WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Pseudok kirjoitti:Boostepin hinnat sai minutkin sortumaan hankalasta rahatilanteesta huolimatta... mutta tässä mietin vain että mitähän monien uutuuksien perässä oleva (de_en) mahtaa tarkoittaa... Toivon mukaan ei kuitenkaan saksalaista korttia? :D
Boostep vaihtoi paikkaa, josta ne ostaa figut itelleen, nykyään tulee Saksasta. Mukana tulee saksankielinen kortti, mutta myös enkkuversiokin :)
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

TheEmu kirjoitti: Boostep vaihtoi paikkaa, josta ne ostaa figut itelleen, nykyään tulee Saksasta. Mukana tulee saksankielinen kortti, mutta myös enkkuversiokin :)
Ilmeisesti välikäsi syö vähemmän kuin edellinen, hinnoista päätellen. Tuli juuri itsekin suosittua suomalaista melkein kokonaisen armeijan verran...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

No tuli ostettua boosteppistä iso kasa niin oli kyllä mukavan halpaa.
Tosin lompakkoni ei suostu piiiiitkään aikaan...

Nytten tuli mieleen että kuinka monta sivua on lisärissä?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Ilkeäpelimies kirjoitti:Nytten tuli mieleen että kuinka monta sivua on lisärissä?
Jos Wrathia meinaat, niin ei tiedetä vielä. Edellisissä (Legends, Metamorphosis) oli 176 sivua, ja Wrath-previkoista päätellen ei ainakaan sisällöstä ole puutetta, joten jotakuinkin samaa luokkaa veikkaisin. Wrath on kuitenkin ensimmäinen kokoelmatyyppinen lisuke, jossa haltiatkin ovat mukana, ja ensimmäinen Mk2-aikana, joten en usko sen ainakaan kovin ohueksi jäävän.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Nutclear
Viestit: 122
Liittynyt: Ti 07.04.2009 19:48
Paikkakunta: Imatra

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Nutclear »

Nyt kun ne vaan sais Khadoria varastoon, ei kauheasti huvittais odottaa paria kuukautta että saa korotettua armeijan 25 pisteeseen.
"Serve the emperor today, for tomorrow you might be dead."
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

No PP:n insiderissä "kerrotaan" Horden lisärin uusista tyypeistä:
The [edited for content] are a new [edited for content] unit for the Trollbloods. Early on in the playtesting process, these guys [edited for content] in the Trollblood arsenal since [edited for content] options that [edited for content]. The [edited for content] really [edited for content], though, when we added the [edited for content] ability. It allowed them to [edited for content] that could [edited for content] enemy [edited for content] independent of [edited for content].

[edited for content] is a new [edited for content] warbeast for the Circle Orboros. Playtesting showed that [edited for content] made the model [edited for content], meaning it would [edited for content] or we’d have to [edited for content], which would [edited for content] for Circle’s new [edited for content]. Later revisions [edited for content] of the same [edited for content] that we intended for [edited for content] without the [edited for content] of the [edited for content]. I’m certain that [edited for content] and [edited for content] in particular will want [edited for content] in their battlegroups.

The [edited for content] was a real challenge. At one point, I actually told Soles, “[edited for content].” Now don’t get me wrong, the [edited for content] is a [edited for content] for a [edited for content], but the playtest feedback was as divided [edited for content]. Sure, you’ll find forum members who say that some model is overpowered while others claim the opposite, but our [edited for content] were [edited for content] on the [edited for content]. Was it actually [edited for content]? Actually [edited for content]? We ultimately [edited for content], and I’m sure Skorne players will appreciate how it [edited for content], but it was [edited for content].

Warlocks and warcasters are tricky. They typically take more development and playtesting time than [edited for content]. [edited for content] of Everblight was no exception. [edited for content] began the playtest cycle [edited for content], but as time went on, [edited for content], sometimes in [edited for content]. The final version of [edited for content], [edited for content] of Everblight is certain to generate some buzz on the forums, in particular [edited for content] that [edited for content]. Well, that and the fact that [edited for content].

The [edited for content] warbeast is an interesting playtest story partly because of [edited for content]. Other than [edited for content] to its [edited for content], this Minion warbeast [edited for content] from its [edited for content] straight through [edited for content]. Considering how [edited for content] this warbeast is from [edited for content], there was all sorts of potential to [edited for content] along the way. Instead, it [edited for content] alongside [edited for content] and provides some [edited for content] to the [edited for content] Minion pact.
Eli joo peikoille uusi yksikkö, minoneille uusi peto ja jotakin. Tai tämä oli ilkeä vitsi.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Pseudok
Viestit: 815
Liittynyt: Ke 12.11.2003 21:16
Paikkakunta: Jyväskylä
Viesti:

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pseudok »

Juu, tuo on lähinnä kaiken ylitulkitsevan fanikunnan häiriintynyttä kiusaamista :P
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Ilkeäpelimies kirjoitti:Eli joo peikoille uusi yksikkö, minoneille uusi peto ja jotakin. Tai tämä oli ilkeä vitsi.
Vahvasti veikkaisin, että ei ole vitsi. PP:llä on ikävä tapa, että kun julkaistaan kirja, niin kaikki faktiot saavat tavaraa. Masiina ja hordes erikseen kylläkin. Takaa sen, että 'uusimman armeijakirjan' saaja ei ole über-asemassa ja dominoimassa.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Merimetsä kirjoitti:
Ilkeäpelimies kirjoitti:Eli joo peikoille uusi yksikkö, minoneille uusi peto ja jotakin. Tai tämä oli ilkeä vitsi.
Vahvasti veikkaisin, että ei ole vitsi. PP:llä on ikävä tapa, että kun julkaistaan kirja, niin kaikki faktiot saavat tavaraa. Masiina ja hordes erikseen kylläkin. Takaa sen, että 'uusimman armeijakirjan' saaja ei ole über-asemassa ja dominoimassa.
Niin siis vitsi oli julkaista spoileri, joka ei spoilaa oikeasti mitään. Sen nyt tietää jo etukäteen, että kaikille on tulossa jotain about joka sorttia.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Pseudok kirjoitti:Juu, tuo on lähinnä kaiken ylitulkitsevan fanikunnan häiriintynyttä kiusaamista :P
Kollektiivinen nerd-rage on jotain kaunista. Se saa minut aina tuntemaan itseni paremmaksi ihmiseksi.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Hmm. Tuli vain mieleen. Voikos circlellä kivillä portata toisen ryhmän kiviä, jotka taas porttaavat jotain?
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Voit teleportata kivillä yhden modelin. Eli kolme settiä kiviä voisi teleportata yhden setin kiviä, joka voisi teleportata jotain muuta. Nyt ollaan kovan kombon äärellä, paitsi että kivien FA on kaksi.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

petskules kirjoitti:Voit teleportata kivillä yhden modelin. Eli kolme settiä kiviä voisi teleportata yhden setin kiviä, joka voisi teleportata jotain muuta. Nyt ollaan kovan kombon äärellä, paitsi että kivien FA on kaksi.
Hmm. En ihan tuota tarkoittanut. Saat portattua yhden kiven 8", jolloin portatun kiven ryhmän sisälle saa pedon/casterin, joka ei ollut siellä. Ei se ihme kikka ole, mutta kuhan tuli mieleen näin perjantaina töissä.
Btw, eikös Baldurin tieriin saanut niitä kilon? ;)
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

Merimetsä kirjoitti:Btw, eikös Baldurin tieriin saanut niitä kilon? ;)
Ei
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

pystyy kyllä, ei siinä mitään, kunhan uusi kolmio on myösen formaatiossa teleportin jälkeen. moista itse olen keran tyypannut sillä että TK kivi parempaan paikkaan, ja siitä sitten, mutta se vain on helpompaa pitää kaikki alkuunsakin sisällä, ei siinä iha nhirveästi voita oikeasti, kaikkien kuitenkin pitäisi osata sitä varoa jo muutenkin...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

Woot!
Kuva

Celestial Fulcrum

Massive constructs of elemental power, the Celestial Fulcrums bring the devastating might of Orboros to bear upon those who defy the will of the Circle Orboros.

Tulee oleen todella mielenkiintoinen modeli....

Samalla myös haltioiden koneen kortin takapuoli

http://files.privateerpress.com/insider ... 20Back.jpg
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

No huhuh kyllä haltijoiden kone on outo. 4 hyökkäystä, isompi pläjäys ja ei voi chargaa edestä? No katsotaan käytännösä ensin ennen kuin tehdään johtopäätös että enginet rikkoo pelin.

No jos druidien teemaan on luottaminen niin toi "portti" on jonkin sortin teleportti tykki tai valtava, liikkumaton portaali.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Kovis tuo battle engine kyllä on, mutta en heti menisi sitä pelin rikkojaksi rupea (vielä) sanomaan. Tontut ovat muutenkin olleet vähän heikolla valikoimalla liikenteessä.

Mielenkiintoisin on tuo slämmi-ominaisuus. Käytännössä 16" rangea ja rat 9 kaataas castereita mukavasti.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Ilkeäpelimies kirjoitti:No huhuh kyllä haltijoiden kone on outo. 4 hyökkäystä, isompi pläjäys ja ei voi chargaa edestä? No katsotaan käytännösä ensin ennen kuin tehdään johtopäätös että enginet rikkoo pelin.
Jos ei battle engineiden yleisissä säännöissä ole jotain, mikä tekee tuosta kovin paljon houkuttelevamman, en oikein keksi, mikä tuosta haltiamasiinasta tekee 10 pisteen väärtin. Minusta se näyttää ampujana lähinnä 6 pistettä kalliimmalta Commodore Cannonilta, jota ei saa mihinkään suojaan. Range boosterkaan ei oikein vakuuta, jos se pakottaa haltia-jackit halaamaan sirkkaa. Myönnettäköön, että Commodore on kenties alihintainen sen handicapin vuoksi, ettei sitä saa kuin yhdelle casterille, joka ei auta sitä juuri millään tavoin.

On se tarkka, pitkälle ampuva ja tehokas pyssy, muttei oikein mitään, mitä ei olisi nähty ennenkin. Olisin oikeastaan toivonut enemmän synergiaetuja ja vähemmän suoraa damage-potentiaalia.

Circlen mobile on tyylikkään näköinen, mutta olen pettynyt. Doodz, where's mah Woldwrath? Kuvauksesta päätellen sekin on enempi iso woldwyrd kuin iso shifting stone.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pariah »

The Captain kirjoitti:
Ilkeäpelimies kirjoitti:No huhuh kyllä haltijoiden kone on outo. 4 hyökkäystä, isompi pläjäys ja ei voi chargaa edestä? No katsotaan käytännösä ensin ennen kuin tehdään johtopäätös että enginet rikkoo pelin.
Jos ei battle engineiden yleisissä säännöissä ole jotain, mikä tekee tuosta kovin paljon houkuttelevamman, en oikein keksi, mikä tuosta haltiamasiinasta tekee 10 pisteen väärtin. Minusta se näyttää ampujana lähinnä 6 pistettä kalliimmalta Commodore Cannonilta, jota ei saa mihinkään suojaan. Range boosterkaan ei oikein vakuuta, jos se pakottaa haltia-jackit halaamaan sirkkaa. Myönnettäköön, että Commodore on kenties alihintainen sen handicapin vuoksi, ettei sitä saa kuin yhdelle casterille, joka ei auta sitä juuri millään tavoin.

On se tarkka, pitkälle ampuva ja tehokas pyssy, muttei oikein mitään, mitä ei olisi nähty ennenkin. Olisin oikeastaan toivonut enemmän synergiaetuja ja vähemmän suoraa damage-potentiaalia.

Circlen mobile on tyylikkään näköinen, mutta olen pettynyt. Doodz, where's mah Woldwrath? Kuvauksesta päätellen sekin on enempi iso woldwyrd kuin iso shifting stone.
Veikkaisin että kyseessä on kaikkien (paitsi B13) maksama shooty-vero, kaikki jossa on yhtään pitemmän matkan ammuntaa, factiossa jossa on sitä tukevia warcastereita, tulevat maksamaan hieman enemmän pisteissä. En kokisi 2-4:ää Pow 14 laukausta 14-20" päähän täysin arvottomana, samoin kohteen slämmääminen/knockaaminen tuonne samaan 14-20" päähän Rat 9:llä, tai Pow 16 lätty joka vielä jää vaikeaksi maastoksi eivät ole myöskään helposti unohdettavia asioita... Ravyn rikkoo tuon pistehinnan aika pahasti featillään ja Snipellä, ilman tuota typyä pistehinta olisi saattanut hyvinkin olla alhaisempi... Tosin ei Vyroksen Hydrakaarti jotka voivat ampua minne vaan 17" Pow 15 ammunnallaan jää sekään kovin pahasti jälkeen.

Puhumattakaan siitä että nuo uudet Artificerit tuntuvat pystyvän tekemään kohtuu helposti reikiä vihollisen linjaan josta sitten ampua heinäsirkalla...

Circlen tähtiportti on kyllä vaikuttava ilmestys, toivottavasti tuo kivirinki tulee figussa mukana jotta päästäisiin viimein näkemään battle engine joka todella hyödyntää täysillä sitä isoa basea.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Lukittu

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”