Sori mut putosin nyt kärryiltä. Miten ne perusyksiköt siis countteroi spiderit? Jos ei voi mennä lähelle. Ja kauempaakin on turhaa ampua?Lord of Carcassonne kirjoitti:Kyllähän warpspidereille löytyy countereita ihan perus yksiköistäkin mutta kukaan ei halua tulla liian lähelle niitä kun ne ampuu järjettömän kovaa kuin pomppivatkin.
Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Siis tarkoitan sitä että ihan perus yksiköillä pystyy tekemään höpöä warp spidereille tulivoimalla mikäli yksikkö pääsee tarpeeksi lähelle warp spidereita vaikka spiderit koittais hypätä pois tieltä. Mutta siinä on se ongelma että jos et saakaan ammuttua niitä pois niin spiderit ottavat matkaa ja ampuvat itse kovaa takas ja pakenevat pois tai jopa rynnäköivät päälle.syrja kirjoitti:Sori mut putosin nyt kärryiltä. Miten ne perusyksiköt siis countteroi spiderit? Jos ei voi mennä lähelle. Ja kauempaakin on turhaa ampua?Lord of Carcassonne kirjoitti:Kyllähän warpspidereille löytyy countereita ihan perus yksiköistäkin mutta kukaan ei halua tulla liian lähelle niitä kun ne ampuu järjettömän kovaa kuin pomppivatkin.
Siis eihän perus yksiköt sinänsä ole täysin 100% varmoja hoitamaan spidereitä mutta kyllä niilläkin höpöä spidereihin saa aikaan.
En tiedä millaista countteria te muut haette mutta kyllä niit löytyy. Onhan se että hyppäävät joka kerta kun niitä targetoidaan kova kyky olen samaa mieltä.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Toi olettaa että kentällä ei ole seiniä.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Juuri näin.Oskari kirjoitti:Toi olettaa että kentällä ei ole seiniä.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Pelaatko sä useinkin pöydällä jolla ei oo yhtään los blockeja?Lord of Carcassonne kirjoitti:Juuri näin.Oskari kirjoitti:Toi olettaa että kentällä ei ole seiniä.
- Sandman-76
- Viestit: 144
- Liittynyt: Ma 20.10.2014 19:57
- Paikkakunta: Naantali
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Tossa Oskarin listassa pitkä rivi demoneja countteroimaan. Varmasti on yksiköitä, jotka siihen pystyvät, muillakin. Mutta jos rakennan listaa vain countteroimaan pelkkiä eldareita niin...
Lisäksi ITC:ssä viehättää esim. pisteet objectiveistä lasketaan joka Turnin jälkeen.
Lisäksi ITC:ssä viehättää esim. pisteet objectiveistä lasketaan joka Turnin jälkeen.
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Jos multa kysytään niin game turnin lopussa scorattava maelstrom-väännös on todella typerä. ITC:n skenuja voisi muuten ihan hyvin kokeillakin joskus, mutta tota älytöntä tokana menevän pelaajan suosimista ei.Sandman-76 kirjoitti:Lisäksi ITC:ssä viehättää esim. pisteet objectiveistä lasketaan joka Turnin jälkeen.
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Se on itseasiassa ihan loistava kun siihen tottuu.Malkuth kirjoitti:Jos multa kysytään niin game turnin lopussa scorattava maelstrom-väännös on todella typerä. ITC:n skenuja voisi muuten ihan hyvin kokeillakin joskus, mutta tota älytöntä tokana menevän pelaajan suosimista ei.Sandman-76 kirjoitti:Lisäksi ITC:ssä viehättää esim. pisteet objectiveistä lasketaan joka Turnin jälkeen.
Skenaariot voivat toimia ihan hyvin perinteiselläkin scorauksella, mutta on kyllä oma suosikki tapani pelata.
Lämpimästi kehotan kaikkia kokeilemaan.
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Demppoja tuli ihan ekana mieleen, koska pelaan itsekin niillä.Sandman-76 kirjoitti:Tossa Oskarin listassa pitkä rivi demoneja countteroimaan. Varmasti on yksiköitä, jotka siihen pystyvät, muillakin. Mutta jos rakennan listaa vain countteroimaan pelkkiä eldareita niin...
Eldarit ei ole ainoa turnauksien kärkeä dominoiva armeija. Olisi hölmöä rakentaa lista joka counteroi vain eldareita.
Juu ei. Tasoittavan vuoron pelaavalla pelaajalla on jo valmiiksi tarpeeksi iso etu.Sandman-76 kirjoitti: Lisäksi ITC:ssä viehättää esim. pisteet objectiveistä lasketaan joka Turnin jälkeen.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
- Sandman-76
- Viestit: 144
- Liittynyt: Ma 20.10.2014 19:57
- Paikkakunta: Naantali
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Niin ehkä tossa ITC.n scorauksessa tarvii vaan osata pelata.
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Joo, siitähän se varmasti on kiinni. Jos joku ei ole samaa mieltä internetissä, niin sen kyllä täytyy johtua siitä, ettei siellä osata pelata ;)Sandman-76 kirjoitti:Niin ehkä tossa ITC.n scorauksessa tarvii vaan osata pelata.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
- Sandman-76
- Viestit: 144
- Liittynyt: Ma 20.10.2014 19:57
- Paikkakunta: Naantali
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Arvelinkin, että joku vetää kesävihanneksen hengityselimiin. Lähinnä tarkoitin vaan että täytyy hiukan miettiä enemmän koska kaverilla voi olla tasoittava ja esim. ampua joukkosi pois objectivelta. Mutta annetaan olla ettei karkaa mopo käsistä.
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Tää on just hyvä linja. Kaveri, jolla on joku viis postausta ja jota ei tiettävästi oo ikinä näkyny missään turnauksessa tulee tänne huutelemaan pelitaidoista. Kenenkään järjissään olevan tuskin tarvii enää miettiä miksi mua ei kiinnosta tippaakaan mitä ulkopuoliset huutelee täällä.Sandman-76 kirjoitti:Niin ehkä tossa ITC.n scorauksessa tarvii vaan osata pelata.
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/po ... 55289.page
Bay area open 2015 finaalin raportti. Toteaa molempien finalistien ymmärtävän jo ennen pelin alkua, että toisena menevä voittaa.
Ei kuulosta kovin taitopeliltä.
Bay area open 2015 finaalin raportti. Toteaa molempien finalistien ymmärtävän jo ennen pelin alkua, että toisena menevä voittaa.
Ei kuulosta kovin taitopeliltä.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Game turnin lopussa scorattavat maelit suosivat (jopa ITC:n kustom maelstrom -taulukoissa) toisena pelaavaa pelaajaa. Lisäksi Eternal War missionit suosivat toisena pelaavaa pelaajaa. Jotkut kovaa alpha strikeävistä listoista haluavat aloitusta, mutta suurin osa listatyypeistä hyötyy toisena pelaamisesta enemmän. Hyvin kuvaavaa lienee, että viime viikonlopun turnauksessa demoneillani pelatessani aloitin vain, kun vastustaja pakotti, ja pelasin toisena vain, kun sain itse valita. Nyky-40k:ssa toisena pelaavalla on usein iso etu jo valmiiksi, joten toisena pelaavalle ei ole useimmissa matchupeissa/skenaarioissa mitään syytä antaa lisää etua.Sandman-76 kirjoitti:Arvelinkin, että joku vetää kesävihanneksen hengityselimiin. Lähinnä tarkoitin vaan että täytyy hiukan miettiä enemmän koska kaverilla voi olla tasoittava ja esim. ampua joukkosi pois objectivelta. Mutta annetaan olla ettei karkaa mopo käsistä.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Selittäkää joku, miten malestorm suosii toisena menevää?
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Huomaa keskustelussa ero "game turnin" ja "player turnin" välillä. Tässä ketjussa jotkut ovat puhuneet game turnin lopuksi scorattavan maelstromin puolesta. Tällöin ensimmäinen pelaaja menee maeliasemiin ja sitten antaa vuoron. Kakkospelaaja saa tehdä temppunsa esim. aloittaneen objektiivienhakijoille ja sitten vuoroparin päätyttyä lasketaan molempien maelstromit ilman, että aloittaneella on samanlaista mahdollisuutta estää kakkospelaajan maeleja.Lt_dot_com kirjoitti:Selittäkää joku, miten malestorm suosii toisena menevää?
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
- Lt_dot_com
- Viestit: 346
- Liittynyt: Ti 16.08.2011 11:25
- Paikkakunta: Raisio
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Ja normaalisti scoratessa maelit eivät suosi aloittajaa? Kuka ei ole joko itse nostanut tai katsonut kun vastustaja nostaa ensimmäisenä pakastaan hold the linet tai ascendancyn? Mitä ne ovat jollei ilmaisia pisteitä, jolle toisena menevä ei voi yhtään mitään?
Ja koska alpha-strike on aina ollut kova juttu, niin miksi ensimmäisenä menevää pitää suosia lisää?
Ainoastaan eternal war objektivet suosivat toisena menevää pelaajaa. Jos turnauksessa pelataan päällekkäisiä tehtäviä, niin mielestäni ITC scoraus ja malestormin pisteytys eternal war :ia arvokkaammaksi olisi oikea tie.
Ja koska alpha-strike on aina ollut kova juttu, niin miksi ensimmäisenä menevää pitää suosia lisää?
Ainoastaan eternal war objektivet suosivat toisena menevää pelaajaa. Jos turnauksessa pelataan päällekkäisiä tehtäviä, niin mielestäni ITC scoraus ja malestormin pisteytys eternal war :ia arvokkaammaksi olisi oikea tie.
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Toisaalta jos tuon lukee loppuun, niin alun analyysihän meni pieleen.Ishmael kirjoitti:http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/po ... 55289.page
Bay area open 2015 finaalin raportti. Toteaa molempien finalistien ymmärtävän jo ennen pelin alkua, että toisena menevä voittaa.
Ei kuulosta kovin taitopeliltä.
"Had I kept my original plan of killing off the daemonettes than I would of won this game 6 to 5."
Ei siis niin, että olisin varsinaisesti eri mieltä pääpointtisi kanssa.
Viimeksi muokannut Hammerheart, Ke 23.12.2015 23:03. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Re: Turku Fanatic Syksy 2015 [Kysymykset ja kommentit]
Eldarit tulisi rakastamaan tuota, varsinkin tasoittavaa vuoroa pelaavat eldarit.Sandman-76 kirjoitti:Lähinnä tarkoitin vaan että täytyy hiukan miettiä enemmän koska kaverilla voi olla tasoittava ja esim. ampua joukkosi pois objectivelta.
Maeleista tulee joskus ilmaisia pisteitä joille toinen osapuoli ei voi mitään. Sillä ei ole paljoakaan tekemistä sen kanssa kuka pelaa tasoittavaa vuoroa.Lt_dot_com kirjoitti:Ja normaalisti scoratessa maelit eivät suosi aloittajaa? Kuka ei ole joko itse nostanut tai katsonut kun vastustaja nostaa ensimmäisenä pakastaan hold the linet tai ascendancyn? Mitä ne ovat jollei ilmaisia pisteitä, jolle toisena menevä ei voi yhtään mitään?
Mun on valitettavasti todettava, että tähän mennessä esitetyt perustelut eivät vakuuta muo. En löydä maelista noin radikaalia ratkaisua tarvitsevaa ongelmaa.Lt_dot_com kirjoitti: Jos turnauksessa pelataan päällekkäisiä tehtäviä, niin mielestäni ITC scoraus ja malestormin pisteytys eternal war :ia arvokkaammaksi olisi oikea tie.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game