"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

[Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16.12

Voit lähettää oman kertomuksesi omista sotakokemuksistasi. Kuvat taistoista ovat raporteissa aina ehdottoman suotavia.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

[Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16.12

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Osallistuin 15-16.12.2012 järjestettyyn kuuden pelin Warmachine-turnaukseen Helsingissä. Turnaukseen piti tehdä kolme 36p (+7p lisäjoukkoja) listaa. SR2012 turnaussäännöistä poiketen, ennen jokaista peliä kumpikin pelaaja pystyi kieltämään vastustajaltaan yhden listan käyttämisen. Minusta tämä oli yksinkertainen ja toimiva turnaussääntö: pelaajat joutuivat kokeilemaan vähän harvinaisempia castereita ja kokemaan uusia matchuppeja. Huonona puolena oli ehkä se, että jos halusi ehdottomasti pelata kolossaaleja (koska esimerkiksi turnauksessa oli kolossaali-ystävällinen skenaario Bunkers), joutui ottamaan vähintään kahteen listaan kolossaaleja. Tämä saattoi tehdä listoista liian samanlaisia. Toisaalta tämäkin oli ehkä hyvä asia, koska pelaajat joutuivat kokeilemaan lempicastereilleen vähän erilaisempia listoja.

1. Peli - Ossrum vs. pVlad
Ensimmäisen kierroksella vastaan tuli Khadoria (steampunk itänaapureita) ja skenaario oli ”Flag Too Far”, jonka voittamiseksi piti hallita
kahta omassa oikeassa laidassa olevaa lippua kolmen vuoron ajan ja estää vastustajaa tekemästä samaa. Vastustajani bännäsi minulta viisaasti Gortenin ja minä bännäsin häneltä pSkorchan, koska neidin featti tulisi murhaamaan jalkaväkipainotteiset listani.

Vastustaja valitsi pVlad-listan jossa oli Behemoth, Spriggan, Cylena Raefyll & Nyss Hunters + Valachev, Lady Aiyana & Master Holt ja Gorman Di Wulfe.
Kuva


Valitsin Kenraali Ossrum-listani, johon kuului Wrougthammer Rockram, 2xGrundback Blaster, Grundback Gunner, Ogrun Assault Corps (OAC), 2xHorgenhold Artillery Corps, Herne & Jonne ja 2xOgrun Bokur. Kukkulat ruulattiin tässä turnauksessa open terrainiksi, joten tierilistan ahkerat tykimiehet ja -naiset kaivoivat penkereet täyteen juoksuhautoja.
Kuva


Kenraali eteni turvalliseen juoksuhautaan (DEF22 ampumista ja magiaan vastaan sekä immuuni blasteille) ja snipellä vahvistettu OAC moukaroi metsässä lymyileviä Nyssejä.
Kuva


Kaksi kääpiöjakkia koukkaa vahvistuksina oikeaan laitaan. Otan ”helpon” kontrollipisteen slämmäämällä omaa jakkiani. Vastustaja näkee tilanteen vaarallisuuden oikein, pVlad feattaa ja Spriggan saa 13” rynnäkön Blasteriin.
Kuva

Kenraalin featti ja bulldoze tökkivät Sprigganin kauemmas ja otin toisen kontrollipisteen. Vastustaja yrittää tappaa Kenraalia, mutta etäisyys ja feat suojelevat. Tässä vaiheessa peliä homma alkaa olla paketissa: voitan pelin jos pystyn tyhjentämän lipun Sprigganista ja kahdesta OAC tulituksesta selvinneestä Nyssistä. Käytännössä Wroughthammerin tulee tökkiä toinen Nysseistä ja Spriggan pois lipulta ja ottaa lippu hallintaan. Viimeinen Nyssi menisi helposti OAC:den yhteislaukauksella. Onnistuakseen Wroughthammerin tuli kuitenkin ottaa yksi osuma Sprigganin (POV18) sotapeitsestä. Vaikka isku oli kova, sillä oli lähinnä teoreettiset mahdollisuudet pysäyttää Wroughthammer. Iskun pitää osua tarkalleen sarakkeeseen kaksi ja kolmesta nopasta tuli saada yhteistulokseksi vähintään 13...
Luonnollisesti niinhän siinä käy, että Wroughthammerin liikkumissysteemit pamahtavat rikki ja sen liike pysähtyy ennen kuin se pääsee ottamaan
lipun haltuun. Häviän käytännössä peli tähän, koska kellossani on enää pari minuuttia aikaa ja Spriggan on rynnäkkömatkan päässä Kenraalista. Heitän OAC:n suojaamaan Kenraalia.
Kuva

Vastustaja ampuu kaikella OAC:ta ja saa avattua väylän Sprigganille. Spriggan pyörittää kuitenkin tuplaykköset rynnäkköhyökkäykseen ja Kenraali jää henkiin. Onnenkantamoisella ei kuitenkaan ole mitään merkitystä, koska kellossani on jäljellä aikaa enää minuutti, joka ei mitenkään riitä kolmen nappulan poistamiseen lipulta. Pelaan kuitenkin aikani loppuun ja onnittelen vastustajaa voitosta.

Jälkipeli:
Joskus noppa antaa ja joskus se ottaa :). Pelasin hyvin ja vastustaja oli köysissä ensimmäisestä vuorosta lähtien. Kenraalin olisi ehkä
pitänyt jättää mukava juoksuhauta vuoroa aikaisemmin.
Viimeksi muokannut Tanan, Ma 24.12.2012 11:32. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16

Viesti Kirjoittaja Tanan »

2. peli Ossrum vs. pReclaimer
Toisella kierroksella sain vastaan meniittejä (steampunk monoteistejä) ja skenaario oli ”Diversion”, jonka voittamiseksi piti saada oma yksikkö vastustajan ryhmitysalueelle ja hallita omalla oikealla sivulla olevaa lippua kahden vuoron ajan. Vastustajani bännäsi minulta (taas) Gortenin ja minä bännäsin häneltä eFeoran, koska en halunnut testata listojeni kestävyyttä bondattua Judicatoria vastaan.

Vastustaja valitsi itselleen pReclaimer-listan jossa oli mm. Reckoner, Avatar of Menoth, Bastioneita ja Temple Flameguardia.
Kuva

Valitsin (taas) omaksi listakseni Kenraali Ossrumin, koska ajattelin nopeista jakeista olevan hyötyä myös tämän skenaarion voittamisessa. Uskoin myös, että juoksuhaudasta ampuva OAC pääsisi rankaisemaan eteneviä meniittejä joka tuumasta.

Toinen haaveeni varisee kasaan, kun meniittijoukot etenevät hitaasti, mutta turvallisesti pReclaimerin heittämien tuhkapilvien suojassa.
Kuva

Jos nykyiset asemat ovat huonoja ja edetä ei voi, niin silloin kannattaa kiertää. OAC koukkaa vasemmalle ja kaksi pikkujakkia oikealle.
Kuva

Temple Flameguardit juoksevat sitomaan tykimiehiä ja Ogruneita. Bastionit siirtyvät iskuetäisyydelle. Vastustaja on kuitenkin jättänyt selustansa käytännössä tyhjäksi, mikä avaa mahdollisuuden skenaariovoittoon. Kenraali feattaa ja siirryn 1-0 johtoon, kun yksi oikealle koukanneista pikkujakeista juoksee vastustajan tyhjälle ryhmitysalueelle ja toinen ottaa lipun hallintaansa.
Kuva

Vastustaja on huonossa paikassa ja yrittää tappaa Kenraalia. Reckoner ampuu ohi (RAT7 vs. DEF20) ja Kenraali liikahtaa Bullet Dodgerilla ulos juoksuhaudasta. Avatar of Menoth tappaa kolme omaa Bastionia ja pReclaimer herättää ne featillään henkiin juoksuhautaan.
Kuva

Bastionit rynnäköivät Kenraalia, mutta vain kaksi pääsee iholle, kiitos valppaiden tykimiesten kirveiden ja luotettavan Bokurin varstan. Bastionit lyövät lujaa, mutta kenraalille jää kuusi pistettä voimakenttää jäljelle. Pari flameguardilaista siirtyy lippualueelle, jotta en voittasi heti. Omalla vuorollani Bokur, Jonne ja Wroughthammer tappavat loput Bastionit. Vapautunut Kenraali liikkuu parempiin asemiin, heittää Energizerin ja Bulldozen. Lipulla päivystävä Blaster tönii kauimmaisen flameguardeista pois ja ampuu lähimmän kuoliaaksi. Voitan pelin 2-0 kontrollipisteillä.
Kuva

Jälkipeli: Pelasin kohtalaisesti. Pilvet meinasivat pilata päivän.
Viimeksi muokannut Tanan, Ma 24.12.2012 11:39. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: [Warmachin/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16.

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Selkeä raportti, hyvät kuvat. Toi sun peli alkaa olemaan hyvällä tasolla, kun salaminnopeat kääpiöt pääsee yllättämään kaikki skenaariovoitolla. Mutta onhan noi OAC:t vähän rikki, et eihän niillä toki voikaan hävitä.. ;)

Mahtavaa, kun jaksat aktiivisesti käydä, vaikka toi reissu ei varmaan helpoin ole tehdä!
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
attor
Viestit: 1348
Liittynyt: Ti 20.05.2003 10:33
Paikkakunta: Raisio

Re: [Warmachin/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16.

Viesti Kirjoittaja attor »

Hyvää kamaa. Nopeeta ja selkeetä lukee. Kuvista myös plussat.
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Kiitos kehuista Prk ja attor! En varmaan kauaa jaksaisi kirjoitella näitä rapsoja, jos kukaan ei kävisi kommentoimassa.

3. peli Durgen vs. pAsphyxious
Kohtasin kolmannella kierroksella cryxiä (hyönteisteemaisia epäkuolleita) ja skenaario oli "Envelopment", jonka voittamiseksi piti hallita suorakulmaista aluetta vastustajan ryhmitysalueen tuntumassa kolmen vuoron ajan. Vastustaja bännäsi minulta Gortenin ja minä bännäsin häneltä muistaakseni pDeneghran. Tässä vaiheessa minua alkoi hiukan tympästä, johtuen varmaan peliväsymyksestä ja Gorten-hatereistä. Joudunko pelaamaan kaikki turnauksen pelit Kenraalilla?
Vastusjaja valitsi pAsphyxious-listan, johon kuului muistaakseni mm. Deathjack, Nightwretch, Deathripper, Helldiver, Bloodgorgers, Gerlak, Skarlock ja 2xWarwitch Siren. Päätin piristää itseäni kokeilemalla vaihtelun vuoksi Durgen-listaani johon kuului Grundback Blaster, Grundback Gunner, 2xBasher (Thorilla), Ogrun Assault Corps, Thor Steinhammer, Lord Rockbottom, Gudrun ja 2xOgrun Bokur. Laittaessani joukkojani ryhmitysalueelle, aloin jo katumaan valintaani.
Tavanomaista huomattavasti nopeammat kääpiöjoukot saavuttivat vastustajan ryhmitysalueen vuorolla kaksi. Cryxin hyönteisteemaiset joukot jäivät Inhospitable Groundiin kiinni kuin kärpäset kärpäspaperiin. Durgen ja pikkujakit ampuimat lujaa, mutta tulokset jäivät laihoiksi Bloodgorgerien panssarin, onnistuneiden tough heittojen ja kirotun Gerlakin takia.
Vastustaja vastaa loitsimalla Breath of Corruptionia Deathjackistä, arkkinoodista ja Skarlockista. Menen jotenkin tolaltani boostatuista POV12 pikkulätyistä ja maahan jäävistä happopilvistä, vaikka kääpiöjakit kestävät oikeasti todella hyvin tällaisia hyökkäyksiä. Menen paniikkiin ja alan slämmimään Bashereillä aivan liian aikaisin.
Kuva

Menetän molemmat Basherit hätäilyyni ja joudun heittämään Durgenin lähitaisteluun viimeisten Bloodgorgereiden kanssa.

Kuva

Durgen ehtii räjäyttää Bloodgorgereiden lisäksi ilmaan vielä puolet reservistä tulleista Satyxeistä ennen kuin Skralockin ampuma parasiitti ja kolme viimeistä Satyxiä lopettavat pyromaanisen kääpiön taipaleen maan päällä.

Jälkipeli: Pelasin aivan järkyttävän huonosti ja vastustaja pelasi hyvin. Nyt on aika katsoa peiliin ja myöntää, että en osaa pelata Durgenia seaforgessa. Yritän varmaan kotopuolessa keräillä itsetuntoni rippeitä joillain ihme durgenbowling virityksillä, mutta isompiin turnauksiin Durgen osallistuu vastaisuudessa vain penkinlämmittäjän ominaisuudessa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16

Viesti Kirjoittaja Tanan »

4. peli Ossrum vs. Rahn
Neljä 36p warmachine turnauspeliä päivässä on paljon ja se näkyi kaikkien pelaajien naamalta. Meno oli väsynyttä, sääntöjä unohdettiin ja pelivirheitä tehtiin paljon. Sain vastaani Retribution of Scyrahia (ihmisvelhoihin kriittisesti suhtautuvia haltioita) ja skenaario oli “Outflank, Outfight, Outlast”, jonka voittamiseksi piti hallita oikeassa reunassa olevaa ympyrä-aluetta kolmen vuoron ajan.

Ensimmäinen pelivirheeni oli, että valitsen Kenraalin enkä Gortenia, kun vastustaja jostain käsittämättömästä syystä bännää Durgenin. Derppailuni jatkuu kun bännään Ossyanin ja vastustaja pääsee pelaamaan Rahnilla, jonka loitsulista on kuin tehty seaforgen kyykyttämiseen. Rahn-listaan kuului Phoenix, Dawnguard Sentinels+Soulless+UA, Mage Hunter Strike Force + UA (MHSF), House Shyeel Battle Mages, Mage Hunter Assassin ja Arcanist.
Kuva

Retribuution joukot liikkuvat ensimmäisellä vuorolla varovaisesti, jääden juuri ja juuri Snipellä vahvistun OAC iskuetäisyyden ulkopuolelle. Toisella vuorolla Phoenix siirtyy bunkkerimäelle juoksun ja telekineasian avulla. Ammun Phoenexia kaikella, mutta cortex- ja miekkasysteemi jäävät toimintakykyisiksi. Loppupeli onkin yhtä teurastusta, kun haltiojoukot yksi kerrallaan viipaloivat yksikköni kappaleiksi. Jotta häpeä ei heti unohtuisi, niin Pinegulf otti ystävällisesti kuvan tästä tilanteesta.

Kuva

Phoenix vyöryttää bunkkerin. Battle maget vetävät Wrougthammerin MHSF:n ja Sentinelien tapettavaksi. Rimpuilen vielä pari vuoroa, mutta ilman minkäänlaisia mahdollisuuksia voittoon. Peli päättyy lopulta retribuution murskaavaan 3-0 skenaariovoittoon.

Jälkipeli: Turnausväsymys näkyi molemmissa pelaajissa. Peli ei ollut kuitenkaan tiukka, koska vastustajan taistelurutiinit olivat sen verta harjaantuneita, että olisi voittanut pelin varmaan silmät sidottuinakin. Ensi kerralla jonkinlainen piristystankkaus kolmannen pelin aikana on ihan pakollista.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16

Viesti Kirjoittaja Tanan »

5. Ossrum vs Kaelyssa
Hyvin nukutun yön jälkeen teki taas mieli pelata masiinaa. Sunnuntain ensimmäinen peli oli retribuutiota vastaan ja skenaario oli “Bunkers”, jonka voittamiseksi piti hallita ympyrä-aluetta vastustajan ryhmitysalueen vieressä kahden vuoron ajan. Edellisestä matsista viisastuneena bännäsin vastustajalta Rahnin ja vastustaja bännäsi minulta vähemmän yllättäen Gortenin. Koska Durgen oli tässä vaiheessa lähetetty jo aikaistetulle joululomalle, pelasin taas Kenraalilla.
Kuva


Vastustaja valitsi itselleen Kaelysssan tierilistan, jossa oli mm. tupla MHSF+UA:lla ja Stormfall Archerit.
Kuva

Peli oli ratketa ensimmäiseen vuorooni, koska vastustaja ei ollut tietoinen OAC+Snipe+Advance Deployment kombon pitkästä iskuetäisyydestä ja asettanut MHSF:t tiiviisiin muodostelmiin. Valitettavasti blastit scatteroituivat vääriin suuntiin ja vain pari haltiasissiä kuolee räjähdyksiin. Peli jatkuu tasaisena, kun molempien joukot etenevät ja ampuvat. Tilanne kääntyy kuitenkin edukseni, kun Bokur pääsee Kenraalin featin ansiosta sitomaan zoneni vieressä olevat MHSF:n rippeet.
Vastustaja kääntää tilanteen päälaelleen tuomalla oman vuoronsa alussa vahvistuksensa, Fane Knight Skeryth Issyen ja Mage hunter assassiinin vasempaan laitaani. Nämä kaksi nappulaa siivuttavat kaikki zonea puolustavat joukkoni ja vastustaja ottaa kontrollipisteen oman vuoronsa päätteeksi. Huomaan oman vuoroni alussa, että olen vahingossa siirtänyt Kenraalin Energizerilla yli 12” päähän Wroughthammerista, ja en tästä syystä voi allokoida sille fokusta. Liikutan kuitenkin Wroughthammeria 7” Energizerin avulla ja tuupin tiellä olevia haltioita pois tieltä. Valitettavasti Wroughthammer jää reilut puoli tuumaa kontrollialueelta ja kykenen haastamaan vastustajan zonen vain yhdellä tykimiehellä. Läjäyttelen loput MHSF:n jämät pois omalta zoneltani ja otan kontrollipisteen vuoroni päätteeksi. Yksi tykimies ei kuitenkaan riitä mihinkään, kun Fane Knight Skeryth Issyen survoo sen melallaan kuoliaaksi ja Kaelyssa siirtyy haastamaan zoneni. Häviän pelin skenaariopisteillä 2-1.

Jälkipeli: Energizerin kanssa pitää olla tarkkana! Varsinkin tässä skenaariossa kannattaa olla tietoinen vastustajan vahvistuksien iskuetäisyyksistä. En ole tosin ihan varma millä olisin voinut pitää vastustajan alueen, koska Fane Knight Skeryth pääsee ison basensa ja nopeutensa ansiosta lyömään ketä tahansa, joka uskaltautuu alueelle.
Viimeksi muokannut Tanan, Ke 26.12.2012 17:36. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16

Viesti Kirjoittaja Tanan »

6. Gorten vs. pButcher
Turnauksen viimenen matsi oli Khadoria vastaan ja skenaario oli perinteikäs “Command & Control“, jossa piti hallita keskellä olevaa ympyrä-aluetta ja samalla pitää oma warcaster neljän tuuman päässä kentän reunalla olevasta lipusta kahden vuoron ajan. Bännään vastustajalta Harkevichin ja olen todella yllättynyt kun vastustaja bännää Durgenin. Kuulen myöhemmin, että kyseessä oli hänen ensimmäinen turnauksensa ja oli yksinkertaisesti sekoittanut Gortenin ja Durgenin :).

Valisen luonnollisesti Gorten-listani, jossa on Wroughthammer Rockram, 2xBasher, Ogrun Assault Corps, Brun&Lug ja Ogrun Bokur.
Kuva


Vastustaja valitsee pButcher-listan, johon kuuluu Conquest, Kayazy Assassins+ Underboss, Widowmakers, Battle Mechaniks, Lady Aiyana & Master Holt ja Eiryss, Angel of Retribution.
Kuva

Peli menee juuri niin kuin olen etukäteen ajatellut: Basherit muodostavat seinän, jonka suojassa Gorten etenee nopeasti omia joukkojaan rynnäköimällä. Gorten pitää Basherit pystyssä Sold Groundilla ja hankaloittaa niiden ampumista nostamalla kiviseinän niiden eteen.

Khadorilaiset etenevät kukkulalle ja OAC lähettää pari innokkainta Kazakyä ja Widowmakerin tapaamaan esi-isiään.
Kuva

Vastustaja juoksuttaa Conquestin ja suurimman osan Kazakyistä kontrollizonelle. Gorten feattaa, pudottaa Conquestin SPD:din ykköseen ja siirtää Kazakyt kasoihin kukkulalle. Basher slämmii lähintä Kazakyä ja flak field posauttaa kolme kuoliaaksi. OAC ampuvat samoista asemista neljä raatoa lisää. Brun ja Lug siirtyvät rohkeasti eteenpäin tarkoituksenaan hakata jotain arvokasta rikki ensi vuorolla. Gorten paukuttaa kahdella Molten Metalilla Conquestiin 12 pinnaan vahinkoa. Vastustajan seuraava vuoro menee käytännössä hukkaan, koska Gortenin featti estää Kazakyjen rynnäköt ja Conquest ei pääse mihinkään SPD ykkösellä.

Seuraavalla vuorolla Basherit läjäyttelevät loput Kazakyt ja Eiryssin kuoliaaksi. Pölyn laskeutumisen jälkeen huomaan, että Lugille on auennut linja pButcheriin, jolla ei ole Iron Fleshiä päällä. Butcherin tappaminen olisi hyvinkin mahdollista tässä tilanteessa olettaen, että rynnäkköhyökkäys osuisi (kolmella nopalla vähintään 9). Totean kuitenkin yrityksen liian riskialttiiksi ja yritän mieluummin hajottaa Conquestia. Heitän Brunin, Lugin ja kaiken muunkin kynnelle kykenevän Conquestiin. Kova urakka palkitaan, kun jättiläinen kaatuu maahan.
Kuva

Tässä vaiheessa tilanne oli erittäin hyvä. Olin menettänyt vain kaksi OAC:tä. Vastustaja oli menettänyt Conquestin, Kazakyt, Underbossin, kaksi Widowmakeriä ja yhden mekaanikon. Tällaisesta tilanteesta ei yksinkertaisesti voi enää hävitä, eihän?

pButcher ryntää neljän heavyni keskelle, heittää featin ja Iron Fleashin. En tajua tilanteen vaarallisuutta ja tuhlaan aikaani tappamalla Aiyannan ja Holtin. pButcherin siivuttaa parissa vuorossa temppukarhun, kolme raskasta jakkiani ja Bokurin. Olen yhtäkkiä tilanteessa, jossa yritän epätoivoisesti saada SPD4 warcasterillani rynnäkköä SPD5+Reach warcasteriin. Paras ”suunnitelmani ”on kämpätä focusta ja toivoa ihmettä. Ihmettä ei tapahdu ja pButcher teloo Gortenin.

Jälkipeli:
Pelasin hyvin, jos kahta viimeistä kierrosta ei lasketa :). Minun olisi pitänyt yrittää kaataa pButcheria boostatuilla head-buteilla ja slämmeillä. Olisin myös saanut Gortenilla rynnäkön pButcheriin, jos olisin tajunnut heittää kiviseinän nappuloiden väliin. Mutta jos tädilä olisi munat, niin se olisi setä, joten turha näitä tappioita on yrittää selitellä voitoiksi. Lopullisessa pistelaskussa olen toiseksi viimeinen.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: [Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Hyvä raportti ja huomaan, että säkin olet alkanut käyttää omia nappuloita melko luovasti (charget omiin nappuloihin yms.). Kyllä susta kärkitason pelaaja saadaan kun saat vähän treeniä alle ja alat heittelemään ja slämmäilemään niitä omia nappuloita vielä ;)

Tai alat pelaamaan jotain faktiota jolla ei tarvitse osata temppuja, niin kuin cryx ;)

Ja tosiaan Butcher tappaa mitä tahansa featissa. Ei se ole minkään kysymysmerkin arvoinen asia. Jollekin muulle voi noi lesser warlockit (tms.) seinän takana tuottaa vaikeuksia. Butcheria oppii arvostamaan kun sen ottaa pari kertaa sisään sinne super DEFissä ja ARMissa kämppäävään casteriinsa jolla on transfereja ja vaikka mitä juttuja ja se kuolee silti.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: [Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Tosi kiva raportti! Kuvia on mukavasti ja on kiva seurata kääpiöiden maailmanvalloitusta!
Kukkulat ruulattiin tässä turnauksessa open terrainiksi, joten tierilistan ahkerat tykimiehet ja -naiset kaivoivat penkereet täyteen juoksuhautoja.
Täähän ei sitten taida pitää paikkaansa. Tierlista sanoo "Trench templates cannot be placed within 3" of a terrain feature but..." ja sääntis s.88 Hills sanoo "A hill is a terrain feature..."
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: [Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Ihan kivoja raportteja. Näin yleisesti pitää sanoa, että mercenaryilla pelaaminen vain on haastavaa ja vielä enemmän, jos haluaa pitäytyä pelkästään Searforgessa. Mercenaryjen etu on se, että vastustaja ei ehkä tunne ihan kaikkia temppuja ja lisäksi temput ovat usein jotain ihan muuta kuin tavallisilla faktioilla. Ossrum lienee paras esimerkki. Kääntöpuoli sitten taas on, että temput eivät ole yleensä hirveän suoraviivaisia ja niiden hyödyntäminen vaatii usein erittäin tarkkaa pelaamista tai korttitalo romahtaa käsiin.

Eli lyhyesti, mercenaryillä pärjätäkseen täytyy olla varsin kokenut pelaaja. Hyvä puoli toki on, että teikäläisestä on sellainen hyvää vauhtia tulossa, kun jaksat turnauksissa kiertää!
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Walz
Viestit: 442
Liittynyt: Ti 19.10.2010 12:57
Viesti:

Re: [Warmachine/Hordes] Tananin talvireissu Helsinkiin 15-16

Viesti Kirjoittaja Walz »

Ehdin tutustua raportteihin vasta pintapuolisesti, mutta eihän se nyt niin hanurilleen mennyt kuin puhuit. Kyllä se Tanan on Oulun 'machineskenun ylpeys kun niin tomerasti edustaa. :)
Puhutaanko politiikkaa?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Taisteluraportit”