"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Darius »

....tai Imperial Guardista, kuten sen armeijan nimi tulee aina minulle olemaan. Uusi kirja käsissä ja olen aika täpinöissäni, sääli sinänsä monta yksikköä, mm. kaikki artillery variantit paitsi basiliski ovat kadonneet, mutta lemanien ajat ovat tulleet takaisin aivan naurettavilla hinnan alennuksila ja tank commanderi optioneilla, halvat divinaatio psyykkerit ovat aika pop ja blobbeja voi buffia aika monella eri tavalla. Warlord taulukko on itse asiassa hyödyllinen, en tainnut nähdä yhtä ainoaa hyödytöntä traittia. Reliikit ovat aika roskaa, 60 pistettä preferred enemystä yksikölle, joka on myös yksi warlord traitti.

Chimera ja vendetta saivat aivan hurjaa nerfilekaa, mutta aivan kuten oblit kaaoksella, ovat silti paras mitä slotissansa on. Tauroxit eivät vain ole hyviä, joten vaikka GW sitä yritti, jokaisen kaarti armeijan ei tarvitse heittää kaikkia chimeroita roskiin ja ostaa telaketjujeeppejä tilalle. Hydrat ovat kalliimpia eivätkä vie jinkkiä, roskaa. Scionienkaan pointtia en juuri näe, koska voit vain ostaa veteraaneja jotka joila on identtiset statit, carapase armourit maksaa 1.5 pistettä per modelli ja scorettavat myös.

Sentinelit ovat myös nykyään jostakin kotoisin koska ovat myös halvempia, rough riderit ovat kirjassa, ja deathstrike ampuu nykyään 10' tuuman strena 10 ap1 ignores cover lätyn. Marbo ja Al-Rahem ovat eläkkeellä : (

Postaan vielä tarkempia ajatuksia ja analyysia kun saan kirjan kunnolla selattua läpi, mutta hyvältä kirjalta vaikuttaa. Tyranidit taisivat tosiaankin olla keskeneräinen viritelmä jonka chapter house oikeudenkäynti neuteroi, koska codexi on ihan hyvälaatuinen, vaikkei omaa MC:tä tullutkaan.
Bep.
emniemi
Viestit: 769
Liittynyt: Ti 11.02.2014 18:50

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja emniemi »

Eikös se 60 pinnaa preferred enemystä ole kuitenkin ihan siedettävä hinta maksaa varmuudesta?

50 äijän blobi, mikä on twinlinkattu divinaatiolla, ignore coverit taioista tai käskyistä, monster/tank hunter ja preferred enemy alkaa olla jo niin paha, että sitä alkaa jo kiertää kauempaa.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Kaikkia kiinnostaa nyt se Tank Commander kuitenkin nyt aluksi. Joten onko nyt mahdollista ottaa pelkkä Tank Commander armeijan komentajaksi vai pitääkö olla joku muu?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Ei se ole "pelkkä tank commander" kun sille pitää ostaa leman russ ja leman russ squadron. Kallein HQ tossa kirjassa loppujenlopuksi,vaikka ennen uppeja ei maksa neljää kymppiä muistaakseni se.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Fwuredz
Viestit: 73
Liittynyt: Su 18.01.2004 21:54
Paikkakunta: Espoo

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Fwuredz »

Mielestäni osittain hyviä ja osittain erittäin huonoja muutoksia täynnä tämä codex AMIGo. Vendettojen nerffaus ei tullut mitenkään yllätyksenä, mutta se sensijaan tuli, että kirjasta on karsittu pois niin monta persoonallista yksikköä/hahmoa. Eniten ehkä harmittaa Marbo, mutta ehkä sille tulee oma codex/dataslate myöhemmin? En jokseenkaan myöskään lämmennyt kirjan sisäiseen tasapainoon; jo nopealla vilkaisulla huomaa, ettei ogryneitä tarvitse vieläkään laittaa hankintalistalle. Samoin mielestäni muutaman muunkin osalta. Yleisilmeeltään vähän blah, mutta eiköhän tästäkin vähän tutustumalla saa ihan pelattavia listoja aikaiseksi.
Tässä omat mielipiteeni kätevässä taulukkomuodossa
+chimeroitten laser array mahdollistaa huiman määrän grounding checkejä FMC:ille
+camoveteraanit halvempia
+tankHQ ja halvemmat LR
+4++/IWND reliikki
+divinaatio
+priestien muutokset
+conscripteista pelattavampia, ks priest
+sentinelejä saattaa nyt jopa pelatakin
+-uudet orderit (etenkin precision shot ja splitfire jäivät vähän arveluttamaan)
-hellhound variantit suhteettoman kalliita verrattuna LR variantteihin
-wyverni tekee mortar teameista täysin turhia (sisäinen tasapaino)
-ogrynit edelleen liian kalliita tehoihin nähden
-ei colossusta, ei griffonia, ei marboa, ei alrahemia, ei...
-ei vakavastiotettavaa ilmatorjuntaa, jota ei saisi allyiltä kustannustehokkaammin
-ei autocannon chimeroita, ei russien ammusvariantteja ;) ehkä allied detachment forgen armoured companystä..
Ja toisekseen, metalli ja humppa kuuluu yhteen ja Eläkeläiset on Suomen kovin yhtye.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Oberon kirjoitti:Ei se ole "pelkkä tank commander" kun sille pitää ostaa leman russ ja leman russ squadron. Kallein HQ tossa kirjassa loppujenlopuksi,vaikka ennen uppeja ei maksa neljää kymppiä muistaakseni se.
Korjataan ja tarkennetaan: Onko Tank Commander, joka on Leman Russ -vaunuosaston johodossa, kelvollinen armeijan päälliköksi suoraan.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Malkuth
Viestit: 2059
Liittynyt: La 02.10.2004 15:18

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Malkuth »

Sotahullu kirjoitti:Onko Tank Commander, joka on Leman Russ -vaunuosaston johodossa, kelvollinen armeijan päälliköksi suoraan.
En ole itse nähnyt codexia vielä, mutta ilmeisesti vaatii squadronin ottamista, eli vähintään siis yhden toisen tankin seurakseen. Tuossa linkkaamassani artikkelissa on jotain juttua näistä.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Malkuth kirjoitti:
Sotahullu kirjoitti:Onko Tank Commander, joka on Leman Russ -vaunuosaston johodossa, kelvollinen armeijan päälliköksi suoraan.
En ole itse nähnyt codexia vielä, mutta ilmeisesti vaatii squadronin ottamista, eli vähintään siis yhden toisen tankin seurakseen. Tuossa linkkaamassani artikkelissa on jotain juttua näistä.

Okei, eli Tank Commander voi olla armeijan Warlord mutta jotta se on HQ -valinta siinä ryhmässä täytyy olla kaikki vaunut. Eli se ryhmä maksaa noin 350-400 pistettä vaikka Leman Russ -vaunujen hinnat laskivat.
Viimeksi muokannut Sotahullu, La 12.04.2014 23:38. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Thoqqu
Viestit: 38
Liittynyt: La 07.12.2013 21:53
Paikkakunta: Vantaa

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Thoqqu »

Wyverneillä on hirvee kasa sääntöjä mutta onko ne loppujen lopuksi hintansa väärti? Hoitaako basiliskit homman kuitenkin paremmin? Uusi kaartilainen ja mietityttää että mitä pitäisi hankkia. Avaisko joku vaikka mathammerilla tämän pähkinän?
Oliko deathstrike launcherilla aikaisemmin sääntöä että sitä ohjusta ei voi tuhota, ainoastaan hidastaa?
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Thoqqu kirjoitti:Wyverneillä on hirvee kasa sääntöjä mutta onko ne loppujen lopuksi hintansa väärti? Hoitaako basiliskit homman kuitenkin paremmin? Uusi kaartilainen ja mietityttää että mitä pitäisi hankkia. Avaisko joku vaikka mathammerilla tämän pähkinän?
Oliko deathstrike launcherilla aikaisemmin sääntöä että sitä ohjusta ei voi tuhota, ainoastaan hidastaa?
Wyverni lanaa todella tehokkaasti jalkaväkeä ja osuu tarkemmin siihen mihin tähtää, basilisk korkkaa kestävempiä kohteita ja monipuolisemmin. Parempi kuitenkin ehkä olla hyvä jossain kuin keski-meh kaikessa.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Darius »

Sotahullu kirjoitti:
Malkuth kirjoitti:
Sotahullu kirjoitti:Onko Tank Commander, joka on Leman Russ -vaunuosaston johodossa, kelvollinen armeijan päälliköksi suoraan.
En ole itse nähnyt codexia vielä, mutta ilmeisesti vaatii squadronin ottamista, eli vähintään siis yhden toisen tankin seurakseen. Tuossa linkkaamassani artikkelissa on jotain juttua näistä.

Okei, eli Tank Commander voi olla armeijan Warlord mutta jotta se on HQ -valinta siinä ryhmässä täytyy olla kaikki vaunut. Eli se ryhmä maksaa noin 350-400 pistettä vaikka Leman Russ -vaunujen hinnat laskivat.
Tarvii olla vain yksi vaunu, ja halvimmat russit ovat eradicator 120 pistettä per. Ottaa näitä kaksi ja tank commanderin ja hintaa on 270pistettä. Slay the Warlord on siis kuuden av14 hull pointin takana, ja nuo jos vieressä istuu 50 pisteen primaris heittämässä divinaatiota, kaksi re-rollattavaa strena 6 ap4 ignores cover lättyä vuorossa. Jos ottaa kalliimpia russeja tilalle niin yksikön hinta on varmaan joku 350 pistettä. Pask on ylimääräiset 40 pistettä, mutta antaakin sitten aivan jäätävät bonukset tankilleen, punisheri joka rendaa, oma preferred enemyn ja re-rollaa armour penetraatio rollit?

Tietysti aivan naurettava munakori, ja koska chimeroja ja vendettoja nerfattiin lujaa ja tauroxit sekä ogrynit ovat aika meh, turnausmeta menee varmaan loppujen lopuksi blobikaartilaisten ympärille joille kaksi company command squadia heittävät ignores cover, precision shots ja tankhunter/monsterhunter käskyjä samalla kun halvat divinaatiota käyttävät primariset antavat re-rolleja, mutta ainakin russit ovat nykyään sellaisia että niitä voi jopa harkita. Psyykkeritkerhot ovat nykyään täydellistä kuraa eivätkä enää omaa weaken resolvea tai blasteja, joten niiden tilalle varmaan otetaan jotakin muuta.

Ei tuolta mitään 2+++ starien voittajia tule, mutta en tiedä, kuinka paljon taulla ja eldarilla on turnauslistoissaan tavaraa joka rikkoo luotettavasti 14 peltejä? Käyttääkö kukaan lanceja tai fusion blastereita?
Bep.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Russien buffi on siis lähinä pisteiden laskua? Sponsonit on edelleen hyödyllisiä lähinnä weapon destroyed tuloksissa jos pääase on ordnance?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Darius kirjoitti:
Sotahullu kirjoitti:
Malkuth kirjoitti:
Sotahullu kirjoitti:Onko Tank Commander, joka on Leman Russ -vaunuosaston johodossa, kelvollinen armeijan päälliköksi suoraan.
En ole itse nähnyt codexia vielä, mutta ilmeisesti vaatii squadronin ottamista, eli vähintään siis yhden toisen tankin seurakseen. Tuossa linkkaamassani artikkelissa on jotain juttua näistä.

Okei, eli Tank Commander voi olla armeijan Warlord mutta jotta se on HQ -valinta siinä ryhmässä täytyy olla kaikki vaunut. Eli se ryhmä maksaa noin 350-400 pistettä vaikka Leman Russ -vaunujen hinnat laskivat.
Tarvii olla vain yksi vaunu, ja halvimmat russit ovat eradicator 120 pistettä per. Ottaa näitä kaksi ja tank commanderin ja hintaa on 270pistettä. Slay the Warlord on siis kuuden av14 hull pointin takana, ja nuo jos vieressä istuu 50 pisteen primaris heittämässä divinaatiota, kaksi re-rollattavaa strena 6 ap4 ignores cover lättyä vuorossa. Jos ottaa kalliimpia russeja tilalle niin yksikön hinta on varmaan joku 350 pistettä. Pask on ylimääräiset 40 pistettä, mutta antaakin sitten aivan jäätävät bonukset tankilleen, punisheri joka rendaa, oma preferred enemyn ja re-rollaa armour penetraatio rollit?

Tietysti aivan naurettava munakori, ja koska chimeroja ja vendettoja nerfattiin lujaa ja tauroxit sekä ogrynit ovat aika meh, turnausmeta menee varmaan loppujen lopuksi blobikaartilaisten ympärille joille kaksi company command squadia heittävät ignores cover, precision shots ja tankhunter/monsterhunter käskyjä samalla kun halvat divinaatiota käyttävät primariset antavat re-rolleja, mutta ainakin russit ovat nykyään sellaisia että niitä voi jopa harkita. Psyykkeritkerhot ovat nykyään täydellistä kuraa eivätkä enää omaa weaken resolvea tai blasteja, joten niiden tilalle varmaan otetaan jotakin muuta.

Ei tuolta mitään 2+++ starien voittajia tule, mutta en tiedä, kuinka paljon taulla ja eldarilla on turnauslistoissaan tavaraa joka rikkoo luotettavasti 14 peltejä? Käyttääkö kukaan lanceja tai fusion blastereita?

Voin tau pelaajana sanoa että tuskaiset ajat ig:tä vastaan pelatessa tulee kun tota 14:sta peltiä tulee vastaan kun ei enään pysty niin usein noita korkkaa. Ite olen joutunut tulee lähelle että jotain saisi tehtyä av 14:sta vehkeille. Hammerheadit ei kyllä enään pelasta hirveästi tilannetta. Sitten IG:n nuo muut buffit, voi luoja! Mutta katsotaan miten tau jatkossa IG:lle pärjää ja miten muut tau pelaajat hommasta suoriutuvat.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Finlandiaperkele
Viestit: 184
Liittynyt: Ke 11.07.2007 16:10
Paikkakunta: Tuleva Suomen kansantasavalta

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Finlandiaperkele »

Mutta toimiiko voxit edelleen näin?
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

tneva82 kirjoitti:Russien buffi on siis lähinä pisteiden laskua? Sponsonit on edelleen hyödyllisiä lähinnä weapon destroyed tuloksissa jos pääase on ordnance?
Joo se ainoa buffi oli hintojen lasku mutta ne halpeni ihan naurettavan paljon. Ordnance on yhä aika ilkeä mutta se sääntö on vain perus- sekä demolisher-versiolla. Muut variantit taas on aika hyviä vaihtoehtoja.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Eli se mikä oli aiemminkin huonoa, on sitä yhä ja entisistä hyvistä tuli vähän parempia. Poislukien pari parasta vanhan kirjan yksikköä, jota vähän nerffattiin, mutta ovat silti hyviä. Ihan kuin olisin kuullut tämän aiemminkin...
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Finlandiaperkele kirjoitti:Mutta toimiiko voxit edelleen näin?
Tuo on se kun heittää tuplakutoset eikä voi enää heittää loppuvuorolla ordereita :D
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Sotahullu kirjoitti:
tneva82 kirjoitti:Russien buffi on siis lähinä pisteiden laskua? Sponsonit on edelleen hyödyllisiä lähinnä weapon destroyed tuloksissa jos pääase on ordnance?
Joo se ainoa buffi oli hintojen lasku mutta ne halpeni ihan naurettavan paljon. Ordnance on yhä aika ilkeä mutta se sääntö on vain perus- sekä demolisher-versiolla. Muut variantit taas on aika hyviä vaihtoehtoja.
jooph mut tekee edelleen sponsoneist turhia. saali silla sopisi figuille. oisivat voineet fixata sponsonit samaan syssyyn. noh onneksi ei oo sponsoneita liimattuna enka taida tuhlata aikaa magnetisoimiseen.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Keskustelu Codex Astra Militarum codexista

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

tneva82 kirjoitti:
Sotahullu kirjoitti:
tneva82 kirjoitti:Russien buffi on siis lähinä pisteiden laskua? Sponsonit on edelleen hyödyllisiä lähinnä weapon destroyed tuloksissa jos pääase on ordnance?
Joo se ainoa buffi oli hintojen lasku mutta ne halpeni ihan naurettavan paljon. Ordnance on yhä aika ilkeä mutta se sääntö on vain perus- sekä demolisher-versiolla. Muut variantit taas on aika hyviä vaihtoehtoja.
jooph mut tekee edelleen sponsoneist turhia. saali silla sopisi figuille. oisivat voineet fixata sponsonit samaan syssyyn. noh onneksi ei oo sponsoneita liimattuna enka taida tuhlata aikaa magnetisoimiseen.
Ordnance aseen omistaa vain kaksi russia. Kyllä niitä sponsoneita voi käyttää kaikilla muilla russeilla (ja on suositeltavaakin kun nekin halpeni)
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”