"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Smoke Launchers

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Colimar
Peliporukkavalvoja
Viestit: 132
Liittynyt: To 29.08.2002 09:04
Paikkakunta: Anjalankoski

Smoke Launchers

Viesti Kirjoittaja Colimar »

Saako smoke launchereita käyttää jos vehicle liikkuu 12" ja mitä mieltä ollaan onko smoke launchereiden käyttö hyödyllistä ja ovatko ne hintansa väärti
Avatar
VC
Viestit: 1201
Liittynyt: Ke 22.05.2002 16:01
Viesti:

Re: Smoke Launchers

Viesti Kirjoittaja VC »

Colimar kirjoitti:Saako smoke launchereita käyttää jos vehicle liikkuu 12" ja mitä mieltä ollaan onko smoke launchereiden käyttö hyödyllistä ja ovatko ne hintansa väärti
Space Marine Codex kirjoitti:It doesn't mater how far it moved
Rhinoissa ja lyhyen matkan dreadnoughteissa ehdottomasti 3 pointin arvoinen laite. Pitkälle ampuvissa vehicleissä aika turha, koska se estää ampumise.
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2864
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Re: Smoke Launchers

Viesti Kirjoittaja Matti N »

VonCarstein kirjoitti:. Pitkälle ampuvissa vehicleissä aika turha, koska se estää ampumise.
Noh, esim Predator Annihilatorissa (145 pojoo about, ranget 48") on kyl ihan hyvä jos ei oo ku ehkä yks scoutti LOS:ssa talossa piilossa ja vihulla 3 land speederiä meltoilla hyrräämässä lähellä... Tai dreadnoughtia oottamassa kulmantakana tms..

No okei, ei mullakaan oo koskaan smokeja ku rhinoissa, mutta xtra armori pitää kyl olla predatoreissa. Saa suojempaan sitte jos tulee tälliä...

Kaikki tämä IMHO.
Avatar
VC
Viestit: 1201
Liittynyt: Ke 22.05.2002 16:01
Viesti:

Re: Smoke Launchers

Viesti Kirjoittaja VC »

Weekender kirjoitti: Noh, esim Predator Annihilatorissa (145 pojoo about, ranget 48") on kyl ihan hyvä jos ei oo ku ehkä yks scoutti LOS:ssa talossa piilossa ja vihulla 3 land speederiä meltoilla hyrräämässä lähellä... Tai dreadnoughtia oottamassa kulmantakana tms..
Onhan se toki noinkin. Esmes lantikka on niin kallis, että kolmen pointin lisävaruste ei paljoa tunnu. Ja jos sillä vielä voi kok laitteen pelastaa, niin kannattaa.
duokki

juu

Viesti Kirjoittaja duokki »

juu-u i think että kannattaa käyttää smoke launcheria
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Enpä näe smokeille mitään käyttöä oikein muissa kuin transporteissa ja kaaosdredeissä, jotka eivät ole possessoituja. Ehkä lähitaistelu drediin voi pultata, en kuitenkaan itse vaivautuisi. Ampuviin ei mielestäni mitään järkeä laittaa, pitää tulituki vehkeet pystyä pitämään ampuvina ja hulldownissa muutenkin.

Extra armourit laitan lähinnä vain dredeihin, stunni tekee lähitaistelussa turhan pahaa, ja stunnattu dredi ei edes assaultoi.
Tankkeihin en näitä käytä, koska normaalisti deployaan predani niin, että maaleja riittää koko peliksi. Lantikka taasen voi joskus hyötyä, mutta harvoinpa sitä stunnataankaan, ja vielä harvemmin minä sillä oikeasti mihinkään hyökkään. Kuitenkin siis mielestäni lähitaistelu vehkeissä ehdoton, ja transporteissakin varmaan ihan yhtä tärkeä.

Kaaoksen riveissä kyllä daemonic possession sitten onkin erittäin hyvä dredeille ja predoille, noiden hulldownista ammuskelu kun ei lopu kuin kerran kuudesta glancesta. Ja havoc launcherin kanssa hajoitettavia aseitakin on ihan riittävästi.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Teräratas kirjoitti:Enpä näe smokeille mitään käyttöä oikein muissa kuin transporteissa ja kaaosdredeissä, jotka eivät ole possessoituja. Ehkä lähitaistelu drediin voi pultata, en kuitenkaan itse vaivautuisi. Ampuviin ei mielestäni mitään järkeä laittaa, pitää tulituki vehkeet pystyä pitämään ampuvina ja hulldownissa muutenkin.
Kaikissa skenaarioissa vain paikallaan istuminen ei riitä. Esim. reconissa voi välillä vaihtaa asemaa ja ajaa predatorilla 12" kohti vihollisen deployment zonea, ja alueiden valtauksessa yleensäkin on hyvä olla muitakin vaihtoehtoja kuin istua siellä poterossa. Eli jos ylimääräiset 3 pistettä jostain saa, en näe mitään syytä olla ottamatta smokeja.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Tankkeihin en näitä käytä, koska normaalisti deployaan predani niin, että maaleja riittää koko peliksi.
ohho, ja vihut eivät ole koskaan tehneet mitään asian eteen?
Eli kuten kapteenikin hiukan vihjasi, joskus pitää tankeilla liikkua. On sitten eria asia kannattaako niihin savut ottaa, mutta liikkumiseen kannattaa varautua.

Marko
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
DerAlte
Viestit: 294
Liittynyt: Ti 17.12.2002 23:44
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja DerAlte »

Itse otan smoke launcherit melkeinpä aina jokaiseen vehicleen mihin ne vaan saa. 3pst ne kyllä ovat aina hintansa väärtit. Kuljetus ajoneuvoilla ne ovat täysin välttämättömät ja kyllä tulitukeekin tarkoitetu vehiclet joskus joutuvat tilanteisiin, missä savun käyttö on suotavaa. Pisteet saa yleensä aika helposti kaavittua jostain.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

MakeH kirjoitti:
Tankkeihin en näitä käytä, koska normaalisti deployaan predani niin, että maaleja riittää koko peliksi.
ohho, ja vihut eivät ole koskaan tehneet mitään asian eteen?
Eli kuten kapteenikin hiukan vihjasi, joskus pitää tankeilla liikkua. On sitten eria asia kannattaako niihin savut ottaa, mutta liikkumiseen kannattaa varautua.

Marko
No vähissä on oikeasti ollut sellaiset tilanteet, että 2x HB ja twinlinked lasc predaa on tarvinnut siirtää. Aina sille jotain ammuttavaa tuntuu löytyvän. Ja jos sen on pakko liikkua, niin ampumisesta en silti tingi, eli 6" liikettä, ja ilman smokeja. Eli itsellä smoket on vain perus kaaos dredeissä, ne kun joskus päättävät juosta keskelle aukeaa ihan omatoimisesti. Lantikkaan pistän, jos näyttää, että pisteitä riittää. Tuolla kuitenkin joskus harvoin tulee jopa liikuttua se 12".

Sen kyllä ymmärrän, jos armeijassa on 3pts ylijämää, niin tokihan sen smoken voi ottaa, mutta lähes aina omassa armeijassani löytyy kyllä jotain muuta käyttöä pisteille.

Ja liikkumisesta tulee oikeastaan aina huolehdittua jollain muulla, en oikeasti siis muista kohdanneeni tilannetta, jossa tulitukitankin olisi pitänyt jättää kokonaan ampumatta liikkumisen takia. Ja jos liikkuukin, niin tokihan se nyt suojaan sitten ajetaan.

Edit: niin tuo lainaus olikin tuosta extra armour kommentistani, eikä savuista. Liki sama siis mielestäni kuitenkin pätee extra armouriinkin, joskin hieman mieluummin otan tuon tulitukiin, kuin smoken. Pois se kuitenkin tuokin lähes aina jää. Mieluummin vaikka bionicsit (joita ei sitten koskaan muista käyttää) jollekin. Niitä stunneja ei kuitenkaan ole kuin 1/6 siellä vahinkotaulussa, ja mielestäni todennäköisyys, että stunnatun tulitukivehkeen ehdottomasti tarvitsisi liikkua, on niin pieni, että 5 pistettä siis mieluummin muualle. Mutta siis, jos yleensä haluan liikkuvan aselavetin, otan dredin.
Avatar
Master Calgar
Viestit: 1265
Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Master Calgar »

Kyllä smoket ovat ainakin mun armeijassani kaikilla tankeilla MUST. Ei se 3pistettä paljoa satu. Ja jos vaikka predatorissa on smoket ja siihen tulee esim Crew Shaken, eli ei ammu ensi vuorolla, tai vaikka stunned, niin voi smoket tällöin käyttää shakenin tapauksessa hakeakseen paremman ampumispaikan tai stunnedissa, että kestää paremmin seuraavan vihollisen ampumisen. Ei paha upgrade. Kun smoken tosiaan voi paukauttaa, vaikka tankki olisi Stunnedkin tai liikkuisi miten paljon. Ainoa haittapuoli smokeissa on, että esim tactical squadin meltagun ei voi ampua rhinostaan ulos, jos rhino poksauttaa savut. Pieni miinus tosin.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”