GW:n uusi politiikka taika-aseiden suhteen
GW:n uusi politiikka taika-aseiden suhteen
Nyt kun on tullut kaksi uutta armybookkia ulos, alkaa vaikuttaa vahvasti siltä että yhteenkään uuteen kirjaan ei tule Taika-itemejä yhtä aukeamaa enempää.
Mistä uskotte tämän johtuvan? Ja mitkä esineet ja aseet haluaisitte säilyttää oman armeijanne kirjassa kun se uusitaan?
Mistä uskotte tämän johtuvan? Ja mitkä esineet ja aseet haluaisitte säilyttää oman armeijanne kirjassa kun se uusitaan?
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: GW:n uusi politiikka taika-aseiden suhteen
Oletko avannut sääntökirjan taikavermeosion? Siellä on hieman enemmän kamaa kuin 6-7 laitosten kirjoissa. Common magic itemeitä on nyt hirveästi, joten armeijakohtaisia ei tarvita enää niin paljon.
Re: GW:n uusi politiikka taika-aseiden suhteen
En osaa sanoa mistä se johtuu, mutta voisin pienen arvauksen kuitenkin heittää. Ellen ole aivan sokea ollut, niin kaikenlaiset armeijakohtaiset kikka itemit ovat harventuneet, kuten van horstmanns speculum, pipes of doom jne. Lisäksi Taika esineitä on helpompi 'kontroloida' kun ne ovat yksien kansien sisällä ja kaikkien käytettävissä, mistä armeijoiden välinen balanssi hyötyy. Mahtaisikohan siinä olla tarpeeksi syytä?
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: GW:n uusi politiikka taika-aseiden suhteen
Näinhän se on. Tosin ongelmana on se, että armeijoiden välinen erilaisuus vähenee huomattavasti, kun kaikki käyttävät samoja kamoja. No toivottavasti GW:llä ymmärtävät, että tässä tapauksessa sitten ne armeijakirjaan jäävien esineiden on onnistuttava kuvastamaan mahdollisimman hyvin rotuaan, eikä olemaan vain geneerisiä taikaesineitä.popo kirjoitti:En osaa sanoa mistä se johtuu, mutta voisin pienen arvauksen kuitenkin heittää. Ellen ole aivan sokea ollut, niin kaikenlaiset armeijakohtaiset kikka itemit ovat harventuneet, kuten van horstmanns speculum, pipes of doom jne. Lisäksi Taika esineitä on helpompi 'kontroloida' kun ne ovat yksien kansien sisällä ja kaikkien käytettävissä, mistä armeijoiden välinen balanssi hyötyy. Mahtaisikohan siinä olla tarpeeksi syytä?
Saa nähdä saavatko helffitkin pienen taikaesinelistan. Kuitenkin GW on suosinut helffejä taikaesineiden kohdalla (Halvemmat hinnat.)
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: GW:n uusi politiikka taika-aseiden suhteen
Eipä se paljon armeijoiden erilaisuutta lisännyt, että monilla armeijoilla on saatavilla ominaisuuksiltaan samanlaiset itemit, joilla on vain eri nimet. Voihan niitä itemejä nimetä omalle armeijalleen paremmin sopiviksi, ja laittaa sulkuihin sen common item-nimen selvyyden vuoksi.Half-breed kirjoitti:Tosin ongelmana on se, että armeijoiden välinen erilaisuus vähenee huomattavasti, kun kaikki käyttävät samoja kamoja.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: GW:n uusi politiikka taika-aseiden suhteen
Nimenomaan, loppujen lopuksi taikaesineet on pelkkiä valinnaisia modifiereita jotka ostetaan pointseilla, ei ne mitään erityistä fluffillista eroa ole koskaan luoneet armeijoiden välille. Pelityyleihin ne on kyllä vaikuttaneet ja suoraan armeijoiden rakenteisiin, mikä on horjuttanut balanssia melkoisesti aina välillä jos jokin esine on ollut hutaisten suunniteltu. Parempi että laitetaan vähemmän noita uniikkeja taikaesineitä tarjolle ja tarjotaan sen sijaan uniikkeja unitteja armeijoille ja pidetään niiden statsit erilaisina. Siinä on ihan tarpeeksi jo fluffillistakin eroa.
Re: GW:n uusi politiikka taika-aseiden suhteen
Kyllä ainakin vampyyreillä jotkin taikaesineet ovat olleet aika tärkeitä ja fluffillisia, kuten vaikka esimerkiksi Blood Drinker, Tomb Blade, Sceptre de Noirot ja Book of Arkhan. Toisaalta monet niiden antamista ominaisuuksista voisi hyvin muuttaa vampyyrivoimiksi (kuten esim. Blood Drinker). Ehkä se lienee parempi että armeijakirjojen uniikeiksi taikaesineiksi jätetään vain armeijan pelityylin kannalta tärkeimmät, parhaiten fluffiin sopivat (kuten Sceptre de Noirot) ja bound spellit.Mithrandir kirjoitti:Nimenomaan, loppujen lopuksi taikaesineet on pelkkiä valinnaisia modifiereita jotka ostetaan pointseilla, ei ne mitään erityistä fluffillista eroa ole koskaan luoneet armeijoiden välille. Pelityyleihin ne on kyllä vaikuttaneet ja suoraan armeijoiden rakenteisiin, mikä on horjuttanut balanssia melkoisesti aina välillä jos jokin esine on ollut hutaisten suunniteltu. Parempi että laitetaan vähemmän noita uniikkeja taikaesineitä tarjolle ja tarjotaan sen sijaan uniikkeja unitteja armeijoille ja pidetään niiden statsit erilaisina. Siinä on ihan tarpeeksi jo fluffillistakin eroa.
Ensin harmittelin liian vähäisiä figuja.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: GW:n uusi politiikka taika-aseiden suhteen
Noista Vampyyreiden taikaesineistä mitä luettelit, ainoastaan Book of Arkhan liittyy niiden historiaan ja taustatarinoihin. Tälläiset esineet ovat äärimmäisen harvinaisia, Empiren vastaavia ovat Runefangit ja Ghal Maraz. Tämmöiset esineet ovat niitä jotka fluffiin liittyvät tärkeällä tavalla, kaikki muu on pelkkää boonustavaraa jolla tuotetaan ylimääräisiä modifiereja peleihin, kuten tuossa ylempänä selitin. Eli ajattelimme nyt vähän eri tavalla "fluffiesineen" määritelmää.