Tzeentch vastaan Khorne (mahollisuuksia?..Nääh!)
Tzeentch vastaan Khorne (mahollisuuksia?..Nääh!)
eli on tulossa pelejä Tzeentchillä khornea vastaan. eli voiko Tzeentchillä pärjätä Khorena vastaan jolla on järjetön magia puolustus!
lyhyesti: taktiikoit?
lyhyesti: taktiikoit?
"Glory, Honor & Victory over Death"
Voi, pitää vain pelata eri tavalla: magiaan ei kannata luottaa. Ainoat taikomisen arvoiset taiat ovat magic missilet, Orange fire ja mahdollisesti Violet. Harvoin Khornella kääröjä on, joten heitä vain mahdollisimman monta noppaa loitsuun, jolloin vastustajan mahdollisuus heittää tupla-1 dispelliin kasvaa (kun joutuu käyttämään enemmän noppia).
Kannattaa koettaa jallittaa frenzyttäviä joukkoja koirilla, fast cavalrylla tai Flamer-junalla, jos käytät demoneita HoC-listassa. Kiekkoilijat ovat aika hyviä Khornea vastaan. pääsevät helposti pois rynnäköintialueilta ja great weaponeiden kanssa rynnäkkö ritareihin koskee. Alas ampumisen vaaraakaan ei ole (ellei vastustaja käytä kanuunaa), joten saat rellestää rauhassa.
Yksi hauska temppu on myös ritareiden kylkeen/taakse rynnäköiminen esim. koirilla tai lentäjillä. Häviät luultavasti taistelun ja yksikkösi tuhoutuu, mutta frenzyttäjien on pakko tehdä pursuit/overrun väärään suuntaan.
Kannattaa koettaa jallittaa frenzyttäviä joukkoja koirilla, fast cavalrylla tai Flamer-junalla, jos käytät demoneita HoC-listassa. Kiekkoilijat ovat aika hyviä Khornea vastaan. pääsevät helposti pois rynnäköintialueilta ja great weaponeiden kanssa rynnäkkö ritareihin koskee. Alas ampumisen vaaraakaan ei ole (ellei vastustaja käytä kanuunaa), joten saat rellestää rauhassa.
Yksi hauska temppu on myös ritareiden kylkeen/taakse rynnäköiminen esim. koirilla tai lentäjillä. Häviät luultavasti taistelun ja yksikkösi tuhoutuu, mutta frenzyttäjien on pakko tehdä pursuit/overrun väärään suuntaan.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Tässä on nyt pienoinen ajatusristiriita: Jos lähdetään siitä oletuksesta, että vastassa on älytön magiapuolustus, niin voidaan olettaa vastaan tulevaan juurikin ne 4+ scrollia undivided maageilla. 8-10 dispel noppaa ei oikeastaan riitää mihinkään yksinään, ei edes normaalia heavy magicia vastaan, ja kaikkein vähiten se riittää Tzeenchiä vastaan, jonka casting heitot ovat noppien ylettömyyden ja humppakepin takia muutenkin pilvissä.Runefang kirjoitti: Harvoin Khornella kääröjä on,
Pelkät dispel nopat puolustuksessa ovat siitä ongelmallisia, että sitten kun sieltä pamahtaa neljällä nopalla joku 16+, täytyy hassata 5-6 noppaa pelkästään tähän taikaan, jos se pitää pysäyttää. Vähän alakanttiin menevällä heitolla tuokin epäonnistuu.
Jos taas kyseessä oli kysymyksen esittäjän arviointivirhe, niin älä huoli: ilman scrolleja Khorne saa tehdä armeijansa merkatuista charioteista ennen kuin voidaan puhua hyvästä magiapuolustuksesta staff of Tzeenchiä vastaan
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Kärryarmeijaa joskus mietein ihan vain kahdeksantoista dispelnopan takia, olisi reteetä kasata magiavurolla pino verenpunaisia noppia ja mölistä jotain veren jumalasta.
Mutta asiaan, Khorne ei ole mikään paha vastus, jollei armeijasi taktiikka ole suuresti riippuvainen magiasta. Tomb Kingeillä esimerkiksi on aika pirun nihkeää pelata mitään Khornea vastaan. Toinen, mikä käytännössä sanoo sinulle pelin alussa "häviö", on uhrattavien ja nopeiden yksiköiden puute. Khorne kun on kykeneväinen jyräämään läpi melkein mistä vain kalliista eliittiyksiköistä.
Mutta asiaan, Khorne ei ole mikään paha vastus, jollei armeijasi taktiikka ole suuresti riippuvainen magiasta. Tomb Kingeillä esimerkiksi on aika pirun nihkeää pelata mitään Khornea vastaan. Toinen, mikä käytännössä sanoo sinulle pelin alussa "häviö", on uhrattavien ja nopeiden yksiköiden puute. Khorne kun on kykeneväinen jyräämään läpi melkein mistä vain kalliista eliittiyksiköistä.
zqmfgb
No itse olen hyvin riippuvainen magiasta, enkä näe mahdollisuuksia voittaa kaaoksella kaaoksen frenzyn omaavia ukkoja.
Diski lentely kuulostaa kivalta idealta ja luultavasti aika toimivaltakin!
vaikka vastustaja ei olekkaan ennen pelannut kaaoksella niin uskon hänen silti pistävän aika hanttiin, vaikka olen "pro" pelaaja...*Pro vai? Ha! Sähän oot onneton tunari*.
Lisää ideoita vain kehiin ja toivotaan parasta!
Diski lentely kuulostaa kivalta idealta ja luultavasti aika toimivaltakin!
vaikka vastustaja ei olekkaan ennen pelannut kaaoksella niin uskon hänen silti pistävän aika hanttiin, vaikka olen "pro" pelaaja...*Pro vai? Ha! Sähän oot onneton tunari*.
Lisää ideoita vain kehiin ja toivotaan parasta!
"Glory, Honor & Victory over Death"
Oletko koskaan nähnyt Tzeentchin taikalorea? Puolet loitsuista on täysin turhia Khornea vastaan (Yellow, Green ja Indigo) ja loputkin tekevät jotain vain hyvällä tuurilla. Orange taitaa olla ainoa kunnolla toimiva loitsu. Mitä hyötyä on olla toistakymmentä voimanoppaa, jos lorella ei tee mitään?gitsnik kirjoitti:Kyllä se tzeentcin taikuus jyrää khornen dispellit laitat vaan tarpeeks pisteitä taikuuteen
Yksi vaihtoehto Tzeentchille olisi pelata petoja, ottaa mukaan Petolordi humppakepillä, Wargor Goretoothilla (mahdollisesti BSB) ja pari Beast-shamaania Shadow lorella, toiselle Staff of Darkoth ja toiselle Spell Familiar. Sitten vain toivotaan Orange Firea lordille ja Unseen Lurkereita shamaaneille.