"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

BFM-setin kirjat esittelyssä

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

BFM-setin kirjat esittelyssä

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Käytin eilen useamman tunnin lueskellen rauhassa Battle for Macragge –setin molempia kirjoja, ja ajattelin kirjoitella pienen esittelyn niistä.

Setin mukana tulevan Rulebookin sisältö onkin jo tehty selväksi. Se sisältää 40K:n säännöt ja perusskenariot (eli sivulle 86 asti) sellaisenaan, mutta vain A5 muodossa. Kaikki sivut ovat täsmälleen samoja. Tämän jälkeen tulee Existing Unit Types –taulukko, Quick Reference Sheet –aukeama ja index. Sivujen 102-167 armeijaesittelyt ovat typistetyssä muodossa aivan kirjan alussa (4 armeijaa per kaksi aukeamaa). Näiden sivujen aikana eivät sivunumerot vielä juokse, joten sääntöjen sivunumerot pysyvät kohdallaan. Esim. kun täällä joku sanoo, että "katso s.25", niin se on molemmissa kirjoissa sama sivu. Hyvä juttu, meinaan tämänkin olisi voinut ryssiä...

Sääntökirja on painettu samankaltaiselle paperille kuin WD, joten se on loppujen lopulta aika ohut kirja. Tämän kun yhdistää A5 kokoon, niin saadaan unelma matkamalli. Iso sääntökirjani jää kyllä kirjahyllyn koristeeksi, tämä on mitä minä tulen käyttämään jatkossa.

Ainoa, mitä minä olisin lisännyt tähän teokseen, olisivat olleet Combat Patrol –säännöt. Ne ovat vain yhden aukeaman pitkät, ja suurin osa aloittelijoista olisi voinut kokea nämä hyödyllisenä välimaastona BFM:n ja normaalin 40K:n välissä.

Normaali 40K-käyttäjä jää luultavasti eniten kaipaamaan Special Missioneja, joita pienessä sääntökirjassa ei ole.



Koska tämän sääntökirjan sisältö oli minulle jo ennestään tiedossa, käytin suurimman osan ajasta Battle for Macragge –vihkosen selailuun. Seuraavaksi siitä:

Aivan aluksi vihkossa on kasausohjeet figuille. Tämän jälkeen seuraa hieman fluffia Marienista, Tyranideista ja Macraggesta, jotta aloittelija tietää pelin taisteluista ”ketkä, missä ja miksi” –taustat.
Tarina menee about niin, että Marinet ovat kokeneet tappiota, ja kaatuneilta kerättyä geneseediä ollaan kuskaamassa kotiin turvaan. Aluksen kimppuun kuitenkin hyökkää tyranideja, ja Lt. Varras päättää paeta alukselta Aquilalla, mukanaan geneseedit adamantium-boxissa. Iso alus kuitenkin räjähtää, josta Aquila ottaa hieman iskua, ja haaksirikkoutuu alas planeetalle, joka kuhisee tyranideja. Marneus Galger lähettää Marineja haravoimaan planeetan pintaa, tuhoamaan tyranideja, ja hakemaan geneseedit turvaan. Tässä on BFM-skenaarioden alkuasetelma.

Pelissä ei missään välissä käytetä figujen normaaleja statteja (WS, BS jne.), vaan koska pelissä on niin vähän eritasoisia yksikkötyyppejä (Marine,Varras, Spore Mine, Genestealer, Termagant) on helpompaa vain kertoa, mitä mikäkin yksikkö tarvitsee tiettyyn kohteeseen osumisessa tai woundaamisessa. Esim Varraksen profiili on seuraava (hieman xksiä numeroiden tilalla, etten paljasta statteja):

Shooting:
Hits: 4+
Wounding:
-Spore Mine: X+
-Termagant: X+
-Genestealer: X+

Close Combat:
Hits/Wounds:
-Spore Mine: -/-
-Termagant: X+/X+
-Genestealer: X+/X+

Shooting Range: 12“
Attacks: 1

Tällaiset tulee vihkosen takakannessa jokaiselle pelin yksikkötyypille, joten sieltä voi pikatarkistaa.

BFM-kampanjassa on kuusi skenua, joista jokaisessa opitaan vaihe vaiheelta lisää sääntöjä. Näiden pelaamiseen ei tarvita mitään, mitä ei tulisi pelin mukana, paitsi tietysti pöytätilaa, jota tarvitaan 48” x 48” jokaisessa. Maastona käytetään vain Aquilan raatoa. Kaikkien skenujen alkuasemat selviävät värivalokuvasta, joten tämän helpommaksi ei homma enää mene.

Skenuja on 6, joiden tarkemmat sisällöt laitan myöhemmin näkyviin. Ekassa skenussa käytetään muutaman figua, ja vain muutamaa helppoa sääntöä. Tällaista olenkin odotellut, koska olen aiemmin ja tulen tulevaisuudessa demoamaan 40K:ta nuorisomessujen kaltaisissa tapahtumissa. Tämä skenaario on niin helppo, että jokainen demopöydän ohikulkija voi halutessaan tätä kokeilla muutaman minuutin selityksen jälkeen. Skenaario on mitä ihanteellisin tällaiseen käyttöön.

Skenu skenulta tulee sääntöjä ja modeleita lisää ja lisää, ja viimeinen eli kuudes skenu muistuttaa jo hyvin paljon oikeata 40K:ta, ja lähes kaikki setin figut ovat käytössä.

Skenujen jälkeen on kirjassa maalausvinkkejä ja sitten pakolliset 40K tuote-esittelyt. Sitten tuleekin positiivinen yllätys: Battle for Macragge laajenee netin kautta. Tulevaisuudessa sivusto http://WWW.MACRAGGE.COM avautuu, ja sieltä saa lisää skenuja pelissä tuleville figuille. Lisäksi tulee sellaisia skenuja, joihin joutuu ostamaan jokusen uuden figun (ylläri ylläri…). BFM-vihkosessa esitellään jo joitakin yksiköitä, joita lupaillaan uusiin skenuihin. Marineilta esitellään Command Squad, Assault Squad ja Dreadnought. Tyranideilta puolestaan esitellään Warriorit, Hormagauntit ja Biovore. Näin toivotaan, että aloittelijat lähtevät ostamaan uusia figuja.

Kaiken kaikkiaan olen melko tyytyväinen tähän BFM-vihkoseen. Se on äärimmäisen aloittelijaystävällinen. Ainoa mitä olisin toivonut loppuun, olisi ollut pieni esittelu 40K:n oikeista stateista, ja siitä miten esim. woundaamiseen tarvittavat arvot katsotaan taulukoista sen sijaan että ne annetaan valmiiksi. Tämä olisi madaltanut kynnystä BFM-sääntöjen ja 40K-sääntöjen välillä. Mutta aika hyvin se toimii noinkin.

Jos jollain on jotain kysyttävää, niin kysykää pois, vastaan muistini perusteella sen minkä pystyn. Mutta älkää vielä kysykö skenuista tarkempia, laitan ne myöhemmin, kunhan saan kirjoitettua selvitykset loppuun.
Viimeksi muokannut Garoth, Ke 15.09.2004 00:04. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Thelacan
Viestit: 2011
Liittynyt: Ma 03.05.2004 17:59
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Thelacan »

Erittäin hyvä asia että jaoit tämän meidän sotulaisten kanssa. Hyvin olet saanut tarpeelliset perustiedot (ainakin omasta mielestäni) ynnä muuta. Jään innolla odottamaan tuota BFM:n laajennusta, tuommoinen kamppanjan tyylinen onkin hyvä lisä. A job good 'un.
- Kynä-ääliö
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Eli nyt tulee se jo luvattu tarkempi kuvaus BFM-skenuista. Jos et halua kuulla BFM-kampanjan ”juonta” etukäteen, niin ei kannata lukea tätä viestiä ollenkaan. Ihan muistin perusteella tämä menee, eli jotain detaileja saattaa mennä väärin, mutta 95% pitäisi olla oikein.





Skenaario 1

Ensimmäinen skenu on todella simppeli. Maasto asetellaan kuvan mukaan, ja Marinet pelaavat vain Varraksella. Varras liikkuu 6” vuorossa, mutta sukkulanraatojen päälle ei saa mennä, koska siitä tulee meteliä (eli ei tarvitse esitellä Difficult Ground -sääntöjä tässä vaiheessa). Varras voi ampua kerran vuorossa Bolt Pistoolillaan (optiota olla paikoillaan ja ampua kahdesti ei esitellä vielä tässä vaiheessa).

Tyranideilla on käytössä kolme Infestation Markeria, joita ei voi haavoittaa. Niiden jokaisen kanssa kontaktissa on yksi Spore Mine. Joka vuoron alussa Nidi pelaaja saa laitta johonkin markeriin yhden lisää, ellei pelissä ole kahdeksaa (pakkauksessa tuleva määrä) Sporet liikkuu D6” scatter nopan suuntaan. Lisäksi kun nämä ammutaan, ja tai ne tulevat kontaktiin vihollisen kanssa, tulee Large Blast –räjähdys. Tyranid-tietämykseni on aika heikkoa, mutta väittäisin, että nämä seuraavat Frag Spore Minejen nykysääntöjä.

Ekan skenaarion säännöt ovat siis todella helpot. Varras taistelee tiensä läpi eestaas leijailevien Spore Minejen keskessä, väistellen ja ampuen. Vastakkaiselle pöydän laidalle on päästävä. Closis-säännöt voidaan unohtaa kokonaan, kun Sporet räjähtävät kontaktista.

Skenaario 2

Kakkosskenussa kenttä asetellaan samoin, Nideillä on edelleen käytössä Infestation Markerit ja Spore Minet. Marinet saavat Varraksen lisäksi viiden marinen Combat Squadin, fleikalla ja kessulla. Difficult Groundin säännöt tulee mukaan, eli sukkulanraatoja voi ylittää. Combat Squad toimii normaalien sääntöjen mukaan rientäen Varraksen apuun, mutta Marinet eivät saa ampua muilla aseilla kuin fleikalla, ettei aseiden ääni houkuttele lisää vihollisia paikalle. Fleikalla voi tuhota myös Infestation Markereita. Elikäs tässä skenussa Varras väistelee ja Combat Squad liekittää. Fleikkamodelia lukuun ottamatta loppu-squadi ei tee tässä juuri muuta kuin pyörii mukana, ja toimii extra-wuondeina fleikalla, jos Spore Minestä tulee iskua.

Skenaario 3

Marinet pelaavat samalla porukalla kuin aiemminkin (Varras+Combat Squad). He ovat linnoittautuneet yhden sukkulan osan läheisyyteen, ja ympärille on asetettu neliö suojakenttä, jonka kulmat on merkitty mukana tulevilla markkereilla. Suojakentän läpi ei saa liikkua, ja Marinet eivät saa liikkua koko skenaarion aikana. Varras yrittää irrottaa sukkulanraadosta Fusion Corea, ennen kuin se räjähtää, eli vuororajoitus skenaarioon esitellään. Tässä skenaariossa Mariinit vain räiskivät staattisina kohteita, homman pointti on tutustua rapid firen ”kerran 24”:aan tai kahdesti 12”:aan” periaatteeseen.

Tyranidit pelaavat tällä kertaa Genestealereilla, joita tulee pelissä 6 kpl. Näiden kautta opitaan ”3 noppaa diffcult terrainissa –sääntö” (Move Through Cover), ja assault-liike. Eli jos Stealer on 6” päässä Suojakenttä-merkistä, voi tehdä assault liikkeen. Jos yksi Suojakenttä-merkki tuhoutuu, menettää kenttä tehonsa, ja Stealerit pääsevät Marineiden kimppuun. Nidit voittavat suoraan, jos Stealeri pääsee kontaktiin Marinen kanssa, joten lähissääntöjä ei vielä esitellä.

Skenaario 4

Oppitunnin aiheena Rapid Fire liikkeestä, Close Combat, ja Compulsory Movement. Samat yksiköt kuin edellisessäkin skenussa. Marinet saavat Fusion Coren irti, ja päättävät turvautua Fall Back! –taktiikkaan Stealereita vastaan. Marinet liikkuvat aina automaattisesti 2D6” kentän poikki kohti ulosmenokohtaa. Varras ja Fusion Core pitää pitää mukana. Edellisessä skenussa oli pakko pysyä paikoillaan, nyt on pakko liikkua, joten Rapid Fire toimii nyt eri tavalla.

Stealerit taas liikkuvat ihan normaalisti, ja pyrkivät assaultiin, joka käydään normaaleilla säännöillä. Koska peli ei tunne Leadership-arvoa eikä Morale-sääntöjä, tappelut päättyvät aina 40K-sääntöteknisesti tasapeliin.

Yksi poikkeus normaalisääntöihin on, tässä skenussa Marinet meinaan irtautuvat suoraan lähiksestä normaalin (siis tässä skenussa normaalin) 2D6” –liikkeensä kohti ulosmenokohdetta, ja Stealerit liikkuvat normaalisti sen jälkeen. Ei taistelut eivät ”lukitu” seuraaville vuoroille.

Skenaario 5

Tällä kertaa sekä Marinet että Tyranidit pelaavat niillä toistaiseksi käyttämättömillä figuillaan. Marinet ohjastavat toista Combat Squadiaan, eli viisi miestä, yksi niissä Missile Launcherilla. Tämä tuo taas uudenlaisia mahdollisuuksia ja sääntöjä: ML on Heavy-ase ja siinä on vielä kaksi erilaista ohjusoptiota. Lisäksi tässä skenussa saa ekaa kertaa liikkua, ampua ja assaultoida ihan vapaasti. Moraalia ei ole eikä tule, mutta tällä kertaa taistelut lukittuvat jo päälle normaalisti

Tyranidit taas käyttävät termagantteja, ja Nidielläkin on ensimmäistä kertaa yksikkö, joka osaa sekä ampua että assaultoida. Lisäksi Nideillä on käytössään Pesä-markkeri, josta puskee lisää termagantteja kentälle. Pesää voi yrittää tuhota ampumalla, ja tietysti krak-missile on omiaan siihen hommaan…

Skenaario 6

Edelleen move, shoot ja assault kuten edellisessä skenussa. Tällä kertaa vain kaikki joukot ovat pelissä. Varras ja toinen Combat Squad tulevat apuun, kun missile ei tuhonnutkaan tyranidien pesää. Mikä eteen, kun tulivoimaisin asekaan ei tehoa…? Hei, viritetään tämä Fusion Core ylikuumenemaan, ja meillä on Fusion Bomb. Jiihaa… Menee assaultin avulla sisään…

Tyranidien pesästä pursuaa Termaganteja, mutta nyt myös Stealereita. Kaikki 10+6 Nidiä on pelissä, kuolleita tulee pesästä lisää. Lisäksi taaempana on vielä kolme Infestation Markeria, jotka puskevat Spore Mineja kentälle. Ja kaiken tämän takana, vastakkaisella laidalla Marineiden aloituspaikkaan nähden on Thunderhawk Beacon, josta voi tilata taxikyydin kotiin. Pitää vain puskea läpi Nideistä…
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Tybraal
Viestit: 1467
Liittynyt: Pe 20.12.2002 21:12
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Tybraal »

Kiitokset ja ylistykset Garothille! Selostus auttoi paljon ja olen varma että jos ylimääräistä rahaa olisi niin varmasti hankkisin. Perhana kun nuo tietokonepelit maksavat (Dawn of War, Rome: Total War, Half-Life 2...)

*huoh*
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
Avatar
Mysterous
Viestit: 2228
Liittynyt: La 16.11.2002 18:24

Viesti Kirjoittaja Mysterous »

Onko skenu viidessä se perus idea voittoon-> Tapa vastustaja viimeiseen mieheen (vaikka termiksiä tuloo koko ajan) vai tuhoa pesä?
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Muistaakseni viitosessa oli jo molemmille puolille erikseen määritettynä sekä Major Victory, että Minor Victory. En vain muista tarkkoja objetiiveja.
Phil Kelly says "No!"
Spore miina
Viestit: 59
Liittynyt: Ti 11.01.2005 09:39
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Spore miina »

Viitosessa on vaan victoryt ja tasa peli. Kuutosessa on sit majorit ja minorit ja sitte tasapeli.
Kuudes missio: purge the xenos
-Ultramarines major win: Hive node tuhotaan, mariinit pakenee gene-seedin kanssa.
-Minor win: Hive node tuhotaan, ainakin viisi mariinia pelastuu gene-seedin kanssa

-Tyraniittien major: Hive node intact, mariinit kaikki kuolleet.
Tyraniidien minor: Hive node intact, enemmän kuin kaksi mariinia kuollut.
-tasapeli: Any other result.
JmM
Viestit: 1048
Liittynyt: To 15.04.2004 15:05
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja JmM »

Kuka se luutnantti Varras on? Voiko sitä käyttää muissa kuin Battle for Macragge skenaarioissa?
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Varras on suunniteltu vain noihin skenuihin. Eipä siitä hirveästi hyötyä normaaleissa peleissä olisikaan.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Mysterous
Viestit: 2228
Liittynyt: La 16.11.2002 18:24

Viesti Kirjoittaja Mysterous »

Itse käytän Varrasta Scoutti ryhmässäni, sopii hyvin siihen. Tosin Scoutit on hankittu Lost Patrol pelistä ja ne ovat sitten GW:n aika aikaista tuotantoa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”