May-only-hold-efektit ja pakenevat joukot
- Konrad von Richtmark
- Viestit: 450
- Liittynyt: To 15.04.2004 21:06
- Paikkakunta: Vaasa
May-only-hold-efektit ja pakenevat joukot
Tilanne on seuraava:
Yksikkö pakenee ennestään. Vihollinen heittää loitsun Unseen Lurker, jolla rynnäköi yksikön kohti pakenevaa lössiä.
"Tavallisesti" pakenevan yksikön on tehtävä uusi flee move jos sitä rynnäköidään, mutta yksikkä jojon rynnitään Unseen Lurkerilla ei saa muuta vaihtoehtoa kun hold-reaktion.
Mitä tästä tilanteesta seuraa? Yksikön toisaalta on sääntöteknisesti pakko paeta mutta toisaalta se ei saa.
Yksikkö pakenee ennestään. Vihollinen heittää loitsun Unseen Lurker, jolla rynnäköi yksikön kohti pakenevaa lössiä.
"Tavallisesti" pakenevan yksikön on tehtävä uusi flee move jos sitä rynnäköidään, mutta yksikkä jojon rynnitään Unseen Lurkerilla ei saa muuta vaihtoehtoa kun hold-reaktion.
Mitä tästä tilanteesta seuraa? Yksikön toisaalta on sääntöteknisesti pakko paeta mutta toisaalta se ei saa.
Millä perusteella? Warhammerissa ei ole mitään "maaginen voittaa mundaanin"- juttua. Muutenhan vaikka Totem of Prophecylla varustettu Temple Guard+slanni-yksikkö voisi väittää hänen maagisen pelkonsa kumoavan Empiren Grand masterin ja companyn mundaanin immuniuden psykologialle.Jerkkeri kirjoitti:Sanoisin, että taika kumoaa tuon "tavallisen" uuden flee moven ja joutuu holdaamaan.
Eli heitetään 4+.
Direwolffilla ollaan tätä mieltä:
Tämä ei tietenkään ole mikään absoluuttinen totuus, mutta mielestäni varsin hyvin perusteltu (pakenevat yksiköt eivät saa ylipäätään charge reaktioita).Q. What happens when a spell which allows a single character or
unit to charge in the magic phase (ex. Steed of Shadows, Unseen
Lurker, Hand of Gork, etc.) is used to charge a unit which is
already fleeing?
A. The fleeing unit must flee again. Units that are already
fleeing are an exception to the normal charge response rules.
Whenever a unit successfully charges a previously fleeing unit,
the unit automatically flees again. Just because they cannot
choose to flee, does not mean they are not forced to. The
charging enemy destroys the fleeing troops if it catches them,
as normal.
S. Rulebook page 75 / Direwolf FAQ Council Interpretation
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Joudun nyt häpeällisesti vastaamaan ilman asianmukaisia lähdeviitteitä. Tarkat lainaukset tarjoaa "joku muu" (tm) tai minä myöhemmin.
Asia tulee esille myös "pursuit into fleeing enemy"-tilanteessa, jossa sääntökirja toteaa sekä "may only hold" (pursuit), että "must flee again" (fleeing units). Asia käsiteltiin parhaan muistini mukaan Annual 2002:n artikkelissa, jossa mainitaan "flee again"-optio oikeaksi. Myöhemmin Gav totesi foorumin puolella, että sama pätee overruniin.
Uskaltaisin siis olettaa, että vastaava logiikka on voimassa myös muiden "hold only"-vehkeiden kohdalla, kun ne kohdistetaan pakenevaan yksikköön. Ne eivät varsinaisesti käytä reaktioita, vaan pakenevat lisää tilanteesta riippumatta.
Asia tulee esille myös "pursuit into fleeing enemy"-tilanteessa, jossa sääntökirja toteaa sekä "may only hold" (pursuit), että "must flee again" (fleeing units). Asia käsiteltiin parhaan muistini mukaan Annual 2002:n artikkelissa, jossa mainitaan "flee again"-optio oikeaksi. Myöhemmin Gav totesi foorumin puolella, että sama pätee overruniin.
Uskaltaisin siis olettaa, että vastaava logiikka on voimassa myös muiden "hold only"-vehkeiden kohdalla, kun ne kohdistetaan pakenevaan yksikköön. Ne eivät varsinaisesti käytä reaktioita, vaan pakenevat lisää tilanteesta riippumatta.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.