Celebdae kirjoitti:Ihan mielenkiintoista, mutta onko tosiaan niin, että kolmantena aktivoitunut battlegroup voi aktivoitua seuraavalla vuorolla ekana? Näin voisi pienellä noppauksella hakea jollekin casterille tupla-aktionia.
Periaatteessa kyllä. Välissä on siis tosiaan neljäs vuoro, jolla ei aktivoida yhtään casteria, eli jotain kerkeää naapuri kumminkin välissä puuhata ennen casterin seuraavaa aktivaatiota, jos on nelos-turnilleen jotain säästänyt. Ja koska vastustajankin casterit replenishaavat focuksensa seuraavan roundin alussa ennen ykköspelaajan aktivaatioita, ei tupla-actionilla kovin helppoja assassinaatioita haeta.
Noi bonukset vuoroheittoon alueiden kontroloinnista kiinnostaa. Pystytkö avaamaan vähän enemmän?
Pöytä (6' x 4') on jaettu kahdeksaan tasasuureen alueeseen. Jokaisen hallinnasta (normaalit control-säännöt, eli pitää olla oma model/unit alueella, ei saa olla vihollisia) saa +1 D6-nopanheittoon.
Molemmat pelaajat tosiaan suorittavat maintenance- ja control phaset ennen aloitteen saaneen pelaajan aktivaatioita.