Avianin magiasysteemi

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Avianin magiasysteemi

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Tossa on.

Mitä mietteitä tuo herättää? Reikiä? Epäkohtia? Käsittämätöntä tuuttailua? Rikkoo liskot? Rikkoo Tomb Kingit? Rikkoo Tzeentchin? Rikkoo snotling pump wagonin?

Uskaltaisitko kokeilla tuota peleissänne? Uskaltaisitko peluuttaa tuota järjestämässäsi turnauksessa? Uskaltaisitko kokeilla mietoja huumeita?

Warlock engineerin hinta laskisi 70 pisteeseen... jummi.

Tomb kingit tässä eniten huolestuttaisivat. Nehän ajaisivat tällä systeemillä lähes kaiken nurin. Heavy magicit voivat jättää taikansa väliin, ja estää osan kingien magiasta, mutta onko tämä nyt enää järkevää? Lisäksi tk-pelaaja saa pari ilmaista dispelliä power nopistaan.
Cada
Viestit: 169
Liittynyt: Ti 17.12.2002 17:18
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Cada »

Vaikuttaa hillityltä. Khorne ja Tzeentch tosiaan mietityttävät, kun kerran kykenevät generoimaan älyttömiä määriä noppia, jolloin kykenevät pysymään omalla alueellaan vahvoilla muita helpommin.(tosin ei ole mitään hajua miten tapahtuu käytännössä ilman kokemusta) Nuo säännöt myös mahdollistavat sen mukavan keskivertomagioinnin(2 tai 3 maagia ja mahdollisesti muu hero/lordi). Pakko kokeilla jos joku lepralainen suostuisi pelittämään noilla säännöillä O.o
Viimeksi muokannut Cada, Ti 31.08.2004 13:54. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Elämä on aina yhtä jännittävää, kun ei koskaan tiedä milloin kuolee.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Näyttää aikasta kivalta. Voisi vaikka kokeilla joskus. Vähän vain arveluttaa, onko velhojen hinta enää tasapainossa, sillä osa niiden pistehinnasta tulee juuri tästä noppien generoinnista. Systemi näkyy suosivan juuri näitä skaveneiden insinörttejä, kun säästävät hinnastaan sen 15 pojoa, sen sijaan Cult of Ulric on tällä järjestelmällä hyvin epäsuotuisassa asemassa, sillä hehän eivät voi säästää noppia, eivätkä enää saa boundejaan läpi edes vähämagiaista armeijaa vastaan)

Vähän kaipaa hienosäätöä juuri näihin velhojen pistehintoihin niin näyttää aika hyvältä.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Hmm. Cult of Ulric... kannattaa kuitenkin ottaa huomioon, että jos vastustajalla on kovempi magia kuin ulricilla, niin sitten ei omia power noppia usein ehditä säästellä. Tällöin voi tapahtua ylläreitä ulricin magic phasella, jos vaikka nopista pyörähtääkin vain 2-4 dispel noppaa (50% chanssit). Niillä ei montaa boundia pysäytetä. Mutta toki, suurimman osan ajasta sieltä tulee 4 tai 5 noppaa, ja ainakin kääpiöt ja helffit tms. voivat lukita magian ulricilta kokonaan.

Tzeentchin loitsulista on mielestäni liikaa tiettyihin funktioihin keskitetty, jotta se voisi aktiivisesti ownata ketään. Khorne saa kyllä mukavan buustin.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Cada kirjoitti:Pakko kokeilla jos joku lepralainen suostuisi pelittämään noilla säännöillä O.o
Kokeillaan vaan.
Peace
Viestit: 624
Liittynyt: Su 20.04.2003 21:50
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Peace »

Kuten jo toisessa threadiss totesin vaikuttaa erittäin mielenkiintoiselta. Vaikuttaisi pääosin tasapainottavan magic-phasea sitä kuitenkaan varsinaisesti heikentämättä tai vahventamatta.

Tuon kanssa itse ainakin ottaisin vakiokäytännöksi sellaisen hirvityksen kuin lvl3 maagin... :o
Eternity's a scary thought.
I mean - where it's going to end?
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Tomppakuninkaat saattaisivat kyllä oli hiukan särki tuossa systeemissä, eli niiden sovittaminen samaan systeemiin vaatisi hieman työtä - tosin ei sen kummempaa, tompat alkaisivat loitsia kuten kaikki muutkin, sillähän se korjautuisi.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Tuo systeemi tuntuisi tekevän enemmän magiaan panostavat armeijat melkolailla turhiksi ja suosivan enemmän yhden tai kahden maagin armeijoita joilla ~3 leveliä yhteensä. (ei välttämättä huono juttu)
Noppia tulee kuitenkin sen verran vähän että ne eivät riitä kovinkaan moneen loitsuun säästämättä edelliseltä phaselta.
Sen sijaan dispellaaminen helpottuu, koska yksinäisellä ykköstason scroll caddyllakin on suht usein kuusi dispel noppaa käytössä.
Avatar
TietoPredator
Viestit: 498
Liittynyt: La 18.10.2003 11:00
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja TietoPredator »

jamopower kirjoitti:Sen sijaan dispellaaminen helpottuu, koska yksinäisellä ykköstason scroll caddyllakin on suht usein kuusi dispel noppaa käytössä.
Kyllä ja ei. Ensimmäisen rundin jälkeen nimittäin sillä kolmen levelin vastustajalla on keskimäärin kymmenen voimanoppaa käytössä joten scrollit alkavat kulua melkoisella tahdilla.
"Katsoimme, ettei Pori enää ole pelastettavissa, joten Exterminatus jäi ainoaksi vaihtoehdoksi." - Teräratas
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Tämän systeemin hyvä puoli on, että jos toisella on vain yksi maagi enemmän kuin toisella, ei tämä saa siitä kovin kummoista etua verrattuna toiseen (tällä hetkellä saa), mutta jos toisella on neljä velhoa ja toisella yksi, saa neljän velhon pelaaja jokaiselta dispel vuorolta yleensä sen 5 noppaa säästöön, joten kyllä heavy magic on vielä murhaavaa, jos vastustajalla ei ole paljoa velhoja.
Sen lisäksi on myös seuraava fakta: enemmän velhoja = enemmän joustoa (useampia loitsuja, velhot eri paikoissa, miscastit eivät satu niin paljoa (may not cast spells this turn yms.) ja tietenkin se noppien säästäminen.
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

Itse heilun tuossa kahden vaiheilla. Velhojen pistehintaa pitäisi laskea, khornen ja tzeentchin merkkejä sekä warrupriestiä kallistaa. Ja tombking magic on muutenkin niin erillaista, eiköhän pidetä ne boundeina. Tasapainoa voisi sitten hakea vaikka antamalle niille säännön, etteivät ne saa powernoppia ollenkaan. Näin ne pysyisivät erilaisina, mutta eivät olisi silti rikki. Liskoista taas slannit voi pitää ihan entisellään, niidenhän pitäisikin olla voimakkaita. Ja Blessed Spawning of Tepokin hintaa voisi kyllä sitten korottaa, ihan niin kuin Kaamoksen markkeja.
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

TietoPredator kirjoitti:
jamopower kirjoitti:Sen sijaan dispellaaminen helpottuu, koska yksinäisellä ykköstason scroll caddyllakin on suht usein kuusi dispel noppaa käytössä.
Kyllä ja ei. Ensimmäisen rundin jälkeen nimittäin sillä kolmen levelin vastustajalla on keskimäärin kymmenen voimanoppaa käytössä joten scrollit alkavat kulua melkoisella tahdilla.
No on se silti helpompaa kuin nykyisin, jolloin se maagi rimpuilee kolmella nopalla kolmeatoista vastaan.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Mitenkäs tuo systeemi toimisi niin, että jokainen maagi toisi vielä yhden automaattisen nopan (tasosta riippumatta) lisää. Silloin magiaan panostaminen antaisi lisää loitsimisvoimaa (ja samalla lailla dispel-voimaa). Neljän velhon armeijat saisivat lisää offensiivista magiaa. Tulisiko sitä liikaa? Pitäisi ihan pelitestata.
weis
Viestit: 667
Liittynyt: Su 08.02.2004 10:42
Paikkakunta: Raahe
Viesti:

Viesti Kirjoittaja weis »

Tai saisi yhden tai kaksi rerollia per magia level noppiin jolla määritetään paljonko tulee power/dispell noppia. Tämä olisi kyllä samalla vähän kaksiteräinen miekka, mutta kunhan vaan ilkeyttäni tämmöisen idean heitin.
[11:24] <Dalamar> äiti ilmeisesti pitää minua seksiorjana
SirJopetius
Viestit: 108
Liittynyt: La 03.05.2003 00:32
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja SirJopetius »

Vaikuttaa todella mukavalta idealta, voisi testata kavereitten kanssa. Se että minua ainakin on alkanut kyllästyttämään neljän maagin täyslaidat peleissä JA pakolliset caddyt jos ei ite niitä neljää ota. Miettikääpä että yksi 2lv wizardi voisi hoitaa koko armeijan magian! Ei vahvasti mutta jotenkin :) Tällä systeemillä voisi ehkä nähdä wight lordeja/engineerejä turnauksissa! Se että tasapaino ei tuossa vielä kohdallaan ole ja porsaanreikiä löytyisi varmasti heti..
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”