4th edikan taktiikoita.
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
4th edikan taktiikoita.
Noniin, nyt on se ensisilmäys nelosedikkaan saatu ja vanhat armeijat kirottu sääntöjen takia. mutta mitä uusia kikkoja on teille päähännne putkahtannut? ja mitkä unitit ovat mielestänne parantuneet käyttökelvottomista hyödyllisiksi vaiko kokonaan jumalaisiksi?
mikä ihan ensimmäiseksi minulle tuli mieleen oli DE Scourget Splinter cannoneilla. metsän takaa pompitaan ampumaan ja sitten taas takas metsän taakse. tuo toimisi kaikilla muillakin Jumppack tyypeillä mutta noilla on ainoastaa kunnon heavyaseet sitä hyödyntämään.
Edit: Ainiin onhan Necron destrotkin samallaisia...
mikä ihan ensimmäiseksi minulle tuli mieleen oli DE Scourget Splinter cannoneilla. metsän takaa pompitaan ampumaan ja sitten taas takas metsän taakse. tuo toimisi kaikilla muillakin Jumppack tyypeillä mutta noilla on ainoastaa kunnon heavyaseet sitä hyödyntämään.
Edit: Ainiin onhan Necron destrotkin samallaisia...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
No ainakin nyt tulee oikeasti olemaan joukkoja, joilla liikkuminen tosiaan on ihan älyllinen taktiikka. Tankeilla voi hyvinkin liikkua.
Jump liikkeellä varustetut ampujat voivat tulla olemaan todella ikäviä kolmen meltan raptorit varmaan ovat ihan kivoja jossain cityfight pöydällä... Hyppy kahteentoista, täyslaidallinen, ja chargen kantamalta pois, sekä vielä luultavasti kokonaan piiloonkin. Lentävät demoniprissit näyttävän saavan samalla lisäboostin, ellei muutosta tule.
Mopoilla pääsee jatkossa lujaa, joten piilossa pysyminen lienee jopa mahdollista. Lisäksi näillä kyllä viedään pöydän nurkkia aika näppärästi pelin lopussa.
Tehtävien satunnaisemmat erikoissäännöt ovat plussaa, ja infiltrate/DS joukot toiminevat kohtuu hyvin jatkossa. (satunnaisuus kuitenkin poistaa varman toiminnan, mikä on ihan hyvä.)
Kyllä minä pidän näkemästäni, joskin guessin poistuminen hieman harmittaa, minusta se oli hauskaa... Noh, peli kyllä nopeutuu.
hulldownin poistumista ei vielä ainakaan näkynyt, saas nähdä tuleeko se sitten lopullisessa versiossa häipymään. Nuo astetta pahemmat vaihinkotaulut (immo/wpn destroyedien siirtyminen) kyllä mielestäni riittäisivät, mutta saas nyt nähdä.
Jump liikkeellä varustetut ampujat voivat tulla olemaan todella ikäviä kolmen meltan raptorit varmaan ovat ihan kivoja jossain cityfight pöydällä... Hyppy kahteentoista, täyslaidallinen, ja chargen kantamalta pois, sekä vielä luultavasti kokonaan piiloonkin. Lentävät demoniprissit näyttävän saavan samalla lisäboostin, ellei muutosta tule.
Mopoilla pääsee jatkossa lujaa, joten piilossa pysyminen lienee jopa mahdollista. Lisäksi näillä kyllä viedään pöydän nurkkia aika näppärästi pelin lopussa.
Tehtävien satunnaisemmat erikoissäännöt ovat plussaa, ja infiltrate/DS joukot toiminevat kohtuu hyvin jatkossa. (satunnaisuus kuitenkin poistaa varman toiminnan, mikä on ihan hyvä.)
Kyllä minä pidän näkemästäni, joskin guessin poistuminen hieman harmittaa, minusta se oli hauskaa... Noh, peli kyllä nopeutuu.
hulldownin poistumista ei vielä ainakaan näkynyt, saas nähdä tuleeko se sitten lopullisessa versiossa häipymään. Nuo astetta pahemmat vaihinkotaulut (immo/wpn destroyedien siirtyminen) kyllä mielestäni riittäisivät, mutta saas nyt nähdä.
Re: 4th edikan taktiikoita.
Ainoastaan jetpack-joukot voivat liikkua Assault phasen aikana. Näitä ei liene muilla kuin taulla?Brightstar kirjoitti:Noniin, nyt on se ensisilmäys nelosedikkaan saatu ja vanhat armeijat kirottu sääntöjen takia. mutta mitä uusia kikkoja on teille päähännne putkahtannut? ja mitkä unitit ovat mielestänne parantuneet käyttökelvottomista hyödyllisiksi vaiko kokonaan jumalaisiksi?
mikä ihan ensimmäiseksi minulle tuli mieleen oli DE Scourget Splinter cannoneilla. metsän takaa pompitaan ampumaan ja sitten taas takas metsän taakse. tuo toimisi kaikilla muillakin Jumppack tyypeillä mutta noilla on ainoastaa kunnon heavyaseet sitä hyödyntämään.
Edit: Ainiin onhan Necron destrotkin samallaisia...
Perusbikerit tulivat käyttökelpoisiksiobjectivea tai neljänneksiä ottamaan. 24" ryntäys kohti sopivaa suojaa. Kahdessa vuorossa mahdollisuus liikkua 48". Tuo aika paljon nopeutta CSM armeijalle, mitä ei ennen ollut missään muodossa.
Mielenkiintoista, mutta miten lie sääntökirjassa. Heittääkö molemmat pelaajat DS/infiltrate-heiton vaiko vain toinen? Uuden skenaariogeneraattorin innostamina GW voisi tuoda laajemminkin peliin ajatuksen, että erikoissäännöt eivät ole molemmille samat.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Adam Savage
Ette tainneet lukea kunnolla.Jump packit eivät voi liikkua assalt movea muualle, kun closikseen.Vain jump jetit voivat tehdä niin ja ainoat jump jetit tällä hetkellä on taulla.
http://www.xd.fi -viisaitten miesten virallinen kohtauspaikka-
Hirviömäiset Olennot
Eipä tarvitse Tyrannin ja Carnifexin ampua enää kuraa pois edestä! Nyt käy Tau suiteille kehnosti... Ja ylipäänsä mille vain mitä aiemmin suojattiin. 
Minkä lisäksi Carnifexeista voi saada todella ikäviä kantamalla... Seeding Swarm Carnifexilla jolla on 2x Devourer? 8x S9 kuteja, joista n50% osuu... Saati sitten tavallisessa listassa 2xVCannon= 4x S10 kutia 36" asti! Mitäs siitä jos vain glanceä voi saada, ainakin se varmistaa tehokkaasti!
Minkä lisäksi Carnifexeista voi saada todella ikäviä kantamalla... Seeding Swarm Carnifexilla jolla on 2x Devourer? 8x S9 kuteja, joista n50% osuu... Saati sitten tavallisessa listassa 2xVCannon= 4x S10 kutia 36" asti! Mitäs siitä jos vain glanceä voi saada, ainakin se varmistaa tehokkaasti!
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: Hirviömäiset Olennot
niinkuin aiemmin mainitsien, TMC:t ja Monstrous creaturet eivät ole sama sama asia. Todennäköisesti tuo tulee toimimaan myös TMC:llä siten kun 4th edikan ohjekirja tulee ulos mutta siihenasti ei toimi.Uzi-99 kirjoitti:Minkä lisäksi Carnifexeista voi saada todella ikäviä kantamalla... Seeding Swarm Carnifexilla jolla on 2x Devourer? 8x S9 kuteja, joista n50% osuu... Saati sitten tavallisessa listassa 2xVCannon= 4x S10 kutia 36" asti! Mitäs siitä jos vain glanceä voi saada, ainakin se varmistaa tehokkaasti!
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Saas nähdä miten minun uudelle pure deathwing armeijalle käy. Riippuu aika paljon siitä onko stubborn = fearless. Toisaalta deep strike + combibolterplasma (tai combiboltermelta) on ihan julma yhdistelmä kun johtajalla on BS5. Lantikka rushit varmaan toimivat kuin rhino rushit aikoinaan. Lisäksi dredis voi piileskellä lantikan takana suhteellinen turvallisesti.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Re: Hirviömäiset Olennot
TARin alla ovat.Brightstar kirjoitti:niinkuin aiemmin mainitsien, TMC:t ja Monstrous creaturet eivät ole sama sama asia. Todennäköisesti tuo tulee toimimaan myös TMC:llä siten kun 4th edikan ohjekirja tulee ulos mutta siihenasti ei toimi.
TMC = Monstrous IC
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
Samaa voisi tulla white scareilla.Ehkä tosin parempana kun saa exstra attackin pistoolista, vaikka ajelee mopolla ja on hieman fluffillisempi.Gorbag kirjoitti:varmaan speis woffeilla tulee bike-rush, sairrraaaasti blood claw bikereita vai mitälie, paljon fistejä ja pari meltaa. On nääs huhua että biket sais tehtyä savestansa invun liikuttuaan sen turbo boostin. Siis jos huhu on totta niin uskon että alkaa uusi valtakausi, prätkien valtakausi...
http://www.xd.fi -viisaitten miesten virallinen kohtauspaikka-
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Ja ketkäs manaili sitä että "kohta mikään muu armeija ei toimi kuin shoota". Sissos, pitäisiköhän tehdä valmiiksi se Ravenwing bike squadi jonka hankin alotellessa pelaamaan, nyt sillä alkaa oikeasti tehdä jotain: ekalla vuorolla suojasta pois kaasu pohjas, toisella pudotetaan vastustajan ilkeä yksikkö jota ei muu armeija saa pudotettua, tai assaultoiaan.Gorbag kirjoitti:varmaan speis woffeilla tulee bike-rush, sairrraaaasti blood claw bikereita vai mitälie, paljon fistejä ja pari meltaa. On nääs huhua että biket sais tehtyä savestansa invun liikuttuaan sen turbo boostin. Siis jos huhu on totta niin uskon että alkaa uusi valtakausi, prätkien valtakausi...
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Minä kyllä aion yrittää pelata mahdollisimman monipuolisella joukolla, tähänkin asti on toiminut ihan ok hyvin. Immolatorit sitten heikkenevät jonkin verran mutta eipä sille mitään voi. Muuten itse näkisin ihan hyvin parin kolmen Immolatoreilla rushivan joukon ihan käyttökelpoisina, flamerit tekevät nopeasti Fire Superiorityn ja Immolatorit ovat kohtuullisen halpoja.
Arco - Flagellanteista tuli kyllä vieläkin huonompia, vastapalloja kun ei välttämättä enää tarvitse...
Muuten sanon, että jos Skenaarioista tulee fiksuja niin se pelastaa tuon edikan. Jos ne ovat taas roskaa tyyliin Pitched Battle niin siinähän sitten naureskellaan. Oikeastaan jo Recon näyttää tehokkaasti keskisormea kykkimisarmeijoille mutta jostakin syystä sitä ei sitten pelata turnauksissa...
Arco - Flagellanteista tuli kyllä vieläkin huonompia, vastapalloja kun ei välttämättä enää tarvitse...
Muuten sanon, että jos Skenaarioista tulee fiksuja niin se pelastaa tuon edikan. Jos ne ovat taas roskaa tyyliin Pitched Battle niin siinähän sitten naureskellaan. Oikeastaan jo Recon näyttää tehokkaasti keskisormea kykkimisarmeijoille mutta jostakin syystä sitä ei sitten pelata turnauksissa...
zqmfgb
Niin muuten. En haluaisi tehdä uutta threadia joten kysyn nyt teiltä. Eli kuinka oikein sääntöteknisesti on antaa taun crisis suitille drone controller, muttei yhtään droneja?
tällaisia min/maxeja näkee täällä sotussa joskus. esmes. tau suitti twinlinkatulla missilella ja drone controllerilla ilman mitään droneja @51 pts
?!?
tällaisia min/maxeja näkee täällä sotussa joskus. esmes. tau suitti twinlinkatulla missilella ja drone controllerilla ilman mitään droneja @51 pts
?!?
"..kaikkea sitä näkee kun vanhaksi elää.."
Mietippä kuinka hyvä rushi on reconissa, etenkin sellainen versio, jossa on pari-kolme land speederiä, tai kult of speed. Tuollaisten tekijöiden takia recon ei ole kivaa turnauksissa...daider kirjoitti:Recon ja Rescue ovat minun mielestäni parhaimpia skenuja. Kummassakin täytyy käyttää hyvin monipuolista armeijaa ja taktiikkaa jotta voittaisi...
tai sitten täysin skimmereissä kulkeva Deldar armeija.... tiedetään....
vastaavasti istuva IG armeija on hätää kärsimässä.....
mutta jos vastustaja on panostanut vähänkin panssarin torjuntaan niin nopeat ajoneuvot putoavat nopeaa pois, vai onko yhtään Fast ajoneuvoa jossa on panssari jossain kohdassa yli 12??? ei tule mieleen...
vastaavasti istuva IG armeija on hätää kärsimässä.....
mutta jos vastustaja on panostanut vähänkin panssarin torjuntaan niin nopeat ajoneuvot putoavat nopeaa pois, vai onko yhtään Fast ajoneuvoa jossa on panssari jossain kohdassa yli 12??? ei tule mieleen...
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
-
Armageddon
- Viestit: 586
- Liittynyt: Ti 18.06.2002 15:08
- Paikkakunta: Espoo
Oma alaitocini on pieksuttanut paikallisia tilahukkia reconissa victory pointein 5100-0. "Taktiikkana" oli ampumista pari ekaa vuoroa, fleet of foottia pari viimeistä (gurut tosin joutuivat hilaamaan pyssykkäänsä hieman hitaammin perässä, mutta kaikki 18 unittiani siis pääsi toiselle puolelle yli puolessa vahvuudessa).jamopower kirjoitti:Mietippä kuinka hyvä rushi on reconissa, etenkin sellainen versio, jossa on pari-kolme land speederiä, tai kult of speed. Tuollaisten tekijöiden takia recon ei ole kivaa turnauksissa...
Jamo taitaa ainakin tietää kuinka monipuolinen lista siis kyseessä.