SR2013 lipuista ja muista haamuista

Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

SR2013 lipuista ja muista haamuista

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Tähän ketjuun kaikki oudot inkorporaalien aiheuttamat sääntötilanteet.
Prime MK2 sivu 34 kirjoitti:Incorporeal – This model can move through rough terrain and obstacles without penalty. It can move through obstructions and models if it has enough movement to move completely past them. Other models, including slammed, pushed or thrown models can move through this model without effect if they have enough movement to move completely past it. This model doesn’t count as intervening model…
Prime MK2 sivu 53 kirjoitti:Slam Damage:
Apply slam damage after movement and knockdown effects, regardless of whether the model actually moves or is knocked down. The model suffers a damage roll with a POW equal to attackers current STR. Add additional die to the damage roll if the slammed model contacts an obstacle, an obstruction, or a model with an equal or larger-sized base. Slam damage can be boosted.
SR2013 sivu 6 kirjoitti:Flag (40 mm base): All flags are models with the following qualities: Incorporeal, stationary, immune to all game effects. They do not activate and cannot be targeted, damaged, moved, placed, or removed from play...
Tilanne1: Medium based (40mm) nappula slämmätään kohti lippua. Jos slämmimatka riittää siirtämään nappulan lipun toiselle puoelle, niin slämmidamage pyöritetään normaalisti kahdella nopalla. Jos matka ei riitä, niin nappulaa ei voida liikuttaa ilman efektejä, slämmätty nappula pysähtyy lipun reunaan ja slämmidamage pyöritetään kolmella nopalla. Oikein?

Tilanne 2: Slämmi siirtää large based modelin (50mm) lippumodelin (40mm) päälle. Sikäli kun olen ymmärtänyt säännöt oikein, 50mm nappula pysyy siinä mihin se jää ja lippua siirretään kuten "Rule of least disturbance" ohjeistaa. Oikein?
Viimeksi muokannut Tanan, Ti 30.04.2013 15:02. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: SR2013 lipuista ja muista haamuista

Viesti Kirjoittaja Prkl »

(EDIT: Derppasin ekan kohdan, unohtakaa..)

Mun mielestä rule of least disturbance ei liikuta modeleja, joita ei voi liikuttaa. Eli jos ei muita vaihtoehtoja jää niin slämmättävää modelia liikutetaan. Näin myös esim. shifting stonejen tapauksessa. Näin ainakin muistelen, en voi nyt tarkistaa.
Viimeksi muokannut Prkl, Ti 30.04.2013 13:36. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
Ihme_apina
Viestit: 1134
Liittynyt: To 20.01.2005 14:58
Paikkakunta: Raisio

Re: SR2013 lipuista ja muista haamuista

Viesti Kirjoittaja Ihme_apina »

petskules kirjoitti:Tilanteessa 1 medium base modelin slämmääminen pysähtyy, koska se törmää medium base modeliin, eli flagiin, riippumatta siitä pääsisikö siitä läpi jonkuin incorpon johdosta.
meneek ny vähä slämmit ja tramplet sekasi?
GreenMeanie kirjoitti: ... en oo mikää "Nätti Nakuna" niiku hebe
Veripallo kirjoitti:PELI 2 (vs eLylyth) Destruktion.
Pudotan Rahnin. Kävelen kolme tuumaa depolta ja kuolen.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: SR2013 lipuista ja muista haamuista

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Anteeks mitä? Incorporealissa nimenomaan sanotaan että slämmääntyneet modelit menee incorpomodelista läpi, niin mistä sä saat että siihen pysähtyis?

Toi että tuleeko slämmi damage kahdella vai kolmella nopalla jos matka ei riitä menemään läpi asti onkin vähän jännempi. Ite oon aina tuuminut että koska se ei varsinaisesti "törmää" mihinkään, tulis normaali 2d6 damagerolli, mutta toisaalta slämmättävä modeli kyllä contactaa uuden (samankokoisen modelin). Vähän jää fiilis että RAWina kolmella nopalla, mutta jos rupeis kysymään foorumilla vois päätyä errataankin. En tiiä, täytyy tutkia enemmän.

Viimisessä kohdassa samoilla linjoilla sitten P r k leen kanssa. Jos modelia ei voi liikuttaa, niin sitä ei voi liikuttaa Least Disturbancellakaan. Tosin slämmättyäkään modelia ei pitäis liikuttaa Least Disturbancella. Lol emt.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: SR2013 lipuista ja muista haamuista

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Kysymys 1: Mennään RAW:n mukaan, eli tulee extranoppa, jos jää vajaaksi, mutta menee läpi jos pääsee läpi.
http://privateerpressforums.com/showthr ... ncorporeal

Kysymys 2: Kuten p r k l sanoi, immobile modelit ei liiku edes least disturboncella, eli slämmätty modeli liikkuu.
http://privateerpressforums.com/showthr ... m+immobile
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: SR2013 lipuista ja muista haamuista

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Laitoin ketjun PP:n sääntöfoorumeille, mutta keskustelkaamme tässäkin ketjussa :).
JArrow kirjoitti:Kysymys 1: Mennään RAW:n mukaan, eli tulee extranoppa, jos jää vajaaksi, mutta menee läpi jos pääsee läpi.
http://privateerpressforums.com/showthr ... ncorporeal
Kiitos tiedosta!
JArrow kirjoitti:Kysymys 2: Kuten p r k l sanoi, immobile modelit ei liiku edes least disturboncella, eli slämmätty modeli liikkuu.
http://privateerpressforums.com/showthr ... m+immobile
Valitettavasti lippu ei ole immobile model vaan ei-liikuteltava. Lienet kuitenkin oikeassa, koska samanlainen sanamuoto.

EDIT - sääntöderppailut poistettu. Pitäisi aina tarkistaa sääntökirja ennenkuin kirjoittaa jotain.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Säännöt”