Ollaan aloittelemassa kotiliigaa Joensuuhun parhaillaan, ja rakenneltiin sinne kevyitä ja suoraviivaisia skenaarioita. Tänään tuli testattua ehkä sitä kontroversaaleinta ja teoriassa hämyisintä. Tässä skenaario:
Pelättiin aluksi että jommallakummalla pelaajalla on alusta asti selkeä etulyöntiasema (hypoteettisesti hyökkääjällä), mutta ei se lopulta ihan niin mennyt; pelasimme aika kokeellisilla, eikä juurikaan kisakireillä Empire-armeijoilla pelin, ja jo heti alusta asti sai olla pelko kurkussa. Puolustaja saa kuumottua hyökkääjän siirroista, ja hyökkääjä taas kuumottuu äkkiä puolustajan lisävoimien vastahyökkäyksestä. Lisävoimat pääsevät äkkiä varomattoman hyökkääjän kylkiin ja depo-alueelle.1. DET ÄR FELLAN!
Tässä skenaariossa toinen armeija on saanut saarrettua toisen. Pelaajat heittävät noppaa ja pienemmän tuloksen heittänyt on puolustaja. Puolustaja jakaa armeijansa kahtia; puolet sankareista ja puolet yksiköistä (määrällisesti, pelaaja jakaa haluamallaan tavalla jakojäänteet). Toinen puoli edustaa puolustajia, toinen lisävoimia. Hyökkääjän tulee tietää kumpi joukko on kumpi ennenkuin hän asettelee joukkonsa.
Kenttä jakautuu seuraavasti: Hyökkääjän asettelualue on 7” kentän lyhyistä laidoista. Puolustajan asettelualue on 18” kokoinen neliö täsmälleen keskellä kenttää. Lisävoimat saapuvat kentälle puolustajan haluamalla vuorolla kuten skenaariossa Meeting Engagement, pelaajan valitsemalta pitkältä laidalta (koskettamatta kuitenkaan hyökkääjän asettelualuetta).
Hyökkäjä asettelee koko armeijansa ensin. Puolustaja asettelee puolustusjoukkonsa tämän jälkeen. Hyökkääjä saa ensimmäisen vuoron.
Pelaajat saavat 50 lisäpistettä jokaisesta yksiköstä (EI sankarista) joka on pelin lopussa vastustajan asettelualueella.
Hyökkääjä voitti lopulta pelin pienellä marginaalilla, mutta lähinnä sen takia että muutama sääntö meni vahingossa rutiinilla wanhojen edikoiden mukaan (blasteri esim. räjähti yhdellä Misfirellä seiskaedikan kirjojen mukaan ja aiheutti Greatsword-boksin panikoitumisen ja lopulta tuhoutumisen re-roll ysin paniikeistä huolimatta) ja sellaista, mutta skenaario oli silti täynnä aika tiukkoja paikkoja ja valintoja. Teoriaansa viihdyttävämpi kokemus. Suosittelen testaamaan.
Testipeli pelattiin 2400 pisteen kevyillä armeijoilla.