Mitä konverttarus on?
Mitä konverttarus on?
Eli oon vasta aloittanut vasta n. 2viikkoo sitten joten ei ole hajuakaan mitä se on voisiko joku vähän valaista minua?
Itse konvasin itselleni äskettäin Chappalainin. Laitoin sen chrozius Arcanumin tilalle Thunderhammerin (terminaattorilta) ja toiseen käteen Death comppanyn powerswordin. Toiseksi olkasuojaksi Master of the Rawenwingin olkasuojan. Ja selkään vielä salamanders mantlen. Isken vielä GS:ää baseen ja maalaan sen, niin hyvä tulee.
Siinä oli sinulle esimerkki konvauksesta.
Siinä oli sinulle esimerkki konvauksesta.
Dolmot [url=http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?p=261694#261694]täällä[/url] kirjoitti:
Aihe on lievästi sanoen laaja. Yritetään nyt mainita jotain perusperiaatteita.
1) Konversion "käsityöaste", eli paljonko joutuu rakentamaan oikeasti itse
- Helppo: pään, käden tai vastaavan vaihtaminen niin, että saumakohta on myös loogisesti sauma valmiissa mallissa. Esimerkiksi pään laittaminen vaatetta kuvaavaan kaula-aukkoon tai miekan lisääminen käteen ei yleensä vaadi erillistä tilkintää. Raja saa jäädä näkyviin, koska konversion on tarkoituskin esittää erillisiä materiaaleja ja osia.
- Lähes yhtä helppo: vaikkapa kyynärpään katkaisu ja kiinnitys toiseen suuntaan. Tässä on syytä käyttää greenstuffia, jolla tasoitetaan huolella liitoskohta ja yritetään tehdä konversiosta mahdollisimman aidon näköinen. Irvistävä rako ei kuulu kenenkään käsivarteen. Taito on ihan hyödyllinen jo moniosaisten miniatyyrien kokoamisen kannalta. Hevosten kaulat sun muut pitää tilkitä, että tulos näyttäisi edes jotenkin aidolta.
- Keskinkertainen: uusien kuvioiden lisääminen vanhan pinnalle. Lannevaatteen voi muuttaa ketjuhaarniskaksi, hiuksia jatkaa niskan puolelle tai kilpeen kehitellä oman kohokuvion. Tässä tarvitaan jo jonkinlaista taiteellista näkemystä tai hyvä malli, koska haluttu muoto pitää luoda itse.
- Vaikea: kokonaisten puuttuvien palasten korvaaminen greenstuffilla. Ei mitenkään mahdotonta hommaa (veistäväthän jotkut todistettavasti kokonaisia miniatyyrejakin), mutta edelliset vaiheet on syytä hallita ensin. Mitä suurempi osa, sen enemmän pitää kiinnittää huomiota mahdolliseen tukirakenteeseen (rautalanka, sekalainen osa) ja anatomiaan. Käsi ei ole pelkkä makkara, josta sojottaa viisi sormea. Konversio ei näytä uskottavalta, jos syntyvä asento tai asetelma ei ole millään tapaa luonnonlakien ja jonkinlaisen anatomian mukainen.
2) Materiaalit
Helpoimmista vaihto-operaatioista selviää pelkällä veitsellä ja liimalla. Metalliosien työstöön tarvitaan hyvät leikkurit ja saumoihin greenstuffia tai vastaavaa täytettä. Vähänkin isommat osat kannattaa ehdottomasti pinnata, eli liittää metallilangalla yhteen. Pora on konvertoijan parhaita ystäviä. Langaksi kelpaa yleensä vaikka Tiimarin paperiliitin. Uusien kuvioiden ja osien veistämiseen on useampia materiaaleja. Greenstuff on kestosuosikki, brownstuff joihinkin yksityiskohtiin parempi ja milliputillakin on käyttönsä.
3) Idea ja toteutus
Ilman näitä ei synny mitään. Konversion tarkoitus on yleensä palvella jotain tiettyä pelitarkoitusta (varustuksen vaihto) tai tuoda omaperäisyyttä. Ensimmäisessä tarkoitus sanelee osittain käytetyt osat, jälkimmäisessä pitäisi keksiä itse jotain omaperäistä. Eihän muualta matkittu ole originaalia. Vaikutteita tai yleisiä ideoita saa tietysti etsiä.
Toteutusta suunnitellessa pitäisi myös ottaa huomioon figun pelikestävyys (ei valtavan pitkiä ja ohuita muoviosia tai hiuskarvan kokoisia liimasaumoja), tasapaino (ei isoja metallipaloja muovirungosta sojottamaan) ja luontevuus (jopa fantasiassa pitää noudattaa jotain luonnonlakeja - suorassa kädessä pidetty valtava kirves kaataa örkin, vaikka örkki olisikin äärettömän vahva). Lopputuloksen kannalta olisi myös syytä selvittää itselleen mitä tehdään ja miksi. Tavoitteena on yleensä mielenkiintoinen, tyylikäs ja uskottava näkemys vanhasta miniatyyrista. Yksi konsti on miettiä, mikä vanhassa on vikana ja kuinka sen voisi tehdä paremmin.
Mitäpä tähän nyt sanoisi? GW:n verkkosivuilla ja toisinaan WD:ssa on läjäpäin erilaisia artikkeleja konvertoinnin hienouksista. Tämän foorumin maalausosiolta löytää juttuja sikäli kuin joku niitä on jaksanut rustata. Sitten kun idea alkaa hahmottua, kannattaa kysellä ongelmia tuottavista kohdista tarkemmin. Näin yleiseen kysymykseen en voi antaa kuin yleisluontoisia vastauksia.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."