"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Goblin ogret?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Pysir
Viestit: 31
Liittynyt: La 28.08.2004 21:07
Paikkakunta: Juva

Goblin ogret?

Viesti Kirjoittaja Pysir »

Ajattelin että night goblin hordeeni saisi hieman lisä väriä tällaisilla... armeijani kenraali Nekriz great shaman on kokeilujensa tuloksena onnistunut kasvattamaan gobbojensa voimia ja kykyjä huomattavasti. käytännössä ajattelin laittaa esim. örkin kädet tai jalat yms. night goblinille ja liimata örkinosakohtaan pieniä mustia kankaanpaloja kuin kaavun kangas olisi revennyt ruumiinosan kasvaessa. Ajattelin että voisivat käydä special choisesta ja statit olisivat jokseenkin tällaiset:

M..Ws..Bs..S..T..W..I...A...Ld
4....3....1...4..4...1..3..1....7

Weapons and Armour: Choppa.

Options:
-May carry additional hand weapon +2 pts per model
-May carry a spear for +2 pts per model
-May carry a shield for +2 pts per model


Special Rules: Frenzy, Choppa, Animosity, Strange Body, Mork's Accept.

Strange Body: Because Goblin Ogres body and its new abilities are quite strange to goblin who is now Goblin Ogre, some accidents happen quite often. So: You must roll another roll after animosity roll for each friendly Goblin Ogre unit on the table, this is called Strange Body roll. When Goblin Ogre unit rolls 1 when testing Strange Body (this is rolled even after animosity, so if the unit failes animosity test, it does not have to test strange body), unit is like suffering squabble so cant do nothing at all this turn (if it is charged at turn when unit is suffering strange body, unit can only hold, not flee etc.) because some of them steps on his weapon etc. and falls. Others stumble to him and fall too. They must use the rest of the turn to organize again.

Mork's Accept: Because Nekriz have Mork's accept for mutating goblins to Goblin Ogres with his green power Goblin Ogres have 6+ ward save.

kommentoikaa, sanokaa kuinka näitä teidän mielestä voisi parannella ja näille pitäisi hankkia point cost sekä min. unit size...
Viimeksi muokannut Pysir, La 09.10.2004 11:41. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
"Watch out, sir! It's raining squigs!"

http://kevan.org/brain.cgi?Pysir
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Umm, eikö örkkien statsit olisi riittäneet? Muuten ihan järkevä, mutta eikö M5 ole hieman liioiteltu? Jos kerta gobboja on kasvatettu ja säädetty jotenkin omituisesti, eikö M voisi olla ihan se standardi 4? Kaksi attackiakaan ei oikein mene jakeluun. Yksi riittää järjen puolesta. Vaikka omia yksiköitä keksiikin, ei niiden mitään ylimäystejä tarvitse olla.

Goblin ogre on säädetty gobbosta. Örkin käsiä etc. you say? ;) Mutta kun jos Big 'Un ei voi kahta Choppaa käyttää saadakseen strena boonusta, miksi hemmetissä jotkut Goblin ogret saisivat? Yhäkin, kannattaa miettiä minkälaista fluffia teet, ja mikä sopisi sille fluffille. Eivät ne nyt örkkejä voi olla voimakkaampia, jumalan äiti. ;)

Strange body meni sääntönä minulta vähäb ohi. Siis heittävät noppaa vuoron alussa? Eikö kannattaisi selittää ihan alusta alkaen mistä on kyse. Aloitat vain kertomalla, että jos heittää vuoron alussa nopalla ykkösen, niin käy tätä ja tätä. Siis, jos tuo on testi Animosityn kaverina, kannattaisi se selvästi mainita. Eli, "You must make a another roll in addition to animosity roll each turn for each Goblin Ogre unit" tai jotain. Tuo ainakin meni vähän ohi: (this is rolled even after animosity, so if the unit failes animosity test, it still does not have to test strange body). Mitä tuo tarkoittaa?

Ideana ei ole ollenkana huono, mutta taas kerran, kuten lähes aina, ajatteleminen on jätetty puolitiehen, ja 'tämmönen sääntö kuulostais hienolta...' on saanut heikosta ihmismielestä vallan. :D Sori jos kuulostan ilkeältä, en tahtoisi. Mutta tässä minun mielipiteeni yksiköstä. ;)
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Pysir
Viestit: 31
Liittynyt: La 28.08.2004 21:07
Paikkakunta: Juva

Viesti Kirjoittaja Pysir »

Rune kirjoitti:Umm, eikö örkkien statsit olisi riittäneet? Muuten ihan järkevä, mutta eikö M5 ole hieman liioiteltu? Jos kerta gobboja on kasvatettu ja säädetty jotenkin omituisesti, eikö M voisi olla ihan se standardi 4? Kaksi attackiakaan ei oikein mene jakeluun. Yksi riittää järjen puolesta. Vaikka omia yksiköitä keksiikin, ei niiden mitään ylimäystejä tarvitse olla.

Goblin ogre on säädetty gobbosta. Örkin käsiä etc. you say? ;) Mutta kun jos Big 'Un ei voi kahta Choppaa käyttää saadakseen strena boonusta, miksi hemmetissä jotkut Goblin ogret saisivat? Yhäkin, kannattaa miettiä minkälaista fluffia teet, ja mikä sopisi sille fluffille. Eivät ne nyt örkkejä voi olla voimakkaampia, jumalan äiti. ;)

Strange body meni sääntönä minulta vähäb ohi. Siis heittävät noppaa vuoron alussa? Eikö kannattaisi selittää ihan alusta alkaen mistä on kyse. Aloitat vain kertomalla, että jos heittää vuoron alussa nopalla ykkösen, niin käy tätä ja tätä. Siis, jos tuo on testi Animosityn kaverina, kannattaisi se selvästi mainita. Eli, "You must make a another roll in addition to animosity roll each turn for each Goblin Ogre unit" tai jotain. Tuo ainakin meni vähän ohi: (this is rolled even after animosity, so if the unit failes animosity test, it still does not have to test strange body). Mitä tuo tarkoittaa?

Ideana ei ole ollenkana huono, mutta taas kerran, kuten lähes aina, ajatteleminen on jätetty puolitiehen, ja 'tämmönen sääntö kuulostais hienolta...' on saanut heikosta ihmismielestä vallan. :D Sori jos kuulostan ilkeältä, en tahtoisi. Mutta tässä minun mielipiteeni yksiköstä. ;)
no okei okei... mutta yksi pointti: kaikkien muutosten ei tarvitse olla fyysisiä! myönnetään että toi incredible strength meni vähän sille säätö puolelle (juuri sen säännön vetäisin 10 min sitten...)... no sen nyt poistin ja statteja vähän huononsin...
sellainenkin ajatus kuin 'nää on spessuja pitää näitte olla hyviä' saattoi vaikuttaa... ;)
ja siitä strange bodysta, jos animosity testi epäonnistuu, strange bodya ei tarvi testata ollenkaan. sitä se meinas.
"Watch out, sir! It's raining squigs!"

http://kevan.org/brain.cgi?Pysir
Ar-Senator
Viestit: 1049
Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Ar-Senator »

Käytä tavan örkkien, tai Big 'Unien, sääntöjä. Paljon yksinkertaisempaa. Myös savage örkkien säännöt voisivat mennä, koska myös niiden mieliä on vähän muokkailtu siinä sivussa.

Mutta jos haluat käyttää noita sääntöjä, niin yksinkertaisempi versio strange bodysta olisi, että animosity epäonnistuu myös kakkosella. Ja miksi niillä on stubborn? Myös näillä säännöillä voisi laittaa frenzyn.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

No mutta mikäs järki siinä on? :| Jos animosity epäonnistuu, on tilanne kaikissa muissa tapauksissa kuin kuutosessa squabblea vastaava, eli jos animosityn epäonnistuu ja tulee vaikka squabble (yleisin), niin sitten heitetään veilä d6, ja ykkösellä tulee squabble? Tuplasquabble? Nyt menee pikkaisen ohi... ;)

Olen kuitenkin yhä örkkien tai villiörkkien kannalla säännöissä. Kaikkein yksinkertaisinta, ja saisit tekosyyn käyttää örkkien statsit omaavia 'goblineita' fullgobbohordessa.

edit\\ Tämä viesti on siis tarkoitettu ketjun aloittajalle. Älkää kukaan muu vetäkö hernettä nenäänne. ;)
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Viljanderi
Viestit: 418
Liittynyt: Ma 15.12.2003 19:00
Paikkakunta: Kirkkonummi

Viesti Kirjoittaja Viljanderi »

Rune kirjoitti:No mutta mikäs järki siinä on? :| Jos animosity epäonnistuu, on tilanne kaikissa muissa tapauksissa kuin kuutosessa squabblea vastaava, eli jos animosityn epäonnistuu ja tulee vaikka squabble (yleisin), niin sitten heitetään veilä d6, ja ykkösellä tulee squabble? Tuplasquabble? Nyt menee pikkaisen ohi... ;)
Kun animosity heitetään, niin 1 epäonnistuu ja vihreänahat alkavat riehua ja jotain sinnepäin.
The Senator varmaan tarkoitti että animosity epäonnistuu luvuilla 1 ja 2, eli se kaksinkertaistaisi animosityn mahdollisuuden.
"Always play on one and don't fake the funk." -Bootsy
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Niin, sen ymmärsin. Mutta vilkaise hemmetissä minun ja Senatorin viestien lähetysaikoja, huomaat etten välttämättä osannut huomioida Senatorin ideaa. ;) Joka siis ei kuitenkaan selitä Pysirin alkuperäistä ajatusta, joka on omasta mielestäni aika hemmetin omituinen ja sekava, enkä tajua mikä sen idea on. ;)
'
edit\\ Eikun odottakaas... *miettii hetken* Joo, kyllä tuossa sittenkin taitaa olla järkeä. Olin sekoittanut jotenkin onnistuimsen ja epäonnistumisen. :D Eli jos animosity ryssitään, ja tulee jo valmiiksi vaikka squabble, ei toista testiä tarvitse heittää, selevä homma.
Viimeksi muokannut Rune, Pe 08.10.2004 21:49. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Pysir
Viestit: 31
Liittynyt: La 28.08.2004 21:07
Paikkakunta: Juva

Viesti Kirjoittaja Pysir »

lue tarkemmin rune, jos animosity epäonnistuu, strange bodya EI TARVITSE TESTATA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
jo tuossa aiemmin sen selitin mutta sanoinpa uudestaan kun ei vielä mennyt jakeluun...
"Watch out, sir! It's raining squigs!"

http://kevan.org/brain.cgi?Pysir
Ar-Senator
Viestit: 1049
Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Ar-Senator »

Se on sama todennäköisyys (1/3) tulla animosity yhdellä heitolla, jossa 1 ja 2 ryssivät, kuin kahdessa heitossa, joissa 1 mokaa. Siitä voitte ottaa vaikka yksinkertaisemman.

Mutta edelleen samaa mieltä, savage örkkien säännöt. Mielestäni ne ovat ainakin Big 'Uneina tarpeeksi kovia, että tyylillisesti asiaankuuluvia. Ne ovat mielipuolisia, vahvoja, niillä voi olla oudon yliluonnollinen kestävyys, minusta sopii täydellisesti tuollaiselle mutatoidulle gobbolle.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Pysir
Viestit: 31
Liittynyt: La 28.08.2004 21:07
Paikkakunta: Juva

Viesti Kirjoittaja Pysir »

tuo on ihan totta... savage orc Big'Un... mutta jos animosity tulee kakkosellakin niin strange bodyn seurauksena voisi tapahtua että esim. : heität Goblin Ogren animosityssä 2! animosity tulee strange bodyn seurauksena. heität animosityssä 6: Get em eli lähtee rynnimään päin vastustajaa... strange bodyn seuraukseksi ei sopisi mielestäni sellainen...

mutta yhä silti pitäisin initiativen kolmosena koska night goboilla on, ja Bs:n 1 koska se vaan tuntuu järkevältä
"Watch out, sir! It's raining squigs!"

http://kevan.org/brain.cgi?Pysir
Turretti
Viestit: 410
Liittynyt: Ma 01.09.2003 15:11
Paikkakunta: Raahe

Viesti Kirjoittaja Turretti »

jos aiot laittaa strange body säännön niin, että se toimii 1 ja 2:lla, niin nimi kannattaisi vaihtaa. Joku joka kuvaisi niiden mielen sekavuutta, kun uusi ruumis ja kaikkea. Kyllähän silloin voisi vaikka omien kimppuun hyökätä :)
"Monet ihmiset tuhlaavat rahoja, joita eivät ole ansainneet, tavaroihin, joita eivät halua, tehdäkseen vaikutuksen ihmisiin joista eivät pidä."
Pysir
Viestit: 31
Liittynyt: La 28.08.2004 21:07
Paikkakunta: Juva

Viesti Kirjoittaja Pysir »

oon nyt vaihtanut stubbornin frenzyyn, vähentäny moven 4:än ja lisännyt special ruleihin Mork's Acceptin joka tavallaan korvaa warpaintin. eli vähän savage orc tyyliin. mutta tuo initiative on 3 kuin night goboilla ja Bs on 1... miltäs nyt näyttää?
"Watch out, sir! It's raining squigs!"

http://kevan.org/brain.cgi?Pysir
Ar-Senator
Viestit: 1049
Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Ar-Senator »

Nääh, jos ne ovat noin lähellä savage örkkien sääntöjä, miksei suoraan käyttää niitä? Jos haluaa tehdä niille omat säännöt, niistä kannattaa kuitenkin tehdä sellaiset, joista ei nyt ole valmiina ihan vastaavaa. Initiativen laskua voi perustella sillä, että ne ovat kömpelömpiä, kun eivät niin hyvin hallitse omaa ruumistaan, ja näin ollen myöskään strange bodya ei tarvita. Bs:llä nyt ei ole mitään väliä, kun eivät ampuma-aseita käytä, voit sanoa ennen pelin alkua että niillä on Bs 1, mutta muuten savageja, tuskin vastustaja kauheasti nillittää.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Pysir
Viestit: 31
Liittynyt: La 28.08.2004 21:07
Paikkakunta: Juva

Viesti Kirjoittaja Pysir »

The Senator kirjoitti:Nääh, jos ne ovat noin lähellä savage örkkien sääntöjä, miksei suoraan käyttää niitä? Jos haluaa tehdä niille omat säännöt, niistä kannattaa kuitenkin tehdä sellaiset, joista ei nyt ole valmiina ihan vastaavaa. Initiativen laskua voi perustella sillä, että ne ovat kömpelömpiä, kun eivät niin hyvin hallitse omaa ruumistaan, ja näin ollen myöskään strange bodya ei tarvita. Bs:llä nyt ei ole mitään väliä, kun eivät ampuma-aseita käytä, voit sanoa ennen pelin alkua että niillä on Bs 1, mutta muuten savageja, tuskin vastustaja kauheasti nillittää.
ensinnäkin kyseessä on n.goblin horde, mitään savage orcceja siinä voi käyttää. jos käsi kasvaa kaksinkertaiseksi tai suuremmaksi ei siinä välttämättä reaktiot kärsi. pitää aika tylsämielinen olla jos tuollatavalla päättää tehdä. tästä tulee myös paljon hienompi vaikutelma ja vastustajasi ymmärtää paremmin.
"Watch out, sir! It's raining squigs!"

http://kevan.org/brain.cgi?Pysir
Ar-Senator
Viestit: 1049
Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Ar-Senator »

Pysir kirjoitti:ensinnäkin kyseessä on n.goblin horde, mitään savage orcceja siinä voi käyttää. jos käsi kasvaa kaksinkertaiseksi tai suuremmaksi ei siinä välttämättä reaktiot kärsi. pitää aika tylsämielinen olla jos tuollatavalla päättää tehdä. tästä tulee myös paljon hienompi vaikutelma ja vastustajasi ymmärtää paremmin.
Siis savage örkkien käyttämisestä ei ole kukaan puhunutkaan, pelkästään niiden sääntöjen. Ehkä minä olen vain tylsämielinen, mutta yleensä vastustajat ymmärtävät niitä virallisia sääntöjä parhaiten. Vaikutelma on minusta aika pitkälle niistä figuista kiinni, eikä siitä mikä sen örmyn Bs sattuu olemaan.

Mutta tee ihan miten tykkäät, en estele.
Viimeksi muokannut Ar-Senator, Su 10.10.2004 18:41. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Entäs jos niistä tekisi enemmän sellaisia rat ogreja. Siis ei karvaisia vaan jotenkin enemmän kontrolloimattomampia...ihme sana...
Laitat niille vaan sen kaksi attakkia, mutta kaikki ase-upgradet pois. Ne vaan pieksäis nyrkeillä ja puris ja kaikkea. Sitten sen strange bodyn vois korvata jonkinlaisella stupidityllä, vaikka vaan lähitaistelussa tai jotain. Se vois olla "Wild" tai jotain. Sitä vois testata iniativella. Tai jotain.
Wardin voisi pitää, se on ihan hyvä, Mork varmasti hyväksyy tuollaisen muuntelun!
Sitten voisit tehdä jotkut säännöt riippuvaiseksi Nekrizin läheisyydestä, onhan se kuitenkin master of pupp...goblin ogres. Tyyliin black orc->animosity.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Goblinisti
Viestit: 584
Liittynyt: Ti 21.09.2004 14:51
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Goblinisti »

Jos joskus onnistut jopa tekemään valmiita figuja, voisit pistää kuvia noista. Itsekin yritin jokin aika sitten samaa, mutta ei oikein onnistunut... tuli liian örkkejä... eikä kuitenkaan tarpeeksi N. Gobboja...
F-B
Viestit: 329
Liittynyt: Ma 13.10.2003 17:51

Viesti Kirjoittaja F-B »

Itselleni tuli mieleen, että night gobbot ovat löytäneet tiensä hieman liian lähelle jotakin suurta warpstone kerääntymää maan uumenissa
ja sen ansiosta ovat hieman päässeet sitten mutatoitumaan.
Nuo elukat saa rauhoittumaan vaan niillä night gobbojen sienillä, joita vain shamaaneilla on, joten jokaisessa unitissa goblin ogreja täytyisi olla yksi night gobbo shamaani.

Animosity tulisi testata jokaisessa unitissa, jossa on 2 tai enemmän goblin ogrea (shamaania ei lasketa tähän) ja animosityssä epäonnistuttaisiin jos heitosta tulisi alle 2.

omat nopeat statsi viritelmät:
m ws bs s t a i w ld points/model: ???
4 3 2 5 4 3 1 2 7
unit size : 2-6 goblin ogres + one night goblin shaman
weapons:claws and razorsharp teeth. (and goblin breath*yuck*)
armour:the goblin ogres are mutated into thick skinned beast so they have a 5+ armour save

special rules:
clumsy:
The goblin ogres allways strike last.
even after great weapons and EVERYTHING

mushroom driven:
a unit of goblin ogres must include a night goblin shaman to give the ogres mushoom to calm them down during the battle so that they can
be somehow controlled. The shaman can be placed anywhere in the unit, even to the rear rank.

Loss of shaman
If the shaman is slain every goblin ogre in the unit is driven out of control and immediatly runs 8inches in a direction shown by the scatter dice. If the goblin ogre comes in contact with any unit, friend or foe, it will attack the unit and after those attacks the ogres flee from the battle.

Stubborn:
the goblin ogres are stubborn... ...duh*

Wont die:
The goblin ogres are raged and crazed from battle so they might not realize such small facts as being beaten to death by the enemy.
When a goblin ogre is killed in closecombat it can still make the remaining attacks it has left for the rest of that closecombat round.
After these attacks are fought the dead models are removed from the game as casualties
(goblin ogres are fighting bretonnian guesting knights. the knights inflict 4 wounds . This means that 2 goblin ogres killed.
BUT because of their special rule all the goblin ogres can fight back regardless of casualties. after the ogres have attacked back two goblin ogres are removed as casualties)

... jooh... ei ole nyt kyllä kaikkein parhaasta päästä tuo juttu, muttaah.. anteeksi että tein omia sääntöjä, mutta tuli mieleen goblin ogreista jotakin tuon tapaista joten laitoin tänne.
The day Microsoft makes something that doesn't suck is probably the day they start making vacuum cleaners ;D
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Tossa oli just sitä asennetta jota koitin ilmaista! Just tollasia, eihän ne rat ogretkaan ole enemmän rottia kuin ogreja. Miksi goblin ogrejen pitäisi olla enemmän goblineja kuin ogreja!!! Tuollaisilla minä pelaisin. Amen.
On toki pieniä epäkohtia... Mitähän ne goblin ogret mahtaa tehdä seuraavalla vuorolla, sen jälkeen kun ne on shamaanin kuoleman johdosta juosseet päättömästi? Juoksevat uudelleen? Ei...ei... Ja eikö se ykkösen iniative riittäisi niille, iskevät viimeisenä... Mutta kait kuitenkin ennen zompeja??? Eihän se nyt voi pitää paikkaansa, iniative yksi kyllä riittää.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
F-B
Viestit: 329
Liittynyt: Ma 13.10.2003 17:51

Viesti Kirjoittaja F-B »

Tuo mun häpätys nyt oli vaan yön siimeksessä väsyneenä kirjoitettu, joten varmasti jokainen pystyy löytämään mitä tahansa hassua sieltä :)

Mutta kiitoksia tykkäämisestä :)
The day Microsoft makes something that doesn't suck is probably the day they start making vacuum cleaners ;D
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”