Itse asiassa lätty liikkuu vielä d6" satunnaiseen suuntaan loitsijan päältä, ja jos katsoo sääntiksestä sivulta 31, niin huomaa, että lätty voi liikkua vielä enemmänkin. Kaikki, joihin template koskettaa matkallaan, ottaa inikkatestin, myös siis velho ja velhon ympärillä olevat modelit (joka puolella).ipe123 kirjoitti:Purple sunin missfirettäessä lätty laietaan taikojan pään päälle,ja kaikki lätyn alla ottaa inikka testia tai kuolee.
Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaan
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Eikös purple sunin selostuksessa lue ettei se scatteraa?Yögobbo kirjoitti:Itse asiassa lätty liikkuu vielä d6" satunnaiseen suuntaan loitsijan päältä, ja jos katsoo sääntiksestä sivulta 31, niin huomaa, että lätty voi liikkua vielä enemmänkin. Kaikki, joihin template koskettaa matkallaan, ottaa inikkatestin, myös siis velho ja velhon ympärillä olevat modelit (joka puolella).ipe123 kirjoitti:Purple sunin missfirettäessä lätty laietaan taikojan pään päälle,ja kaikki lätyn alla ottaa inikka testia tai kuolee.
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Juuri sen ennen viestin lähettämistä katsoin tuolta loitsun kuvauksesta, että scatteroituu. Ellei tuota sitten ole erratoitu jossain.Gerazu kirjoitti:Eikös purple sunin selostuksessa lue ettei se scatteraa?Yögobbo kirjoitti:Itse asiassa lätty liikkuu vielä d6" satunnaiseen suuntaan loitsijan päältä, ja jos katsoo sääntiksestä sivulta 31, niin huomaa, että lätty voi liikkua vielä enemmänkin. Kaikki, joihin template koskettaa matkallaan, ottaa inikkatestin, myös siis velho ja velhon ympärillä olevat modelit (joka puolella).ipe123 kirjoitti:Purple sunin missfirettäessä lätty laietaan taikojan pään päälle,ja kaikki lätyn alla ottaa inikka testia tai kuolee.
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Voiko Shadowin Steed of Shadowsilla siirtää charrua jolla on alla monsteri?
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Ei. Charru monsterilla ei ole charru vaan monsteri. Sääntis s.105. "Ridden Monster" toinen kappale.rpr kirjoitti:Voiko Shadowin Steed of Shadowsilla siirtää charrua jolla on alla monsteri?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Sellasta unit typeä ei oo olemassakaan kuin "Character", vaikka charru on monsterilla, on se silti character, eli Steed of Shadows toimii siihen.Half-breed kirjoitti:Ei. Charru monsterilla ei ole charru vaan monsteri. Sääntis s.105. "Ridden Monster" toinen kappale.rpr kirjoitti:Voiko Shadowin Steed of Shadowsilla siirtää charrua jolla on alla monsteri?
Jara- kirjoitti:Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksiaamis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani) vai aivan jostain muusta kiinni?.
![]()
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Flying Ancient Stegadon, here I come!Juhaaha kirjoitti: Sellasta unit typeä ei oo olemassakaan kuin "Character", vaikka charru on monsterilla, on se silti character, eli Steed of Shadows toimii siihen.
Pit of Shadesissa lukee että 'place round marker within 24"' (tjsp.) niin tarkoittaako se, että koko lätyn pitää mahtua 24" sisään vaiko keskipisteen vaiko max 24" reunasta-reunaan? (periaatteessa sama juttu stone throwerien kanssa)
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Mutta se on myös monsteri, eikä spelli anna lupaa monsterin liikutteluun. Tosin GW on GW, niin tuon voi lukea miten sattuu.Juhaaha kirjoitti:Sellasta unit typeä ei oo olemassakaan kuin "Character", vaikka charru on monsterilla, on se silti character, eli Steed of Shadows toimii siihen.
Sääntiksen FAQissa sanottu tästä selvästi.rpr kirjoitti:Flying Ancient Stegadon, here I come!
Pit of Shadesissa lukee että 'place round marker within 24"' (tjsp.) niin tarkoittaako se, että koko lätyn pitää mahtua 24" sisään vaiko keskipisteen vaiko max 24" reunasta-reunaan? (periaatteessa sama juttu stone throwerien kanssa)
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Jos spirit leech tekee 3 woundia, onko se yksi wardisave kaikkiin, vaiko 3 perättäistä, joihin jokaiseen oma? (jolloin iskeekö Welffien 2+ wardi sitten jos tulevat yksi kerrallaan)
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Ei ole multiwound, eli 3 erillistä haavaa ja niille sitten erilliset wardit/reget jos on. Welffi itemiä en tunne joten siihen en sano mitään.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Deathin snipetys: jos tähtää ridden monsteriin, valitsee onko kuski vaiko monsteri ja käyttää kohteen arvoja? Jos sotakonetta, tähtää yhteen crew memberiin? Jos monster+handlers, valitsee hirviön tai tietyn handlerin? Onko leechissä ld aina kohteen vai unitin korkein? (näistä ristiriitaisia tulkintoja netissä, joten perustelut/pointterit plussaa)
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Sääntiksen mukaan molemmat ovat oma figunsa hyökkäysten suhteen, joten voit valita kumpaan heität sen spellin. Sääntis s.105 "Ridden monsters" kolmas kappale.rpr kirjoitti:Deathin snipetys: jos tähtää ridden monsteriin, valitsee onko kuski vaiko monsteri ja käyttää kohteen arvoja?
Miehistöä ei ole olemassa. Tähtäät sotakonetta. Sääntis s.108 "The crew" koko teksti, mutta vika kappale tärkeämpi.rpr kirjoitti:Jos sotakonetta, tähtää yhteen crew memberiin?
Monsterin. Handlereitä ei ole olemassa. Sääntis s.73 "Monsters and handlers" jälleen koko teksti, ja vika kappale tärkeämpi.rpr kirjoitti:Jos monster+handlers, valitsee hirviön tai tietyn handlerin?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Mistä kaikista Skaven laatikoista saa Jättirottia? Ja onko niille mitään korvaavia figuja?
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Giant rattei? Vain tästä. Tosin muista paketeista tulee kyllä pikkurottia mukana joita voi myös käyttää, mutta ne on aika pieniä rottia. Korvaavia figuja olisi varmaan saatavilla, kun uskoisi jättirottia saatavan muualtakin. Hakemalla löytää.Eduboy94 kirjoitti:Mistä kaikista Skaven laatikoista saa Jättirottia? Ja onko niille mitään korvaavia figuja?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Onko kellään kokemusta, että minkä kokoisia nää kaverit on? Meneekö GW:n omista? http://www.ralparthaeurope.co.uk/17025- ... -1021.html
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Vanhoissa clanrat-bokseissa tulee kanssa rottia, jotka ovat jonkin verran noita rat ogres -boksin mukana tulevia pienempiä. Warp Lightning cannonissa taisi tulla samanlaisia, kuin rat ogre -boksissa. Doomwheelissä saattoi kanssa tulla. Ikivanhoissa toyboxeissa kanssa tuli rottia. Boksin nimi oli dungeon denizens. Myös vanhassa Fantasy Swarm -boksissa tuli giant ratteja.Half-breed kirjoitti:Giant rattei? Vain tästä. Tosin muista paketeista tulee kyllä pikkurottia mukana joita voi myös käyttää, mutta ne on aika pieniä rottia. Korvaavia figuja olisi varmaan saatavilla, kun uskoisi jättirottia saatavan muualtakin. Hakemalla löytää.Eduboy94 kirjoitti:Mistä kaikista Skaven laatikoista saa Jättirottia? Ja onko niille mitään korvaavia figuja?
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Closing the door chargessa:
Ainakin noppakerhon turnauksissa/peleissä chargen jälkeen on ollut tapana maksimoida b2b kontaktissa olevien modelien lukumäärä. Lueskellessani jälleen kerran sääntökirjaa, heräsi kysymys.
B2B maksimointi tapahtuu close the door -säännöllä, ja close the door tarkoittaa unlimited wheeliä jos charge siirron suoraan eteenpäin + yksi 90 asteen wheeli, on saanut chargeavan yksikön osumaan kohteeseen.
Rykmentti vastaan rykmentti chargessa tämän voi abstraktoida siirtämällä chargen jälkeen chargeavaa yksikköä sivusuunnassa maksimoimaan b2b modelit - tämä on se tapa miten peleissä on pääsääntöisesti chargen jälkeen b2b kontaktit maksimoitu. Mutta monimutkaisemmissa tilanteissa, joissa on blokkaavia yksiköitä ja impassable terrainia homma meneekin hankalammaksi, ja voikin olla että close the doorin unlimited wheelillä ei saada b2b kontaktiin enempää modeleita.
Toinen juttu on tuo chargen aikana sallittu 90 asteen wheeli, usein on nähnyt että chargeava yksikkö mutkittelee tehden useampia wheelejä chargen aikana. Toista wheeliähän ei saa tehdä jollei pääse kiinni kohteeseen.
Olenko nyt lukenut BRB:tä oikein vai jäikö jotain huomaamatta?
Ainakin noppakerhon turnauksissa/peleissä chargen jälkeen on ollut tapana maksimoida b2b kontaktissa olevien modelien lukumäärä. Lueskellessani jälleen kerran sääntökirjaa, heräsi kysymys.
B2B maksimointi tapahtuu close the door -säännöllä, ja close the door tarkoittaa unlimited wheeliä jos charge siirron suoraan eteenpäin + yksi 90 asteen wheeli, on saanut chargeavan yksikön osumaan kohteeseen.
Rykmentti vastaan rykmentti chargessa tämän voi abstraktoida siirtämällä chargen jälkeen chargeavaa yksikköä sivusuunnassa maksimoimaan b2b modelit - tämä on se tapa miten peleissä on pääsääntöisesti chargen jälkeen b2b kontaktit maksimoitu. Mutta monimutkaisemmissa tilanteissa, joissa on blokkaavia yksiköitä ja impassable terrainia homma meneekin hankalammaksi, ja voikin olla että close the doorin unlimited wheelillä ei saada b2b kontaktiin enempää modeleita.
Toinen juttu on tuo chargen aikana sallittu 90 asteen wheeli, usein on nähnyt että chargeava yksikkö mutkittelee tehden useampia wheelejä chargen aikana. Toista wheeliähän ei saa tehdä jollei pääse kiinni kohteeseen.
Olenko nyt lukenut BRB:tä oikein vai jäikö jotain huomaamatta?
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Yksiköt ei shufflaile chargen jälkeen. Se mihin osutaan on se mihin jäädään. Normi charge liikkeellä pitää suorittaa maksimointi.
Chargen aikana saa wheelata kerran, closing the door ei ole wheel mutta käyttäytyy vähän samalla tavalla.
Näiden takii voi tapahtuu joskus hassui klippailu chargeja tai kaukaa kiertämisiä varsinkin sotakoneisiin joillain harpyillä.
Chargen aikana saa wheelata kerran, closing the door ei ole wheel mutta käyttäytyy vähän samalla tavalla.
Näiden takii voi tapahtuu joskus hassui klippailu chargeja tai kaukaa kiertämisiä varsinkin sotakoneisiin joillain harpyillä.
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Samaisesta asiasta keskustelimme juuri oman peliporukkamme kanssa vkl:na. Tuntuu että maximoinnista yms chargeen+combattiin liittyvästä on niin monta variaatiota olemassa että heikompaa hirvittää.
Eikös tuo chargen liikutus mene niin että, ensiksi wheelataan yksikkö niin että maximoidaan b2b, tämän jälkeen liikutus suoraan eteenpäin ja loppuun close door liike? Se mitä saadaan b2b chargeen niin pysyy myös koko combatin ajan, ellei sitten modeleita tipu eturivistä jolloin luonnollisesti b2b modelian määrä laskee. Eli kesken combatin ei enään maximoida b2b modeleita, vaan yksiköt on paikallaan siinä mihin jäivät chargessa?
Pelissä törmäsimme myös seuraavaan seikkaan. Lähtötilanteessa combatissa on 2 vs 1 (unitteja). Jonka jälkeen Stegandon chargaa toisen unitin kylkeen ja tuhoaa sen impact hiteillä. Siiretäänkö stegadon suoraan jäljelle jääneen unitin kylkeen, vai saako stegadon tehdä normaalin overrunnin ja täten uudet imbact hitit?

Eikös tuo chargen liikutus mene niin että, ensiksi wheelataan yksikkö niin että maximoidaan b2b, tämän jälkeen liikutus suoraan eteenpäin ja loppuun close door liike? Se mitä saadaan b2b chargeen niin pysyy myös koko combatin ajan, ellei sitten modeleita tipu eturivistä jolloin luonnollisesti b2b modelian määrä laskee. Eli kesken combatin ei enään maximoida b2b modeleita, vaan yksiköt on paikallaan siinä mihin jäivät chargessa?
Pelissä törmäsimme myös seuraavaan seikkaan. Lähtötilanteessa combatissa on 2 vs 1 (unitteja). Jonka jälkeen Stegandon chargaa toisen unitin kylkeen ja tuhoaa sen impact hiteillä. Siiretäänkö stegadon suoraan jäljelle jääneen unitin kylkeen, vai saako stegadon tehdä normaalin overrunnin ja täten uudet imbact hitit?

Minun mielipiteeni ovat toisille vääriä, joidenkin mielipiteet ovat minulle yhden tekeviä.
Re: Pienet fabakysymykset, jotka eivät kaipaa omaa topicciaa
Yhtäkkiseltään sanoisin et stega sais tehdä overrunin ja uudet impactit. Vai katotaanko ne heti et oisivat kaikki samassa tappelussa jolloin ei sais uusia impacteja vaan siirtyis kiinni jäljelle jääneeseen yksikköön ja vois sit lyödä loput iskut siihen. hmm ei, eiköhän se overrun ja uudet impactit ois oikea ratkaisu.
Mutta toinen kysymys tuohon b2b maksimointiin liittyen overruniin. Overrunissahan yksikkö liikkuu suoraan eteenpäin ja jos osuu vihuun niin tekee "chargen". Mites tuossa tuo maksimointi asia menee jos kosketuksissa aluksi on vain yksiköiden kulmaukot? Pitääkö/voiko/saako b2b kontaktit maksimoida ja kumpi liikkuu vai molemmat. Olen tuota etsinyt säännöistä mutten ole löytänyt vastausta. Voi olla että sekoitan asiaa johonkin vanhaan tai sitten olen vain puusilmä enkä löydä tuota kohtaa säännöistä. Itsellä vaan se ajatus että saisi maksimoida.
Jatkokierroksillahan noita b2b kontakteja voi lisätä(tai vähentää) combat reformeilla.
Mutta toinen kysymys tuohon b2b maksimointiin liittyen overruniin. Overrunissahan yksikkö liikkuu suoraan eteenpäin ja jos osuu vihuun niin tekee "chargen". Mites tuossa tuo maksimointi asia menee jos kosketuksissa aluksi on vain yksiköiden kulmaukot? Pitääkö/voiko/saako b2b kontaktit maksimoida ja kumpi liikkuu vai molemmat. Olen tuota etsinyt säännöistä mutten ole löytänyt vastausta. Voi olla että sekoitan asiaa johonkin vanhaan tai sitten olen vain puusilmä enkä löydä tuota kohtaa säännöistä. Itsellä vaan se ajatus että saisi maksimoida.
Jatkokierroksillahan noita b2b kontakteja voi lisätä(tai vähentää) combat reformeilla.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.