"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

D-cannon

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
sarathain
Viestit: 203
Liittynyt: La 17.05.2003 00:50
Paikkakunta: Hyvinkää
Viesti:

D-cannon

Viesti Kirjoittaja sarathain »

eli mitä mieltä olette näiden tehokkuudesta. ajattelin pelata yhtä kolmen ryhmää jota voisi farseer guidailla. (yleispeli listassa)

ja mitenkäs tuo menee kun se on guess ase ja TVR:n mukaan guess poistettiin, niin pitääkö D-cannonilla vieläkin guessata?
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Varmastikin ovat tehokkaita varsinkin kun Shadow Weaver menettää tehoaan TVR:llä. Pärjäät kyllä luultavasti kahdella D-cannonilla ilman Guidea, tulee puolet halvemmaksikin.

Eikös TVR:n Guessin poisto koskenut vain Guess-ordnancea, eli silloin D-cannonit guessaavat kuten ennenkin.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
psy-coma
Viestit: 109
Liittynyt: Ti 24.09.2002 21:43
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja psy-coma »

omat kokemukset on pelkkää hyvää. Ainakin necroneita vastaan sillä osuu aina johonki riittää ku roiskasee jonnekkipäin phalanxia :D
"Do not seek death, it will find you"
sarathain
Viestit: 203
Liittynyt: La 17.05.2003 00:50
Paikkakunta: Hyvinkää
Viesti:

Viesti Kirjoittaja sarathain »

niin kahteen luultavasti tiputankin määrän kun ovat aika vaikeita hankkiakin (varsinkin täältä puolelta maata) ja kolmeen pitäisi karsia jo jotain (hyödyllistäkin :)) pois listasta.

kiitos neuvoista!
Kaikki mielipiteet ovat hyviä, toiset ovat vaan parempia.
IO
Viestit: 179
Liittynyt: Ma 01.07.2002 21:50

Viesti Kirjoittaja IO »

Mutta ottaisitteko niitä esimerkiksi Dark Reaperien tilalle? Kolme asetta vie suunnilleen saman verran pisteitä, kuin neljä reaperia. Heavy slotti siinä menee, mutta kummat ovat loppujen lopuksi parempia?
Hyvä näyttää aina paremmalta kun siinä on jotain huonoa vieressä...
sarathain
Viestit: 203
Liittynyt: La 17.05.2003 00:50
Paikkakunta: Hyvinkää
Viesti:

Viesti Kirjoittaja sarathain »

ottaisin, näin näkisin. dark reapereiden tarvitsee kuitenkin nähdä vähän kaikkialle jos mielii ampua eivätkä saa luultavasti paljoakaan aikaan ja tällöin luultavasti ne ammutaan hevi aseilla pois jo hyvissä ajoissa :). (mitä nyt olen niitä joskus nähnyt pelattavan) d-cannonin S10 tuhoaa nyt hyvin paljon kaikkea.
(massaakin AP 2)
- sen pelaaminen voi olla kyllä hiukkasen vaikeata kun deploymenttaa sen väärään paikkaan
ja pelaisinkin cannoneita vain kahta kuin luultavasti saavat yhtä paljon aikaa kuin kolmekin. lyhyt range on sikäli huono, mutta lähelle pyrkivät armeijat (tai mission jossa päästään lähelle) näissä d-cannon on erittäin hyvä. ja unittikin vie vain sen 100pts. (mielestäni halpa...)
Kaikki mielipiteet ovat hyviä, toiset ovat vaan parempia.
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Guide toimii D-cannoniin siten, että saa heittää sen scatternopan uusiksi, jos tahtoo. Uudet tankkisäännöt KOSKEVAT myös D-cannonin guessia, eli ei enää arvailla. Vaan laitetaan kantaman päässä olevaan kohtaan ja heitetään scatter + 2d6. Mut juu, guidella voi ohi menneen scatterin heittää uusiksi. Ilmeisesti, jos on vaikka 3 D-cannonia, ni sen multiple sääntöjutskan (et katotaan, mihin ne muut putoaa) ni siihen toimii guide myös. Eli ei kun heittämään, jos toka ja kolmas putoavat mihin sattuu. D-canuuna on aika mörssäri, lyhyillä matkoilla. Mark my words...
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”