Merccupelaajan koitokset

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Salsa
Viestit: 740
Liittynyt: To 05.03.2009 13:38
Paikkakunta: Lahti

Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Salsa »

Turku Fanatic on ohi ja lopulta löytyy aikaa jäädä pohtimaan ensimmäisen Masiinaturnauksen koitoksia. Pelithän meni arvatusti persiilleen ja hävisin kaikki pelaamani pelit (sain seikkailtuani Turun keskustasta pelipaikalle kuulla että sain "byen" joten pelasin vain viisi peliä). Mutta ei siinä, jokainen tappio oli arvokas opetus siitä että vastustaja oli parempi hallitsemaan peliä, mitä pitää itse oppia hahmottamaan ettei toista samaisia virheitä uudelleen.
Turnaus itse tietty sai myös pohtimaan listojani uudelleen ja pohtimaan mitä uutta voisi tulevaisuudessa tuoda.
"Ykköscasteriksi" itselleni vakiintui Damiano. Pölhö herrasmies istuu pelityyliltään todella hyvin minulle ja on luotettava valinta todella montaa matchuppia vastaan. Jo Turussa, puutteista huolimatta joita listassa koin olevan, pelasin Damianon listaa kolme kertaa viidestä. Lista tarvitsi kipeästi äkäsempää lyöntivoimaa meleeseen. Moni nappi oli hankalampi poistaa, kuin mitä toivon ja Rocinante + Vanguard kaksisteen ei tehtävään riittänyt. Boomikset on parhaimillaan vain sitomassa modellit kohtuu keskellä, ei oikeasti teloten ketään. Boomikset aiemmin joutui depossa liian helposti sivulle turhaksi.
Joten tähän päädyin:
Faction: Four Star Syndicate
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Vanguard (5pts)
* Rocinante (9pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts) (9pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Kell Bailoch (2pts)
Saxon Orrik (2pts)
Wrong Eye & Snapjaw (9pts)
* Bull Snapper (3pts)
Gun Maget + Mule lähti. Niitä ei koskaan koennut oikeasti tarvitsevan. Tilalle saapui Eliminaattoreita ja Wrong Eye, joka kantaa Bull Snapperia pumppamaan tarvittavan modellin Armoria. Nyt listassa löytyy enemmän keinoja poistaa kestävempiä hahmoja jotka tuppasi olemaan useasti ongelma. Saxon jakamaan Pathfinderia ja Kelli poimittiin jämäpisteillä.
Tykkään henkilökohtaisesti paljon minimiyksiköstä riflemenejä. Damianon paymaster antaa käytännössä yksikölle pareina ammuttuna 3x RAT 9 POW 15 laakeja jotka saa heittää hutiammuttuina uusiksi. Fanassa pelasin tyhmästi maksimiunittia jolloin huomio yksikköön oli korkea, mutta pienempänä ne suorittaa paremmin ja ovat harvemmin sidottuja combattiin.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Vaikka se kuulostaakin pahalta, niin Damianolla ei ehkä kannattaisi pelata kuin yhtä warjackia ja leikattavaksi osuu ikävä kyllä helpoiten Rocinante. Tämä siksi, että Damppa ei varsinaisesti juhli focuksella, eli sitä ei paljoa ole jakaa. Deadeye tekee boomiksistakin ihan päteviä ampumjia ja sitä focusta voi hyvin myös campata. Ja toki Feat skaalautuu useammalle napille paremmin. Harkita voisi esimerkiksi lisää Stealheadeja (halberdit+konit), niin ainakin iskuvoimaa pitäisi tulla.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Muutama huomio listasta:
- Jos lyöntivoimaa kaipaat, niin suosittelen possuduota ja ragmaniä.
- Mää en ole ikinä oikein arvostanut buumiksia merkuilla. Tarvitsevat oikeasti jotain deseleraatiota ja/tai arcane shieldiä ollakseen oikeasti kestäviä.
- Kaksi pongoa yhdestä ilmaisesta upkeepistä ja +2 RNG loitsuihin on vähän liikaa. Sylystä kannattaa pelata, jos pelitaktiikkaasi kuuluu laaseroida vastustajan ukkeleita omalla casterillasi vuorosta 2 alkaen. Damiano ei ole tällainen casteri.
- Listassa on monta jalkaväkiyksikköä, mutta ei yhtään ns. CMD-fixeriä. Rockbottom tai Rhubert mukaan.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
GreenMeanie
Viestit: 1375
Liittynyt: To 03.10.2002 15:57

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja GreenMeanie »

Salsa kirjoitti:Pölhö herrasmies istuu pelityyliltään todella hyvin minulle
Hyvä. Damiano on huippujätkä joka tekee tosi montaa juttua mutta valitettavan vaikee pelaa vähän fokuksen ja monen upkeepin takia. Fiitistäkin melkeen pitäis saada hyödyt käyttöön molemmista osista.

Ite tykkäsin pelaa damianoa Gun Mageilla mut sos se susta muuttaa listaa liikaa niin eipä siinä mitään, kyllä tollakin pärjää. Oiskohan ihan tyhmää vaihtaa bull snapperin (listassa ei oikeen targetteja spiny growthille) ja Kellin (Tarkkaa ampumistakin löytyy) aina toimivat eEiryss ja Gorman?
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Boomikset on ihan jäätäviä Damianon kanssa, lähinnä Sure footin mauttomuuden takia. Sure foot Vanguardille ja boomislauma sen ympärille.

Ja tosiaan supportista Rhupert on todella käyttökelpoinen ja silloin kun ei tartte fearlessia antaa jollekulle, niin boomiksille pinna deffiä vielä lisää menee jo mauttomuuden puolelle...
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Salsa
Viestit: 740
Liittynyt: To 05.03.2009 13:38
Paikkakunta: Lahti

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Salsa »

Tanan kirjoitti: - Jos lyöntivoimaa kaipaat, niin suosittelen possuduota ja ragmaniä.
Varteenotettavat vaihtoehdot. Henkilökohtaisesti ajattelin hakea lyöntivoimaa Eliminaattoreista, mutta Possuduokin voisi toimia hyvänä lisänä?
Tanan kirjoitti: - Mää en ole ikinä oikein arvostanut buumiksia merkuilla. Tarvitsevat oikeasti jotain deseleraatiota ja/tai arcane shieldiä ollakseen oikeasti kestäviä.
Omat kokemukset Boomhowlereista on puolestaa pelkkiä hyviä. Loistava unitti saada vastustaja tuskailemaan! :D
Tanan kirjoitti: - Kaksi pongoa yhdestä ilmaisesta upkeepistä ja +2 RNG loitsuihin on vähän liikaa. Sylystä kannattaa pelata, jos pelitaktiikkaasi kuuluu laaseroida vastustajan ukkeleita omalla casterillasi vuorosta 2 alkaen. Damiano ei ole tällainen casteri.
Damianon omien spellien kantamat on 6" joka on tosi pieni. Mielestäni Sylys fixaa tätä ongelmaa ja ei pakota Damianota kurottelemaan jokaisen spelliheiton perään.
Tanan kirjoitti: - Listassa on monta jalkaväkiyksikköä, mutta ei yhtään ns. CMD-fixeriä. Rockbottom tai Rhubert mukaan.
Mietin tätä itsekkin, Rhupert tai Rockbottom olisi erinomainen lisäys listaan.
Celebdae kirjoitti:Vaikka se kuulostaakin pahalta, niin Damianolla ei ehkä kannattaisi pelata kuin yhtä warjackia ja leikattavaksi osuu ikävä kyllä helpoiten Rocinante. Tämä siksi, että Damppa ei varsinaisesti juhli focuksella, eli sitä ei paljoa ole jakaa.
Itselläni ei ole ollut vaikeuksia Focuksen jakamisen kanssa. Vanguard ja Rocinante kysyy Focusta täysin eri aikaan peliä jolloin molemmat pysyvät effektiivisenä silloin kun on toiminnan aika jackille.
GreenMeanie kirjoitti: Ite tykkäsin pelaa damianoa Gun Mageilla mut sos se susta muuttaa listaa liikaa niin eipä siinä mitään, kyllä tollakin pärjää. Oiskohan ihan tyhmää vaihtaa bull snapperin (listassa ei oikeen targetteja spiny growthille) ja Kellin (Tarkkaa ampumistakin löytyy) aina toimivat eEiryss ja Gorman?
Ei ne Gun Maget ole huonoi Damianollekkaan, lähinnä kun tarvefiilis jäi puuttumaan ne tuntuivat liian paljon painolastilta listalle. Gun Maget muuten on sikasiisti yksikkö pelata! :)
Mietin tota Gorman+eEiryss kysymystä itsekkin. Normipeleissä vaihto voisi ollakkin hyvä, mutta kun vähäänkin useampi lista tulee pelattavaksi pitää jo miettiä antaako nuo veijarit listalle paljoa. Vielä en osaa kysymykseen vastata mutta koitan saada pelejä piakkoin alle niin tiedetään!
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Salsa kirjoitti:
Celebdae kirjoitti:Vaikka se kuulostaakin pahalta, niin Damianolla ei ehkä kannattaisi pelata kuin yhtä warjackia ja leikattavaksi osuu ikävä kyllä helpoiten Rocinante. Tämä siksi, että Damppa ei varsinaisesti juhli focuksella, eli sitä ei paljoa ole jakaa.
Itselläni ei ole ollut vaikeuksia Focuksen jakamisen kanssa. Vanguard ja Rocinante kysyy Focusta täysin eri aikaan peliä jolloin molemmat pysyvät effektiivisenä silloin kun on toiminnan aika jackille.
Damianon focuksen jakaminen pitäis mun mielestä mennä suurin piirtein näin:

1. vuoro
Castataan Death March (3) ja Sure foot (3).

2. vuoro
Upkeepit molempiin (1+0).
Vanguard juoksee (1)
Heitetään molemmille ampujille Deadeye tai vaan toiselle ja campataan 2 (2+2).
[vaihtoehtoisesti jos halusi juoksta Vanguardilla jo ekalla vuorolla, niin nyt voi taikoa toisen upkeepin ja unohtaa Deadeyen]

3. vuoro
Upkeepit molempiin (1+0).
Deadeye toiselle ja loput camppiin, että selviää elossa, koska pitää olla suht edessä omalla feattivuorolla. Jos oikeasti hätää kuolla itse ei ole, niin saa focusta käytettyä suht järkevästi omaan hand cannoniinkin (2+3).

4. vuoro
Viimeistään nyt lienee pakko recastata jompi kumpi spelli (3)
Deadeye jonnekin (2)
Varaa jakaa yksi focus/campata.


Tähän sitten kun lisää, että vihulaisella voi olla upkeep-vihaa tai jotain ehkä joutuu taikomaan uudelleen jo aiemmin, niin focusta tosiaan ei ole juurikaan annettavaksi warjackeille.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Salsa
Viestit: 740
Liittynyt: To 05.03.2009 13:38
Paikkakunta: Lahti

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Salsa »

Tämä on täysin totta, että Damianolle itse ei jää paljoa focusta jaettavaksi, mutta onko tuo Deadeyen castiminen vähän ylilyötyä? Riflemeneille se ei ole edelletys jos Paymaster on käytetty ja Boomiskat ovat snipebonusten puutteen vuoksi nopeammin combatissa kuin ampumassa.
Lähtökohtaisesti Damiano ei minusta halua kuitenkaan haastaa upkeeppivihaa.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Salsa kirjoitti:Tämä on täysin totta, että Damianolle itse ei jää paljoa focusta jaettavaksi, mutta onko tuo Deadeyen castiminen vähän ylilyötyä? Riflemeneille se ei ole edelletys jos Paymaster on käytetty ja Boomiskat ovat snipebonusten puutteen vuoksi nopeammin combatissa kuin ampumassa.
Lähtökohtaisesti Damiano ei minusta halua kuitenkaan haastaa upkeeppivihaa.
Deadeye on todella hyvä loitsu ja sitä ehdottomasti kannattaa spämmätä! Riflemanien kudit tekevät sen verta kovaa lämää, että niitä ei varsinkaan halua ampua hutiin mieluiten yhtäkään. Boomikset taas ampuvat ihan yhtä kovaa kuin lyövät meleessä (siis jos eivät saa chargea) ja pow12 riittää myös tappamaan melkein kaikkea jalkaväkeä. 6" liike ja 8" kuti myös kantaa myös varsin pitkälle verrattuna chargeen (14" vs 9,5"). Ja ampumisessa on se erittäin hyvä puoli, että kuteja on helpompi jakaa eri kohteisiin sen mukaan, miten muut osuvat/tappavat. Ei mene siis lyöntejä hukkaan vastaavalla tavalla kuin lähiksessä, varsinkin kun medibaseja voi olla vaikea saada edes mahtumaan kiinni minne haluaa.

Ja joo upkeep-vihaa vastaan Dampalla ei halua pelata, mutta joku eEiryss lienee pakko välillä kohdata.


EDIT: Lisätään nyt vielä sen verta, että tossa sun nykysessä listassa ei ole erityisen hyviä kohteita Death Marchille. Toki boomiksille sekin käy, mutta warjackin poistamalla saisit sisään vaikka niitä hilparimiehiä.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Salsa
Viestit: 740
Liittynyt: To 05.03.2009 13:38
Paikkakunta: Lahti

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Salsa »

Celebdae kirjoitti: Deadeye on todella hyvä loitsu ja sitä ehdottomasti kannattaa spämmätä! Riflemanien kudit tekevät sen verta kovaa lämää, että niitä ei varsinkaan halua ampua hutiin mieluiten yhtäkään. Boomikset taas ampuvat ihan yhtä kovaa kuin lyövät meleessä (siis jos eivät saa chargea) ja pow12 riittää myös tappamaan melkein kaikkea jalkaväkeä. 6" liike ja 8" kuti myös kantaa myös varsin pitkälle verrattuna chargeen (14" vs 9,5"). Ja ampumisessa on se erittäin hyvä puoli, että kuteja on helpompi jakaa eri kohteisiin sen mukaan, miten muut osuvat/tappavat. Ei mene siis lyöntejä hukkaan vastaavalla tavalla kuin lähiksessä, varsinkin kun medibaseja voi olla vaikea saada edes mahtumaan kiinni minne haluaa.
Hyvä pointti, ja kiitos tästä! :)
Celebdae kirjoitti: EDIT: Lisätään nyt vielä sen verta, että tossa sun nykysessä listassa ei ole erityisen hyviä kohteita Death Marchille. Toki boomiksille sekin käy, mutta warjackin poistamalla saisit sisään vaikka niitä hilparimiehiä.
Mä en vaan lämpene Hilpareille. Ennemmin toisin Assasineja tai Press Gangereita kuin Hilpareita, mutta muuten Death Marchille kohde olisi järkevä pohdinnan aihe.
Avatar
GreenMeanie
Viestit: 1375
Liittynyt: To 03.10.2002 15:57

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja GreenMeanie »

Celebdae kirjoitti: EDIT: Lisätään nyt vielä sen verta, että tossa sun nykysessä listassa ei ole erityisen hyviä kohteita Death Marchille. Toki boomiksille sekin käy, mutta warjackin poistamalla saisit sisään vaikka niitä hilparimiehiä.
Ni siis onhan boomiksil pelkkä vengeance ihan törkee vaikkei mattibonarii tarviskaa. Pahoittelut Salsa; innostuin taas metaan Damianoo ja mun lista pääty (tosi) kauas sun alkuperäsestä mut laitetaas kumminki:
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Gallant (9pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
* * Vanguard (5pts)
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts) (10pts)
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts) (9pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Harlan Versh (2pts)
Gallantti comboo Vershin kans joka tuo vähän upkeeppivihaa eikä silti vaadi eEirystä, Vanguardi juoksee gun mageilt ilmaseks antaan surefoottii ja sit kokoloppulista ampuu psiuu psiuu harmattui ja blindattui tai rustattui juttui. Sit voitat. En nää täs nyt yhtään heikkoutta.

Kaveriks toki joku Tatun näkönen casteri, EB, dougal ja Thor ja voi listaan ottaa muutaki mut en nää niille tarvetta.
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
Avatar
Salsa
Viestit: 740
Liittynyt: To 05.03.2009 13:38
Paikkakunta: Lahti

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Salsa »

GreenMeanie, sä metaat jo hyvin vastaavanlaista listaa mitä mietin kylläkin vähän eri Casterilla. :D

Mutta tässä ois nyt mahdollinen uus variaatio Damianolle:
Faction: Four Star Syndicate
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Rocinante (9pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts) (9pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Press Gangers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Kell Bailoch (2pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
Rorsh & Brine (9pts)
Saxon Orrik (2pts)
Avatar
GreenMeanie
Viestit: 1375
Liittynyt: To 03.10.2002 15:57

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja GreenMeanie »

Salsa kirjoitti: Rorsh & Brine (9pts)
Kokeile näitä oikeesti proxyllä jos et oo viel ostanu. Mä voin sanoo et oon kuitenki pelaillu näit satunneista syistä varmaan enemmän ku kukaan muu Suomessa ja kyl ne on pettymys useemmin ku ei. Jos saat Brinen fiitillä kiinni heviin ni hyvä mut ilman fiittii on aika turha toivoo et rikot ainakaan jakkuleit. Arm 19 teet averageil alle 20 damaa jos chargeet, ARM 20 13,5, olettaen et kaikki osuu MAT 6 mitä ei sitäkään oikeesti tapahdu.

Varsinki ku ne vois olla nelostähdes krokot.
Tanan kirjoitti:olihan se hiukka pöljää kun synkkää käärinliinaa pystyi levittämään takapuolesta.
Avatar
Salsa
Viestit: 740
Liittynyt: To 05.03.2009 13:38
Paikkakunta: Lahti

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Salsa »

GreenMeanie kirjoitti: Varsinki ku ne vois olla nelostähdes krokot.
Niin vois, en osaa sanoa kunnolla Krokoparin tai Possuduon tehoista joten hypin molempien välillä. Periaatteessa kumpi lyö äkäsempää, niin se riittää. :D
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Salsa kirjoitti:
GreenMeanie kirjoitti: Varsinki ku ne vois olla nelostähdes krokot.
Niin vois, en osaa sanoa kunnolla Krokoparin tai Possuduon tehoista joten hypin molempien välillä. Periaatteessa kumpi lyö äkäsempää, niin se riittää. :D
Kroko sentään luultavasti pääsee perille asti ja on muutenkin paljon kivempi. Tässä ei oikein oo kuin yksi vaihtoehto.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Salsa kirjoitti:Varteenotettavat vaihtoehdot. Henkilökohtaisesti ajattelin hakea lyöntivoimaa Eliminaattoreista, mutta Possuduokin voisi toimia hyvänä lisänä?
Minusta possuduo lyö huomattavasti lujempaa, pidemmälle ja on kestävämpi kuin eliminaattorit. Possuduo voi myös ottaa vastaan Snapperin heittämän animuksen (jota tällä hetkellä voi heittää vain krokotiileihin, jotka eivät sitä ihan heti tarvitse koska submerge animus).
Salsa kirjoitti:Omat kokemukset Boomhowlereista on puolestaa pelkkiä hyviä. Loistava unitti saada vastustaja tuskailemaan! :D
Ne on eläviä (joka on negatiivinen ominaisuus), luottavat toughiin (johon löytyy yllättävän monella factiolta ratkaisut) ja ovat ainakin kohtalaisen riippuvaisia pomostaan. Minusta esim. 10 pressgangeriä + hawk tai 3 buccaneeria ovat parempi vaihtoehto.
Salsa kirjoitti:Damianon omien spellien kantamat on 6" joka on tosi pieni. Mielestäni Sylys fixaa tätä ongelmaa ja ei pakota Damianota kurottelemaan jokaisen spelliheiton perään.
Miten vain. Voisit ottaa Sylyksen tilalle Gormanin, joka pystyisi suojelemaan edempänä olevaa Damianoa pilvellä ja tekemään vähän muutakin.

Koska kaikki heittelee listoja niin mäkin heitän:
System: Warmachine
Faction: Four Star Syndicate
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Buccaneer (3pts)
* Vanguard (5pts)
Press Gangers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Press Gangers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Bosun Grogspar (2pts)
First Mate Hawk (2pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Ragman (2pts)
Rorsh & Brine (9pts)
Wrong Eye & Snapjaw (9pts)
* Bull Snapper (3pts)
Lista lyö lujaa sekä warrior modeleita (lue: miserable meat mountain), jakkeja että petoja vastaan, mutta aivan erityisen lujaa feattivuorolla. Jalkaväki on suurimmalta osin fearless ja 4+ tough. RFP:tä löytyy sen verran että rekursiocastereilla pitäisi puntit tutista. Midwinter on estämässä purifikaation ja satunnaisen spell assassinaation.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Salsa
Viestit: 740
Liittynyt: To 05.03.2009 13:38
Paikkakunta: Lahti

Re: Merccupelaajan koitokset

Viesti Kirjoittaja Salsa »

Mie ajattelin aloittaa pelaa sit mercuil kuin Highbornista ja 4* on saatava vaihteeksi pientä pesäeroa. Tällästä oon miettiny.
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 50/50
Major Victoria Haley (*5pts)
* Thorn (8pts)
* Stormclad (10pts)
* Squire (2pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
Black 13th Gun Mage Strike Team (4pts)
Horgenhold Forge Guard (Leader and 9 Grunts) (8pts)
Rangers (5pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Gastone Crosse (3pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
Haley2 nyt on ja sattuu olemaan vieläki olemaan hyvä, joten ajattelin lähteä rakentamaan hänestä vahvaa yleislistaa.
Mielipiteitä Stormwallin puutteesta? Vehkeessähän on kivat podit ja kovalla POWilla ampuvat tykit, mutta onko tämä menetys paikattavissa?
Tällä hetkellä kukkaroa kiinnostaisi päästä 65 euron menetyksellä sen 150 euron menetyksen sijaan. :P
Points: 49/50
Captain Allister Caine (*5pts)
* Hunter (6pts)
* Defender (9pts)
* Squire (2pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts) (9pts)
* Captain Jonas Murdoch (2pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Rangers (5pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)
Toinen casteri jota mie oon miettinyt on sit eCaine. Kaverilla on älyttömän hyvät mahkut uhitella Featillä kaikkea isoa ja/tai rumaa, etenkin killbox skenaarioissa. Defender valintana mietityttää ja samaten A&H. Ol' Rowdy on yleensä mitä näkee Cainella pelattava, mutta pitää pohtia, Rowdyakaan minulta vielä löydy. :D
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Armeijalistat”