaikkien suosikki. Bossilla voi haastaa lähes mitä tahansa ja voi periaatteessa olla myös se kaikkein yksinkertaisin:
Anna klawi ja laita se teurastamaan vihollisyksikkö joka tulee eteen. Ja yleisesti ottaen kannattaa antaa myös lisää panssaria ja mopo.
Mutta on siellä on paljon muutakin. Harmi vain ettei ole hyppyreppuun mahdollisuutta....
Tulos: Hyvä
Big mek:
Sanon heti että mekki on tarkoitettu tukemaan omia yksiköitä tavalla tai toisella. Yleisin on kuitenkin voimakenttä joka antaa suojaa
mekin tovereille. Mutta yksi voimakkain ase pelissä on mahdollista ottaa nimittäin Shock-attack gun ja sanon että se satuttaa vastustaa hyvällä noppatuurilla mutta jätä se kotiin sovinnolla jos on huono tuuri.
Tulos: Hyvä
Weirdboy:
Örkkien psyykkeri tai jos niin voi sanottuna. Suomennettuna Weirdboyn käyttettävää voimaa ei voi käyttää "hallitusti".
Mutta se aina tarjoaa viihdykettää olipa se tankin tuhoaminen tai teleporttailu. Mutta se ei tarkoita sen olevan hyväkään olevan tai huonokaan. Voit ainakin kuitenkin kehittää psyykkerin kyvyt vähän hallitsevammaksi.
Tulos: Keskiverto
Yleinen katsaus:
Örkit on ehkä perinteisin hyökkäisarmeija pelissä joten näitä ei kukaan halua päästä lähelle. Jos haluat ne lähelle niin olet friikki tai täysin kokematon peluri. Örkkit on ensisijaisesti murskaavia lähistelyssä pelkän massan ja voiman avulla. Se ei tarkoita niiden olevan huonoja ampumisessa mutta vain hullu ryhtyisi muuttamaan täydellistä sotakonetta päinvastaiseen suuntaan.
Tosin on paljon puutteita tässä mahtavassa armeijassa. Ensinnäkin örkit ei ole tunnettu panssaroinista ja eikä varsinkaan moraalistaan.
Ja siellä täällä esiintyy myös jonkin asteista itsetuhoisuutta. Mutta onneksi tämän voi ratkaista helposti yhdellä asialla: Massalla.
Örkeille on ihan sama jos yksi kaatuu kunhan sen kaatuneella on kymmenen muuta ottaa sen paikan. Ja moraalikin paranee väen mukaan.
Ja mitä tulee itsetuhoisuuteen niin voi ainoastaan valittaa huonoa noppatuuria.
HQ:n yleiskatsaus:
Örkeillä on hyvät johtajat yleisesti katsoen. Hyvä moraali ja jonkin verran optioita. Tosin niistä ei saa mitään kaikkea tuhoavaa voimaksi.
Nyt niihin.
Warboss:
Se kaikkien suosikki. Bossilla voi haastaa lähes mitä tahansa ja voi periaatteessa olla myös se kaikkein yksinkertaisin:
Anna klawi ja laita se teurastamaan vihollisyksikkö joka tulee eteen. Ja yleisesti ottaen kannattaa antaa myös lisää panssaria ja mopo.
Mutta on siellä on paljon muutakin. Harmi vain ettei ole hyppyreppuun mahdollisuutta....
Tulos: Hyvä
Big mek:
Sanon heti että mekki on tarkoitettu tukemaan omia yksiköitä tavalla tai toisella. Yleisin on kuitenkin voimakenttä joka antaa suojaa
mekin tovereille. Mutta yksi voimakkain ase pelissä on mahdollista ottaa nimittäin Shock-attack gun ja sanon että se satuttaa vastustaa hyvällä noppatuurilla mutta jätä se kotiin sovinnolla jos on huono tuuri.
Tulos: Hyvä
Weirdboy:
Örkkien psyykkeri tai jos niin voi sanottuna. Suomennettuna Weirdboyn käyttettävää voimaa ei voi käyttää "hallitusti".
Mutta se aina tarjoaa viihdykettää olipa se tankin tuhoaminen tai teleporttailu. Mutta se ei tarkoita sen olevan hyväkään olevan tai huonokaan. Voit ainakin kuitenkin kehittää psyykkerin kyvyt vähän hallitsevammaksi.
Tulos: Keskiverto
Viimeksi muokannut Sotahullu, Ke 03.11.2010 14:29. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Suosittelen kirjoittamaan koko artikkelin ensin loppuun, ja vasta tämän jälkeen postaamaan sen tänne. Tynkäartikkelilla ei tee kukaan mitään.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Työn alla ja ajattelin tehdä tämän vaiheittain joten don`t panic!
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Korjattu
Viimeksi muokannut Sotahullu, Ke 03.11.2010 14:29. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
- Kardinaali
- Viestit: 2874
- Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
- Paikkakunta: Pori
- Viesti:
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Örkki-infoa ei ole ainakaan suomen kielellä hirveästi tarjolla, joten hyvä että joku edes yrittää. Olen kyllä samaa mieltä Half-Breedin kanssa että malttaisit ennemmin kirjoittaa kattavamman kokonaisen tactican, etkä antaisi mitään tiedonmurusia hiljalleen.
Mitä nyt tulee heti mieleen tuosta HQ-päivityksestäsi, että tacticassa olisi hyvä olla muutakin kuin sankareiden varusteostoslista mekin asevarastolta. Jos en tietäisi örkeistä mitään ja lukisin neuvojasi, heräisi muunmuassa kysymyksiä HQ-yksiköistä seuraavia:
Mihin ryhmään näillä heroilla kannattaa liittyä vai kulkevatko yksinään? Onko näillä parempi nitistää massaa, MEQ:ua, Tankkeja vai onko kätevä vain häiriköintiin? Ovatko jotkut HQ-choicet kannattavampia eri kokoisissa armeijalistoissa?
Itse olen ainakin huomannut esim. aivan pienikokoisissa listoissa, esim. 500pts, että codexin yksi edullisimpia HQ-choiceja oleva Weirdboy antaa suhteessa armeijan kokoon paljon, mutta ei vie paljon. Mek ja Warboss voivat olla järkevillä komboilla jo hintavia viiteensataanpisteeseen.
Lisäksi, ovat ne Special characteritkin nykyään HQ choisseja ja aina valittavissa. Hienot figuurit ja taustatarina herättävät varmasti pelaajan mielenkiinnon valita kyseinen kirveenheiluttaja armeijaansa ja toivoo saavansa näiden yksiköiden käyttöneuvoja sinun tactica-oppaastasi.
Mikäli aiot jatkaa päivittämistä osissa, muokkaathan ainakin lopuksi kaikki tactica-pätkät samaan aloitusviestiin, näin on helppo lukea analysointia yhdestä viestistä, ilman välikommentteja.
Mitä nyt tulee heti mieleen tuosta HQ-päivityksestäsi, että tacticassa olisi hyvä olla muutakin kuin sankareiden varusteostoslista mekin asevarastolta. Jos en tietäisi örkeistä mitään ja lukisin neuvojasi, heräisi muunmuassa kysymyksiä HQ-yksiköistä seuraavia:
Mihin ryhmään näillä heroilla kannattaa liittyä vai kulkevatko yksinään? Onko näillä parempi nitistää massaa, MEQ:ua, Tankkeja vai onko kätevä vain häiriköintiin? Ovatko jotkut HQ-choicet kannattavampia eri kokoisissa armeijalistoissa?
Itse olen ainakin huomannut esim. aivan pienikokoisissa listoissa, esim. 500pts, että codexin yksi edullisimpia HQ-choiceja oleva Weirdboy antaa suhteessa armeijan kokoon paljon, mutta ei vie paljon. Mek ja Warboss voivat olla järkevillä komboilla jo hintavia viiteensataanpisteeseen.
Lisäksi, ovat ne Special characteritkin nykyään HQ choisseja ja aina valittavissa. Hienot figuurit ja taustatarina herättävät varmasti pelaajan mielenkiinnon valita kyseinen kirveenheiluttaja armeijaansa ja toivoo saavansa näiden yksiköiden käyttöneuvoja sinun tactica-oppaastasi.
Mikäli aiot jatkaa päivittämistä osissa, muokkaathan ainakin lopuksi kaikki tactica-pätkät samaan aloitusviestiin, näin on helppo lukea analysointia yhdestä viestistä, ilman välikommentteja.
Viimeksi muokannut Kardinaali, Ke 03.11.2010 17:33. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Kannattaa mainita myös kaikenlaisia kivoja jippoja joita HQ:t mahdollistavat muuttamalla FoC:ia.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Khorne Marien
- Viestit: 1248
- Liittynyt: Pe 28.03.2008 20:48
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Pahoittelen nostoa mutta tuleeko tähän milloin jatkoa?
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Tuota noin, miksi sanot armeijaa, joka saa käytännössä kaikista yksiköistä fearlessin "huonomoraaliseksi"? Jopa ilman mob rulen antamaa etua orkkien LD on samaa tasoa muiden armeijoiden kanssa.Ilkeäpelimies kirjoitti: Tosin on paljon puutteita tässä mahtavassa armeijassa. Ensinnäkin örkit ei ole tunnettu panssaroinista ja eikä varsinkaan moraalistaan.
Ja siellä täällä esiintyy myös jonkin asteista itsetuhoisuutta.
rediaD droL ma I
- Kardinaali
- Viestit: 2874
- Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
- Paikkakunta: Pori
- Viesti:
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Eipäs lueta kuin piru raamattua. Ilkeäpelimieshän toteaa juuri seuraavissa lauseissaan, että massalla parannatetaan moraaliakin. Mielestäni örkin perus LD 7 ei ole samaa tasoa muiden armeijoiden kanssa, kun ne kaikki muut on niitä Space marineita, eri sateenkaaren väreissä. ;)
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Niin no riippuu katsotaanko asiaa koko valikoiman kannalta vai sen perusteella, mitä kentillä näkyy. Ja pirun tavoin luetaan, koska "...eikä varsinkaan moraalistaan" ja "Örkeille on ihan sama jos yksi kaatuu..." lauseet ovat ristiriidassa keskenään. Orkit tunnetaan nimenomaan massa-armeijana, joka ei juokse. Ennen juoksi, mutta pakenijat liittyivät takana tulevaan ryhmään ja tulivat uudestaan päälle.
rediaD droL ma I
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
No ei todellakaan ole kun mukana on Bosspole (Milloin se ei olisi mukana?). Tällöin örkit mokaa LD-testejä 17,4 % tsänssillä. Kyllä ne örkit kurinalaisia siis ovat.Kardinaali kirjoitti:Mielestäni örkin perus LD 7 ei ole samaa tasoa muiden armeijoiden kanssa, kun ne kaikki muut on niitä Space marineita, eri sateenkaaren väreissä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Eli joka viidennen testin mokaaminen on OK? Ottaen huomioon että testin mokaaminen johtaa todennäköisesti yksikön kuolemiseen (tai juoksemiseen ulos kentältä = sama kun kuoleminen). Toisaalta tarkemmin ajatellen myös LD10 failaa joka kuudennella kerralla.Half-breed kirjoitti:örkit mokaa LD-testejä 17,4 % tsänssillä. Kyllä ne örkit kurinalaisia siis ovat.
Silti pidän örkkien isoimpana moraaliongelmana no retreattia. 30 boyzin mobin pitäisi periaatteessa kestää 10 örkin tappio ilman että taisteluteho ratkaisevasti putoaa. Tosin 10 örkin kuoleminen ekalla lähisrundilla tarkoittaa yleensä sitä että no retreat tappaa 5-8 örkkiä lisää. Siis ilmaiseksi. Ihan vaan koska no retreat.
Oikeastaan ainoa muu armeija mikä mielestäni kärsii no retreatista on tyranidit ja sielläkin vain gauntit. Ja taitaa demoneillakin on oma versionsa tästä säännöstä, mutta valtaosa armeijoista ei välitä. Joko heitetään parit 3+ savet lisää tai todetaan että se yksikkö oli muutenkin jo käytännössä kuollut.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Joka kahdennellatoista(8.33%) jos ei nyt aivot ihan aamukankeena ole.Scoundrel kirjoitti:Toisaalta tarkemmin ajatellen myös LD10 failaa joka kuudennella kerralla.
Uhan kiva olisi tällekkin tacticalle jatkoa saada. Ihan ok opas varmasti aloittelijalle mutta kirjoitus on hieman sekavaa ja saisi olla "virallisempaa" tai miten sen nyt selittäis.
Wh40k 2nd edition rulebook kirjoitti:Remember that you're playing to enjoy a challenging battle with friends, where the spirit of the game is more important than winning at any cost.
Re: Tactica: Choppa, Shoota and angry Squig
Juu. Joka kahdennellatoista kerralla. Todennäköisyyslaskennan perusteet olivat päässeet hetkellisesti unohtumaan. Hyvä kun korjasit.Hanska kirjoitti:Joka kahdennellatoista(8.33%) jos ei nyt aivot ihan aamukankeena ole.Scoundrel kirjoitti:Toisaalta tarkemmin ajatellen myös LD10 failaa joka kuudennella kerralla.
Kuulostikin vähän turhan hyvältä jos LD10 juoksisi joka kuudennella yrittämällä.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!