Bushido - the Risen Sun

Kaikki ne eksoottisemmat tinan ja muovin siirtelytavat, jotka eivät löytäneet paikkaansa ylempää.
Marraskuu
Viestit: 780
Liittynyt: Ma 13.01.2014 23:58

Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja Marraskuu »

Mikä on Bushidon tilanne Suomessa?

Jotenkin itse skippasin tämän pelin nousun, mutta nyt muutamia nappeja maalattuani totesin, että tämähän on vallan hienosti toteutettu miniature range. Upeita nappeja, ilmeisesti monipuoliset säännöt ilman tarvetta jatkuville lisäosille, ja warbandin saa kasaan muutamalla kympillä. Ihme ettei tämä ole enempää ottanut tulta pelaajapiireissä.
Avatar
Eöl the Dark Elf
Viestit: 1106
Liittynyt: Ti 18.07.2006 20:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja Eöl the Dark Elf »

Kyllä tälle kourallinen pelaajia on ja meillä on WA ryhmään koottu jonkunmoinen osuus niitä, voin lisäillä ryhmään jos haluat tai muuten vastailla kysmyksiin tarvittaessa.
Fiend_
Viestit: 1067
Liittynyt: Ke 17.04.2013 17:42
Paikkakunta: Vantaa

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja Fiend_ »

Meiltä löytyy kolme pelaajaa pk-seudulla.
Something something Dangerzone!
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

Fiend_ kirjoitti: To 22.10.2020 19:16 Meiltä löytyy kolme pelaajaa pk-seudulla.
Justhan sä sanoit että et pelaa enää ikinä?

Ps. yks niistä kolmesta.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Minulla on yksi kaveri, joka pelaa aina kaikkia nevahöörd-pelejä koskaan mitään armeijaa kuitenkaan ostamatta. Hän uteli minun kiinnostustani tätä peliä kohtaan ja kun itse nykyään olen valmis ostamaan pelikelpoisen armeijan vaikka sillä ei koskaan pääsisikään pelaamaan, niin pelikavereiden puutos ei ole esteenä.

Muutaman Youtube-videon olen aiheesta katsonut, mutta ne oli sellaisia normaaleja podcast-tyylisiä, missä on puhuva pää tai kaksi jauhamassa mielivaltaisessa järjestyksessä ties mistä, oma kiinnostukseni jatkaa pidemmälle loppui kun hyppimällä vain tippui kärryiltä.

Nyt kun tänne ilmestyi pelaavia henkilöitä, niin haluaisiko joku kertoa tästä jotain lyhyesti/pitkästi ja ytimekkäästi/jotenkin? Mielenkiintoa peliä kohtaan on ainakin nappuloiden ja teemansa puolesta.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
reindeerman
Viestit: 103
Liittynyt: Ti 02.10.2012 21:22
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja reindeerman »

Itsekkin just mietin että pitäiskö ostaa näitä ja alkaa pelaa. Kiva kuulla että pk seudulla on sentään vähän muitakin pelaajia
Avatar
Eöl the Dark Elf
Viestit: 1106
Liittynyt: Ti 18.07.2006 20:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja Eöl the Dark Elf »

Aika perus pienen figumäärän skirmishi, skenut jakautuu alueisiin, objetiveihin ja Very Important Model skenuihin, kaikissa jonkinlainen tarve edetä pois omasta päädystä. Suurin koukku on meleesysteemi joka on hiukan kuin oma minipelinsä instant-ki feattien, noppapoolien ja erikoishyökkäysten/puolustusten kanssa.

LINK tuolta löytyy tietoja ja kaikkien figujen ja upgradejen kortit.
Fiend_
Viestit: 1067
Liittynyt: Ke 17.04.2013 17:42
Paikkakunta: Vantaa

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja Fiend_ »

NorjanPaavi kirjoitti: To 22.10.2020 23:30
Fiend_ kirjoitti: To 22.10.2020 19:16 Meiltä löytyy kolme pelaajaa pk-seudulla.
Justhan sä sanoit että et pelaa enää ikinä?

Ps. yks niistä kolmesta.
Ai niin joo.
Something something Dangerzone!
reindeerman
Viestit: 103
Liittynyt: Ti 02.10.2012 21:22
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja reindeerman »

Tuli ehkä vähän liikaa innostuttua viikonloppuna ja tilasin kauhean kasan Savage Wavea
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

reindeerman kirjoitti: Ma 26.10.2020 11:46 Tuli ehkä vähän liikaa innostuttua viikonloppuna ja tilasin kauhean kasan Savage Wavea
Ne isot Savage Oni:t, on kyllä aivan jäätävän komeita. Ei ne pienet huonojakaan ole. Itseltäni lyötyy liuta Ito Clanin jäseniä.
Eöl the Dark Elf kirjoitti: La 24.10.2020 19:16 Suurin koukku on meleesysteemi joka on hiukan kuin oma minipelinsä instant-ki feattien, noppapoolien ja erikoishyökkäysten/puolustusten kanssa.
Tää on ihan totta. Ainkin omalta osalta tämä puollustus ja hyökkäys noppiin jakaminen tuo aivan oman tunnelman peliin. Kuten eräs arvostelija huomautti, että vastustajan arvionti ja tuntemus nousee ihan omalle tasolle ja kuvastaa teemaa hyvin. Ainoa ongelma että huono noppatuuri voi huonossa paikassa tuhota paljon. Toki Tuuri on elementti, joka on kaikissa peleissä.

Pelin akoitus on vain hyvin raskas kun jokaisella modellilla on iso liuta erikoiskykyjä hyökkäykseen ja puollustukseen. Niitä saa olla sitten koko ajan tarkistamassa, että kuinas monta noppaa tää vähentää ja kuka lyä ensin.

Mutta siis suosittelen peliä upeat figut, hieno mekaniikka joka sopii teemaan ja rutkasti opittavaa.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Eöl the Dark Elf kirjoitti: La 24.10.2020 19:16LINK tuolta löytyy tietoja ja kaikkien figujen ja upgradejen kortit.
Uhrasin 1min tuon linkin sisältöön ja sen perusteella sen kautta pääsee jollain tavalla pelin sisään ainakin armeijakohtaisesti.

Jonkunlaisen mainospuheen kuitenkin toivoisin saavani tähän pelin liittyen. Ei tarvitse olla pitkä, mutta kuitenkin seuraaviin vastaava:
- Peliajan haarukka-arvio sillä normaalilla pelikoolla
- Onko tämän mahdollista oppia casual-pelaamisella (peli silloin tällöin, max 4krt/vuosi). Mestarointi on asia erikseen, mutta kunhan peli ei tunnu ikuiselta demotukselta, jossa kaiken tarvitsee kerrata ja tarkistaa joka vuoro, voi olla kohtuu tyytyväinen.
- Nappuloiden määrä pöydällä per puoli
- Voiko tätä pelata yleismaastolla (Faba/nelkkari), pitääkö päivittää maastokokoelmaa
- Hinta-arvio siihen, että pääsee pöydälle ja normaaliin pelikokoon
- Mitä Bushidossa on, mitä jossain toisessa ei ole
- Miksi Bushido eikä joku toinen
- Jotain muuta mitä tulee mieleen
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

El Capitan kirjoitti: Ma 26.10.2020 17:14
Eöl the Dark Elf kirjoitti: La 24.10.2020 19:16LINK tuolta löytyy tietoja ja kaikkien figujen ja upgradejen kortit.
Uhrasin 1min tuon linkin sisältöön ja sen perusteella sen kautta pääsee jollain tavalla pelin sisään ainakin armeijakohtaisesti.

Jonkunlaisen mainospuheen kuitenkin toivoisin saavani tähän pelin liittyen. Ei tarvitse olla pitkä, mutta kuitenkin seuraaviin vastaava:
- Peliajan haarukka-arvio sillä normaalilla pelikoolla
- Onko tämän mahdollista oppia casual-pelaamisella (peli silloin tällöin, max 4krt/vuosi). Mestarointi on asia erikseen, mutta kunhan peli ei tunnu ikuiselta demotukselta, jossa kaiken tarvitsee kerrata ja tarkistaa joka vuoro, voi olla kohtuu tyytyväinen.
- Nappuloiden määrä pöydällä per puoli
- Voiko tätä pelata yleismaastolla (Faba/nelkkari), pitääkö päivittää maastokokoelmaa
- Hinta-arvio siihen, että pääsee pöydälle ja normaaliin pelikokoon
- Mitä Bushidossa on, mitä jossain toisessa ei ole
- Miksi Bushido eikä joku toinen
- Jotain muuta mitä tulee mieleen
Luettuani sun Warmachine ketjua niin, hyvä neuvo jos et jaksa 1min enempää itse tutustua niin suosittelen skippaamaan. Tää saattaa tuntua vähän tylyltä, mutta jos ei jaksa etsiä tietoa, ei se peli oikeasti kiinnosta. Youtubessa on pari tosi hyvää demo peliä jotka voi katsoa ja myös 2-3 hycää arvostelua jos jaksaa etsiä.
- nappuloita se 5-10
- Jos sun mielestä faba maasto sopii samurai teemaiseen peliin niin iham hyvin voi
- Aloitus boxi ja 3-4 Blisteriä riittää alkuun oisko joku 50€ ->
- Eipä Bushidossa oikeasti mitää uutta ole figu peliksi, periaatteessa samat teesin kuin muissakin, asemoit figut oikein, tiedät mihin mähinöihin menet ja osaat arvioda mikä on voitettavissa ja mikä ei.
- Bushido on sen koko luokan peli ettei sulje mitään pois (jos haluaa niin teema, Samurait & japani, voi vaatia vähän erillaisempaa maastoa)
- Skirmish tason pelit ei koko luokassaan sulje toisiaan pois, opetéltavaa on ja niitä ei opi hetkessä. Bushidossa on iso määrä erikoissääntöjä ja opetteluun menee aikaa.

Sorri jos olin tyly, mutta kannattaa mielummin itse selvittää ja muodostaa mielipide, kuin kuunnella kuinka kaikki hehkuttaa. Yleensä jälkimmäisessä liian usein vaan pettyy, kun ei se ollutkaan oma juttu ja sai väärän kuva muiden hehkutuksesta.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Fyi, nää ekat kaksi quotea voi skipata. Et menetä mitään.
NorjanPaavi kirjoitti: Ma 26.10.2020 19:20Sorri jos olin tyly... Luettuani sun Warmachine ketjua niin, hyvä neuvo jos et jaksa 1min enempää itse tutustua niin suosittelen skippaamaan.
Niin...

Sitä minä haluain vain sanoa, että kurkkasin mitä linkin takaa löytyy. Näytti hyvältä sisältönsä puolesta nopeammallakin vilkaisulla. Laitoin oikein kirjainmerkkeihinkin. Paljon parempi kuin ne muutamat Youtube-videot, mitä itse olen löytänyt katsottavaksi aiheesta. Paremmalla ajalla voisin tutustua tarkemmin, mitä sieltä löytyy, mutta toistaiseksi en halunnut syvemmin perehtyä aiheeseen. Sovitaan vaikka, että sitten paremmalla ajalla.
NorjanPaavi kirjoitti: Ma 26.10.2020 19:20...mutta kannattaa mielummin itse selvittää ja muodostaa mielipide, kuin kuunnella kuinka kaikki hehkuttaa. Youtubessa on pari tosi hyvää demo peliä jotka voi katsoa ja myös 2-3 hycää arvostelua jos jaksaa etsiä. ...mutta jos ei jaksa etsiä tietoa, ei se peli oikeasti kiinnosta.
Niin...

Ohan se hyvä aina oma mielipide muodostaa kuin olla innostumatta ihan mahdottomasti toisen puheesta. Ulkopuoliset lähteet vs Sotu on kuitenkin siinä puolessa minun mielestäni jälkimmäiseen kallistuva, koska täällä kuitenkin nikin takana on tyyppi, jonka viestejä on muutaman vuoden lukenut, kenties jopa tavannutkin ohimennen. Hänen sanansa painoarvo on paljon suurempi kuin tuntemattoman Youtubettajan. Mielestäni myös Youtube on ihan huono formaatti pelin tutustumisen pariin, koska se on täynnä vapaamuotoisia podcasteja, joissa on paljon ylimääräistä löpinää, joka johtaa omalla kohdallani videossa hyppimiseen, joka johtaa pakitteluun, joka johtaa hyppimiseen ja oravan pyörä pyörii. Paljon mieluummin pistän tänne kysymyksen, johon saan vastauksen kaikkeen itseäni kiinnostavaan asiaan, mahdollisesti kylkiäiseksi jotain ylimääräistä ja saan lukea muiden viestejä keskustelun lomassa.

Minulla on myös ollut ikävä Sotavasarassa käytyjä keskusteluita kun täällä keskustelu on paljon kivempaa kuin Whatsappissa tai Facebookissa ja tähän mennessä Bushido on ollut yhden päivän puhelinkeskustelun ohimaininta hyvän ystäväni kanssa, että tämmöistä oli joku demottanut hänelle ja kivaa oli. Kun tänne aihe asiasta laitettiin pystyyn, halusin tulla täältä etsimään tietoa sen sijaan, että yritän löytää Youtubesta katsomisen arvoisen pätkän niiden jo näkemieni sijaan.

Minulla on vähän niskakarvat pystyssä nyt, joten en voi olla kirjoittamatta kysymystä: "Saako tähän aiheeseen uteliaat mistään mitään tietämättömät kirjoittaa vai tulenko sitten vasta kun olen läpäissyt jonkun pääsykokeen, joka osoittaa pohjatietoni määrän?". Ei tarvitse vastata, halusin avautua hetken. Voidaan jatkaa eteenpäin.

Palataan itse aiheeseen, omalla kohdallani tiedon keruuseen pelistä ja alkukipinän saamiseen, että myös minäkin haluan tätä alkaa pelaamaan.
- Jos sun mielestä faba maasto sopii samurai teemaiseen peliin niin iham hyvin voi
Mie en voi olla tällä hetkellä ymmärtämättä, että vastaus olisi ollut muuta kuin "Kyllä kirjakin kukkulasta menee". Sovitaan johtuvan niskakarvoista. Olisin tämän voinut heti aikaisempaan viestiin kirjoittaa tarkemmin, mutta menkööt nyt jälkijunassa.

Metsä, kukkula, aita, umpinainen rakennus ja raunio rakennus = perusmaasto, jolla voi pelata montaa peliä. Vaikka arkkitehtuuri jättää toivomisen varaan, onko sillä muuta väliä kuin esteettisyys kun tarkoituksena on saada esim. impassablea pöydälle? GW:n Mordheimissa, Manticin Vanguardissa/Deadzonessa ja Infinityssä (jossain muussakin..?) jotkut puhuvat, että maaston on hyvä olla myös korkeaakin, jolloin ollaan eri tasoissa kaduntallaajiin nähden.

Onko Bushidon maasto yhdessä tasossa kuten esim. Hammerissa, jolloin pärjätään perusmaastolla ainakin alkuun? Vai pääseekö se vasta oikeuksiinsa kuten yllä mainitsemani pelit, kun maasto on vähän monimutkaisempaa?
- Eipä Bushidossa oikeasti mitää uutta ole figu peliksi, periaatteessa samat teesin kuin muissakin, asemoit figut oikein, tiedät mihin mähinöihin menet ja osaat arvioda mikä on voitettavissa ja mikä ei.
Nyt tältä istumalta voin heti sanoa, että Bushidolla on hyvät lähtökohdat ja jotain uutta tarjottavana muihin verrattuna. Oma pelikokemukseni ei pidä sisällään 5-10 nappulan pelejä, urheilupelejä lukuunottamatta. Nappuloidensa suhteen Space Marine/Örkki, mahdollisesti pelin vaihtoehtoisilla kutsumanimillään, on hyvin tyypillinen näky taistelukentillä, joista ei tahdo päästä eroon edes peliä vaihtamalla. Bushidon hahmokaarti näyttää hyvältä ja jos pelaamaan pääse noin halvalla alkusijoituksella, niin puhutaan koko ajan paremmasta alkutilanteesta.

Hyvällä lykyllä tämä voisi olla monimutkaiselta näyttävä, mutta lopulta yksinkertainen peli, jota voi pelata vaikka kullankin kanssa. Muinaisaasiassa on vain jotain, jonka myy paljon helpommin toiselle kuin 40k:n tankin.

Scenaarioista en löytänyt linkin takaa mitään yhteenvetoa. Täällä puhutaan objektiivin tyypistä: Hyvä, neutraali, paha. Heti tulee ensiajatuksena mieleen, että minun tulee puollustaa esi-isän hautaa kun toinen haluaa potkia sen kumoon -> Molemmat eivät ns. pelaa samaa peliä vaan kukin omalla tavoitteellaan. Mtään tarkempaa yhteenvetoa tai kuvausta en kuitenkaan löytänyt haullakaan, mitä skenaariot pitäisivät sisällään.

Pienen nappulamäärän vuoksi pelille annettakoot anteeksi, jos suurin osa peleistä taipuu siihen, että keskelle kenttää muodostui vihamielinen toritapaaminen.

Tällä vuosikymmenellä tehdyn pelin soisi olevan muutakin kuin "tapa kaikki". Nelkkarin päättömien kanojen juoksentelu ensin Objektiivi 1:lle ja sitten 6:lle, jonka jälkeen 5:lle ja tapetaan välissä velhokin matkan varrella, voisi olla myös vähän rauhallisempi ralliajelu pitkin kenttää. Itse pidän enemmän heti pelin alussa kiveen hakatusta päämäärästä.

Ps. En ottanut nokkiini. Murahtelen vain, mutta kyllä mää siitä huolimatta Paavi sun galtsun kuvat edelleen aukaisen.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
Eöl the Dark Elf
Viestit: 1106
Liittynyt: Ti 18.07.2006 20:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja Eöl the Dark Elf »

Bushidon kaikki maasto määritetään kolmella muuttujalla, korkeus (eli minkä koon modelit mahtuu taakse), läpinäkyvyys Clear/obscuring/blocking (2 ekaa näkyy läpi, mut toka antaa coveria) ja hankaluus: Clear/difficult/impassable, difficultissa kuljettu matkaa lasketaan tuplana, kuten monissa muissakin peleissä.
Noihin muuttujiin saa sitten sovittaa maastoja.

Scenaario objectivet on kaikilla samat, hyvä/neutraali/paha akseli liittyy objectivejen hallintaan, base to base actioneilla objectiven alignmenttia muutetaan yksi steppi omaa kohti, eli vihun omasta neutraaliksi tai neutraalista omaksi.

Pienen nappulamäärän lisäksi peli on 24"x24" laudalla.

Scenut löytyy scenario packista joka näyttää olevan vähän heikosti jaossa juu, mutta sääntis sisältää muutaman scenun ja scenariopacki tusinan lisää.
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Jotenkin erkaannuin Sotusta yli vuodeksi, mutta piti tulla takaisin, kun kaveri vinkkasi että täällä puhutaan Bushidosta.
El Capitan kirjoitti: Ma 26.10.2020 17:14 Jonkunlaisen mainospuheen kuitenkin toivoisin saavani tähän pelin liittyen. Ei tarvitse olla pitkä, mutta kuitenkin seuraaviin vastaava:
- Peliajan haarukka-arvio sillä normaalilla pelikoolla
Suht nopea, 1-2 tuntia sillai rauhallisesti pelaten jahka säännöt on tutut.
- Onko tämän mahdollista oppia casual-pelaamisella (peli silloin tällöin, max 4krt/vuosi). Mestarointi on asia erikseen, mutta kunhan peli ei tunnu ikuiselta demotukselta, jossa kaiken tarvitsee kerrata ja tarkistaa joka vuoro, voi olla kohtuu tyytyväinen.
On. Skillejä on aikamoinen määrä ja niitä joutuu hämmästelemään, mutta lähes kaikki niistä on tosi simppeleitä. Ei nojaa mihinkään massiivisiin gotcha-komboihin ja et automaattisesti aina häviä ekaa peliäsi tuntematonta jengiä vastaan pelatessa.
- Nappuloiden määrä pöydällä per puoli
6-12 noin niin kuin yleensä.
- Voiko tätä pelata yleismaastolla (Faba/nelkkari), pitääkö päivittää maastokokoelmaa
Pelialue on vain 24"x24" eli maastonkappaleiden ei kannata olla valtavan suuria. Maastoa on silti hyvä olla kohtuu paljon, mutta aidoilla ja kivillä jne pääsee pitkälle. Riippuu siis vähän maastokokoelman tyylistä. Toki joku 40k-teollisuussiilo tai bunkkeri ei ehkä ole sitä ominta maastoa tähän peliin.
- Hinta-arvio siihen, että pääsee pöydälle ja normaaliin pelikokoon
Vajaa satku, jos haluaa vähän vaihteluakin. Teema-startterit joillekin jengeille, joissa ymmärtääkseni tulee "turnauskoon" poppoo on jotain 70 puntaa.
- Mitä Bushidossa on, mitä jossain toisessa ei ole
Pieni pelialue tarkoittaa, että peli on helppo virittää, mutta säännöissä on riittävästi lihaa, että tuntuu siltä, että pääsee tekemään moovsseja. Aktivaatiosysteemi ja hyökkäys- ja puolustusnopat on kivoja. Jälkimmäiset muistuttaa Confrosta niin kuin damage-taulukin. Tuuria on riittävästi mukana, että aloittelijalla on edes jotain mahkuja konkaria vastaan.

Pelissä on myös aika paljon mikrotason taktiikoita, eli sen sijaan että teet vihuun damagea, valitsetkin heittohyökkäyksen ja nakkaat sen objectivelta ulos ja milloin niin kannattaa tehdä jne.

Ja sitten napeille saa ostaa rojua (kortteja, joissa pieniä boosteja) tai ylimääräiset pisteet voi käyttää myös erityisiin maastonkappaleisiin tai eventteihin.
- Miksi Bushido eikä joku toinen
Edelliseen vielä, niin teema on tietty aika omanlaisensa.

Jos vielä terveen kritiikin hengessä jotain heikkouksiakin, niin sääntökirja on kirjoitettu melko raskaasti ja siellä on puristettu paljon asiaa pieneen tilaan. Ja tosiaan skillejä on huikea liuta (joka sekin muistuttaa Confrosta, mutta Bushidossa yhdellä napilla voi olla pahimmillaan tusinan verran eri skillejä kun Confrossa niitä oli napilla korkeintaan kourallinen). Startterien korteissa tulee skilli-selitykset, mutta muilla napeilla on vain skillien nimet (silloin kun eivät ole siis napille uniikkeja juttuja). Eli ne kaksi ekaa peliä voi olla vähän nahkeita kokemuksia. Pääsääntönikkari on aktiivinen Facebookista, eli vastauksia kyssäreihin saa helposti ja pelin Wiki on bueno: http://bushidothegame.wikidot.com/

Mutta siis jos tuolta nyt katsot vaikka tätä härällä ratsastavaa kyläläistä
http://bushidothegame.wikidot.com/wiki:kawa-no-rojin
niin onhan sillä aika hitosti noita Traitteja.

Ja sitten tosiaan tuuriin voi myös hävitä. Minusta tuurielementti on jännä juttu, josta voisin kirjoittaa tosi pitkästikin, mutta jos sulla on viisi nappia ja menetät niistä yhden randomisti tilanteessa, jossa sun olisi pitänyt 90%:n mahkulla voittaa, niin kyllähän se korpeaa.

Jotkut skillit tuntuu aika kovilta kuten korkea pelottavuusarvo, jos ei satu omaamaan mitään, millä hoitaa hommaa kotiin.

Niin joo, ja laitetaan vielä linkki siihen turnaus-PDF:ään, jossa skenuja:
https://gctstudios.com/sites/default/fi ... _Rules.pdf
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Kiitoksia hyvästä vastauksesta Hammerheart. Se on aina hyvä tilanne kun voi kuvailla jotain peliä: "Se on vähän niin kuin Confro.". 1-2h peliaika, 100€:n monipuolinen armeija, keittiön pöydälläkin kykenee pelaamaan, kultaakin kiinnostava teema ja tavanomaisen maaston käyttömahdollisuus.

Kyllä tähän voisi tutustua tarkemmin. Kärpänen saapui parvekkeen ovesta sisään. Nähtäväksi jää puraiseeko ennen kuin liiskaan.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

El Capitan kirjoitti: Pe 30.10.2020 17:55 Kiitoksia hyvästä vastauksesta Hammerheart. Se on aina hyvä tilanne kun voi kuvailla jotain peliä: "Se on vähän niin kuin Confro.". 1-2h peliaika, 100€:n monipuolinen armeija, keittiön pöydälläkin kykenee pelaamaan, kultaakin kiinnostava teema ja tavanomaisen maaston käyttömahdollisuus.
Joo, eroja Confroon toki on roppakaupalla, mutta minusta Bushido on monessa mielessä oikeastaan lähimpänä Confroa näistä nyky-skirmisheistä.
Kyllä tähän voisi tutustua tarkemmin. Kärpänen saapui parvekkeen ovesta sisään. Nähtäväksi jää puraiseeko ennen kuin liiskaan.
Oliko joku tietty porukka joka herätti erityisesti kiinnostusta?
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Hammerheart kirjoitti: Su 01.11.2020 21:45
Kyllä tähän voisi tutustua tarkemmin. Kärpänen saapui parvekkeen ovesta sisään. Nähtäväksi jää puraiseeko ennen kuin liiskaan.
Oliko joku tietty porukka joka herätti erityisesti kiinnostusta?
Totta kai on! Perustuu ihan siihen maailman parhaimpaan asiaan kuin ulkonäköön. Ito Clan, Temple of Ro-Kan, Descension ja Ronin omaavat sellaisia nappuloita, että vähintään hyllyyn kehtaa jättää. Ainakin Ito Clania ja Descensionia olen suunnittelemassa hankkivani vähintään KoW-armeijoihini. Ronin tosin ei taida olla pelikelpoinen armeija pelattavaksi omillaan samalla tavalla kuin muut vaan enemmänkin DOW-tyylinen lisä muille.

Tällä hetkellä yritän opiskella tuota WMH:ta kun on luppoaikaa, niin tähän en ole vielä antanut paljoa ylimääräistä aikaa. Armeijakuvaukset olen kuitenkin kurkannut linkin takaa. Pyrkimys olisi, että jouluksi yrittäisin keittiön pöydällä heitellä nappulaa ja katsoa, miten kivaa tämä voisi olla.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

El Capitan kirjoitti: Ke 04.11.2020 18:12
Hammerheart kirjoitti: Su 01.11.2020 21:45
Kyllä tähän voisi tutustua tarkemmin. Kärpänen saapui parvekkeen ovesta sisään. Nähtäväksi jää puraiseeko ennen kuin liiskaan.
Oliko joku tietty porukka joka herätti erityisesti kiinnostusta?
Ronin tosin ei taida olla pelikelpoinen armeija pelattavaksi omillaan samalla tavalla kuin muut vaan enemmänkin DOW-tyylinen lisä muille.
Kyllä Ronin:sta tulisi saada kasattua ihan pelikelpoisia jengejä. Ainkin GCT myy verkkokaupassaan teema jengejä ihan vain Ronin:lle https://gctstudios.com/catalog/rise-kage. Nämä ovat ymmärtääkseeni pelattavia. Myös Ito Clan:ta löytyy vastaavia teemoitettuja jengejä. Kuten WM/Horde:ssa, myös Bushidossa on armeijan sisäisiä teemoja, jotka rajoittavat valintoja, mutta tarjoavat jotain bonusta.

Iton napit on ollu pääsääntöisesti laadullisesti hyviä. Toki joitkin aika kunnianhimoisia ja osa vanhemmista skulpteista vähän hassuja.
Marraskuu
Viestit: 780
Liittynyt: Ma 13.01.2014 23:58

Re: Bushido - the Risen Sun

Viesti Kirjoittaja Marraskuu »

Hammerheart kirjoitti: Pe 30.10.2020 14:20 Niin joo, ja laitetaan vielä linkki siihen turnaus-PDF:ään, jossa skenuja:
https://gctstudios.com/sites/default/fi ... _Rules.pdf
Mahtavaa, kiitos!

Juuri mietinkin mahtaako jossain olla enemmän skenuja kuin peruskirjan kolme, jotka tuntuivat sellaisenaan vähän laihoilta.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Muut miniatyyripelit”