Nelosedikassa ja vuosi saattoi olla 2008. Silloin kun oli vielä victory pointit.Inouj kirjoitti:Millon ennen?
Jouni on jo niin vanha, ettei se muista näitä vanhoja juttuja enää niin tarkasti kuin me nuoret ja vetreät.
Nelosedikassa ja vuosi saattoi olla 2008. Silloin kun oli vielä victory pointit.Inouj kirjoitti:Millon ennen?
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Yksi ase, naurettava ampumasektori tulivoiman huomioiden. Kuka on oikeasti niin daiju että sijoittaa niihin rahaa, aikaa ja pisteitä. Parempi tulos vengeance batteryllä 75p sijoituksella tai sitten tuplana guad icaruksilla.Kyka kirjoitti:Eiköhän ne vieläkin ole sitä. Uskoisin kanuunoiden yleistyvän. Käsittääkseni Havoceillekin saa flak - missilet = anti - airshiwan kirjoitti:
Niin siis ongelma noiden flyerin kanssa on nyt se, että draket oli se CSM anti air. Ei ole mitään muuta joka soveltuisi siihen hommaan. Voisi olla jos prinssit osaisivat ampua, mutta kun eivät osaa.
Niin siis kun csm nyt ei saa niitä redeemerejä. Jos saisi niinhommat muuttuisi kummasti. Sen kun ajelee objelle, kiittää, kumartaa ja grillaa vastustajan. Sitä paitsi ne on torrent huikealla 40p hintaisen aidan kustannuksella.HaNNuBaL kirjoitti:Ihan hyvä nerffi, miettikää jos redeemerin liekit ois torrentit. Jos ton aseen ap ois ollu vaikka 4 niin ois voinut pysyä samana. Pitää muistaa että toi raakile poisti/vähensi power armorien käyttöä ihan torkeästi. Sit tuohon jos spammii jotain niin pitää olla myös valmis siihen että nerffi sattuu enemmän. Sen takia liputan monipuolisen armeijan keräämiseen :)
Niin, tota, öö, kutosessahan se draken muodostama ongelma oli, ei seiskassa. Nyt pelataan seiskaa jossa se ei ole vanhoilla säännöillä ongelma, mutta silti se nerffattiin seiskaan, ei kutoseen jossa se ongelma oli niillä vanhoilla. Kykenetkö ymmärtämään mikä tuossa tapahtumaketjussa on vialla?HaNNuBaL kirjoitti:Gw varmaan haluaa marineita takaisin peli kentille, mitä raakki vei pois fleikallaan. Jos se liekki ois ollut alun perin ap4 niin ei näitä ongelmia olisi ollut. Ja vähän typerää sanoa nyt kun tuli uusi edikka että se redeemer tekee jotein sen objektiivin päällä, ku ongelma oli jo aikaisemmin. No mut uus sääntis uudet kujeet ja edelleen cm codex on mailman huonoin ;) ainiiin BA codex on huonompi, noh tulee koht uus.
Scoraavilla transporteilla. Baleliekki ei sellaista tuhoa.Oberon kirjoitti:Miten siirtyminen seiskaan muutti heldraken tasapainoiseksi ennen tota FAQia?
Laske läpällä millä todennäköisyydellä se drake tappaa autokanuunalla lentokoneen, vaikka storm ravenin. Se on sen todellinen ilmatorjuntateho nykyedikassa. Jos sillä pääsee vectoroimaan lentävää niin vastustaja on tyrinyt ja pahasti. 360 arcin ap 3 fleikka voi maksimissaan jumittaa auton paikalleen. Siinä on sen teho.Ihan samalla tavallahan se ois käristäny marineita ja melkein yhtä tehokkaasti rikkonut lentsikoita. Lentäjiä vastaan meni 1 osuma ja maakohteita vastaan d3 osumaa vectorista pois mutta muuten mennään käytännössä samalla kaavalla, bonuksena saatiin vähän lisää kestoa itelle. 360 arcin ap3 torrent-fleikka on IMO aika kova sana seiskassakin, pienemmällä arcilla ei toki ihan niin kova. Kyllä sitä silti pelata saa.
No, kun koet olevasi niin kekseliäs niin kerro toki meille kaikille millä csm saa omasta codexistaan irti sen ilmatorjuntatehon mikä sillä oli ennen nykyedikkaa ja sen maatorjuntatehon mikä sillä oli ennen nykyedikkaa. Sillä vanhallakaan kun ei tullut kenellekään mitään voittoja mainittavista turnauksista niin ei se nyt kovin op ole ollut. Pitäisi siis olla ihan saavutettavissa JOS ne vastaukset siltä codexista löytyy.Jos tulee noin kauhian paha mieli (loppuviestistäsi saa sellaisen kuvan) niin se on toki sääli, mutta kyllä täällä vielä toiset jaksaa jatkaa. Kannattaa vähän kokeilla muuttaa pelityyliä/armeijan koostumusta, josko apu löytyisi sieltä.
Niin siis eihän se mikään fail nykyfaqilla olisi edellisessä edikassa ollut. Nykyisessä se on heti kun porukka saa ne rhinonsa maaleihin. Sen jälkeen drake = shit. Sitten homma on niin yksinkertainen, että joko niiden aseet tuplataan tai triplataan, tai sitten niitä ei pelata. Voidaan myös tunkea raakille joku älytön bs10 tai jotain jolloin se menee edes taksin tappajasta.ovv kirjoitti:Raakki huononi kyllä joo selkeästi. Mutta muistelisin, että kyllä niitä oli tilanteessa mukana jo ennen kun faqissa annettiin se turret-mountti siihen aseeseen. Sen jälkeenhän se vasta oli ihan levoton, mutta ei se ihan kuraa ollut ilmankaan.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Mitäs AA:ta AM:llä on? About ainu toimiva on vendetta. Toki FW:ltä voi löytyä muutakin.Darius kirjoitti:ainoat codexit joissa on hyvä anti-air ovat Tau ja AM,
+1! Itse olen pelannut aina tyranidejä ja nyt vasta hommasin CSM armeijan. En kertaakaan kun olen pelannut Nidejä niin välittänyt yhdestäkään Drakesta tai mikä lie Necron lenturi onkaan ja antanut niiden lennellä ja ammuskella ihan rauhassa ja olen keskittynyt vihollisen muuhun armeijjaan. Varsinkin drake nidejä vastaan ei itseään ole kertaakaan vastustajalla maksanut itseään takaisin kun on savustanut gauntteja(jotain 9 gaunt tyyliin lähtenyt per ammunta). Mutta ei se ole pakollinen omasta mielestänikään tuo anti air mut on se kiva PLUSSA.A.M€nen kirjoitti: Ja nyt kun drake ja FMC:t on nerffattu, mitä vastaan enää tarttee ilmatorjuntaa? scytheä ja ravenia. Muut on ihan käyttökelvottomia. Olisiko mahdollista, että näitä vastaan pelaisi muuten kuin yrittämällä väkisin tuhota niitä? Jos shiwan muistat meidän pelin, niin en ampunut/vectoroinut/katsonutkaan kolmea drakeasi kertaakaan, mutta voitin silti pelin. Ei ne lentokoneet yksin sitä peliä voita, eikä se ilmatorjunta ole pakollista.
Miten ihmeessä hydra on muka not-so-good AA:ssa? Muuten se on tunkki joo, mutta ei AA:ssa.tneva82 kirjoitti:Mitäs AA:ta AM:llä on? About ainu toimiva on vendetta. Toki FW:ltä voi löytyä muutakin.Darius kirjoitti:ainoat codexit joissa on hyvä anti-air ovat Tau ja AM,
Muuten menee perus fortificationeihin, not-so-good hydriin ja perinteiseen rutosti noppia et joku osuu kuutosella.
Kuolee ennen kuin pääsee ampumaan ketään. Lentokone tulee, jos hydra on uhka joko tappaa lentsikalla tai jollain muulla ensin.Slooten kirjoitti:Miten ihmeessä hydra on muka not-so-good AA:ssa? Muuten se on tunkki joo, mutta ei AA:ssa.tneva82 kirjoitti:Mitäs AA:ta AM:llä on? About ainu toimiva on vendetta. Toki FW:ltä voi löytyä muutakin.Darius kirjoitti:ainoat codexit joissa on hyvä anti-air ovat Tau ja AM,
Muuten menee perus fortificationeihin, not-so-good hydriin ja perinteiseen rutosti noppia et joku osuu kuutosella.