"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Dark Angelsit lahtaamaan örkkejä

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Korpinsiipi
Viestit: 14
Liittynyt: Ma 26.04.2004 12:54
Paikkakunta: Helsinki

Dark Angelsit lahtaamaan örkkejä

Viesti Kirjoittaja Korpinsiipi »

Veljet, olen kohdannut ongelman. Örkit. Pelaan Dark Angels armeijalla ja minulta löytyy 25 perus-marinea, 10 termistä, dreku, predatori, 10 assault-marinea, 5 pyöräilijää ja joitain heavy-aseita. Aina kun olen pelannut örkkejä vastaan, niin kaikki sortuu siihen, kun ne vain tulee päälle, niitä on yksinkertaisesti liikaa. Valaiskaa minua örkintappo-taktiikoilla, pliis.
PS. En ole kovinkaan kokenut pelaaja, joten vika voi olla ihan minussa
The end ALWAYS justifies the means
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Mikä predator? Mitkä aseet drekussa? Predator destructor heavy bolttereilla voisi toimia, ja dreku missilellä ja assault cannonilla. Sitten vain istut ja ammut.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

No termikset ovat hankalasti tapettavia örkeille, kunhan vältät joutumasta choppien tielle. Eli Storm bolter ja hidas perääntyminen pitäisi olla ihan toimiva taktiikka.

Jos örkit tulevat jalan, pitäisi sinulla olla aikaa ampua niitä ihan riittävästi, jos ne taasen autoilevat, on trukkien tuhoaminen ykkös sijalla tärkeysjärjestyksessä.

Assaultoi örkit jos pystyt, niiden rynnäkkö tekee pahaa, mutta ne eivät ole kovin hyviä kestämään vihollisrynnäköitä kuitenkaan.

Mopoihin voisi sijoittaa flamerit, 12" liike + flamer on ihan hyvä örkkejä vastaan.

Termikset kahteen viiden ryhmään, marine linja pöydän takareunaan ja coveriin, rokkitlaunchat sattuvat muuten liian paljon. Assault marineilla odottelet örkkien tuloa, ja kun ovat liian lähellä, niin hyökkäät ensin. Terminaattoreilla peruuttelet kokoajan ampuen lähes omille takalinjoille, mopot karauttavat sitten örkkejä vastaan grillijuhla pitämään. Yhdessä sitten termisten, assault squadin ja mopojen kanssa murrat örkkien ensiaallon. Sitten toivot että ehdit loppujen alta pois niillä, ja sama uudelleen. Jos et ehdi, niin sitten vain kaikki mariinitkin mukaan mäiskeeseen...

Predatorilla tasaista tulitukea, drediä säästelet piilossa ja hulldownissa. Kun örkit sitten ovat lähellä, hyökkäät kimppuun powerclaweja huolella varoen. Jos powerclawiin väkisin törmää, tuo vaikka perus marineja sitomaan se. Kynnettömiä örkkeä dredi sitoo erinomaisen hyvin.

Jalkaväki örkkien kanssa jos joudut lähitaisteluun ennen kierrosta neljä, on jotain mennyt luultavasti väärin (tai pöytänne on varsin pieni.)

Trukeilla kaahaavia örkkejä jos saat pidettyä poissa lähitaistelusta kierrokselle kolme saakka, olet pärjäämässä ihan kohtuullisesti.
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Örkit kaatuvat flamereilla, heavy boltereilla ja autocannoneilla. Hanki itsellesi Whirlwind, se on kätevä vehje kaikkia muita paitsi Necroneita vastaan. Varsinkin örkkejä vastaan.

Predator Destructor varustettuna heavy bolter sponsoneilla on erinomainen örkkilahtaaja. Sillä on myös suht helppoa rikkoa örkkien vehiclet (trukit, dredikat ja killa kanit).

Ja Termikset eivät todellakaan ole mitään vaikeaa tapettavaa örkeille, chopat kun jättävät näille 4+ saven ja örkeiltä tulee kuitenkin kolme iskua lähiksessä per naama (choppa+slugga/shoota ja charge) niin kyllä ne kaatuvat.

Dreadnought lascannonilla ja heavy flamerilla tekee myös ihan höpöä. Lascannonilla menee mikä tahansa vehicle ja heavy flamerilla menee örkkiä kuin heinää, kunhan vain pääsee päräyttämään.

Kannattaa muistaa että template -aseet tekevät kaksi hittiä open topped -ajoneuvoihin ;)
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Oikolukurölli kirjoitti: Ja Termikset eivät todellakaan ole mitään vaikeaa tapettavaa örkeille, chopat kun jättävät näille 4+ saven ja örkeiltä tulee kuitenkin kolme iskua lähiksessä per naama (choppa+slugga/shoota ja charge) niin kyllä ne kaatuvat.
Jep, mutta ampumalla örkit eivät noita kyllä tapa, kiitos AP2 aseiden puutteen, eli kun pysyy choppista kaukana, ovat termikset ihan kiitettävän tehokkaita. Ja örkit kuitenkin lakoavat ihan mukavasti storm bolter tulessa. Ja termisten assaultilla putsaa mukavasti killzonen yleensä, joten ei sieltä montaa choppaa takaisinkaan lyö kyllä, kunhan tekee huolellisen assaultin. Termis panssari kun on vain puolet niiden kyvyistä. Kasa powerfistejä on ihan mukava lisä myös. Orkki chargea nämä eivät kuitenkaan kestä, joten sitä pitää siis välttää.

Omakohtainen kokemus on osoittanut, että termikset toimivat vallan mainiosti örkkejä vastaan. Ja kun niitä alkuperäisen kysymyksenesittäjän listassa vielä on 10 kpl, niin onhan niile varmaan käyttökin keksittävä?
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Pitää vain varoa lootattua Demolisheriä ^^
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
LarZal
Viestit: 77
Liittynyt: Ke 03.09.2003 20:54
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja LarZal »

eli pari assault cannonia termoksille mukaan, luulis sillä...
Itse pelatessani ystäväni örkkejä vastaan huomasin Land Raider Crusaderin ällistyttävän tehon.
muutama vihreä ruumis per vuoro kyllä toimii. Ja Whirlwind... Ehdoton örkkejä vastaan, jos osuu, noin 5 kuollutta :)
Ja kun vielä pumppaa tuonne crusaderiin termejä, niin eiköhän lähde!! Taitaa tulla vaan aika kalliiksi.. Valitettavasti sinulla ei ole tätä örkintappokonetta itselläsi. Näin ollen tämä viesti oli kutakuinkin turha.
Pelikone
Viestit: 152
Liittynyt: Su 14.03.2004 15:24

Viesti Kirjoittaja Pelikone »

Ei itseasiassa, tumpilla (the unforgivenillä) on käsillään, myös mun crusaderini, ja drekuni, lisäksi tumppi saa koskatahansa lainata jotain näistä:
1 chimera
20 IST
20 GK
11GK Terminators
1 =][= Retinue
Praise the Emperor for his sacrifice,
as he endures so shall we.
We who are Hunters of Daemons,
shall strive in his name eternally.
LarZal
Viestit: 77
Liittynyt: Ke 03.09.2003 20:54
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja LarZal »

No, sehän ratkaisi asian! Tumppi, lainaa tuosta crusa, ja mene pitämään hauskaa!
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

LarZal kirjoitti:No, sehän ratkaisi asian! Tumppi, lainaa tuosta crusa, ja mene pitämään hauskaa!
Jep, muistat vain ampua rokkitlaunchoilla varustetut tankbustat, sekä mahdolliset zappgunit, sitten vain cruisaat ympäri pöytää ammuskellen hurricaneilla mihin sattuu :) Myös tappajapöntöt ja dredit tulee kiertää yli 12" päästä, muusta ei sitten oikeastaan tarvitsekaan murehtia.
Pelikone
Viestit: 152
Liittynyt: Su 14.03.2004 15:24

Viesti Kirjoittaja Pelikone »

ongelmana on tässä lähinnä 60 grotin muuri
Praise the Emperor for his sacrifice,
as he endures so shall we.
We who are Hunters of Daemons,
shall strive in his name eternally.
Korpinsiipi
Viestit: 14
Liittynyt: Ma 26.04.2004 12:54
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Korpinsiipi »

Noh, kiitos jo näistä vastauksista (ja aion sitten todellakin lainata sen crusan ens peliin sulta Pelikone). Toivottavasti se seuraava peli tulee kohta, nii pääsen tekemään örkeistä seuraavan päivän kouluruoan. :)
Ja ne 60 grottia tulee sitten alkuruoaksi!
The end ALWAYS justifies the means
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Grotit ei ole ongelma Lantikalle.

Tanks Shock

Grotit ei juokse vaan slaver jää tyhmänä seisomaan = koko ryhmä kerralla...
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Ja sitten kun se ryhmä sattuukin läpäisemään testinsä? Slaverilla on Ld 7 ja Squighoundista re-rolli, eli ei ollenkaan mahdotonta. Silloin voi käydä niinkin hassusti että grotit tukkivat Land Raidern ovet, niin että sisällä oleva ryhmä ei mahdu ulos ja jos tankki tuhoutuu seuraavalla vuorolla, jannut kuolevat sinne sisään.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Grotteista varmaan helpoiten pääsee eroon, kun chargaat jollain halvalla squadilla niiden laitaan. Loput pilettävät loppu pelin ajan sinne laitaan sitten, ja niistä ei tarvitse murehtia. Tappelua noille ei powerarmour päällä pitäisi helpolla hävitä, ja rerollattava Ld7 pitää ne rysyssä melko pitkään. Tuurilla ne jossain vaiheessa pakenevat, ja saat slaverin ammutuksi, niin pääset eroon niistä kerralla.

Eli ne sitovat minkä tahansa porukan puoleksi peliksi, fiksuinta siksi antaa sitoa jotain halpaa. Kun niitä on paljon, niin oikeat örkit eivät edes pääse kontaktiin kunnolla noiden mariiniesi kanssa sitten, eli rauhassa mätät grotteja.
Korpinsiipi
Viestit: 14
Liittynyt: Ma 26.04.2004 12:54
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Korpinsiipi »

Ohops, olenkin unohtanut mainita, että sotajoukostani löytyy vielä 5 scout sniperia sekä 6 perus-scouttia. Ne ei välttämättä tule listaan, mutta jotain hauskaa niilläkin voisi kehittää esim. se grottien sitominen tai epätoivoista sniputusta yrittäen tiputtaa warbossin jos se jostain syystä tulisi sopivasti ulos trukista keskellä kenttää (mitä syvästi epäilen).
The end ALWAYS justifies the means
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

ota ne sniput mukaan... niistä on paljon hyötyä. Mukaan pari tavallsita scouttia jotka poistaa kun vihollinen ampuu sinne päin. niillä on hyvä pinnata grotit niin että ne häviää maan alle.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Gorbag
Viestit: 1068
Liittynyt: Ke 16.04.2003 17:47
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Gorbag »

Oisko whirlat sitten yhtään hyviä örkkejä vastaan, en oikein tiedä?
Joona-
Viestit: 201
Liittynyt: Ma 19.04.2004 15:20
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Joona- »

Itse ottaisin Predator Annihilatorin bolttereiden kera ja land raiderin sitten voitain perus marineita ja drekun ja sitten lähitaistelia mättäjä kenun ja muita sellasii hq:ta
Guruhoro
Viestit: 143
Liittynyt: Ke 07.04.2004 21:48
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guruhoro »

Örkkien huonon panssaroinnin ja jalkaväen paljouden takia Whirlwind olisi ainakin minun listallani, jos minulla olisi euroja sellaisen hankkimiseen.
A general must act decisively in battle. He who stands on the defensive does not conduct war, he endures it.
-Supreme Kommandant Gurvaldt Irusk
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”