-Ne neljännekset joissa markkeri sijaitsee hallitaan mikäli oma yksikkö tai yksiköt joiden yhteenlaskettuna unit strength on 10 tai enemmän on 6" säteellä omasta markkerista.
-Mikäli pelaaja hallitsee pelin lopussa markkeriaan niin kyseinen neljännes on 300VP arvoinen sen sijaan kuin 100VP mikä olisi normaalisti neljänneksen hallinnasta.
-MIkäli pelaaja ei ole kantamalla markkerista mutta muuten hallitsee neljännestä niin hän saa normaalit pisteet alueen hallinnasta.
Varmistetaan nyt vielä, että ollaan samassa junassa kaikki:
A) Jos olet omat markkerin 6" säteen sisällä, niin automaattisesti hallitset sitä neljännestä, eli vihollinen ei voi estää sinua saamasta 300 VP, kuten normaalisti pöydänneljänneksillä?
B) Jos et ole markkerin kantaman sisällä, mutta muuten kyseisellä pöydänneljänneksellä, tällöin vastustaja voi estää sinua saamasta 100 VP ja toisinpäin?
A) nNäköjään tarvitsee selvennystä. Eli homma on niin että se joka on ton kyseisen alueen sisällä, hallitsee koko neljännestä jolloin toinen ei voi estää sitä ellei itse ole markkerin 6" sisäpuolella. Jos molemmilla on samalla alueella porukkaa niin kumpikaan ei saa pisteitä. Voitte tähän antaa rakentavaa korjausideaa Mikäli jokin viel tökkii.
B) EI. Se jolla on markkeri hallussa menee edelleen.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
-Ne neljännekset joissa markkeri sijaitsee hallitaan mikäli oma yksikkö tai yksiköt joiden yhteenlaskettuna unit strength on 10 tai enemmän on 6" säteellä omasta markkerista.
-Mikäli pelaaja hallitsee pelin lopussa markkeriaan niin kyseinen neljännes on 300VP arvoinen sen sijaan kuin 100VP mikä olisi normaalisti neljänneksen hallinnasta.
-MIkäli pelaaja ei ole kantamalla markkerista mutta muuten hallitsee neljännestä niin hän saa normaalit pisteet alueen hallinnasta.
Varmistetaan nyt vielä, että ollaan samassa junassa kaikki:
A) Jos olet omat markkerin 6" säteen sisällä, niin automaattisesti hallitset sitä neljännestä, eli vihollinen ei voi estää sinua saamasta 300 VP, kuten normaalisti pöydänneljänneksillä?
B) Jos et ole markkerin kantaman sisällä, mutta muuten kyseisellä pöydänneljänneksellä, tällöin vastustaja voi estää sinua saamasta 100 VP ja toisinpäin?
A) nNäköjään tarvitsee selvennystä. Eli homma on niin että se joka on ton kyseisen alueen sisällä, hallitsee koko neljännestä jolloin toinen ei voi estää sitä ellei itse ole markkerin 6" sisäpuolella. Jos molemmilla on samalla alueella porukkaa niin kumpikaan ei saa pisteitä. Voitte tähän antaa rakentavaa korjausideaa Mikäli jokin viel tökkii.
B) EI. Se jolla on markkeri hallussa menee edelleen.
Noin ne kannattaa olla.
Ja jos kumpikaan ei ole markkerin sisällä, mutta kuitenkin neljänneksellä, niin normaalisti sääntöjen mukaan alueen hallitseminen, oletan?
Mä katson myöhään asti jos on uusia halukkaita mukaan. Mikäli käy niin että haluat päättää yöllä lähteä mukaan niin yv:tä tulemaan. Samoin myös siinä tilanteessa mikäli joutuu jostain syystä jäämään pois jotta tiedetään keitä odotetaan paikalle tai ketkä ei saavu ollenkaan. Helpottaisi uusien paritusten tekemistäkin ettei ihmiset joutuisi odottamaan pelikaveria lohduttoman kauan.
Nightderangerin toive otetaan huomioon.
Ai niin ketkä olivat Hesan jengiä osallistujissa?
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Lege kirjoitti: Pe 25.11.2022 20:08
Nii paljo Fearia tulos + Dwarves pistää kaike panikoide ampumisellaa... Kahe vaiheel et vaihtas nykyse lista vaa Cultiks, et sais kaike ITP...
Pelasin torstaina pelin dogs of wareilla, jossa about koko armeijani juoksi karkuun yhtä terrorin aiheuttajaa. Nyt kun tulen turnaukseen örkeillä ja goblineilla niin psykologia lienee vieläkin suurempi ongelma, kun nuo goblinit ei ole kovin tunnettuja rohkeudestaan.