"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Corvus Belli: Infinity

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Drak
Viestit: 1581
Liittynyt: Su 16.04.2006 16:15
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Drak »

Ja kolmoslaitos tänä vuonna. https://www.youtube.com/watch?v=_IQIKpcKs40
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Morze »

Drakthar kirjoitti:Ja kolmoslaitos tänä vuonna. https://www.youtube.com/watch?v=_IQIKpcKs40
Hyvällä tuurilla saa varmaan kirjan käteen jouluksi.
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Morze »

http://infinitythegame.com/forum/index. ... zone-news/

Juu, eli uusi edikka, joka muuttaa mm. LoL ja Retreat sääntöjä, säätää yksiköiden pistehintoja, jakaa vastedes yksiköt kolmeen koko/alustaluokkaan (25mm, 40mm, 55mm), Line Of Fire määritetään "siluetti" -systeemillä, haulikkoa buffataan, Antenocitis Workshop alkaa tekemään ajoneuvoja (maastokappaleiksi), Yu Jing Invincible army saa jättitykeillä varustettuja kaiffareita, tankhuntereille reculpt ja Interventorien resculptit saavat kavereikseen robottipandoja. Acheron Falls -laajennuskirja julkaistaan joskus uuden sääntökirjan jälkeen.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Mulla ei ole tarpeeksi housuja mihin voisin vaihtaa jatkuvasti, joten olen tämän viikon ilman housuja.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Morze kirjoitti:Kuva

Täh, boxillinen Interventoreja?
Ja ilmeisesti jo tulossa ensi kuussa. Voi herrajee onneks tulee lomarahat kohta.
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Morze kirjoitti:Line Of Fire määritetään "siluetti" -systeemillä
Mitähän tällä yritetään tarkoittaa? Ei selvinnyt spanglishia lukemalla.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Ennen se määritettään vertaamalla jokaista figua base line trooperiin, nyt se vissiin sitten katotaan suoraan siitä mitä oikeasti näkyy. Ei haittais sitte niin paljon jännemmät skulptit. Toivottavasti reciprocal lof kuitenkin säilyy.
Jännitti myös nuo retreat ja lol tilanne muutokset, mitenköhän religious toimii jatkossa.
Samoin tuo los muutos, mitenköhän jatkossa sitten low vis zonet toimii.

Sääntöexperteille kysymys nykyedikasta: Voiko figu saada suojan zero vis zonesta (savu), jos sen base on millin yli puolivälin savun reunan ulkopuolella, eli semmoset 49% modelista savun sisällä ja ampuu siitä reunalta savusta poispäin? Periaatteessahan osa siitä figusta on sen savun peittämä, joten vissiin sais?
Jatkossa tuo siluetti systeemi voi tuoda siihen kyllä jännää muutosta, jos katsojasta nähden mitään ei olekaan savun peittämänä mitä ei olisi muutenkin peitettynä oman kropan takana.
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Siluetti voi myös tarkoittaa systeemiä, joka on esmes Carnevalessa, eli että jokaiselle figukokoluokalle on semmoinen pahvinen siluettitemplaatti, jonka voi sitten epäselvissä tapauksissa laittaa figun eteen ja katsoa näkyykö. Olisi melko lähellä nykytilaa, mutta jonnin verran fiksumpi ja näppärämpi. Ja siis tämä ihan puhtaana 100% arvuutteluna joka ei perustu yhtään mihinkään, mutta en löytänyt foorumeilta mitään varmaa tuosta.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

https://www.facebook.com/media/set/?set ... 061&type=1

Näyttäs uudet Antipodet olevan vähän vihasempia ku vanhat.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Dr. Icchan kirjoitti:https://www.facebook.com/media/set/?set ... 061&type=1

Näyttäs uudet Antipodet olevan vähän vihasempia ku vanhat.
Melkoinen edistysaskel, vanhat oli ns. susirumia.
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Hammerheart kirjoitti:Siluetti voi myös tarkoittaa systeemiä, joka on esmes Carnevalessa, eli että jokaiselle figukokoluokalle on semmoinen pahvinen siluettitemplaatti, jonka voi sitten epäselvissä tapauksissa laittaa figun eteen ja katsoa näkyykö. Olisi melko lähellä nykytilaa, mutta jonnin verran fiksumpi ja näppärämpi
Tämmöistä minäkin kyllä enemmän olisin ollut taipuvainen veikkaamaan. Tosin sillä erotuksella että mallin siluetti arvatenkin saatettaisiin päätellä jalustan koon perusteella, kuten on muistaakseni WARMACHINEssa ja ainakin periaatteessa myös Warzone Resurrectionissa (tosin ilmaistuna kai vähän epäselvästi). Tämän tapaisia systeemejä "siluettia" terminä käyttävät muutkin pakkaavat olemaan, eivätkä suinkaan "aitoakin aidompaa" mallikohtaista näkymää so. mallin todellista asentoa huomiovia.

Muuta asiaan liittyvää: Antenociti kommentoi Facebookissaan tulevaa yhteistyötään CB:n kanssa. Tässä viestissä asiat koottuna:
http://www.lead-adventure.de/index.php? ... #msg801057
Viimeksi muokannut tnjrp, Ma 28.04.2014 17:46. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

tnjrp kirjoitti:Tosin sillä erotuksella että mallin siluetti arvatenkin saatettaisiin päätellä jalustan koon perusteella
Melkein kirjoitin noin itsekin, mutta sitten muistin nuo just julkaistut Kum-prätkäjätkät, joitten 55mm jalustan silhuetti arvatenkin poikkeaisi isojen TAGien silhueteista.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Eelo
Viestit: 171
Liittynyt: Ke 21.08.2013 01:02

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Eelo »

Miksi infinityssä figuilla on niin helvetisti remmejä kaikkialla?

Lyön vetoa, että nämä housut nähdään vielä jollain figulla.
Kuva
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Morze »

Eelo kirjoitti:Miksi infinityssä figuilla on niin helvetisti remmejä kaikkialla?

Lyön vetoa, että nämä housut nähdään vielä jollain figulla.
Kuva

Et ole tainnut nähdä Tohaita lähempää?

Pointtina on luoda maalattavia yksityiskohtia.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Eelo tais juuri nimenomaan Tohaata tarkoittaakin :)
Avatar
tnjrp
Viestit: 2652
Liittynyt: Ke 21.08.2002 13:32
Paikkakunta: Piikkiö
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja tnjrp »

Hammerheart kirjoitti:Melkein kirjoitin noin itsekin, mutta sitten muistin nuo just julkaistut Kum-prätkäjätkät, joitten 55mm jalustan silhuetti arvatenkin poikkeaisi isojen TAGien silhueteista.
Toki olisi hiukan outoa, jos moottoripyörällä ja TAGilla olisi sama siluetti. Tai no varmaan nyttemmin onkin, mutta mopoilla sen vain pitäisi olla kyljellään.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Morze »

tnjrp kirjoitti:
Hammerheart kirjoitti:Melkein kirjoitin noin itsekin, mutta sitten muistin nuo just julkaistut Kum-prätkäjätkät, joitten 55mm jalustan silhuetti arvatenkin poikkeaisi isojen TAGien silhueteista.
Toki olisi hiukan outoa, jos moottoripyörällä ja TAGilla olisi sama siluetti. Tai no varmaan nyttemmin onkin, mutta mopoilla sen vain pitäisi olla kyljellään.
Ehkä siluetissa otetaan alustakoon lisäksi huomioon yksikkötyyppi? Tyyliin 40mm HI/LI/MI/WB olisi korkeampi kuin remote jne. Toisaalta esim. Su Jian muuttaa profiiliaan aika rajusti pelin aikana, vaikka pysyykin teknisesti 40mm HI:nä.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Pitää ottaa huomioon myös, että nuo huhut on käännetty espanjasta joten siluetti voi siis tarkoittaa jotain muuta kuin pahvista siluettia, esim. profiilia. Itse ymmärsin siluettina figun profiilista muodostuvan siluetin ja siitä verrattaisiin paljonko maasto peittää ja paljonko näkyy. Ehkä btb cover sääntö saattaisi myös muuttua? Rikkoiskohan se peliä edes mitenkään jos se muuttuis?

Veikkaan kuitenkin, että uusi sääntökirja ei tule kesken ITS kauden, eli varmaankin juuri jouluksi tulossa niin kuin oli jo arveltu.
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Morze »

Juu, ITS 2015 on uutta editiota.

Mielenkiinnolla odotetaan, miten muutama nyt suboptimaaliselta näyttävä julkaisu tulee muuttumaan, kuten Bipandran tällä hetkellä turha Doctor+Medkit -kombo.

Edit: Epävirallinen Datasphere -foorumi-ezine puksuttaa edelleen. Varsinkin maastovalmistajien suhteen vilkaisun arvoinen.

http://www.data-sphere.net/
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Bostria trollaa:
Kuva
Kuva

Kuva
Kuva

Kuva
Kuva
Kuva
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “CB: Yleiset keskustelut”