Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Valvoja: Peliporukkavalvojat
- Sör-Skaven
- Viestit: 693
- Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
- Paikkakunta: Vantaa
Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Plague Winds of Autumn
Sheriffi Randolff oli ollut viimeaikoina työllistetty mies. Tavallinen loppukesä ei ollut näin kiireinen, suurin osa rikkomuksista sijoittui nimittäin keskikesän juhlien aikaan. Nekin olivat lähinnä humalaisten välisiä tappeluita, tai kaivoslaisten ja siniveristen välisiä kahinoita. Ajoittain sheriffin miehineen piti käydä hajottamassa muutama noitasapatti vuorten rinteillä. Ei mitään suurta. "Mistä lie niitäkin hulluja kumpusi," pohti Randolff. Eivät tajunneet, että kokkojen loimut loistivat kilometrien päähän. Jos Randolff olisi ollut pimeyden palvoja, hän olisi ainakin harjoittanut menojaan vanhoissa hylätyissä kaivostunneleissa. Niitä oli vuoren kylki muutenkin täynnänsä. Osa ajoittui peräti kääpiöaikoihin. Vuoren ylärinteillä oli vanha kääpiövarustus, joka oli kylläkin hylätty aikoja sitten.
Loppukesästä oli kuitenkin alkanut tapahtua kummia. Taivaan poikki oli kiitänyt tulinen komeetta, ja maailmanmeno oli mennyt aivan hulluksi. Kyläläiset olivat nimittäin pitäneet komeettaa pahana enteenä. Paikalliset sepittivät muutenkin aina tarinoitaan, mutta viimeaikoina jutut olivat menneet aivan hulvattomiksi. Parhaita paloja olivat kertomukset taikapilareita pystyttävistä haltioista metsissä, hohtavin haarniskoin varustetuista ritareista maanteillä ja pimeyden ruhtinaasta johtamassa pahuuden armeijaa pohjoisessa. "Vanhojen akkojen horinoita", tuhahti Randolff. Eikä siinä vielä tarpeeksi. Vielä eräs maaginpuolikaskin oli selvittänyt sheriffille, miten näillä seuduilla noitamenojen viettäjät olivat kautta aikojen palvoneet taivaalla liitävää tulista rengasta. Velhon mukaan tuo rengas kuvattiin käsikirjoituksissa komeettana. Randolff ei pitänyt massahysteriaa levittävästä velhosta, mutta ainakin tuo selitti sen, miksi noidat polttivat nuotioitaan aina taivasalla.
Noitamenot olivat komeetan jälkeen muuttuneet jokailtaisiksi ja sheriffille miehineen tuli iltaisin kiirettä. Randolffin paikat olivat jatkuvasti kipeinä vuorten rinteillä juoksemisesta. Pari hyvää miestäkin oli kadonnut kallioille kolmisen viikkoa sitten. "Eksyivät varmaan pimeässä ja tippuivat jyrkänteeltä," ajatteli Randolff. Sheriffin pitäisi jossain vaiheessa koota etsintäpartio ja hakea ruumiit jyrkänteiden juurelta. Sieltä ne luultavasti löytyisivät.
Sheriffi Randolff veti päälleen pitkän arvomerkein varustetun villakangastakkinsa ja vyötti florettinsa sen päälle. Päähän hän asetti pitkällä sulalla varustetun lierihattunsa. Noitamenot eivät olleet sheriffin suurin ongelma, vaikkakin kansan mielessä tapahtumat saivat outoja yhteyksiä. Oli miten oli, sairastumiset olivat myöskin alkaneet komeetan ilmestyttyä. Syrjäisessä kylässä ei käynyt loppukesästä paljon matkalaisia, joten kulkutaudin saapuminen oli pienoinen arvoitus. Kuumeilu ja sairastelu oli kuitenkin levinnyt ympäri kylää, ja pian suurin osa työvoimasta oli sairaana. Sheriffi ei tiennyt, oliko kukaan vielä kuollut, mutta huhuttiin, että kaivoksissa näin olisi jo käynyt. Aristokraatit, jotka toimivat työnjohtajina, eivät katsoneet poissaoloja hyvällä, joten näinä päivinä ei ollut hyvä juttu olla kaivostyöläinen. Kaivoksen johtajalla ei ollut tapana ilmoittaa kuolemantapauksista sheriffille, eikä Randolff halunnut mennä kyselemään turhia. Hän tiesi, kuka loppupeleissä maksoi hänen palkkansa. Se ei kuitenkaan estänyt häntä kuulemasta huhuja. Ilmeisesti kaivoksella tapahtui jotain, sillä palkkasotilaista koostuvan vartiohenkilöstön määrä oli kolminkertaistettu kesän kulkiessa kohti loppuaan.
Randolff oli lähettänyt viestinviejiä viereisiin kyliin kyselemään alueella kiertävistä kulkutaudeista. Oli selvinnyt, että sairaus oli levinnyt koko alueelle kulovalkean tavoin. Tämä oli huolestuttavaa. Sheriffin täytyi vain toivoa, ettei kyse ollut sellaisesta taudista, joka veisi puolet kansasta ja jättäisi loput rampautuneiksi. Randolff oli nuorena kokenut kaupungissa sellaisenkin. Menetettyään kihlattunsa hän oli muuttanut maaseudulle.
Sheriffi avasi oven ja käveli ulos viileään syysilmaan. Randolff piti syksystä. Kesät kukkuloilla olivat aina kuumia, eikä sheriffi pitänyt univormussa hikoilusta. Oli alkanut jo hämärtyä, mutta hän näki soihtujen valossa sisäpihalle kokoontuneen hilparein varustetun joukkion. Paikalla oli noin kaksikymmentä kaupunginkaartilaista. Randolff viittoi joukon liikkeelle, ja he lähtivät marssimaan pitkin kylän kapeita kujia. Edellisellä viikolla asiat olivat ottaneet aivan uuden käänteen. Paikallinen kylähullu oli löytynyt julmasti murhattuna vanhan kaivoksen portilta. Samaisesta kaivoksesta oli kuulemma kaikunut jo jonkin aikaa outoa meteliä. Kaikkien kauhuksi kaivoksen sisäpuolelta oli löytynyt lisää vainajia. Muutama viinankeittäjä oli maannut käytävässä ilmeisesti kuukauden päivät. Murhien määrä pakotti sheriffin toimimaan, etenkin kun yksi kaivoksen kolmesta suuaukosta sijaitsi kylän muurien sisäpuolella.
Joukkio saapui pian kaivoksen portille. Kylää ympäröi puoliympyrän muotoinen muuri, joka päättyi kummassakin päässä pystysuoraan vuorenrinteeseen. Vuoren seinästä avautuvan portin edustalla sijaitsi pieni mutainen aukio, jonka kylänpuoleiselle laidalle oli pystytetty kaksi oudointa vekotinta, mitä Randolff oli koskaan nähnyt. Koneet liikkuivat tykkilavetilla, mutta tykin sijasta lavetilla makasi joukko toisiinsa kytkettyjä musketinpiippuja, vipuvarsia ja laakereita. Kaivoksen johtaja oli luovuttanut helvetinkoneet kyläläisten turvaksi kuultuaan kaivoksen suulta tehdyistä löydöistä. Sheriffi oli hieman ihmetellyt päätöstä mutta oli antanut palkkasotilaiden pystyttää laitoksensa talojen varjoon. Palkkasotilaat tervehtivät yrmeästi sheriffiä, joka asteli joukkoineen kaivosaukion poikki. Kaivoksen portti roikkui avoinna toisen saranan varassa. Portin lukko oli ilmeisesti ruostunut rikki jo aikoja sitten.
Kaivoksessa oli kosteaa ja hämärää. Randolff näki soihtujen valossa vain muutamia metrejä. Aivan kuin ilma olisi muuttunut maan alla paksummaksi. Randolff tiesi, että kaivoksista nousi aika ajoin kaasuja jotka heikensivät näkyvyyttä, muttei ollut koskaan kohdannut ilmiötä. Hän toivoi, ettei kukaan odottanut heitä käytävän päässä. Kaartilaisten joukko oli soihtujensa häikäisemä, kun taas käytävässä väijyvä murhamies pystyi näkemään heidän soihtunsa jo kaukaa.
Käveltyään joitakin aikoja Randolff huomasi maassa jotain hohtavaa. Hän viittoi yhden kaartilaisista johtamaan joukkoa ja kumartui sitten oudon esineen puoleen. Sheriffi nosti esineen käteensä ja tutki sitä. Se oli outoon muotoon veistetty vihreä kivi. Kummallista oli se, että esineen materiaali loimusi sairasta vihreää valoa, joka sai aikaan kouraisuja sheriffin vatsassa. Randolff viskasi inhoten kiven käsistään. "Saastakiveä!" hän sylkäisi suustaan. Samalla hetkellä joukko pysähtyi. "Kuuletteko tuon?" joku miehistä kuiskasi sheriffille.
Aluksi Randolff ei kuullut mitään. Pikkuhiljaa hänen korvansa alkoivat kuitenkin vastaanottaa outoja tömähdyksiä. Aluksi se ei ollut oikeastaan ääni; se enemmänkin tuntui luolan seinissä ja lattiassa, aivan kuin maa olisi hieman värähdellyt heidän allaan. Ilmiö voimistui voimistumistaan; Jyrinään yhdistyi outoa suhinaa sekä kummallinen viheltävää teepannua muistuttava ääni.
Randolff ei tiennyt, kuinka pitkää he odottivat pimeydessä. Lopulta hän kuuli karjaisun: "ROTTIA!" Ei kestänyt muutamaa sekuntiakaan, kun hyökyaalto iski häntä päin. Elävä matto syöksyi käytävän poikki täyttäen seinät ja lattian. Niitä oli tuhansittain, ei, miljoonittain! Miljoonien jalkojen suhina täytti käytävän, kun rotat syöksyivät mielettömänä kohti maanpintaa. Randolff potki rottia pois tieltään ja meinasi kompastua nilkkoihinsa tarrautuviin jyrsijöihin. Lopulta hän pääsi tunnelinhaaraan, johon suurin osa miehistä oli pysähtynyt. Kaartilaiset olivat muodostaneet viiden miehen levyisen ja kolmen rivin syvyisen rintaman käytävän poikki. Randolff tunnisti tunnelin laajemmaksi käytäväksi, joka ristesi heidän kulkemansa tunnelin kanssa. Tunnelin toinen pää veisi maanpinnalle, kun taas toinen jatkui yhä syvemmälle vuoren uumeniin. Ei tarvinnut arvata mistä suunnasta rotat vyöryivät. Miehillä oli ilmiselvästi vaikeuksia pysyä muodostelmassa rotta-aallon puskiessa heitä vastaan, ja Randolff näkikin muutaman miehen kaatuvan vellovaan rottamereen. Huudot muuttuivat nopeasti korinaksi petojen iskiessä hampaansa miesten kurkkuihin, kasvoihin ja ranteisiin. Toiset koittivat auttaa tovereitaan, mutta jokainen joka kaatui oli pian mennyttä.
Kaiken aikaa jyrinä ja epäinhimilliset vingahdukset voimistuivat, kunnes ne muodostivat korvia riipivän kakofonian. Rottavyörykin lakkasi pian. Randolff yritti pitää äänensä vakaana, mutta rauhoittavaksi tarkoitettu huuto kuulosti enemmänkin kiljaisulta: "Pitäkää muodostelma! Mikä sieltä tuleekin ei pääse meidän ohi." Sheriffi Randolff oli todellakin kauhuissaan. Hän odotti peloissaan mitä luolan uumenista ilmestyisi. Eikä hänen tarvinnut odottaa pitkään...
SE syöksyi soihtujen valoon täyttäen käytävän lattiasta kattoon. Se oli kuin vuori ja kulki ällistyttävää vauhtia. Muodoton iljetys näytti koostuvan kauttaaltaan kidoista, hampaista, kynsistä ja sarvista. Rottamaiset leuat avautuivat ja sulkeutuivat, ja niiden tilalle repesi esiin uusia kitoja. Hirvitys vyöryi kaartilaisten yli pelottavalla tehokkuudella ja pian veriroiskeet, lihanpalat ja kuolonkiljahdukset täyttivät käytävän. Ensimmäiset miehistä silppuuntuivat sekunneissa hidastamatta olenkaan olennon vauhtia. Loput yrittivät pakoon. Kiljahdusten jatkuessa Randolff syöksyi karkuun. Kapeammassa käytävässä hän painautui luolan seinää vasten pieneen syvennykseen ja hautasi kasvonsa käsiinsä.
Ikuisuudelta kestävän ajan jälkeen kiljunta lakkasi. Repeytyvät äänet ja luiden rusahdukset saivat sheriffin kakomaan. Pian käytävä täyttyi uusista oudoista äänistä. Käytävässä kaikui kiireisten askelten töminä, ja Randolffin nenään tulvahti iljettävä mädäntynyt lemu.
Kun äänet saapuivat sheriffin luo, hän pakotti itsensä nostamaan katseensa ja toivoi pian, ettei olisi tehnyt sitä. Ohi kipitti jatkuvana virtana kumaria huppupäisiä hahmoja, jotka olivat hyvin kaukana inhimillisestä. Kaikki pitivät yllään saastaisia huppuviittoja ja kantoivat olallaan ilkeännäköisiä varstoja. Randolff ei nähnyt kunnolla huppujen alle mutta oli erottavinaan rottamaisia kasvonpiirteitä. Kauheinta hahmoissa ei ollut kuitenkaan niiden epäinhimillisyys, vaan niiden lemu. Kaikkiin näytti iskeneen jokin kauhea ihosairaus, joka sai lihan mätänemään niiden päälle. Randolff yritti painautua tiukemmin käytävän reunaa vasten, mutta se oli turhaa -- yksi olennoista oli jo huomannut hänet. Hahmon rottamaiset kasvot vääntyivät irvokkaaseen hymyyn, joka irrotti iholastuja olennon poskista. Pedon iho oli vahamaisen kalpea, ja paikoin luu paistoi läpi märkivistä haavoista. Hahmo kiljaisi jotain taakseen, ja toinen vielä kumarampi olento saapui tämän tilalle.
Randolff ei nähnyt kunnolla hupun alle. Hän kokosi kuitenkin rohkeutensa ja huusi: "Sigmarin nimeen! Minä olen tämän kylän suojelija ja te ette ole tervetulleita!" Olento tuhahti huvittuneesti. Sitten se laski huppunsa, ja Randolff parkaisi inhosta. Olento oli vielä kauheammassa kunnossa kuin edellinen. Sheriffi ei ymmärtänyt, miten tämä hirvitys pysyi ylipäätään pystyssä. Koko oikea puoli rottaolennon kasvoista oli yhtä märkivää haavaumaa, ja kasvojen haavoista valui limaista mätää valmiiksi likaisen viitan etumukselle. Pedon leuat tekivät jauhavaa pakkoliikettä sen katsellessa Randolffia. Hän pystyi näkemään leukaluut poskien avoimista haavoista. "Keitä te olette?!" Randolff kysyi kauhuissaan. Rottaolento katsoi mädäntynein silmin sheriffiä. Sitten se vinkaisi kimeällä äänellä: "Me olemme RUTTO!"
**************************************************************************************************************************************************************************************
Tervetuloa mukaan Joensuun fantasy battle peliporukan järjestämään syyskampanjaan.
Jumalat ovat valinneet sinut taistelemaan vanhassa mailmassa leviävää ruttoa vastaan.
Lähde siis mukaan tälle matkalle, toteuta jumalten tahto ja kukista rutto!
Ilmoittautua voit aina 20.9.2013 asti, joko täällä sotavasarassa, tai Joensuun Fantasiapelit liikkeessä.
Kampanjan lopuksi eniten pisteitä kerännyt pelaaja palkitaan GW:n palkinnolla!
Maalatusta armeijasta saa kampanjan lopuksi extra 15 pojoa!
Joten eikun suti käteen ja sutimaan!
Kompit:
Yleistä
Pelikoko on 1600 pistettä
Pelikentän koko: normaali
Pelit pelataan avoimilla listoilla
Kampanjassa on yhteensä 5 kierrosta.
Jokaisella kierroksella on peliaikaa 2 viikkoa.
Taikominen
Taikomiseen saa käyttää max 6 noppaa, DE. Shadow & Death -taikoja voi taikoa vain neljällä nopalla.
Armeijassa ei saa olla kahta saman loren taikuria (tähän on armeijakohtaisia muutoksia)
Mikään taikuri ei osaa enempää kuin kaksi taikaa + mahdolliset kaikkien taikurityypin omaamat taiat (esim DE: Power of darkness:in). Mikään taikuri ei osaa koko lorea tai valitse ilman arpomista taikoja. Loremasterit arpovat kaksi taikaa.
Ampuminen ja sotakoneet
Enintään 30 ampujaa (20’’+ tai pidemmällä kantamalla tai ampuvia skirmishereitä, ja S3+:lla)
Enintään kaksi sotakonetta jotka eivät saa olla samaanlaisia. (esim. ei kahta great cannonia)
Sankarit ja championit
Ei Lorditasoisia hahmoja
Ei nimettyjä hahmoja
Enintään kaksi samaa sankarityyppiä
Ratsun hinnalle ei ole rajoitusta.
Yksiköt
Vähintään 2 core -yksikköä
Unitin alkuperäinen maksimikoko on 35 modelia, unitin maksimi pistehinta 300 pistettä.
Monstrous Infantry -yksikössä saa olla korkeintaan 6 modelia.
Monstrous Beast -yksikössä saa olla korkeintaan 4 modelia
Monstrous cavalry-yksikössä korkeintaan kolme modelia.
Enintään yksi monsteri / armeija.
Enintään kaksi lentävää yksikköä jonka on mahdollista marssia, mukaanlukien sankarit.
Enintään kaksi samaa ei-ampuvaa core yksikköä.
Yksiköissä saa olla korkeintaan 25 pisteen arvoinen riimu, taikalippu tai muu vastaava upgrade.
Enintään yksi useamman vaunun yksikkö, tai kaksi erillistä erinlaista vaunua.
Ei kahta samaa rare –valintaa
Armeijakohtaisia muutoksia
Beastmen: -
Bretonnia: -
Demonit:
Ei Skull Cannonia.
Saa olla eri yksiköissä yhteensä kolme tasoa Tzeenchin taikoja, joko heraldin tai horrorien kautta
Empire:
Mestari -insinöörin ballistic skilliä ei voi käyttää helblasterissa.
Steamtank lasketaan vaunuksi sekä sotakoneeksi.
High Elves:
Ei Banner of The World Dragonia.
Armeija saa sisältää max 2 Eagle Claw Bolt Throweria.
Dark Elves:
Armeija saa sisältää max. 2 Bolt Throweria.
Max. yksi 10 modelin shade yksikkö.
Dwarfs:
Armeija saa sisältää max. 2 Bolt Throweria.
Jokainen riimu on uniikki, joten ei saa olla 2 saman nimitsä riimua armeijassa. Disspell riimuja voi olla max 2.
Ogret:
Ei Iron Blasteria.
Max. 1 mournfang cavalry yksikkö
Orcs & Goblins:
Max 2 fanaatikkoa per yksikkö
Spear Chukka on 0.5 sotakonetta, joita voi ottaa yhteensä 2 kappaletta.
Skavenit:
Voivat korvata yhteensä yhden sotakoneen kahdella weapon tiimillä, joiden on oltava erityyppisiä.
Max. 2 slave yksikköä voivat olla max. 40 modelia/yksikkö.
Doomwheel lasketaan sotakoneeksi sekä vaunuksi.
Tomb Kings :
Saavat ottaa kaksi Nehekra -loren taikuria.
Vampire Counts:
Max 1 eteerinen yksikkö tai sankari, pistekoko max 150.
Saa ottaa kaksi vamppiloren taikuria. Vampire powerit ovat kertavalintoja.
Warriors of Chaos:
Eye of the Gods, tulos Dark Apotheosis : Automaattisesti Divine Greatness, ei Daemonhoodia.
Max 1 bloodcrusher yksikkö
Wood Elves:
Taikurit voivat valita Athel lorenin vaihtoehtona Life / beast Loren.
Saa ottaa 40 ampujaa, mutta näistä korkeintaan 30 saa olla coresta.
OSALLISTUJAT: 6
1. Iron-Father - High Elves 75p
2. Sutenööri - Warriors of Chaos 79p
3. Sör Skaven - Skavens 63p
4. Salsa - Empire 43p
5. Orcs are da best - Daemons of Chaos 35p
6. Jarva - Warriors of Chaos 0p
Army Listat
Blood for the Blood God! Skulls for His iron throne!
Herald of Khorne
-Bloodthrone of Khorne
-Greater Locus of Fury
-Greater Gift
Blood Letters of Khorne x15
-Musicant, Banner
Blood Letters of Khorne x15
-Musicant, Banner
Bloodcrushers of Khorne x3
-Banner
Flesh Hounds of Khorne x5
Flesh Hounds of Khorne x5
Soul Grinder
-Mark of Khorne
-Daemonbone Claw
Witch Hunter of the Silver Hammer and Order of the Silver Blade:
Witch Hunter
-General
-Great Weapon
-The Armour of Meteoric Iron
Captain of the Empire
-bsb
-Full Plate Armour
-Lance
-Charmed Shield
-Barded Warhorse
Battle Wizard
-Level 2
-Lore of Light
-Dispel Scroll
35 Halberdiers
-Full Command
10 Crossbowmen
10 Crossbowmen
9 Inner Circle Knights
-Full Command
-Standard of Discipline
3 Demigryph Knights
-Standard Bearer
-Musician
-Lichebone Pennant
The Great Cannon
Steam Tank
High Elves
Noble
- Heavy armour + shield
- heppa ja barding
- bsb
- sword of might
- golden crown of altrazar
Mage
- level 2 high
12 Silver Helms
- musician, standard bearer
5 Ellyrian reavers
- spears and bows
- musician
19 White lions
- full command
18 sword masters
- full command
- banner of eternal flame
Frostheart phoenix
2 bolt throwers
Bringers of the Plague
Plague Priest
-level 2
-talisman of preservation
-flail
-plague furnace
Chieftain
-bsb
-shield
24 Clanrats
-shields
-full command
-warpfire thrower
40 Slaves
-musician
40 Slaves
-musician
6 Rat Ogres
-3 packmaster
35 Plague Monks
-full command
-plague banner
Hell Pit Abomination
Warp Lightning Cannon
Chaos Warriors Sutenööri
Exalted Champion Jorma
-Mark of Khorne
-Charmed Shield
-Soulfeeder
-Great Weapon
-Juggernaut of Khorne
Chaos Sorcerer Matti
-Mastery level 2 (lore of nurgle)
-Mark of Nurgle
-Dispel Scroll
-Enchanted Shield
11x Chaos Warrior
-Mark Of Nurgle
-Shields
-Halberds
-Full Command
-Banner of Swiftness
10x Marauder Horseman
-Full Command
-Flails
-Mark of Khorne
6x Chaos Troll
-5x Chaos Knights
-Full Command
-Blasted Standard
-Mark of Tzeentch
-Ensorcelled weapons
3x Skullcrusher of Khorne
-Standard Bearer
-Musician
-Ensorcelled weapons
Mutants of Golkraag (WoC) Jarva
Sorcerer of Nurgle
Mark of Nurgle
Level 2 Wizard
Channeling Staff
Crown of Command
Exalted Hero
Mark of Nurgle
Battle standard bearer
Filth Mace
Enchanted shield
The Other Trickster's Shard
14x Chaos Warriors
Mark of Nurgle
Additional hand weapons
Aspiring shampion
Musician
Standard bearer
Banner of Swiftness
14x Forsaken
Forsaken of Nurgle
5x Chaos Knights
Mark of Nurgle
Musician
Ensorcelled weapons
3x Chaos Ogres
Mark of Nurgle
Musician
Great weapons
Dragon Ogre Shaggoth
Great weapon
Sheriffi Randolff oli ollut viimeaikoina työllistetty mies. Tavallinen loppukesä ei ollut näin kiireinen, suurin osa rikkomuksista sijoittui nimittäin keskikesän juhlien aikaan. Nekin olivat lähinnä humalaisten välisiä tappeluita, tai kaivoslaisten ja siniveristen välisiä kahinoita. Ajoittain sheriffin miehineen piti käydä hajottamassa muutama noitasapatti vuorten rinteillä. Ei mitään suurta. "Mistä lie niitäkin hulluja kumpusi," pohti Randolff. Eivät tajunneet, että kokkojen loimut loistivat kilometrien päähän. Jos Randolff olisi ollut pimeyden palvoja, hän olisi ainakin harjoittanut menojaan vanhoissa hylätyissä kaivostunneleissa. Niitä oli vuoren kylki muutenkin täynnänsä. Osa ajoittui peräti kääpiöaikoihin. Vuoren ylärinteillä oli vanha kääpiövarustus, joka oli kylläkin hylätty aikoja sitten.
Loppukesästä oli kuitenkin alkanut tapahtua kummia. Taivaan poikki oli kiitänyt tulinen komeetta, ja maailmanmeno oli mennyt aivan hulluksi. Kyläläiset olivat nimittäin pitäneet komeettaa pahana enteenä. Paikalliset sepittivät muutenkin aina tarinoitaan, mutta viimeaikoina jutut olivat menneet aivan hulvattomiksi. Parhaita paloja olivat kertomukset taikapilareita pystyttävistä haltioista metsissä, hohtavin haarniskoin varustetuista ritareista maanteillä ja pimeyden ruhtinaasta johtamassa pahuuden armeijaa pohjoisessa. "Vanhojen akkojen horinoita", tuhahti Randolff. Eikä siinä vielä tarpeeksi. Vielä eräs maaginpuolikaskin oli selvittänyt sheriffille, miten näillä seuduilla noitamenojen viettäjät olivat kautta aikojen palvoneet taivaalla liitävää tulista rengasta. Velhon mukaan tuo rengas kuvattiin käsikirjoituksissa komeettana. Randolff ei pitänyt massahysteriaa levittävästä velhosta, mutta ainakin tuo selitti sen, miksi noidat polttivat nuotioitaan aina taivasalla.
Noitamenot olivat komeetan jälkeen muuttuneet jokailtaisiksi ja sheriffille miehineen tuli iltaisin kiirettä. Randolffin paikat olivat jatkuvasti kipeinä vuorten rinteillä juoksemisesta. Pari hyvää miestäkin oli kadonnut kallioille kolmisen viikkoa sitten. "Eksyivät varmaan pimeässä ja tippuivat jyrkänteeltä," ajatteli Randolff. Sheriffin pitäisi jossain vaiheessa koota etsintäpartio ja hakea ruumiit jyrkänteiden juurelta. Sieltä ne luultavasti löytyisivät.
Sheriffi Randolff veti päälleen pitkän arvomerkein varustetun villakangastakkinsa ja vyötti florettinsa sen päälle. Päähän hän asetti pitkällä sulalla varustetun lierihattunsa. Noitamenot eivät olleet sheriffin suurin ongelma, vaikkakin kansan mielessä tapahtumat saivat outoja yhteyksiä. Oli miten oli, sairastumiset olivat myöskin alkaneet komeetan ilmestyttyä. Syrjäisessä kylässä ei käynyt loppukesästä paljon matkalaisia, joten kulkutaudin saapuminen oli pienoinen arvoitus. Kuumeilu ja sairastelu oli kuitenkin levinnyt ympäri kylää, ja pian suurin osa työvoimasta oli sairaana. Sheriffi ei tiennyt, oliko kukaan vielä kuollut, mutta huhuttiin, että kaivoksissa näin olisi jo käynyt. Aristokraatit, jotka toimivat työnjohtajina, eivät katsoneet poissaoloja hyvällä, joten näinä päivinä ei ollut hyvä juttu olla kaivostyöläinen. Kaivoksen johtajalla ei ollut tapana ilmoittaa kuolemantapauksista sheriffille, eikä Randolff halunnut mennä kyselemään turhia. Hän tiesi, kuka loppupeleissä maksoi hänen palkkansa. Se ei kuitenkaan estänyt häntä kuulemasta huhuja. Ilmeisesti kaivoksella tapahtui jotain, sillä palkkasotilaista koostuvan vartiohenkilöstön määrä oli kolminkertaistettu kesän kulkiessa kohti loppuaan.
Randolff oli lähettänyt viestinviejiä viereisiin kyliin kyselemään alueella kiertävistä kulkutaudeista. Oli selvinnyt, että sairaus oli levinnyt koko alueelle kulovalkean tavoin. Tämä oli huolestuttavaa. Sheriffin täytyi vain toivoa, ettei kyse ollut sellaisesta taudista, joka veisi puolet kansasta ja jättäisi loput rampautuneiksi. Randolff oli nuorena kokenut kaupungissa sellaisenkin. Menetettyään kihlattunsa hän oli muuttanut maaseudulle.
Sheriffi avasi oven ja käveli ulos viileään syysilmaan. Randolff piti syksystä. Kesät kukkuloilla olivat aina kuumia, eikä sheriffi pitänyt univormussa hikoilusta. Oli alkanut jo hämärtyä, mutta hän näki soihtujen valossa sisäpihalle kokoontuneen hilparein varustetun joukkion. Paikalla oli noin kaksikymmentä kaupunginkaartilaista. Randolff viittoi joukon liikkeelle, ja he lähtivät marssimaan pitkin kylän kapeita kujia. Edellisellä viikolla asiat olivat ottaneet aivan uuden käänteen. Paikallinen kylähullu oli löytynyt julmasti murhattuna vanhan kaivoksen portilta. Samaisesta kaivoksesta oli kuulemma kaikunut jo jonkin aikaa outoa meteliä. Kaikkien kauhuksi kaivoksen sisäpuolelta oli löytynyt lisää vainajia. Muutama viinankeittäjä oli maannut käytävässä ilmeisesti kuukauden päivät. Murhien määrä pakotti sheriffin toimimaan, etenkin kun yksi kaivoksen kolmesta suuaukosta sijaitsi kylän muurien sisäpuolella.
Joukkio saapui pian kaivoksen portille. Kylää ympäröi puoliympyrän muotoinen muuri, joka päättyi kummassakin päässä pystysuoraan vuorenrinteeseen. Vuoren seinästä avautuvan portin edustalla sijaitsi pieni mutainen aukio, jonka kylänpuoleiselle laidalle oli pystytetty kaksi oudointa vekotinta, mitä Randolff oli koskaan nähnyt. Koneet liikkuivat tykkilavetilla, mutta tykin sijasta lavetilla makasi joukko toisiinsa kytkettyjä musketinpiippuja, vipuvarsia ja laakereita. Kaivoksen johtaja oli luovuttanut helvetinkoneet kyläläisten turvaksi kuultuaan kaivoksen suulta tehdyistä löydöistä. Sheriffi oli hieman ihmetellyt päätöstä mutta oli antanut palkkasotilaiden pystyttää laitoksensa talojen varjoon. Palkkasotilaat tervehtivät yrmeästi sheriffiä, joka asteli joukkoineen kaivosaukion poikki. Kaivoksen portti roikkui avoinna toisen saranan varassa. Portin lukko oli ilmeisesti ruostunut rikki jo aikoja sitten.
Kaivoksessa oli kosteaa ja hämärää. Randolff näki soihtujen valossa vain muutamia metrejä. Aivan kuin ilma olisi muuttunut maan alla paksummaksi. Randolff tiesi, että kaivoksista nousi aika ajoin kaasuja jotka heikensivät näkyvyyttä, muttei ollut koskaan kohdannut ilmiötä. Hän toivoi, ettei kukaan odottanut heitä käytävän päässä. Kaartilaisten joukko oli soihtujensa häikäisemä, kun taas käytävässä väijyvä murhamies pystyi näkemään heidän soihtunsa jo kaukaa.
Käveltyään joitakin aikoja Randolff huomasi maassa jotain hohtavaa. Hän viittoi yhden kaartilaisista johtamaan joukkoa ja kumartui sitten oudon esineen puoleen. Sheriffi nosti esineen käteensä ja tutki sitä. Se oli outoon muotoon veistetty vihreä kivi. Kummallista oli se, että esineen materiaali loimusi sairasta vihreää valoa, joka sai aikaan kouraisuja sheriffin vatsassa. Randolff viskasi inhoten kiven käsistään. "Saastakiveä!" hän sylkäisi suustaan. Samalla hetkellä joukko pysähtyi. "Kuuletteko tuon?" joku miehistä kuiskasi sheriffille.
Aluksi Randolff ei kuullut mitään. Pikkuhiljaa hänen korvansa alkoivat kuitenkin vastaanottaa outoja tömähdyksiä. Aluksi se ei ollut oikeastaan ääni; se enemmänkin tuntui luolan seinissä ja lattiassa, aivan kuin maa olisi hieman värähdellyt heidän allaan. Ilmiö voimistui voimistumistaan; Jyrinään yhdistyi outoa suhinaa sekä kummallinen viheltävää teepannua muistuttava ääni.
Randolff ei tiennyt, kuinka pitkää he odottivat pimeydessä. Lopulta hän kuuli karjaisun: "ROTTIA!" Ei kestänyt muutamaa sekuntiakaan, kun hyökyaalto iski häntä päin. Elävä matto syöksyi käytävän poikki täyttäen seinät ja lattian. Niitä oli tuhansittain, ei, miljoonittain! Miljoonien jalkojen suhina täytti käytävän, kun rotat syöksyivät mielettömänä kohti maanpintaa. Randolff potki rottia pois tieltään ja meinasi kompastua nilkkoihinsa tarrautuviin jyrsijöihin. Lopulta hän pääsi tunnelinhaaraan, johon suurin osa miehistä oli pysähtynyt. Kaartilaiset olivat muodostaneet viiden miehen levyisen ja kolmen rivin syvyisen rintaman käytävän poikki. Randolff tunnisti tunnelin laajemmaksi käytäväksi, joka ristesi heidän kulkemansa tunnelin kanssa. Tunnelin toinen pää veisi maanpinnalle, kun taas toinen jatkui yhä syvemmälle vuoren uumeniin. Ei tarvinnut arvata mistä suunnasta rotat vyöryivät. Miehillä oli ilmiselvästi vaikeuksia pysyä muodostelmassa rotta-aallon puskiessa heitä vastaan, ja Randolff näkikin muutaman miehen kaatuvan vellovaan rottamereen. Huudot muuttuivat nopeasti korinaksi petojen iskiessä hampaansa miesten kurkkuihin, kasvoihin ja ranteisiin. Toiset koittivat auttaa tovereitaan, mutta jokainen joka kaatui oli pian mennyttä.
Kaiken aikaa jyrinä ja epäinhimilliset vingahdukset voimistuivat, kunnes ne muodostivat korvia riipivän kakofonian. Rottavyörykin lakkasi pian. Randolff yritti pitää äänensä vakaana, mutta rauhoittavaksi tarkoitettu huuto kuulosti enemmänkin kiljaisulta: "Pitäkää muodostelma! Mikä sieltä tuleekin ei pääse meidän ohi." Sheriffi Randolff oli todellakin kauhuissaan. Hän odotti peloissaan mitä luolan uumenista ilmestyisi. Eikä hänen tarvinnut odottaa pitkään...
SE syöksyi soihtujen valoon täyttäen käytävän lattiasta kattoon. Se oli kuin vuori ja kulki ällistyttävää vauhtia. Muodoton iljetys näytti koostuvan kauttaaltaan kidoista, hampaista, kynsistä ja sarvista. Rottamaiset leuat avautuivat ja sulkeutuivat, ja niiden tilalle repesi esiin uusia kitoja. Hirvitys vyöryi kaartilaisten yli pelottavalla tehokkuudella ja pian veriroiskeet, lihanpalat ja kuolonkiljahdukset täyttivät käytävän. Ensimmäiset miehistä silppuuntuivat sekunneissa hidastamatta olenkaan olennon vauhtia. Loput yrittivät pakoon. Kiljahdusten jatkuessa Randolff syöksyi karkuun. Kapeammassa käytävässä hän painautui luolan seinää vasten pieneen syvennykseen ja hautasi kasvonsa käsiinsä.
Ikuisuudelta kestävän ajan jälkeen kiljunta lakkasi. Repeytyvät äänet ja luiden rusahdukset saivat sheriffin kakomaan. Pian käytävä täyttyi uusista oudoista äänistä. Käytävässä kaikui kiireisten askelten töminä, ja Randolffin nenään tulvahti iljettävä mädäntynyt lemu.
Kun äänet saapuivat sheriffin luo, hän pakotti itsensä nostamaan katseensa ja toivoi pian, ettei olisi tehnyt sitä. Ohi kipitti jatkuvana virtana kumaria huppupäisiä hahmoja, jotka olivat hyvin kaukana inhimillisestä. Kaikki pitivät yllään saastaisia huppuviittoja ja kantoivat olallaan ilkeännäköisiä varstoja. Randolff ei nähnyt kunnolla huppujen alle mutta oli erottavinaan rottamaisia kasvonpiirteitä. Kauheinta hahmoissa ei ollut kuitenkaan niiden epäinhimillisyys, vaan niiden lemu. Kaikkiin näytti iskeneen jokin kauhea ihosairaus, joka sai lihan mätänemään niiden päälle. Randolff yritti painautua tiukemmin käytävän reunaa vasten, mutta se oli turhaa -- yksi olennoista oli jo huomannut hänet. Hahmon rottamaiset kasvot vääntyivät irvokkaaseen hymyyn, joka irrotti iholastuja olennon poskista. Pedon iho oli vahamaisen kalpea, ja paikoin luu paistoi läpi märkivistä haavoista. Hahmo kiljaisi jotain taakseen, ja toinen vielä kumarampi olento saapui tämän tilalle.
Randolff ei nähnyt kunnolla hupun alle. Hän kokosi kuitenkin rohkeutensa ja huusi: "Sigmarin nimeen! Minä olen tämän kylän suojelija ja te ette ole tervetulleita!" Olento tuhahti huvittuneesti. Sitten se laski huppunsa, ja Randolff parkaisi inhosta. Olento oli vielä kauheammassa kunnossa kuin edellinen. Sheriffi ei ymmärtänyt, miten tämä hirvitys pysyi ylipäätään pystyssä. Koko oikea puoli rottaolennon kasvoista oli yhtä märkivää haavaumaa, ja kasvojen haavoista valui limaista mätää valmiiksi likaisen viitan etumukselle. Pedon leuat tekivät jauhavaa pakkoliikettä sen katsellessa Randolffia. Hän pystyi näkemään leukaluut poskien avoimista haavoista. "Keitä te olette?!" Randolff kysyi kauhuissaan. Rottaolento katsoi mädäntynein silmin sheriffiä. Sitten se vinkaisi kimeällä äänellä: "Me olemme RUTTO!"
**************************************************************************************************************************************************************************************
Tervetuloa mukaan Joensuun fantasy battle peliporukan järjestämään syyskampanjaan.
Jumalat ovat valinneet sinut taistelemaan vanhassa mailmassa leviävää ruttoa vastaan.
Lähde siis mukaan tälle matkalle, toteuta jumalten tahto ja kukista rutto!
Ilmoittautua voit aina 20.9.2013 asti, joko täällä sotavasarassa, tai Joensuun Fantasiapelit liikkeessä.
Kampanjan lopuksi eniten pisteitä kerännyt pelaaja palkitaan GW:n palkinnolla!
Maalatusta armeijasta saa kampanjan lopuksi extra 15 pojoa!
Joten eikun suti käteen ja sutimaan!
Kompit:
Yleistä
Pelikoko on 1600 pistettä
Pelikentän koko: normaali
Pelit pelataan avoimilla listoilla
Kampanjassa on yhteensä 5 kierrosta.
Jokaisella kierroksella on peliaikaa 2 viikkoa.
Taikominen
Taikomiseen saa käyttää max 6 noppaa, DE. Shadow & Death -taikoja voi taikoa vain neljällä nopalla.
Armeijassa ei saa olla kahta saman loren taikuria (tähän on armeijakohtaisia muutoksia)
Mikään taikuri ei osaa enempää kuin kaksi taikaa + mahdolliset kaikkien taikurityypin omaamat taiat (esim DE: Power of darkness:in). Mikään taikuri ei osaa koko lorea tai valitse ilman arpomista taikoja. Loremasterit arpovat kaksi taikaa.
Ampuminen ja sotakoneet
Enintään 30 ampujaa (20’’+ tai pidemmällä kantamalla tai ampuvia skirmishereitä, ja S3+:lla)
Enintään kaksi sotakonetta jotka eivät saa olla samaanlaisia. (esim. ei kahta great cannonia)
Sankarit ja championit
Ei Lorditasoisia hahmoja
Ei nimettyjä hahmoja
Enintään kaksi samaa sankarityyppiä
Ratsun hinnalle ei ole rajoitusta.
Yksiköt
Vähintään 2 core -yksikköä
Unitin alkuperäinen maksimikoko on 35 modelia, unitin maksimi pistehinta 300 pistettä.
Monstrous Infantry -yksikössä saa olla korkeintaan 6 modelia.
Monstrous Beast -yksikössä saa olla korkeintaan 4 modelia
Monstrous cavalry-yksikössä korkeintaan kolme modelia.
Enintään yksi monsteri / armeija.
Enintään kaksi lentävää yksikköä jonka on mahdollista marssia, mukaanlukien sankarit.
Enintään kaksi samaa ei-ampuvaa core yksikköä.
Yksiköissä saa olla korkeintaan 25 pisteen arvoinen riimu, taikalippu tai muu vastaava upgrade.
Enintään yksi useamman vaunun yksikkö, tai kaksi erillistä erinlaista vaunua.
Ei kahta samaa rare –valintaa
Armeijakohtaisia muutoksia
Beastmen: -
Bretonnia: -
Demonit:
Ei Skull Cannonia.
Saa olla eri yksiköissä yhteensä kolme tasoa Tzeenchin taikoja, joko heraldin tai horrorien kautta
Empire:
Mestari -insinöörin ballistic skilliä ei voi käyttää helblasterissa.
Steamtank lasketaan vaunuksi sekä sotakoneeksi.
High Elves:
Ei Banner of The World Dragonia.
Armeija saa sisältää max 2 Eagle Claw Bolt Throweria.
Dark Elves:
Armeija saa sisältää max. 2 Bolt Throweria.
Max. yksi 10 modelin shade yksikkö.
Dwarfs:
Armeija saa sisältää max. 2 Bolt Throweria.
Jokainen riimu on uniikki, joten ei saa olla 2 saman nimitsä riimua armeijassa. Disspell riimuja voi olla max 2.
Ogret:
Ei Iron Blasteria.
Max. 1 mournfang cavalry yksikkö
Orcs & Goblins:
Max 2 fanaatikkoa per yksikkö
Spear Chukka on 0.5 sotakonetta, joita voi ottaa yhteensä 2 kappaletta.
Skavenit:
Voivat korvata yhteensä yhden sotakoneen kahdella weapon tiimillä, joiden on oltava erityyppisiä.
Max. 2 slave yksikköä voivat olla max. 40 modelia/yksikkö.
Doomwheel lasketaan sotakoneeksi sekä vaunuksi.
Tomb Kings :
Saavat ottaa kaksi Nehekra -loren taikuria.
Vampire Counts:
Max 1 eteerinen yksikkö tai sankari, pistekoko max 150.
Saa ottaa kaksi vamppiloren taikuria. Vampire powerit ovat kertavalintoja.
Warriors of Chaos:
Eye of the Gods, tulos Dark Apotheosis : Automaattisesti Divine Greatness, ei Daemonhoodia.
Max 1 bloodcrusher yksikkö
Wood Elves:
Taikurit voivat valita Athel lorenin vaihtoehtona Life / beast Loren.
Saa ottaa 40 ampujaa, mutta näistä korkeintaan 30 saa olla coresta.
OSALLISTUJAT: 6
1. Iron-Father - High Elves 75p
2. Sutenööri - Warriors of Chaos 79p
3. Sör Skaven - Skavens 63p
4. Salsa - Empire 43p
5. Orcs are da best - Daemons of Chaos 35p
6. Jarva - Warriors of Chaos 0p
Army Listat
Blood for the Blood God! Skulls for His iron throne!
Herald of Khorne
-Bloodthrone of Khorne
-Greater Locus of Fury
-Greater Gift
Blood Letters of Khorne x15
-Musicant, Banner
Blood Letters of Khorne x15
-Musicant, Banner
Bloodcrushers of Khorne x3
-Banner
Flesh Hounds of Khorne x5
Flesh Hounds of Khorne x5
Soul Grinder
-Mark of Khorne
-Daemonbone Claw
Witch Hunter of the Silver Hammer and Order of the Silver Blade:
Witch Hunter
-General
-Great Weapon
-The Armour of Meteoric Iron
Captain of the Empire
-bsb
-Full Plate Armour
-Lance
-Charmed Shield
-Barded Warhorse
Battle Wizard
-Level 2
-Lore of Light
-Dispel Scroll
35 Halberdiers
-Full Command
10 Crossbowmen
10 Crossbowmen
9 Inner Circle Knights
-Full Command
-Standard of Discipline
3 Demigryph Knights
-Standard Bearer
-Musician
-Lichebone Pennant
The Great Cannon
Steam Tank
High Elves
Noble
- Heavy armour + shield
- heppa ja barding
- bsb
- sword of might
- golden crown of altrazar
Mage
- level 2 high
12 Silver Helms
- musician, standard bearer
5 Ellyrian reavers
- spears and bows
- musician
19 White lions
- full command
18 sword masters
- full command
- banner of eternal flame
Frostheart phoenix
2 bolt throwers
Bringers of the Plague
Plague Priest
-level 2
-talisman of preservation
-flail
-plague furnace
Chieftain
-bsb
-shield
24 Clanrats
-shields
-full command
-warpfire thrower
40 Slaves
-musician
40 Slaves
-musician
6 Rat Ogres
-3 packmaster
35 Plague Monks
-full command
-plague banner
Hell Pit Abomination
Warp Lightning Cannon
Chaos Warriors Sutenööri
Exalted Champion Jorma
-Mark of Khorne
-Charmed Shield
-Soulfeeder
-Great Weapon
-Juggernaut of Khorne
Chaos Sorcerer Matti
-Mastery level 2 (lore of nurgle)
-Mark of Nurgle
-Dispel Scroll
-Enchanted Shield
11x Chaos Warrior
-Mark Of Nurgle
-Shields
-Halberds
-Full Command
-Banner of Swiftness
10x Marauder Horseman
-Full Command
-Flails
-Mark of Khorne
6x Chaos Troll
-5x Chaos Knights
-Full Command
-Blasted Standard
-Mark of Tzeentch
-Ensorcelled weapons
3x Skullcrusher of Khorne
-Standard Bearer
-Musician
-Ensorcelled weapons
Mutants of Golkraag (WoC) Jarva
Sorcerer of Nurgle
Mark of Nurgle
Level 2 Wizard
Channeling Staff
Crown of Command
Exalted Hero
Mark of Nurgle
Battle standard bearer
Filth Mace
Enchanted shield
The Other Trickster's Shard
14x Chaos Warriors
Mark of Nurgle
Additional hand weapons
Aspiring shampion
Musician
Standard bearer
Banner of Swiftness
14x Forsaken
Forsaken of Nurgle
5x Chaos Knights
Mark of Nurgle
Musician
Ensorcelled weapons
3x Chaos Ogres
Mark of Nurgle
Musician
Great weapons
Dragon Ogre Shaggoth
Great weapon
Viimeksi muokannut Sör-Skaven, Pe 10.01.2014 11:55. Yhteensä muokattu 19 kertaa.
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Kun tuota Dark apothesista halutaan rajoittaa pois, tarkoittaako tämä myös sitä että Chalice of chaoksesta ei voi saada demoniprinssiä, sitä ei ainakaan tässä erikseen ole suljettu pois mutta voin kyllä kuvitella että nuo DP:t ovat melko julmia tälläisessä pelissä.
-Juha-
-Juha-
- Sör-Skaven
- Viestit: 693
- Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
sutenööri kirjoitti:Kun tuota Dark apothesista halutaan rajoittaa pois, tarkoittaako tämä myös sitä että Chalice of chaoksesta ei voi saada demoniprinssiä, sitä ei ainakaan tässä erikseen ole suljettu pois mutta voin kyllä kuvitella että nuo DP:t ovat melko julmia tälläisessä pelissä.
-Juha-
Demoniprinssin pelaaminen ei onnistu kampanjassa koska ei saa lord choiceja.
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Lueppas nyt se miun viesti :<Sör-Skaven kirjoitti:sutenööri kirjoitti:Kun tuota Dark apothesista halutaan rajoittaa pois, tarkoittaako tämä myös sitä että Chalice of chaoksesta ei voi saada demoniprinssiä, sitä ei ainakaan tässä erikseen ole suljettu pois mutta voin kyllä kuvitella että nuo DP:t ovat melko julmia tälläisessä pelissä.
-Juha-
Demoniprinssin pelaaminen ei onnistu kampanjassa koska ei saa lord choiceja.
Chalice of Chaoksesta voi saada hero tason hemmon muutettua DP:ksi
-Juha-
- Sör-Skaven
- Viestit: 693
- Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
sutenööri kirjoitti:Lueppas nyt se miun viesti :<Sör-Skaven kirjoitti:sutenööri kirjoitti:Kun tuota Dark apothesista halutaan rajoittaa pois, tarkoittaako tämä myös sitä että Chalice of chaoksesta ei voi saada demoniprinssiä, sitä ei ainakaan tässä erikseen ole suljettu pois mutta voin kyllä kuvitella että nuo DP:t ovat melko julmia tälläisessä pelissä.
-Juha-
Demoniprinssin pelaaminen ei onnistu kampanjassa koska ei saa lord choiceja.
Chalice of Chaoksesta voi saada hero tason hemmon muutettua DP:ksi
-Juha-
Oho eikun niin hmmm... Tosiaan voisin lisätä ton ettei dp:tä olisi mahdollista saada millään konstilla pöydälle, on se vaan niin ilkeä vempele. Muutenkin ideana on ettei pöydillä tultaisiin näkemään yhtään lord tason charrua.
Pahoittelut etten oikein kerennyt pahemmin keskittyä tohon woc kirjan komppaamiseen kun en omista kyseistä opusta. Mutta jos ton estäisi niin olisi varmaan ihan yes? :)
-Joonas
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Käy, tiedänpähän vaan olla ottamatta chalicea :pSör-Skaven kirjoitti:sutenööri kirjoitti:Lueppas nyt se miun viesti :<Sör-Skaven kirjoitti:sutenööri kirjoitti:Kun tuota Dark apothesista halutaan rajoittaa pois, tarkoittaako tämä myös sitä että Chalice of chaoksesta ei voi saada demoniprinssiä, sitä ei ainakaan tässä erikseen ole suljettu pois mutta voin kyllä kuvitella että nuo DP:t ovat melko julmia tälläisessä pelissä.
-Juha-
Demoniprinssin pelaaminen ei onnistu kampanjassa koska ei saa lord choiceja.
Chalice of Chaoksesta voi saada hero tason hemmon muutettua DP:ksi
-Juha-
Oho eikun niin hmmm... Tosiaan voisin lisätä ton ettei dp:tä olisi mahdollista saada millään konstilla pöydälle, on se vaan niin ilkeä vempele. Muutenkin ideana on ettei pöydillä tultaisiin näkemään yhtään lord tason charrua.
Pahoittelut etten oikein kerennyt pahemmin keskittyä tohon woc kirjan komppaamiseen kun en omista kyseistä opusta. Mutta jos ton estäisi niin olisi varmaan ihan yes? :)
-Joonas
-Juha-
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Pahoittelen että täytän tämän nyt kymysyksillä, mutta pitää tiedustella ennenkuin uskallan osallistua, ja lisäksi koska nuo kompit ovat vähän uutta.
Eli tuolla lukee että monstroys cavalry yksikkö max 3 modelia, saanko kuitenkin tämän lisäksi ottaa heron monstrous beastilla ja liittää sen yksikköön?
-Juha-
PS. olet unohtanut dwarffien kompit?
Eli tuolla lukee että monstroys cavalry yksikkö max 3 modelia, saanko kuitenkin tämän lisäksi ottaa heron monstrous beastilla ja liittää sen yksikköön?
-Juha-
PS. olet unohtanut dwarffien kompit?
- Sör-Skaven
- Viestit: 693
- Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Hienosti on lähtenyt tämä käyntiin pitäisi aina tehdä triple check ennen kun laittaa kaikkien luettavaksi. Toisessa versiossa oli kääppien komppaukset jotka lisään huomenna vielä listaa.sutenööri kirjoitti:Pahoittelen että täytän tämän nyt kymysyksillä, mutta pitää tiedustella ennenkuin uskallan osallistua, ja lisäksi koska nuo kompit ovat vähän uutta.
Eli tuolla lukee että monstroys cavalry yksikkö max 3 modelia, saanko kuitenkin tämän lisäksi ottaa heron monstrous beastilla ja liittää sen yksikköön?
-Juha-
PS. olet unohtanut dwarffien kompit?
Monsubeastilla ridettävä sankari saa joinata monsuksvarly yksikköön normaalisti. Rajoitus käsittää vaan esim bloodcrushereiden max määrää unitissa, mikä on 3kpl. :)
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Ai niin, tämäkin tosiaan. Larppasin viime viikot virushoureisena Nurglen sankaria sängyn pohjalla ja pääsi siinä sitten unohtumaan koko hulabaloo.
Lievästi kyllä harmittaa, kun itsekin olisin näillä näkymin kaaospelaajana mukana ja mokomia on kamppiksessa jo kaksi mukana! Mutta noh, kokemukseni nyky-Kaaoksella pelaamisesta on nollassa, joten sehän on kuin pelaisisi lähes eri armeijalla kuin muut herrat. Joku saattaa vielä erehtyä luulemaan, että mulla ois oikeasti jokin ennennäkemättömän salakavala pelaamistapa.
Pitääkin kaivella ja laskeskella figuja, että mistä saisi revittyä 400 pojoa, joskus laskemani 1200 pisteen lisäksi. Kasarilötköjä tulee ainakin ällistyttämään muoviin tottuneita.
Lievästi kyllä harmittaa, kun itsekin olisin näillä näkymin kaaospelaajana mukana ja mokomia on kamppiksessa jo kaksi mukana! Mutta noh, kokemukseni nyky-Kaaoksella pelaamisesta on nollassa, joten sehän on kuin pelaisisi lähes eri armeijalla kuin muut herrat. Joku saattaa vielä erehtyä luulemaan, että mulla ois oikeasti jokin ennennäkemättömän salakavala pelaamistapa.
Pitääkin kaivella ja laskeskella figuja, että mistä saisi revittyä 400 pojoa, joskus laskemani 1200 pisteen lisäksi. Kasarilötköjä tulee ainakin ällistyttämään muoviin tottuneita.
Meni hetki aikaa hoksata, että mulla on Faban nykytermistö hiukan hukassa. Mietin nimittäin aluksi kauan aikaa, että pitääkö ogreilla muka pelata sitten yhdellä ogrella ja biljoonalla gnoblarilla. Sitten huomasinkin Monstrous Infantry -kohdan.Sör-Skaven kirjoitti: Enintään yksi monsteri / armeija.
- Sör-Skaven
- Viestit: 693
- Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Jarva kirjoitti:Ai niin, tämäkin tosiaan. Larppasin viime viikot virushoureisena Nurglen sankaria sängyn pohjalla ja pääsi siinä sitten unohtumaan koko hulabaloo.
Lievästi kyllä harmittaa, kun itsekin olisin näillä näkymin kaaospelaajana mukana ja mokomia on kamppiksessa jo kaksi mukana! Mutta noh, kokemukseni nyky-Kaaoksella pelaamisesta on nollassa, joten sehän on kuin pelaisisi lähes eri armeijalla kuin muut herrat. Joku saattaa vielä erehtyä luulemaan, että mulla ois oikeasti jokin ennennäkemättömän salakavala pelaamistapa.
Pitääkin kaivella ja laskeskella figuja, että mistä saisi revittyä 400 pojoa, joskus laskemani 1200 pisteen lisäksi. Kasarilötköjä tulee ainakin ällistyttämään muoviin tottuneita.
Meni hetki aikaa hoksata, että mulla on Faban nykytermistö hiukan hukassa. Mietin nimittäin aluksi kauan aikaa, että pitääkö ogreilla muka pelata sitten yhdellä ogrella ja biljoonalla gnoblarilla. Sitten huomasinkin Monstrous Infantry -kohdan.Sör-Skaven kirjoitti: Enintään yksi monsteri / armeija.
Heheh I know the feeling!
Olin itekkin pari viikkoa sängynpohjalla sairastamassa but now back in action. Eikun rustaamaan listaa ja miettimään suuria strategioita (joita itse en rottapelaajana harrasta) :P
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Lista tehty ja lähetetty! Meni kyllä rustailu aikamoisen hämmennyksen ja pyörittelyn parissa, kun tutut säännöt olivatkin muuttuneet niin perikotaisin uudessa edikassa. Etenkin jäin kaipailemaan vanhaa Magic Resistancea.
- Sör-Skaven
- Viestit: 693
- Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Hei kaikki!
Laittakaapa niitä listoja mulle tulemaan maanantaihin mennessä, niin saan postattua ne tohon viestiin.
Laitan ekat parit ja skenarion heti kun kaikki ovat mulle listansa lähettäneet.
ps. olisiko kenelläkään mielessä ketään henkilöä jotai voisi pyytää kahdenneksi pelaajaksi mukaan? Saataisiin silloin parillinen määrä.
- Joonas
Laittakaapa niitä listoja mulle tulemaan maanantaihin mennessä, niin saan postattua ne tohon viestiin.
Laitan ekat parit ja skenarion heti kun kaikki ovat mulle listansa lähettäneet.
ps. olisiko kenelläkään mielessä ketään henkilöä jotai voisi pyytää kahdenneksi pelaajaksi mukaan? Saataisiin silloin parillinen määrä.
Joo sitä se 8 edikka teettää! :DJarva kirjoitti:Lista tehty ja lähetetty! Meni kyllä rustailu aikamoisen hämmennyksen ja pyörittelyn parissa, kun tutut säännöt olivatkin muuttuneet niin perikotaisin uudessa edikassa. Etenkin jäin kaipailemaan vanhaa Magic Resistancea.
- Joonas
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Tuntisin kaksikin kääpiöpelaajaa, mutta niitten kompit puuttuu edelleen.
"Enintään kaksi sotakonetta jotka eivät saa olla samaanlaisia. (esim. ei kahta great cannonia)" Mitäs iloa sitten esim O&G on kun tuo spear chukka on 0.5 sotakonetta kun eihän niitä 2 saa ottaa kuitenkaan?
Saako heroilla olla kuitenkin yli 25pinnaa maksavia taika-aseita ja rojuja?
-Juha-
"Enintään kaksi sotakonetta jotka eivät saa olla samaanlaisia. (esim. ei kahta great cannonia)" Mitäs iloa sitten esim O&G on kun tuo spear chukka on 0.5 sotakonetta kun eihän niitä 2 saa ottaa kuitenkaan?
Saako heroilla olla kuitenkin yli 25pinnaa maksavia taika-aseita ja rojuja?
-Juha-
- Sör-Skaven
- Viestit: 693
- Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Dwaffien kompit lisätty.sutenööri kirjoitti:Tuntisin kaksikin kääpiöpelaajaa, mutta niitten kompit puuttuu edelleen.
"Enintään kaksi sotakonetta jotka eivät saa olla samaanlaisia. (esim. ei kahta great cannonia)" Mitäs iloa sitten esim O&G on kun tuo spear chukka on 0.5 sotakonetta kun eihän niitä 2 saa ottaa kuitenkaan?
Saako heroilla olla kuitenkin yli 25pinnaa maksavia taika-aseita ja rojuja?
-Juha-
Herolla saa olla normaalisti max 50p taikaesineitä ja + markit ja normi upgrade esineet.
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
- Sör-Skaven
- Viestit: 693
- Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Kaikkien listat on lisätty luetavaksi!
Laitan ekan kierroksen skenun ja parituksen huomenna kuhan ehdin! :)
-Joonas
Laitan ekan kierroksen skenun ja parituksen huomenna kuhan ehdin! :)
-Joonas
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
- Sör-Skaven
- Viestit: 693
- Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Kierros 1: You Shall Not Pass!!
Skenariona toimii sääntökirjan Battle For The Pass skenario.
Peli aikaa on 2 viikkoa. Ensimmäisen kierroksen peli tulee olla pelattuna 10.10.2013 menessä!
Voittaja ilmoittaa viestiketjuu tuloksen ja halutessaan voi kirjoitella pientä fluffia pelin kulusta. :)
Parit:
Orcs are da best - Daemons of Chaos vs. Sutenööri - Warriors of Chaos
Salsa - Empire vs. Iron-Father - High Elves
Sör Skaven - Skavens vs. Jarva - Warriors of Chaos
Victory point table:
0-159 10-10
160-319 11-9
320-479 12-8
480-639 13-7
640-799 14-6
800-959 15-5
960-1119 16-4
1120-1279 17-3
1280-1439 18-2
1440-1599 19-1
1600+ 20-0
Skenariona toimii sääntökirjan Battle For The Pass skenario.
Peli aikaa on 2 viikkoa. Ensimmäisen kierroksen peli tulee olla pelattuna 10.10.2013 menessä!
Voittaja ilmoittaa viestiketjuu tuloksen ja halutessaan voi kirjoitella pientä fluffia pelin kulusta. :)
Parit:
Orcs are da best - Daemons of Chaos vs. Sutenööri - Warriors of Chaos
Salsa - Empire vs. Iron-Father - High Elves
Sör Skaven - Skavens vs. Jarva - Warriors of Chaos
Victory point table:
0-159 10-10
160-319 11-9
320-479 12-8
480-639 13-7
640-799 14-6
800-959 15-5
960-1119 16-4
1120-1279 17-3
1280-1439 18-2
1440-1599 19-1
1600+ 20-0
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
- Orcs are da best
- Viestit: 251
- Liittynyt: Ti 28.10.2008 20:30
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Hei muuten wocci pelaajat vois ilmotella velhojen käytössä olevan loren. Kasissa lore on nimittäin osa listaa. Ja sit sutenööri millonka sulle sopis peli?
Is dere any sound better than ´ead cracin under your big axe?
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Joo tuon loren tajusin itekki listan lähetyksen jälkeen, mutta sehän olisi ihan Nurgle, itselle sopii joko viikonloppuna aika vapaasti tai viikolla klo 16.00 jälkeen, pitää vähän passeloida noita menoja että pystyy pelaamaan kun on vähän menoja viikolla ja viikonloppuisin tätä nykyä. Varmoja vapaa iltoja on tiistai, torstai ja lauantai.Orcs are da best kirjoitti:Hei muuten wocci pelaajat vois ilmotella velhojen käytössä olevan loren. Kasissa lore on nimittäin osa listaa. Ja sit sutenööri millonka sulle sopis peli?
Itsehän omistan pelipöydän, mutta köyhänlaisesti faba maastoa, mutta jonkinlainen peli kyllä onnistuu.
-Juha-
- Sör-Skaven
- Viestit: 693
- Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Millonkas Jarvalle sopisi kahinointi? :D
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
Re: Plague Winds of Autumn - Warhammer Fantasy syyskamppis
Omien aikataulujeni ja Fantsun pelipöytäaikojen perusteella, joko ma tai to joskus kello 16 jälkeen tai sitten lauantaina milloin vaan. Perjantaikin saattaisi ehkä passata, mutta menisi melko ninjailuksi, kun yliopistolta pääsen siinä vähän ennen kello kahta ja neljän aikoihin ei taas oo varmuutta anastavatko ne hullut korttipelurit molemmat pelipöydät omaan käyttöönsä.Sör-Skaven kirjoitti:Millonkas Jarvalle sopisi kahinointi? :D
~Tulipa juuri strategista figuinventaariota tehdessäni hämmästyttyä, miten ison armeijan saisin itse asiassa kokoon. Iski sitten hämmennys, että mihin sitä investoisi tuolla Ropeconista koppaamallani Fantsun lahjakortilla.
edit: Ah niin, Nurglen lorea käytän siis, mitäs muutakaan -tyyli ennen kaikkea.