"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

zzapgun vs monolith

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

zzapgun vs monolith

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Kuinkas on, saako zzapgun heittää sen 2d6 penetraatioon monolithiä vastaan? Tuo zzapgunin penetraatiohan ei kuitenkaan ole mikään bonusjuttu.
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Murmelimies
Viestit: 366
Liittynyt: Su 14.11.2004 17:39
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Murmelimies »

Monoliitin erikoissääntöhän sanoo että sitä vastaan saa heittää ainoastaan yhden nopan penetrationia laskettaessa. Mielestäni zzap gun ei ole millään tapaa poikkeus, zzap gunin strenght 2d6 tietenkin pätee monoliittiä vastaan.

On tietenkin mahdollista että olen väärässä ;) .
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Minusta olisi reilua, jos zzapgun pystyisi tuhomaan monoliitit. Toisaalta reiluudella ei ole mitään tekemistä tämän kanssa.
GW on monta kertaa antanut ymmärtää, että monoliiitti on sikacooli vehje, jonka täytyy:
- Voida sniputtaa charrut yksiköiden keskeltä
- Olla immuuni tank hunter skillille
- Olla välittämättä immo ja weapon destroyed tuloksista
- Omata uber-Deep Strike, joka takaa sen, että se ei tuhoudu jos se sattuu harhaantumaan vastustajan joukkoihin

Tuohon listaan voisi hyvin vielä lisätä zzapgun immuniteetin :).
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Tanan kirjoitti:Minusta olisi reilua, jos zzapgun pystyisi tuhomaan monoliitit. Toisaalta reiluudella ei ole mitään tekemistä tämän kanssa.
GW on monta kertaa antanut ymmärtää, että monoliiitti on sikacooli vehje, jonka täytyy:
- Voida sniputtaa charrut yksiköiden keskeltä
- Olla immuuni tank hunter skillille
- Olla välittämättä immo ja weapon destroyed tuloksista
- Omata uber-Deep Strike, joka takaa sen, että se ei tuhoudu jos se sattuu harhaantumaan vastustajan joukkoihin

Tuohon listaan voisi hyvin vielä lisätä zzapgun immuniteetin :).
Tuosta listasta puuttui vielä yksi erinomaisen tärkeä juttu. Monoliitti on sikacooli vehje, jonka täytyy:
-Pudota joka pelissä siitä ensimmäisestä ja ainoasta glänäristä joka siihen tulee.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Seonnut
Viestit: 303
Liittynyt: Ma 09.08.2004 13:18
Paikkakunta: Humppila

Viesti Kirjoittaja Seonnut »

Uskoisin näin: Kun zapgunin strenghti heitetään 2d6m niis se on sitten se mikä tulee. Armour penetraatio on sitten aivan eri juttu.
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

montusta j Zzapasta

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Zzap-gun pystyy pudottamaan monoliitin ja itse asiassa lähes minkä tahansa, kunhan ei polta miehistöään siinä samalla. 2D6 strena ja D6 Armoria vastaan riittää romuttamaan tämä äärimmäisen inhottava rotisko. Lisäksi koska se on niin iso, ordnance-tykistön voi odottaa tekevän siitä kohtuullisen nopeasti selvää jälkeä. Sillä on sellaiseksi tappokoneeksi lyhyt kantama, eli lascannonia ja isoa ordnancea kohti.

Ja kun monoliitin saa pysäytettyä, se on suhteellisen helppo mennä viimeistelemään meltapommien, powerfistien tai dreadnoughtien avulla. Kukaan ei muistanut mainita sitä, että sen pystyy shakettamaan ja stunnaamaan, mikä aiheuttaa kummasti vähemmän tulitusta.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Tanan kirjoitti:reilua
Minusta on ihan reilua, että Necroneillakin on jotain hyvää.
Mites muuten se Monoliitin sääntöjen sana taas menikään? Tuli vaan mieleen, josko Monoliittia vastaan ei saisi mitään strena yms. boonuksia, kuten Powerfistiä tai Furious Chargea.
zqmfgb
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

tokihan necroneillakin saa olla jotain hyvää ( henkiinheräävän armeijan lisäksi ), mutta rajansa kaikella.

Necron codexissa puhutaan vain armorin arvon laskemisesta ( tyyliin dark lance ) ja ylimääräisestä armor penetratesta ( esim Monsterous Creature ). Eli Strenaa bonukset vaikuttavat.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: montusta j Zzapasta

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Jurpo kirjoitti:Zzap-gun pystyy pudottamaan monoliitin ja itse asiassa lähes minkä tahansa, kunhan ei polta miehistöään siinä samalla. 2D6 strena ja D6 Armoria vastaan riittää romuttamaan tämä äärimmäisen inhottava rotisko.
Ja keskimäärin hädin tuskin glanettaa örkki trukkia...

Poista yksi d6 penetraatio heitosta ja sen teho(muuteskin kyseenalainen kiitos pateettisen kantaman, move or firen ja seikan että vihollinen ampuu sen alas heti kun haluaa, kestävä kun ei ole) tipahtaa dramaattisesti.

Eli aika hyvin joutuu heittämään jos zzapilla meinaa sen tiputtaa. Luottaisin mieluummin good old rokkit hordeen. Ne kun ei tipahda AIVAN niin helposti. Tai viellä paremmin tehdään se mitä örkit osaa, täysillä klosikseen ja koetetaan saada phase out aikaan. Mieluusti immobilised jotenkin jotta voidaan se teleporttaus systeemi estää(viedään squadi viereen :D)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

zappgun battlewagoniin niin osa ongelmista poistuu :-).
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

daider kirjoitti:zappgun battlewagoniin niin osa ongelmista poistuu :-).
Paitsi se että vastustaja(varsinkin necronit jotka monolithia käyttävät!) räjäyttää battlewagonin suorastaan zzap patteristoa vikkelämmin! Varsinkin hull down muutoksen takia. Katsos, penetraatio, open topped...BOOOOOOOOOM!

Gunwagonissa voisi tosin olla yritystä. Halvempi, helpompi saada hull down tilanne...
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

totta...
mutta Necron armeijasta löytyy vain kaksi asetta joilla saadaan pene battlewagonin keulaan/kylkiinniin necronit joutuvat luottamaan glanceihin mikäli halauvat pudottaa wagenin...
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

daider kirjoitti:totta...
mutta Necron armeijasta löytyy vain kaksi asetta joilla saadaan pene battlewagonin keulaan/kylkiinniin necronit joutuvat luottamaan glanceihin mikäli halauvat pudottaa wagenin...
Ja keskimääräinen necron-armeija ampuukin kierroksessa vain noin 70 laukausta, jotka tuohon glanceen pystyvät.

Mutta hei, tämä on Off-topikkia pahemman kerran. Pysytään aiheessa eli Zzap gunissa.

Samalla tavoin kuin Monoliitin erikoissääntö pudottaa Zzapilta sen yhden nopan AP:sta, myös Eldar wave serpentin / war walkerin fieldi tekee saman. Jos ase saa vain yhden nopan penetraatioon, se saa vain yhden nopan penetraatioon.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

No tämä on sitten selvä. Örkit on kyllä kohtuullisen hampaattomia monoa vastaan. Mitään ampuvaa yli 8 strenan vehjettä ei sitten ole. Lähistelyssä löytyy jotain kovempaa... osuminenhan onkin sitten eri juttu. Mono lienee kannattaa jättää rauhaan örkkilöillä:)
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Avatar
Frenzy
Viestit: 2440
Liittynyt: Ti 27.08.2002 11:54
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Frenzy »

Hellbender kirjoitti:No tämä on sitten selvä. Örkit on kyllä kohtuullisen hampaattomia monoa vastaan. Mitään ampuvaa yli 8 strenan vehjettä ei ole. Lähistelyssä löytyy jotain kovempaa... osuminenhan onkin sitten eri juttu. Mono lienee kannattaa jättää rauhaan örkkilöillä
Unohdat looted tankit, demolisher ja basilisk ynnä Leman Russ battletank ovat muutenkin varsin hyödyllisiä necroneita vastaan, mikäli saat pidettyä niitä poissa pahimman tulituksen alta pari vuoroa. Demolisher cannonin luulisi tekevän jo jotain monolithille ja jossei sille, niin sitten warrukaartille sen ympärillä.
Coveria ei jätetä.

WAR HEAD
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Terminator kirjoitti:
Hellbender kirjoitti:No tämä on sitten selvä. Örkit on kyllä kohtuullisen hampaattomia monoa vastaan. Mitään ampuvaa yli 8 strenan vehjettä ei ole. Lähistelyssä löytyy jotain kovempaa... osuminenhan onkin sitten eri juttu. Mono lienee kannattaa jättää rauhaan örkkilöillä
Unohdat looted tankit, demolisher ja basilisk ynnä Leman Russ battletank ovat muutenkin varsin hyödyllisiä necroneita vastaan, mikäli saat pidettyä niitä poissa pahimman tulituksen alta pari vuoroa. Demolisher cannonin luulisi tekevän jo jotain monolithille ja jossei sille, niin sitten warrukaartille sen ympärillä.
Hmm. Totta, meinasin unohtaa kokonaan
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”