VJ kirjoitti:Ja mä en aina lämpene tolle yurin ajatukselle että taiteesta seuraisi välitön kokemus, kuten jostain huumeesta. Okei, romantiikasta löytyy sellaisia maalauksia jotka aiheuttavat oikeita tunteita katsojassa mm. maisemakuvia jotka aiheuttavat tietyn silmänkääntötempun takia katsojassa huimausta. Silti taiteessa olennaista on nimenomaan sisältö, eikä millään muotoa varsinkaan mitkään esteettiset aah-elämykset ja ihanan kutkuttavan lempeät beessin sävyt. Ja sen sisällön kimppuun pääsee kun katsoo nimenomaan mitä siinä kuvassa oikeasti ON.
En minäkään vertaa sitä kokemusta huumeisiin. Yritän sanoa vain, että taiteesta välittyy
jotain. Mielestäni Helene Schjerfbeckin taulut ovat mielenkiintoisia, koska niistä tuntuu aina välittyvän jonkinlainen ilmapiiri. Tyyliltäänhän taulut ovat aika luonnosmaisia ja karkeita, eivät millään muotoa fotorealistisia. Ehkäpä juuri siksi katsoja keskittyy siihen olennaiseen, eli ilmapiiriin eikä kauniiseen ulkomuotoon. Tai siis, ei sen tarvitse olla välitöntä, voihan olla että teoksesta ei saa oikein selvää mitä se yrittää sanoa ja sitä jää katselemaan ja pohtimaan. Tämä taitaa olla yksi taiteen perusominaisuuksista.
Mitä noihin aah-elämyksiin ja ihanan kutkuttaviin lempeisiin beessin sävyihin (moderni taide ei taida liikuttaa tippaakaan sinua?

) tulee, en minäkään pidä sitä mitenkään tavoiteltavana, että jotain taideteosta katsellessa pitäisi saada henkinen orgasmi. "Kuinka valtavan abstraktit muodot! Kieppuvat värit!"... Mielestäni taiteen pitäisi herättää ajatuksia... vuorovaikutusta katsojassa. Juurikin niin, että teosta on tarkasteltava tarkasti jotta sen sisällön saisi selville. Taiteen yksi piirre taitaa myös olla moniselitteisyys tai salaperäisyys, joka saa katsojan miettimään mitä teoksessa tapahtuu tai mikä sen sanoma on. Modernissa taiteessa tämä on ainakin minulta kätketty niin taitavasti, että en tajua siitä yhtään mitään. Mutta muut tuntuvat tajuavan, sillä onhan se huomattavan suuri taidesuunta nykyään.
Ehkä figumaalaus joskus saa enemmän sisältöä ja muttuu osin taiteeksi, mutta nyt ei tosiaan olla vielä siinä pisteessä. Figujen merkitys on lähinnä elävöittää pelien maailmoja ja olla hieman näyttävämpiä kuin pahvimerkit. Ihmisten pitäisi innostua tekemään omia figujaan ja aiheiltaan monipuolisempia töitä. Eipä ole tullut nähtyä muuta kuin miekka ojossa patsastelevia testosteronimöykkyjä tähän asti. Toisaalta, olisiko kovin mielenkiintoista tehdä vaikkapa Imperiumin Hive-kaupungin asukkaan arkipäivää esittävä dioraama? Ainakin peleihin liittyvät figut taitavat jäädä taiteellisen kehityksen ulkopuollelle, sillä niiden ainoa tarkoitushan on elävöittää pelimaailmaa, eikä niissä pääse kovin syvällisiin tuloksiin.