"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Dark Eldar Official Update + FAQ

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Dark Eldar Official Update + FAQ

Viesti Kirjoittaja Flogger »

FAQ-keskustelua jatkaakseni, nyt Tau sai uuden FAQin jossa on muutama uusi juttu. Pari tärkeimpää:

-Vehujen mukana olevat Dronet tuhoutuvat nyt automaattisesti jos niitä kantava ajoneuvo tuhoutuu. "Passenger" sääntö on siis poistettu. Tämä on todella hyvä juttu, sillä nyt Annihilation-tehtävässä ei ole koskaan pakko ottaa Droneja ulos antamaan vihollisille halpaa KP:tä.

-LOSsi ei vaikuta Seeker missileä vastaan saatavaan coveriin. Vain 5 vuotta piti tätä täsmennystä odottaa, joka olisi ollut sellaisenaan jo 3. edikan kodeksissa.

-Piranhan optioita on muutettu niin että tiettyjä päivityksiä voi ostaa vain koko squadronille kerrallaan. Tämä poistaa joitain (muttei kaikkia) sääntöepäselvyyksiä Piraijojen suhteen.

Noh, olihan tuo sentään vähän eteenpäin...
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Dark Eldar Official Update + FAQ

Viesti Kirjoittaja Flogger »

Lisää uusia FAQqeja! Grey Knightien faqqi on ilmestynyt, myös yleis-FAQissa on muutama päivitys.

http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... s_v1_0.pdf

Nerf batti heilahtaa pariin otteeseen, mutta sehän on ihan oikein. Muutama juttu jää edelleen epäselväksi (Vindicaren Turbo-penetraattori...), pari asiaa on selitetty huonosti eikä selviä yhtään. Mandraket ovat demoneita? Jaajaa. Lady Malys ei kuitenkaan ole...? Plasma Siphon jatkaa eloaan "wtf were they thinking" spesiaalina. Tulkinnan mukaan noin 2/3 Taun aseista nerffataan. Noh, tuskin tuota vastaan kovin usein tulee, mutta silti.

http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... on_1_3.pdf

"Psychic shooting attacks need roll to hit". Selvähän tämä on aina ollut useimmissa tapauksissa, mutta pitääkö tuota nyt lukea niin että KAIKKI psychic shooting attackit tarvitsevat BS-testin? Esimerkiksi Jaws of the World Wolf?
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Dark Eldar Official Update + FAQ

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Flogger kirjoitti:http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... on_1_3.pdf

"Psychic shooting attacks need roll to hit". Selvähän tämä on aina ollut useimmissa tapauksissa, mutta pitääkö tuota nyt lukea niin että KAIKKI psychic shooting attackit tarvitsevat BS-testin? Esimerkiksi Jaws of the World Wolf?
Mutta eihän tuolla ole väliä, kun edellisessä kysymyksessä selvitetään mitkä lasketaan Psychic shooting attackeiksi. Täten voimat joita käytetään ampumisvuorossa ja lasketaan ampumiseksi, mutta eivät oikeasti ole sitä ovat jääviä tuolta osumisvaatimukselta, sillä ne eivät täytä erratan määrittelyä psychic shooting attackiksi.

Vai missaanko jotain?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Dark Eldar Official Update + FAQ

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Eipä ole enää Dreadknightejä Stormraveneissa :/.

Doomfistit ei anna bonareita knightille. Mutta antavat silti lisäiskuja. Wtf?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Dark Eldar Official Update + FAQ

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Doomfistit on kaks samanlaista erikoislähisasetta=niistä saa iskuja. Doomfistit antaa lisästrenaa walkereille, DK ei oo walkeri->eisaa lisästrenaa. Onpahan joku pointti kalliissa vasarassa, ennen tota FAQia piti maksaa 25pinnaa siitä et menettää yhen lisäiskun.

Olitko tosissasi pelaamassa DK:ta ravenissa ennen FAQia? Luulitko oikeasti että se tulisi menemään niin myös jatkossa? Melko itsestäänselvä ratkaisu GW:ltä. Samoin falchionit, ihan selvästi lukee codexissa että pair=+1A, mutta eipähän enää väännetä kättä siitäkään.

Nyt ainakin tiedetään mikä kaikki on plasmaa myös "oikeasti" eikä vain fluffissa, sama demonien kohdalla. DE-fluffi jääny kyl lukemati, en käsittäny mandrakeja demonisiksi, mut joo.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Dark Eldar Official Update + FAQ

Viesti Kirjoittaja Flogger »

Half-breed kirjoitti:
Flogger kirjoitti:http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... on_1_3.pdf

"Psychic shooting attacks need roll to hit". Selvähän tämä on aina ollut useimmissa tapauksissa, mutta pitääkö tuota nyt lukea niin että KAIKKI psychic shooting attackit tarvitsevat BS-testin? Esimerkiksi Jaws of the World Wolf?
Mutta eihän tuolla ole väliä, kun edellisessä kysymyksessä selvitetään mitkä lasketaan Psychic shooting attackeiksi. Täten voimat joita käytetään ampumisvuorossa ja lasketaan ampumiseksi, mutta eivät oikeasti ole sitä ovat jääviä tuolta osumisvaatimukselta, sillä ne eivät täytä erratan määrittelyä psychic shooting attackiksi.

Vai missaanko jotain?
Missaat sen, että monesta voimasta on erikseen sanottu että se on "Psychic shooting attack", vaikka sillä ei ole aseprofiilia yms. Esimerkiksi juuri Jaws of the World Wolf, jossa ei "ammuta" vaan vedetään vain viiva ja sitä koskettavat figut katoavat kuiluun.
Kaapelikala kirjoitti:Eipä ole enää Dreadknightejä Stormraveneissa :/.

Doomfistit ei anna bonareita knightille. Mutta antavat silti lisäiskuja. Wtf?
Ihan järkevä tulkinta, mutta ihmeellistä että yleensäkin laitettiin MC:lle walker-ase. Vissiin tarkoituksena oli vain antaa DK:lle force weapon.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Dark Eldar Official Update + FAQ

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Flogger kirjoitti: Muutama juttu jää edelleen epäselväksi (Vindicaren Turbo-penetraattori...)
Mikä tässä on epäselvää?
Jos ammut ei-vehicleä, osut, woundaat, kaveri mämmii savensa ja modeli ottaa 2 woundia.
Jos ammut vehicleä heität kourallisen noppia, jos tulee kutosia jostain niin heittelet lisää noppia ja sitten lantukassa on rhinon mentävä reikä.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Dark Eldar Official Update + FAQ

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Oberon kirjoitti:Olitko tosissasi pelaamassa DK:ta ravenissa ennen FAQia? Luulitko oikeasti että se tulisi menemään niin myös jatkossa?
Ensimmäiseen: En. Toiseen: En.

Mutta jos joku ääliökusipää olisi päättänyt tuoda Dreadknightit Stormraveneissa läpsimään mun äijiä tai mitävaan, niin senkun. Jos ei ole monsteri, ei poista saveja, eikä kyllä tee mitään tankkejakaan vastaan.

Joka tapauksessa sääntöjä luetaan, niinkuin ne on kirjoitettu. Tekijän ajatukset ovat yhtä tyhjän kanssa, ellei siihen saada virallista selvennystä (vrt. Privateer Press, RAI ja Infernalit foorumilla). GW:llä nyt on ongelmia noiden asioiden oikein ja järkevästi kirjoittamisen suhteen. Yleensä kaikessa (100+ kysymystä jostain kodeksista taijotain?).
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Dark Eldar Official Update + FAQ

Viesti Kirjoittaja Flogger »

Brightstar kirjoitti:
Flogger kirjoitti: Muutama juttu jää edelleen epäselväksi (Vindicaren Turbo-penetraattori...)
Mikä tässä on epäselvää?
Jos ammut ei-vehicleä, osut, woundaat, kaveri mämmii savensa ja modeli ottaa 2 woundia.
Jos ammut vehicleä heität kourallisen noppia, jos tulee kutosia jostain niin heittelet lisää noppia ja sitten lantukassa on rhinon mentävä reikä.
Näissä ei ole mitään epäselvää, lähinnä olisi kiinnostanut tietää onko penetraatio 4d6 vai 3+4d6, ja miten se toimii Monoliittia vastaan...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”