Mordheim warband
Mordheim warband
skaven, lissut, posseseed, chaos, pit fighter, dwarf
laittakaa noitten mordheim warbandien + ja -
laittakaa noitten mordheim warbandien + ja -
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=44320
myydään kaikkea!
myydään kaikkea!
Ei ole olemassa mitään Chaos warbandia, pelkkä Possessed. Mutta:
Skaven
+Ne on nopeita
+Niitä saa paljon
+Assassin adept on huippu
+Warplock pistols ja Fighting claws
+Veskit
-Huonot taiat
-Huono leadership (feilaavat Rout testin ihan liian usein)
-Eivät saa lähes mitään hired swordeja
Lissut:
+Cold-blooded
+Hyvät taiat
+Bola on hauska
-Skinkit on huonoja
-Vedessä kävelystä ei ole oikein hyötyä jos ei pelaa Lustriaa
Possessed
+Hyvät taiat
+Possessed
+Mutantit
+Petomiehet
-Eivät saa juuri mitään Hired Swordia
-Possessed on aika kallis (90gc)
Pit Fighter
+Ihan liian hyviä häsyssä
-Ampumisen puute on huono juttu
Dwarf
+Hyvä toughness ja Hard to kill
+Engineer + thundererit on hyvä yhdistelmä (6" lisämatkaa ampumiseen)
+Troll Slayerit
-Kaikki tyypit on ehkä vähän liian kalliita
Skaven
+Ne on nopeita
+Niitä saa paljon
+Assassin adept on huippu
+Warplock pistols ja Fighting claws
+Veskit
-Huonot taiat
-Huono leadership (feilaavat Rout testin ihan liian usein)
-Eivät saa lähes mitään hired swordeja
Lissut:
+Cold-blooded
+Hyvät taiat
+Bola on hauska
-Skinkit on huonoja
-Vedessä kävelystä ei ole oikein hyötyä jos ei pelaa Lustriaa
Possessed
+Hyvät taiat
+Possessed
+Mutantit
+Petomiehet
-Eivät saa juuri mitään Hired Swordia
-Possessed on aika kallis (90gc)
Pit Fighter
+Ihan liian hyviä häsyssä
-Ampumisen puute on huono juttu
Dwarf
+Hyvä toughness ja Hard to kill
+Engineer + thundererit on hyvä yhdistelmä (6" lisämatkaa ampumiseen)
+Troll Slayerit
-Kaikki tyypit on ehkä vähän liian kalliita
Half-breed kirjoitti:Is answer question?
Liskoille ja possessedeilla miinusta on myös se, että liskoille ei saa kuin 4 heroa alkuun, ja possessedeillekin viidennen heron saaminen on enemmän kuin hankalaa, koska herot ovat niin kalliita.
Mitä joskus liskoilla pelasin, niin
+Totem Warrior (=temple guard) on kova sälli
+pari taikaa on hyviä (blessing + temple guard = pile o' bodies)
+skinkit on hyviä jos myrkyttää javeliinit ja bout (S4)
+saurus with spears & shields (4+ save, S&T4, 2A)
+sauruksille kun heität S tai A advancen niin huhheijaa!
+scaly skin (saurus kilvellä 4+ save!)
+skinkit on nopeita
+S4 skinkit myrkkyjaveliineilla, BS4:llä on aika mukavia kans
-alkuun vain 4 heroa, joista 3 skinkkejä :/
-saurus initiative 1
-myrkyt pitää ostaa joka peliin erikseen (tosin 5pts S4 javeliinista ei ole paha henchmäneille)
Mitä joskus liskoilla pelasin, niin
+Totem Warrior (=temple guard) on kova sälli
+pari taikaa on hyviä (blessing + temple guard = pile o' bodies)
+skinkit on hyviä jos myrkyttää javeliinit ja bout (S4)
+saurus with spears & shields (4+ save, S&T4, 2A)
+sauruksille kun heität S tai A advancen niin huhheijaa!
+scaly skin (saurus kilvellä 4+ save!)
+skinkit on nopeita
+S4 skinkit myrkkyjaveliineilla, BS4:llä on aika mukavia kans
-alkuun vain 4 heroa, joista 3 skinkkejä :/
-saurus initiative 1
-myrkyt pitää ostaa joka peliin erikseen (tosin 5pts S4 javeliinista ei ole paha henchmäneille)
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Skavenit on ainoa jengi, joka voi aloittaa täysillä sainkareilla (6).
Slingit ovat myös mielestäni kohtalaisen hyviä, varsinkin niiden hintaan verrattuna (3gc).
Periaatteessa on mahdollista aloittaa myös täydellä 20 rotalla.
Choas jenginä voisi ajatella myös Beastmen warband (muistaakseni löytyy GW:n sivuilta). Jos sitä tarkoitit, tässä on kokemuksiani:
+Shamaanilla on kohtalaisen hyvät taiat
+ henchmeneilla on T4
+houndit ovat hyviä (A2 on hyvä lisä)
- ei ampuma-aseita
Beastmenit ovat tosi hyviä lähiksessä, kohtalainen I takaa myös sen, että ne pääsee myös korkeissa paikoissa piileskelin ampujien lähelle. Suojaa käyttäen mahdollisimman äkkiä lähikseen.
Slingit ovat myös mielestäni kohtalaisen hyviä, varsinkin niiden hintaan verrattuna (3gc).
Periaatteessa on mahdollista aloittaa myös täydellä 20 rotalla.
Choas jenginä voisi ajatella myös Beastmen warband (muistaakseni löytyy GW:n sivuilta). Jos sitä tarkoitit, tässä on kokemuksiani:
+Shamaanilla on kohtalaisen hyvät taiat
+ henchmeneilla on T4
+houndit ovat hyviä (A2 on hyvä lisä)
- ei ampuma-aseita
Beastmenit ovat tosi hyviä lähiksessä, kohtalainen I takaa myös sen, että ne pääsee myös korkeissa paikoissa piileskelin ampujien lähelle. Suojaa käyttäen mahdollisimman äkkiä lähikseen.
eikös uusimmassa white dwarffissa ole chaos warbandin säännöt sellasena pienessä lehtisessä?
ja onhan noissa (10 numeroo taaksepäin) vanhoissa WDeissä sitä erikseen lueteltuna niitä sääntöjä
ja onhan noissa (10 numeroo taaksepäin) vanhoissa WDeissä sitä erikseen lueteltuna niitä sääntöjä
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=44320
myydään kaikkea!
myydään kaikkea!
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Se on Warhammer Skirmish peliä varten eikä sellaisena sovi suoraan Mordheimiin.makebou. kirjoitti:eikös uusimmassa white dwarffissa ole chaos warbandin säännöt sellasena pienessä lehtisessä?
Ainoa Chaos warband, joka oli julkaistu myöhemmin on Beastmen warband. Possessed on tietenkin myös Chaos palvojia.makebou. kirjoitti:ja onhan noissa (10 numeroo taaksepäin) vanhoissa WDeissä sitä erikseen lueteltuna niitä sääntöjä
Beastmen warband tuntuu välistä liiankin tehokkaalta. Ungorit on naurettavan halpoja statseihinsa nähden (10 pistettä halvempia kuin ihmiset, mutta T4 ja oliko jopa ws4), herot on varsin kovia (T4, 2W). Ampuma-aseiden puute ei ole suuri miinus, T4:llä on varaa ottaa jokunen nuoli nahkaansa matkalla kohti häsyä. Ei muuten ole mukava kohdata T5, W3 (resilient) kolmikätisiä pukkeja (joka kädessä great weapon ja lyö initiativejärjestyksessäDruzhina Captain kirjoitti:Choas jenginä voisi ajatella myös Beastmen warband (muistaakseni löytyy GW:n sivuilta). Jos sitä tarkoitit, tässä on kokemuksiani:
+Shamaanilla on kohtalaisen hyvät taiat
+ henchmeneilla on T4
+houndit ovat hyviä (A2 on hyvä lisä)
- ei ampuma-aseita
Beastmenit ovat tosi hyviä lähiksessä, kohtalainen I takaa myös sen, että ne pääsee myös korkeissa paikoissa piileskelin ampujien lähelle. Suojaa käyttäen mahdollisimman äkkiä lähikseen.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Ei WS on vain 3, mutta hirveitä ne ovat silti. Pelasin skaveneilla pari kertaa niitä vastaan. Beastmeneillä oli Chief, Shaman ja muistaakseni yksi Ungor, kaksi houndia ja 4-5 ungoria, joilla oli clubit ja shieldit. Mulla oli adept, 2 black skavenia, sorceerer, 2 night runneria ja 5 verminia. Vermineilla, night runnereilla ja sorcererilla oli slingit. En saanut yhtäkään ungoria OOA slingeilla. Ainoat ukot, jotka pärjäsivät beastmeneille olivat adept ja black skavenit. Se oli karmea kokemus.jullevi kirjoitti:Beastmen warband tuntuu välistä liiankin tehokkaalta. Ungorit on naurettavan halpoja statseihinsa nähden (10 pistettä halvempia kuin ihmiset, mutta T4 ja oliko jopa ws4)
Niinpä. Meidänkin aikaisemmissa kampanjoissa pukit ovat olleet aina SE warband, jota vastaan Elämärajoitteiseni ovat eniten pulassa. Pahin muisto on se, kun pukki nimeltä P'llu tappoi sekä Vampyyrin, Necromancerin että Dregin...
Seuraavaan kampanjaan ajattelin tehdä joko Slaaneshia tai Tzeentchiä palvovan Possessed warbandin.
Seuraavaan kampanjaan ajattelin tehdä joko Slaaneshia tai Tzeentchiä palvovan Possessed warbandin.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."