"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Orks 2000pts [lista muokattu]

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Orks 2000pts [lista muokattu]

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Noniin tuli laitettua tuo vanha örkkilista osittain uusiksi. Grotit lähtivät, samoin yksinäinen deffdread liekinheittimineen. Tilalle tuli pieni nobiryhmä ja kolmas battlewagon killkannonilla.

Idea näissä olisi se, että 'ard boyzit menevät battlewagon nro2:een ja huristelevat hakemaan objektiivia samalla kun (toivonmukaan) deffrolla jyristelee vihun transportit ja sen sellaiset alleen. Isompi nobiryhmä menee troopeiksi warbossin ansiosta ja hyppää battlewagon nro1:een. Tämä yksikkö olisi sitten vähän enempi se "luottoyksikkö" koska toivottavasti kestää tulta melko näppärästi. Sillä isoimpiin kähinöihin.

Bigmek jumittaa tuossa wagon nro3:ssa kolmen kombilieskari nobin kanssa. Nuo nobit ovat paikalla vaan siksi, että sai halvan porukan jolle wagon alle, ja koittavat suojella wagonia kolmella heavyflamerilla, mikäli jokin yksikkö höökii liian lähelle ja pitäisi saada massaa nopeasti alas, samalla kun wagon rullailee karkuun. Uhriyksikkö siis puhtaasti kyseessä, mutta ehkä tekevät tehtävänsä :)

Trukkboy-ryhmät kiertelevät sinne, missä tarvitaan nopeaa pieksemistä ja kuljettavat warbossia mukanaan tarvittaessa myös. Nämä lähinnä jotain ylimääräisiä rapiddeployment trooppeja.

Halusin listaan jättää looted wagonin myös, koska idea kahdesta isommasta lätystä rikkomassa kaikenmaailman mariineita kuulosti ihan kivalta. Ja tuo konvertoimani leman russ vaatii taistelua, vaikka sitten räjähtäisi siihen ensimmäiseen kuulaan.

Deffguneja lisäsin enempi ja halusin mukaan myös kaksi mekboyta bigshootilla, että saapi varmat infantrykudit sieltä myös. Deffgunien tehtävä onkin sitten rikkoa vastustajan kevyemmät tankit ja kurmottaa jalkaväkeä tilanteen salliessa. Toivotaan näille pitkää ikää hehe.

Kannujen tehtävä on suht selvä, eli sinne mennään missä tarvitaan isoa lihasta ja koitetaan välttää niitä antitankkitykityksiä olemalla suht liki big mekin suojakenttää. Tuo killkannon wagon onkin tarkoitus kuljettaa suojaamassa kahta muuta wagonia ja kannuja, kunnes tulee aika irtautua omille teilleen. Killkannonin kantama on kuitenkin niin naurettava, että lähelle pitää päästä joka tapauksessa.

Mutta semmosta. Meganobeja toki himoitsen myös, mutta nuo kolme ylimääräistä nobia liekinheittimineen ovat minusta vaan hauskoja, oneshot-hahmoja :)

Warboss Gutsniks Ork boyz 2000pts


Warboss Gutsnik....130pts
- Mega-armour
- Attack squig
- Cybork body
- Bosspole

Big Mek Fixit....90pts
- Kustom force field
- 'eavy armour

Lootas.(10)....150pts
- 8 x Deffgun
- 2 x Mek boy + big shootas

Nobz.(9+1)....385pts
- 6 x Big choppa
- 2 x Power klaw
- 1 x Bosspole
- 1 x Waaagh! banner
- Painboy
- Cybork bodies
- 1 x Shoota/scorcha combi-weapon

Battlewagon (nro1)....115pts
- Zzap gun
- Grot riggers
- 1 x Big shoota

Nobz.(3)....75pts
- 3 x Shoota/scorcha combi-weapon

Battlewagon (nro2)....120pts
- Deff rolla
- Kannon
- Grot riggers
- 1 x Big shoota

'Ard boys.(20)....250pts
- Nob + power klaw + Bosspole
- 2 x Big shoota
- Shootas

Ork boys.(10)....105pts
- Nob + power klaw + Bosspole
- 1 x Big shoota
- Sluggas & choppas

Trukk....40pts
- Rokkit launcha

Ork boys.(10)....105pts
- Nob + power klaw + Bosspole
- 1 x Big shoota
- Sluggas & choppas

Trukk....40pts
- Rokkit launcha

Battlewagon (nro3)....155pts
- Killkannon
- 1 x Big shoota

Killa Kans.(3)....135pts
- 3 x Grotzooka

Looted Wagon....105pts
- Boomgun
Viimeksi muokannut Master Calgar, Ke 09.11.2011 17:24. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: Orks 2000pts

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Kivan näköinen lista. Ennakkoluulottmasti olet ottanut kaikenlaisia yksiköitä. Koitan kommenteissa keskittyä parannusehdotuksiin valintojesi pohjalta enkä kritisoimaan itse valintoja:

Battlewagonit tykkäisivät deff-rollista. Saavat varmasti enemmän aikaan kuin yksittäiset rokkitit tai big gunit, mutta eivät tosin anna suojaa weapon destroyediä vastaan kuten mainitsit.

Nobit tarvitsevat lisää powerklaweja. Kyllähän bigchopat tekevät kivasti woundeja, mutta savejen ignorointi on se mistä ne tapot todellisuudessa tulevat.

Yksinäinen warbuggy on vähän outo. Jos välttämättä haluat pelata vain yhtä, niin ota aseeksi mielummin liekkari. Tai jos haluat pitää twinlinked rokktin niin vaihda buggy kopteriksi jolloin se on vähän kestävämpi ja monipuolisempi.

Kommandoja ottaisin isomman ryhmän tai en ollenkaan. Ja ne rokkitit jättäisin suosiolla pois. Väärään paikkaan outflankatessa ei välttämättä pääse ampumaan mitään tankkia, ja vaikka pääsisikin niin missaa 1/3 ajasta etkä pääse chargaamaan jalkaväen kimppuun.

Loota-mekin kustom megablastalla on liian lyhyt kantama ollakseen hyödyllinen alkuvuoroilla. Ja jos joku pääsee sen kantamalle niin koko ryhmä alkaa olla menetetty. Vaihda mielummin yhteen lisä-deffguniin. Niitä ei ole koskaan liikaa.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Re: Orks 2000pts

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Tuota deff-rollaa battlewagonille en tullut ajatelleeksi ollenkaan, hyvä kun mainitsit. Ainakin toiselle voisi sellaisen rakentaa.

Nobeille eittämättä nuo scorcha-shootat voisi heittää pois ja pistää ne pari klawia. Kaipa se kolmekin klawia noin alkuun piisaa jo johonkin asti :) Onneksi näitä on vielä varalla laatikon pohjalla.

Tuota buggyä vähän itsekkin pyörittelin mielessä että ottaako vai eikö. Kopterikin kyllä löytyy joten pääsee kokeilemaan kumpi toimii omaan mieltymykseeni paremmin, mutta eiköhän tuo scorcha buggylle taida kumminkin tosiaan olla järkevämpi.

Kommandoille Snikrot antaa erikoissäännön että saavat tulla mistä pöydänkulmasta vain, eli ei sinänsä ole ongelma päästä vihollisen tankkien persuuksiin kiinni :) Tosin kuten mainitsit, tuo ryhmäkoko on vähän kyseenalainen, mutta jos pistävät vihulta tankin tai tuurilla toisenkin (jos elävät seuraavalla vuorolla enää) palasiksi, niin voivat ehkä oikeuttaa olemassaolonsa. Turnauksiin en niitä silti aio ottaa, ainakaan noin pientä ryhmää (ellei Snikrot ole sallittu turneessa).

Mekin idea onkin enemmän se tankinkorjaaja, mutta onhan se niinkin että looted wagon on sen verran paperia ettei välttämättä mekiä edes pääse käyttämään kun wagon jo poksahtelee, eli ehdottomasti pistän mietintään lisädeffgunia.

Kiitoksia kommenteista. Hyvät pohdinnat ja perustelut, joten pitää vähän miettiä miten tuota voisi muokata fiksumpaan suuntaan säilyttäen kuitenkin monipuolisuuden :)
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: Orks 2000pts

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Master Calgar kirjoitti:Tuota buggyä vähän itsekkin pyörittelin mielessä että ottaako vai eikö. Kopterikin kyllä löytyy joten pääsee kokeilemaan kumpi toimii omaan mieltymykseeni paremmin, mutta eiköhän tuo scorcha buggylle taida kumminkin tosiaan olla järkevämpi.

Kommandoille Snikrot antaa erikoissäännön että saavat tulla mistä pöydänkulmasta vain, eli ei sinänsä ole ongelma päästä vihollisen tankkien persuuksiin kiinni :) Tosin kuten mainitsit, tuo ryhmäkoko on vähän kyseenalainen, mutta jos pistävät vihulta tankin tai tuurilla toisenkin (jos elävät seuraavalla vuorolla enää) palasiksi, niin voivat ehkä oikeuttaa olemassaolonsa. Turnauksiin en niitä silti aio ottaa, ainakaan noin pientä ryhmää (ellei Snikrot ole sallittu turneessa).

Mekin idea onkin enemmän se tankinkorjaaja, mutta onhan se niinkin että looted wagon on sen verran paperia ettei välttämättä mekiä edes pääse käyttämään kun wagon jo poksahtelee, eli ehdottomasti pistän mietintään lisädeffgunia.
Ite pelaan kolmen buggyn squadronia tl-rokkiteilla mobiilina antitankkina. Kolmesta rokkitista pitäisi saada kaksi maaliin ja toinen niistä ehkä penetroi jotain ja silloinkin vaarana on vain shakettaa vaunu. Yhden buggyn mahdollisuudet tähän ovat vielä heikommat. Liekkaribuggy kuitenkin osuu aina ja tappaa vähintään pari vihollista. Tai siis kerää vihollistulta pois muusta armeijasta. AT-buggyjen vaihtaminen koptereiksi on kutkuttanut omaakin mieltäni. Bikeinä ne ovat periaatteessa kestävämpiä kuin AV10 open topped vehiclet. Lisäksi niillä on optio buzzawiin mikä tekee ryhmästä hintavan, mutta uhkaa jalkaväkeäkin siinä missä tankkeja. Eikä pidä aliarvioida kykyä lentää rakennusten tai muun maaston päälle ampumaan sellaisesta kulmasta mikä ei välttämättä tulisi vastustajalle ensimmäisenä mieleen.

Snikrot on IMO ainoa järkevä tapa pelata kommandoja. Outflank on vähän turhan random ja perus infiltroinnista en kyllä maksa noin paljon lisäpisteitä perusboyzeihin nähden. Tietty ryhmä saa kaksi burnaa, mutta kallista sekin on. Drive-by liekinheittimenä burnaboyzit on sit taas parempia.

Mekboyn pitää pysytellä ajoneuvojen mukana voidakseen korjata niitä. Ja tällöin deffgunit jää ampumatta. Vai ajattelitko että looted wagon pysyy koko pelin siinä mekin vieressä? Keskimäärin kerran joka pelissä breakdown testissä tulee ykkönen ja vaunu menee menojaan. Ellei se ole wrekkaantunut ensin. Tätä tarkoitusta varten en näe mekin pitämistä perusteltuna. Varsinkaan jos vaihtoehtona on +1 deffgun.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Re: Orks 2000pts

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Scoundrel kirjoitti:Mekboyn pitää pysytellä ajoneuvojen mukana voidakseen korjata niitä. Ja tällöin deffgunit jää ampumatta. Vai ajattelitko että looted wagon pysyy koko pelin siinä mekin vieressä? Keskimäärin kerran joka pelissä breakdown testissä tulee ykkönen ja vaunu menee menojaan. Ellei se ole wrekkaantunut ensin. Tätä tarkoitusta varten en näe mekin pitämistä perusteltuna. Varsinkaan jos vaihtoehtona on +1 deffgun.
Juu perusajatus oli se että koittaisi jemmata paikallaan, mutta surullinen tosiasia on, että joka pelissä on vähintään kerran lähtenyt porhaltamaan paikoiltaan tuo looted wagon, jolloin ei se mekboy enää niin tunnukkaan hyvältä vaihtoehdolta heh. Tämä siis jos koko wagon on enää edes elossa ensimmäisen vuoron jälkeen. Eli kieltämättä pitää myöntää, että niinkin hauskan näköinen kuin se megablasta mekboy on, extra deffi vie voiton. Koitan vähän miettiä listaa uusiksi tässä kunhan saan aivot taas toimintaan :)
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Re: Orks 2000pts

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Ylimääräinen lista poistettu.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Re: Orks 2000pts [lista muokattu]

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Upitan vähän, koska muokkasin tuon örkkilistan vähän radikaalimmin.

Tuosta sitten voi vähän karsia turnauspisteisiin, tai vaihtaa tilalle jotain, esmes deffdreadia ja sen sellaisia :) Mutta tämmöinen parin tonnin lista on nyt työn alla. Vielä uupuu tuo viimeinen battlewagon (johon laitan GW:ltä tilaamani killkannonin ja konverttaan sen raskaasti muistuttamaan jotain big mekin omaa wagonia) ja 5 lootaa. Sitten vaan maalia pintaan.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”