Asiaa koko teksti. Ei tuon kanssa ihan vuotta nyt yhtäjaksoisesti mennyt, taisi olla kuukausi joskus pelkkää tyhjää kun en jaksanut tehdä mitään. Suurin työ on tehty tässä 2kk ennen conia ja 2kk sen jälkeen.migsula kirjoitti:Kokonaisuutena !vaikuttava suoritus!, tosin jos tossa on vuoden harrastamisen tulos ni ootko varma ettet sammaloidujk
Kriitiikkiäkin olisi tarjolla.
Eniten häiritsee lantion/perseen seutu, tai sen puute.
Kapteenin olkapanssarit on musta liian korkealla, mikä lisää pään pienuutta ja vähentää kokonaisuuden luontevuutta kaverin olkapäiden anatomian kohdalta. Sen sijaan tactical marinella paketti on paljon paremmin kasassa, ja koko figu toimii paremmin.
Artworkista anatomian poimiminen on ongelmallista. Piirroksen tutkiminen on NIIN PALJON anteeksiantavampaa kuin kolmiulotteisen mallin. Jalan häivyttelyllä, ei toimivien kohtien epätarkkuudella ja muulla kikkailulla, mitä myös Kopinski nykyisin paljon harrastaa,Daintonille se on melkeen maneeri, on helppo keskittyä olennaisen täydellisyyteen. Figulla täytyy koko paketin toimia. Paljon vaikeampi juttu.
Yleensä marineilla on hiukan ismmat päät kuin ihmisillä, artworkissakin, ihan samassa suhteessa kuin muukin massa. Jos nyt miettii jotain Shaquille O'nealia, ni kyllä miehen kuuppa on ihan samassa suhteessa isompi kuin jalatkinKapteenifigulla on mielestäni liian pieni pää, sori nyt vaan, ja hiukan jykeväpi ja kulmikkaampi naamataulu sopisi paremmin. On kuitenkin tärkeää, että figut sopii muihin pelifiguihin, näyttämällä samalla isoilta ja uljailta.
Tau Codexissa on se ihan klassikko marine art kuva, jossa on myös niin hieno, joskin liioteltu "objektiivi" kulma, kuvaus eri fysiikoista.
Suosittelisin plasticardi stripin käyttöä helpottamaan absoluuttista särmää vaativien osien tekemiseen. Se helpottaa hurjasti.
Persalueelle on tulossa korjausta, se pala jota käytän nivuseen sattuu olemaan kapea tuolta takaa enkä ollut hoksannut, että siinä olisi jotain vikaa.
Juttelinkin Einon (Day) kanssa juuri tuosta 2D hommasta. Ramon Laankin oli huomauttanut aikaisemmin juuri tuon saman asian, että 2D antaa niiiiiin paljon anteeksi. Kovasti olen yrittänyt saada figuja toimimaan, mutta kokonaisuus ilmeisesti kaipaa edelleen justeeraamista.
Ongelma mariinieni kanssa on se että niitä ei voi verrata muiden GW:n figujen kanssa. Homma ei vain pelaa. Siksi olenkin muovannut mielestäni oikean kokoisen Cadianmosun näiden rinnalle, yritän ottaa kuvia myöhemmin illalla. Pelifiguiksi nämä eivät sitten kai sovellu, täytyy tehdä uudet siihen tarkoitukseen.
Pidän ehdottomasti siitä Tau codexin kuvasta, aivan ilmiömäinen. Ehkä minun pitäisi tehdä seuraavat vedokset pelkästään Daintonin kuvien perusteella, nyt minulla ei oikeastaan ollut kuin Kopinskin töitä. Oma Taudexi sattuu olemaan kaverilla lainassa, mutta onneksi USA:n GW sivuilla on julkaistu uuden SM codexin kuvitusta, sieltä voin ottaa Daintonin Librarian kuvan koneelleni.
Kopinskin mariineissa on juuri sitä oikeanlaista goottista ja roomalaistyylistä yksityiskohtaa, mutta hänen kuvansa häviävät Daintonille jyhkeydessä ja massassa. Toisaalta Daintonin "jalat-kuin-tammen-rungot" tyyliä ei ehkä kannata siirtää figuihin suoraan.
Plasticardia on kolmea eri paksuutta, en vain ole tarvinnut niitä vielä. Huomasin että nuo olkapanssarien reunat voin ihan hyvin tehdä Milliputyllä ja viilata ne jälkeenpäin sopiviksi.