(PERUTTU!)Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (2/16)
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
(PERUTTU!)Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (2/16)
Elikkäs 27.2.2016 pidetään orivedellä wh40k patrol turnaus.
Todella laimean innostuksen takia tämä turnaus perutaan.
Yleistä
-Osallistumismaksu 15 euroa.
-Ei maalauspakkoa.
-4’x 4’ kokoiset pöydät.
-500pts armeijoilla.
-Ei Large (5”) Blast aseita tai Psychic Powereita. Kielletyn Psychic Powerin saa re-rollata.
-Max. 2W per model, Tyranids: Max. 3W per model.
-Ei 2+ saveja. (Mukaan lukien Feel No Pain. Cover lakkaa paranemasta 3+ kohdalla.) Tämä siis koskee armour savea, Invulnerable savea, feel no painia ja Cover saveja.
-Max 2. Vehicles, Max 2 asetta per Vehicle ja Max. 33 yhteenlaskettu AV per Vehicle, Necrons: Saa ottaa yhden Ghost Arkin tai Triarch Stalkerin.
-Ei Flyereitä
-Ei Special Charactereita
-Ei allyjä.
-Max 50 modelia per armeija (poislukien Vehiclet).
- FOC: HQ 0-1, Elite 0-2,Troops 1-4, Fast attack 0-2 ja Heavy Support 0-2.
-Armeijassa pitää olla vähintään 2 non-HQ yksikköä.
-Pakkovalinnat kuten (1+ Emperor champion) Ignorataan.
-Kaikki armeijat katsotaan Battle Forgedeiksi ja kaikki yksiköt voivat pitää objekteja hallussa.
-Ei Fortificationeja
-Ei Deep Strikeä
-Warlord valitaan seuraavasti: 1: HQ-hahmo, 2: Character-hahmo 3: Mikä vain non-vehicle hahmo
-Psykerit voivat olla Max. Mastery Level 2 ja Maleficin demonilore on kielletty.
-Forge world yksiköt jotka mahtuvat yllä oleviin rajoituksiin ovat sallittu.
-40k ja 30k army listat (Eli horus heresy listat) Forge worldilta sallittu. (Jossain on vielä pieniä ryhmiä jotka haahuilevat vanhoilla varusteilla).
Päivän aikataulu:
09.00-10.00 : Ilmoittautuminen
10.00-11.00 : Peli 1
11.15-12.15 : Peli 2
12.30-13.30 : Peli 3
13.30-14.30 : Ruokatauko
14.30-15.30 : Peli 4
15.45-16.45 : Peli 5
17.00-18.00 : Peli 6
18.00--->Palkintojen jako ja siivous.
Zheran salaisuus
Eräällä pienellä planeetalla nimeltään Zhera on havainnoitu kaaottista toimintaa joka on herättänyt huomiota monissa roduissa ja etenkin imperiumissa. Planeetalla on havaittu chaos temppeleitä jotka kuuluvat Tzheenchin palvojille. Mutta jotain muutakin on tekeillä mutta mitä? Eri rotujen tiedustelu joukot lähetetään tutkimaan asiaa. Myös muiden chaos jumalten joukot ovat kiinnostuneet ottamaan yhteen Tzheenchin kanssa. Imperium taas haluaa jos mahdollista puhdistaa planeetan pimeyden voimista. Mutta Tzheench ei ole sokea...
Skenaariot
Peli 1: Clear the area for the landing!
Mission: Purge the alien
Deployment: Vanquard strike
Secondary objectives: First blood ja slay the warlord
Special rules: None
Peli 2: Defend the base!
Mission : Emperor'will
Deployment: Dawn of war
Secondary objectives: Line breaker
Special rules: Tzheench is watching...: Tzheench seuraa mielenkiinnolla alkaneita tapahtumia sekä haluaa hiukan vaikuttaa tapahtumiin omalla tavalla. Pelaajat saavat jokaisella omalla vuorolla re-rollata minkätahansa D6 tuloksen. Kaikki yksiköt Tzheenchin merkillä (csm tai demonit) saavat lisäksi Feel no pain (6+) special rulen.
Peli 3: Scouting the area
Mission: purge the alien
Deployment: Dawn of war
Secondary objectives: First blood ja slay the warlord
Special rules: Blue thick mist of Tzheench: Kaikki yksiköt näkevät vain 18" ja voivat ampua, kohdistaa psychic powereita (olipa kohde oma tai vihollinen) tai rynnäköidä viholliseen kyseisen kantaman alueella. Edes tau ja dark eldarit eivät voi nähdä pidemmälle kuin 18" (aseet kuten smart missile system ja muut jotka eivät tarvitse näkökenttää kantavat vain maksimissaan 18" (Tzheench pitää asejärjestelmiäkin välillä pilkkanaan). Lisäksi kaikilla yksiköillä on stealth special rule.
Peli 4: search the clues and information
Mission:Crusade (3 objectives)
Deployment: vanquard strike
Secondary objective:none
Special rules : Tzheench´s trap: Pelaajan oman movement phasen lopussa mikäli oma yksikkö on vähänkin 3" päässä Objektista, heitetään kyseiselle yksikölle D6. Jos tulos on 3+ niin kaikki on toistaiseksi reilassa. Ansa ei lauennut ("toistaiseksi, whuahhahhaa!" -Tzheench).
Jos tulos on 1-2 niin tapahtuu kummia. Heitä alla olevasta taulukosta mitä tapahtuu.Ansa ei toimi yksiköihin joilla on yhdelläkin mallilla Tzheenchin merkki tai on Tzheechin demoni.
1= ooh, unnatural colors...nice...but i cant see well!!!: Yksikkö ampuu seuraavaan oman vuoron alkuun asti vain snapshotteja ja lähitaistelussa osuu vain 6:lla.
2= What is that! The horror!!!: Yksikkö on pinned automaattisesti. Fearless yksikkö on immuuni tälle effectille jolloin tämä tulos katsotaan tuloksena 1.
3= Im in flames! Help me!!: Yksikkö saa Blaze counterin mutta myös Feel no pain (6+) säännön. Mutta jos mallilla on jo feel no pain niin se paranee yhdellä (maksimi on 3+).
4= My protection...it weakened! = Jos yksiköllä on Invulnerable save niin se heikkenee yhdellä koko loppupelin ajaksi. Invulnerable save voi pahimmillaan kadota kokonaan pois! Yksikkö saa Feel no pain (6+) säännön. Mutta jos yksiköllä on jo feel no pain niin se paranee yhdellä (maksimi on 3+).
5= Watch them! They are traitors...kill them!: Yksikkö omalla shooting phasella ampuu friendly unittia kantamalla kaikella mitä pystyy.Jos ei ole niin yksikössä olevat ampuvat toisiaan. Jos yksikkö on lähiksessä niin heidän on lyötävä friendly unittia joka on samassa lähitaistelussa. Jos muita friendly unitteja ei ole niin yksikkö lyö itseään sen sijaan kuin vihollista. Yksikkö saa silti Feel no pain (6+) säännön. Mutta jos mallilla on jo feel no pain niin se paranee yhdellä (maksimi on 3+).
6= What was wrong with my trap?? I didnt planned my trap working like this! Curse you Mortals, i take something back from you instead!: Yksikkö saa Invulnerable save 6+. Jos yksiköllä on jo Invulnerable save niin se paranee yhdellä (3+ on paras). Jos yksiköllä on Feel no pain sääntö niin se menettää sen loppupelin ajaksi.
Peli 5:Relic of Tzheench
Mission: The relic
Deployment: Dawn of War
Secondary objective:none
Special rules : Relic of Tzheench: Kun yksikkö kantaa reliikkiä niin se saa Blaze counterin jota ei voi saada normaalisti pois. Kun yksikkö menettää tai tiputtaa relicin niin Blaze counter katoaa automaattisesti.
Peli 6: Cleanse the place, and punish the the Tzheench!
Mission:Purge the alien + The relic
Deployment: vanquard strike
Secondary objective:First blood, slay the warlord and Line breaker.
Special rules : Corrupted by Tzheench!: Pelin alussa ennen deploymenttia pelaajat heittävät D6. Isoimman heittänyt on Tzheenchin korruptoima osapuoli ja saa Daemon special rulen kaikille yksiköilleen. Jos Daemon sääntö on jo niin he saavat re-rollata 1:set invulnerable save heitoissa. Korruptoituneen puolen tehtävä on suojella reliikkiä ja palauttaa reliikki paikalleen eli pöydän keskelle mikäli se viedään. Korruptoitunut osapuoli saa relicistä pisteet mikäli reliikki on alkuperäisellä paikallaan eli keskellä pöytää. Pelaaja joka ei ole se Tzheenchin korrutoima puoli aloittaa pelin automaattisesti eli ekaa vuoroa ei voi ryöstää. Korruptoimaton puoli saa reliikistä pisteet mikäli reliikki on viety vähintään yli 6" päähän pelipöydän keskikohdasta pelin lopussa.
Mikäli molemmat armeijat omistaa yksiköitä joilla on Tzheenchin merkki tai on Tzheenchin demoneja niin silloin "Corrupted by Tzheench!" sääntöä ei tässä pelissä käytetä.
Mikäli toisella on Tzheenchin yksiköitä (demoneita tai markilla) ja toisella ei niin niin Corrupted by Tzheench sääntö toimii mutta korrutoitunutta puolta ei heitetä.Se jolla on Tzheenchin merkki tai Demoneita on tässä tilanteessa aina se korruptoitunut puoli.
Turnaus pisteytys
Voitto = 3 pts
Tasuri = 1pts
Häviö = 0pts
Osallistuja lista (2/16)
Marko Hartikainen----------------Tau Empire
Juha Rauhamäki-------------------chaos space marines
Todella laimean innostuksen takia tämä turnaus perutaan.
Yleistä
-Osallistumismaksu 15 euroa.
-Ei maalauspakkoa.
-4’x 4’ kokoiset pöydät.
-500pts armeijoilla.
-Ei Large (5”) Blast aseita tai Psychic Powereita. Kielletyn Psychic Powerin saa re-rollata.
-Max. 2W per model, Tyranids: Max. 3W per model.
-Ei 2+ saveja. (Mukaan lukien Feel No Pain. Cover lakkaa paranemasta 3+ kohdalla.) Tämä siis koskee armour savea, Invulnerable savea, feel no painia ja Cover saveja.
-Max 2. Vehicles, Max 2 asetta per Vehicle ja Max. 33 yhteenlaskettu AV per Vehicle, Necrons: Saa ottaa yhden Ghost Arkin tai Triarch Stalkerin.
-Ei Flyereitä
-Ei Special Charactereita
-Ei allyjä.
-Max 50 modelia per armeija (poislukien Vehiclet).
- FOC: HQ 0-1, Elite 0-2,Troops 1-4, Fast attack 0-2 ja Heavy Support 0-2.
-Armeijassa pitää olla vähintään 2 non-HQ yksikköä.
-Pakkovalinnat kuten (1+ Emperor champion) Ignorataan.
-Kaikki armeijat katsotaan Battle Forgedeiksi ja kaikki yksiköt voivat pitää objekteja hallussa.
-Ei Fortificationeja
-Ei Deep Strikeä
-Warlord valitaan seuraavasti: 1: HQ-hahmo, 2: Character-hahmo 3: Mikä vain non-vehicle hahmo
-Psykerit voivat olla Max. Mastery Level 2 ja Maleficin demonilore on kielletty.
-Forge world yksiköt jotka mahtuvat yllä oleviin rajoituksiin ovat sallittu.
-40k ja 30k army listat (Eli horus heresy listat) Forge worldilta sallittu. (Jossain on vielä pieniä ryhmiä jotka haahuilevat vanhoilla varusteilla).
Päivän aikataulu:
09.00-10.00 : Ilmoittautuminen
10.00-11.00 : Peli 1
11.15-12.15 : Peli 2
12.30-13.30 : Peli 3
13.30-14.30 : Ruokatauko
14.30-15.30 : Peli 4
15.45-16.45 : Peli 5
17.00-18.00 : Peli 6
18.00--->Palkintojen jako ja siivous.
Zheran salaisuus
Eräällä pienellä planeetalla nimeltään Zhera on havainnoitu kaaottista toimintaa joka on herättänyt huomiota monissa roduissa ja etenkin imperiumissa. Planeetalla on havaittu chaos temppeleitä jotka kuuluvat Tzheenchin palvojille. Mutta jotain muutakin on tekeillä mutta mitä? Eri rotujen tiedustelu joukot lähetetään tutkimaan asiaa. Myös muiden chaos jumalten joukot ovat kiinnostuneet ottamaan yhteen Tzheenchin kanssa. Imperium taas haluaa jos mahdollista puhdistaa planeetan pimeyden voimista. Mutta Tzheench ei ole sokea...
Skenaariot
Peli 1: Clear the area for the landing!
Mission: Purge the alien
Deployment: Vanquard strike
Secondary objectives: First blood ja slay the warlord
Special rules: None
Peli 2: Defend the base!
Mission : Emperor'will
Deployment: Dawn of war
Secondary objectives: Line breaker
Special rules: Tzheench is watching...: Tzheench seuraa mielenkiinnolla alkaneita tapahtumia sekä haluaa hiukan vaikuttaa tapahtumiin omalla tavalla. Pelaajat saavat jokaisella omalla vuorolla re-rollata minkätahansa D6 tuloksen. Kaikki yksiköt Tzheenchin merkillä (csm tai demonit) saavat lisäksi Feel no pain (6+) special rulen.
Peli 3: Scouting the area
Mission: purge the alien
Deployment: Dawn of war
Secondary objectives: First blood ja slay the warlord
Special rules: Blue thick mist of Tzheench: Kaikki yksiköt näkevät vain 18" ja voivat ampua, kohdistaa psychic powereita (olipa kohde oma tai vihollinen) tai rynnäköidä viholliseen kyseisen kantaman alueella. Edes tau ja dark eldarit eivät voi nähdä pidemmälle kuin 18" (aseet kuten smart missile system ja muut jotka eivät tarvitse näkökenttää kantavat vain maksimissaan 18" (Tzheench pitää asejärjestelmiäkin välillä pilkkanaan). Lisäksi kaikilla yksiköillä on stealth special rule.
Peli 4: search the clues and information
Mission:Crusade (3 objectives)
Deployment: vanquard strike
Secondary objective:none
Special rules : Tzheench´s trap: Pelaajan oman movement phasen lopussa mikäli oma yksikkö on vähänkin 3" päässä Objektista, heitetään kyseiselle yksikölle D6. Jos tulos on 3+ niin kaikki on toistaiseksi reilassa. Ansa ei lauennut ("toistaiseksi, whuahhahhaa!" -Tzheench).
Jos tulos on 1-2 niin tapahtuu kummia. Heitä alla olevasta taulukosta mitä tapahtuu.Ansa ei toimi yksiköihin joilla on yhdelläkin mallilla Tzheenchin merkki tai on Tzheechin demoni.
1= ooh, unnatural colors...nice...but i cant see well!!!: Yksikkö ampuu seuraavaan oman vuoron alkuun asti vain snapshotteja ja lähitaistelussa osuu vain 6:lla.
2= What is that! The horror!!!: Yksikkö on pinned automaattisesti. Fearless yksikkö on immuuni tälle effectille jolloin tämä tulos katsotaan tuloksena 1.
3= Im in flames! Help me!!: Yksikkö saa Blaze counterin mutta myös Feel no pain (6+) säännön. Mutta jos mallilla on jo feel no pain niin se paranee yhdellä (maksimi on 3+).
4= My protection...it weakened! = Jos yksiköllä on Invulnerable save niin se heikkenee yhdellä koko loppupelin ajaksi. Invulnerable save voi pahimmillaan kadota kokonaan pois! Yksikkö saa Feel no pain (6+) säännön. Mutta jos yksiköllä on jo feel no pain niin se paranee yhdellä (maksimi on 3+).
5= Watch them! They are traitors...kill them!: Yksikkö omalla shooting phasella ampuu friendly unittia kantamalla kaikella mitä pystyy.Jos ei ole niin yksikössä olevat ampuvat toisiaan. Jos yksikkö on lähiksessä niin heidän on lyötävä friendly unittia joka on samassa lähitaistelussa. Jos muita friendly unitteja ei ole niin yksikkö lyö itseään sen sijaan kuin vihollista. Yksikkö saa silti Feel no pain (6+) säännön. Mutta jos mallilla on jo feel no pain niin se paranee yhdellä (maksimi on 3+).
6= What was wrong with my trap?? I didnt planned my trap working like this! Curse you Mortals, i take something back from you instead!: Yksikkö saa Invulnerable save 6+. Jos yksiköllä on jo Invulnerable save niin se paranee yhdellä (3+ on paras). Jos yksiköllä on Feel no pain sääntö niin se menettää sen loppupelin ajaksi.
Peli 5:Relic of Tzheench
Mission: The relic
Deployment: Dawn of War
Secondary objective:none
Special rules : Relic of Tzheench: Kun yksikkö kantaa reliikkiä niin se saa Blaze counterin jota ei voi saada normaalisti pois. Kun yksikkö menettää tai tiputtaa relicin niin Blaze counter katoaa automaattisesti.
Peli 6: Cleanse the place, and punish the the Tzheench!
Mission:Purge the alien + The relic
Deployment: vanquard strike
Secondary objective:First blood, slay the warlord and Line breaker.
Special rules : Corrupted by Tzheench!: Pelin alussa ennen deploymenttia pelaajat heittävät D6. Isoimman heittänyt on Tzheenchin korruptoima osapuoli ja saa Daemon special rulen kaikille yksiköilleen. Jos Daemon sääntö on jo niin he saavat re-rollata 1:set invulnerable save heitoissa. Korruptoituneen puolen tehtävä on suojella reliikkiä ja palauttaa reliikki paikalleen eli pöydän keskelle mikäli se viedään. Korruptoitunut osapuoli saa relicistä pisteet mikäli reliikki on alkuperäisellä paikallaan eli keskellä pöytää. Pelaaja joka ei ole se Tzheenchin korrutoima puoli aloittaa pelin automaattisesti eli ekaa vuoroa ei voi ryöstää. Korruptoimaton puoli saa reliikistä pisteet mikäli reliikki on viety vähintään yli 6" päähän pelipöydän keskikohdasta pelin lopussa.
Mikäli molemmat armeijat omistaa yksiköitä joilla on Tzheenchin merkki tai on Tzheenchin demoneja niin silloin "Corrupted by Tzheench!" sääntöä ei tässä pelissä käytetä.
Mikäli toisella on Tzheenchin yksiköitä (demoneita tai markilla) ja toisella ei niin niin Corrupted by Tzheench sääntö toimii mutta korrutoitunutta puolta ei heitetä.Se jolla on Tzheenchin merkki tai Demoneita on tässä tilanteessa aina se korruptoitunut puoli.
Turnaus pisteytys
Voitto = 3 pts
Tasuri = 1pts
Häviö = 0pts
Osallistuja lista (2/16)
Marko Hartikainen----------------Tau Empire
Juha Rauhamäki-------------------chaos space marines
Viimeksi muokannut Lord of Carcassonne, Ti 23.02.2016 11:01. Yhteensä muokattu 4 kertaa.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (1/16)
Noin. Nyt on skenaariot valmiita. Saa kysyä vapaasti ja korjataan jos on virheitä (tekevälle voi sattua ).
Ilmoittautua voi myös. Toivon että katsotte tarkkaan että pääsettekö. Toivoisin että jatkossa saataisiin enemmänkin kun 6 pelaajaa. Rohkeasti mukaan!
Ilmoittautua voi myös. Toivon että katsotte tarkkaan että pääsettekö. Toivoisin että jatkossa saataisiin enemmänkin kun 6 pelaajaa. Rohkeasti mukaan!
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (1/16)
uppia
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (1/16)
Uppia.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (1/16)
uppia
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (1/16)
uppia
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (1/16)
Uppia.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (1/16)
Uppia
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (1/16)
Hmm, kiinnostus on laimeaa...miksiköhän? Olis kivaa saada hiukan asiasta tietoa. Onko skenaariot syynä?
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (1/16)
uppia.
Onko skenaariot ongelmana tähän patrolliin tulemisessa? Jos näin on niin korjaan skenaariot kyllä. Mutta silloin tarvitsen skenaario toiveita.
Onko skenaariot ongelmana tähän patrolliin tulemisessa? Jos näin on niin korjaan skenaariot kyllä. Mutta silloin tarvitsen skenaario toiveita.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (1/16)
Pistä ylös osallistujalistalle.
Onko sinulla hyvä olo? Älä ole huolissasi, se menee kyllä ohi!
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (2/16)
Uppia
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (2/16)
Uppia
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (2/16)
Uppia.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (2/16)
Näyttää siltä että tämä turnaus ei ole kerännyt innostusta. Täytyy katsoa tilannetta viikko ennen turnausta.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (2/16)
Uppia
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (2/16)
Maanantaina katsotaan tilanne. Jos silloin ei olla jengiä saatu mukaan niin patrol turnaus peruuntuu.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Pulis Cup 11 WH40k patrol turnaus orivesi 27.2.2016 (2/16)
Juu, osallistumisinto on niin kehnoa että Patrol turnaus perutaan. Saa nähdä tullaanko patrol turnauksia enään järjestämään kun kiinnostus on näin laimeaa.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0