"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
odowboy500
Viestit: 19
Liittynyt: Ma 08.08.2011 13:02
Paikkakunta: Espoo

Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja odowboy500 »

"The legion of Karak Azul"

Lords:

Runelord "Ragnar the Ironfist" 140
- shield 3
-M.R.O. balance 50 (runic talisman)
-M.R.O. adamant 45 (armour rune)
-R.O. resistance 25 (armour rune)
-R.O. stone 5 (armour rune)
-general
TOTAL: 268

Lords total: 268

Heroes:

Thane "Grakk the Goldhammer" 65
-BSB 25
-M.R.O. spite 45 (runic talisman)
TOTAL:135

Runesmith "Algar the Brownbeard" 70
-shield 2
-spelleater rune 50 (runic talisman)
-spellbreaker rune 25 (runic talisman)
TOTAL:147

Heroes total:282

Core:

20 x Thunderers "The last defenders of the fortress" 280
TOTAL:280

20 x Thunderers "The snipers of the sky" 280
TOTAL:280

40 x Warriors "The pride of Karak Azul" 320
-shields 40
-FC 25
TOTAL:385

40 x warriors "The line breakers" 320
-GW 80
-FC
TOTAL:425

Core total: 1370

Special:

Grudge thrower "the doom launcher" 80
-R.O. penerating x3 (25 x 3) 75 (engineering rune)
-engineer 15
TOTAL:170

Grudge thrower "the straight shooter" 80
-R.O. accuracy 25 (engineering rune)
-R.O. penerating 25 (engineering rune)
-R.O. reloading 10 (engineering rune)
-engineer 15
TOTAL:155

Cannon "The thundermaker" 90
-R.O. forging 35
-R.O. burning 5
-R.O. reloading 10
-engineer 15
TOTAL:155

Special total: 480

ARMY TOTAL:2400

Tähän mennessä paras tekemäni lista. Jos keltään löytyy parannus ehdotuksia niin ois kiva kuulla. :D
Kiitos jos jaksoit lukea loppuun asti. :)
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Missä lippumies? BSB kun on vissiin hyvä ostos. Pyssyt vois tykätä muusikoista. Onko masiinojen inssit pisteidensä väärtejä? Jos ei, noilla saa kustannettua lipputangon. Lieskariimut vois olla ihan kivat puhuvia puita ja whatnot vastaan. Kilpilihatkin vois melkein vaihtaa kilvet isoihin karttuihin, niin laittavat possea pinoon. Tuon kokoiset laumat kun ei pyöri sivustaan kovinkaan helposti.
Avatar
Kalis
Viestit: 535
Liittynyt: Su 16.09.2007 11:26
Paikkakunta: Espoo

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja Kalis »

Bösbi/Runelord haluaa Mro Challengen mukaan. Samoin bösbin pelliksi Mro Gromril+Ro resistance on imo parempi ja pelkällä Mro gromrilillakin pärjää aika hyvin. Runelordin adamantkin on vähän mitä on. Jos haluaa ettei se kuole helpolla niin vaihtaa sen spiten lordille adamantin tilalle. Coresta taas kilpiwarrut on ihan 7.ed ei ne mitään osaa eli kartut käteen vaan. Thunkut taas vois haluta kilpiä ja/tai muusikkoja ja lippuja. Pisteet pitää varmaan repiä thunkkujen/warrujen vähennyksellä. 3*Pene on vähä overkill kun 2*penen kaa saa accuracyn. Reloadingeistä paha sanoa, mutta jos tykkäät heitellä paljon misfireä niin why not. Grudgesta vaihtaisin kyllä ainakin burningiin.
Master Engineerikin on kiva kaveri, mutta pitäs ottaa lisää warrua/thunkkua pois jos sen haluais.
Siinä ny jotai.
Praise Helix!
odowboy500
Viestit: 19
Liittynyt: Ma 08.08.2011 13:02
Paikkakunta: Espoo

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja odowboy500 »

Kiitos hyvistä vinkeistä. Pitää kattoa että ehinkö ihan heti tekemään muutoksia, mutta teen ne melko varmasti.
No matter how many times I get beaten, no matter how many times I lose my mind, I won't stop trying.
ardelorezo
Viestit: 97
Liittynyt: Ti 08.09.2009 12:28

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja ardelorezo »

Mun mielestä kannattais nyt ainakin laittaa tolle riimuloordille se MRO Gromril nykyisen Adamantin tilalle

BSB haluu palvat iskut ja RO Stonen

Enpä tosta Spelleaterista oikeen tiedä,itse pelaisin mieluummin kahta perus Spellbreakingia

Sitten Sotakoneet:
Katapultit:
nr.1haluu vaihtaa yhen penetratingin accuracyksi ja heittää insinöörin pois
nr.2 haluu ottaa burninigin reloadin tilalle ja heittää insinöörin pois

Tykki:
ei tarvii insinööriä eikä reloadingia

Pisteitä irtos 95
Osta:M.Engineer katapulttien väliin korvaamaan insinöörit, koska se nyt vaan on tehokasta. Voit laittaa alastomana melko rauhassa

Kilpivarrut on kivoja!

Mut ne tekee toisinaan jotain, jos kehtiät ne Longbeardeiksi. Pisteet vähentämällä kokoa kymmenellä, jolloin sulla on 30 Longbearii alasimena 5 levysenä ja 40 warruu flankkaamassa. Ja longbeardeille vielä +1 CR lippu
odowboy500
Viestit: 19
Liittynyt: Ma 08.08.2011 13:02
Paikkakunta: Espoo

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja odowboy500 »

Kiitos hyvistä ehdotuksista.
BSB tuskin saa palavia iskuja, kun ei muutenkaan oo niin häävi tappelija. Se on mulla aika usein 2/3:nnessa rankissa combatissa. Pelkkää re-rollia ja CR:ää.

Vaihdan kanssa varmaan spelleaterin kahtee spell breakeriin.

Longbeardeista en ite oikeit tykkää, kun on niin ällö kalliita. (varsinki isojen melojen kanssa)

Master engineerin saattasin ottaakkin. Ois siitä huomattavasti enemmän hyötyä ku normista. (mieluummin re-rollaan misfiren ku misfire chartin)

Ja aion melko varmasti vaihtaa 3x penen 2 penee ja accuracyyn.

Kiitos vielä kerran kaikille vinkeistä. :D
No matter how many times I get beaten, no matter how many times I lose my mind, I won't stop trying.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kyllä se insinöörikin kannattaa pitää, se on kuitenkin neljäs woundi siihen koneeseen toisin ku mestarinörtti joka roikkuu siinä vieressä. Btw, aika kapeissa ryhmissä kuljetat kääpiöitäsi jos kolmen charrun systeemissä se kolmas charru ei mahdu ku vasta kolmanteen riviin. Sen kuitenkin pitää mennä sinne eturiviin heti kun mahtuu... Thanet on sen verran kestäviä, että kyllä sen uskaltaa eturiviin laittaa. Nurkkaan vaikka, niin ei tuu niin montaa lyömään sitä.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
odowboy500
Viestit: 19
Liittynyt: Ma 08.08.2011 13:02
Paikkakunta: Espoo

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja odowboy500 »

Tossa on kyllä perää...
Tätä pitää nyt miettiä ajan kanssa, jos kerranki saisin OIKEESTI hyvän listan, eikä mitään sellasta, et se tuntuu hyvältä paperilla, ja sit huomaa heti ekalla vuorolla sen olevan tayttä shaibaa.

Mutta kiitos teille kaikille jälleen kerran. :)
No matter how many times I get beaten, no matter how many times I lose my mind, I won't stop trying.
ardelorezo
Viestit: 97
Liittynyt: Ti 08.09.2009 12:28

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja ardelorezo »

Huomaa, että vaikka BSB:n iskuteho tuntuu vaatimattomalta niin useimpiin vihuihin osuu 3+ ja woundaa 4+ tai 3+, minkä lisäksi hänellä on kovempi I kuin melkein millään muulla kääpiöllä.

Longbeardit on mulla toiminu kilven kanssa, mutta ei oikein GW:llä, ku ite oon pelannu, eikä se 12 p oo niin kauheen paha core-yksiköstä jolla on 4+ armour parry WS5 S4 ja T4
odowboy500
Viestit: 19
Liittynyt: Ma 08.08.2011 13:02
Paikkakunta: Espoo

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja odowboy500 »

Onhan toikin totta, mutta mulla ne on aina flankitetty ku ne on menny kombattiin, ja se on ollu sit siinä...
No matter how many times I get beaten, no matter how many times I lose my mind, I won't stop trying.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

odowboy500 kirjoitti:Onhan toikin totta, mutta mulla ne on aina flankitetty ku ne on menny kombattiin, ja se on ollu sit siinä...
Jos käävät joutuvat jonkin oikeasti pahan yksikön flänkkimäksi, niin silloin peli on kussut jo pahasti. Kääpillä kuitenkin pyritään saamaan se linja niin tilkityksi, ettei sieltä pitäisi mitään pahaa päästä sivustoihin.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
ardelorezo
Viestit: 97
Liittynyt: Ti 08.09.2009 12:28

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja ardelorezo »

Hauskat viiden slayerin yksiköt on kovia, joten semmonen voisi olla ihan varteenotettava, sellaisella voi esim hakea örkkien fanaatikot ja suojata koneita, lisäksi yhdellä chämpällä varustettuna voi saada kivaa aikaan kongajonossa
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

ardelorezo kirjoitti:Hauskat viiden slayerin yksiköt on kovia, joten semmonen voisi olla ihan varteenotettava, sellaisella voi esim hakea örkkien fanaatikot ja suojata koneita, lisäksi yhdellä chämpällä varustettuna voi saada kivaa aikaan kongajonossa
Toimiiko kongajono kasissa? Oma sääntis on muuttopussukan pohjalla, niin ei pääse siihen inhimillisesti käsiksi :/
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Käpsät 2400 Ois kiva kuulla mielipiteitä kokeneemmilta.

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Johan toki, ja champan kuoltuakaan ei sinne tuu ku se 3-9 figun lyönnit riippuen riveistä, kai ne kaks rundia yhteensä kestäis.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”