"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Hannari velho pomona

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Vili22
Viestit: 25
Liittynyt: To 20.01.2005 17:00
Paikkakunta: Nurmijärvi

Hannari velho pomona

Viesti Kirjoittaja Vili22 »

Mä käytän high elveillä selkeää, kallista ja hanettavaa pomoa: maagia ratsun selässä.
Taikoina yleensä lore of heavensista seerin avulla forged lighting ja uranos thunderbolt. plussaa tulee jewel of the duskista , josta saa +1 power dicee :)

Sit kykitään koko peli kallion takana ja taiotaan vihollis yksiköitä hengiltä. ja jos viholliset tulee, niin karkuun...
ja hevonen kun juoksee 18 tuumaa niin ei sitä kukaan saa kiinni.
ja pidän muuten huolen siitä, että kukaan ei pääse rynnäköimään velhoon ja ettei kukaan saa sitä ammuttua.
Ja se velho (jos ei oo muita lordei tai heroi) on kenraali ja sil on pakosti pure of heart joten siin velhos on 397 victory pointtii! ihan kiva :)

Velho on pisteiden tuhlausta ja se ei ikinä maksa pisteitään takaisin, mutta siin on mun koko armeijan kivijalka.
Jake
Viestit: 154
Liittynyt: Ma 26.04.2004 10:04

Re: Hannari velho pomona

Viesti Kirjoittaja Jake »

Öhh... ja mikä tämän aiheen idea oli? Haluatko mielipiteitä taktiikastasi vai huviksesi ilmoittaa vaan miten pelleilet maagillasi?
Feeelix
Viestit: 124
Liittynyt: Ke 21.07.2004 00:16
Paikkakunta: Tampere

Re: Hannari velho pomona

Viesti Kirjoittaja Feeelix »

Vili22 kirjoitti:Sit kykitään koko peli kallion takana ja taiotaan vihollis yksiköitä hengiltä. ja jos viholliset tulee, niin karkuun...
JEE JEE.

Mitenkäs muuten näet sieltä kallion ne viholliset?
Tarkoitan siis että pitäähän sinun nähdä mihin taiot.
Pörrö
Viestit: 722
Liittynyt: Ke 02.03.2005 23:35
Paikkakunta: Järvenpää

Re: Hannari velho pomona

Viesti Kirjoittaja Pörrö »

Feeelix kirjoitti:
Vili22 kirjoitti:Sit kykitään koko peli kallion takana ja taiotaan vihollis yksiköitä hengiltä. ja jos viholliset tulee, niin karkuun...
JEE JEE.

Mitenkäs muuten näet sieltä kallion ne viholliset?
Tarkoitan siis että pitäähän sinun nähdä mihin taiot.
Lore of Heavensin salamat eivät tarvitse LoSia.
Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että http://www.puppulausegeneraattori.fi parantaa reaktiota tämänhetkisen tilanteen suhteen.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Hannari velho pomona

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Jake kirjoitti:Öhh... ja mikä tämän aiheen idea oli? Haluatko mielipiteitä taktiikastasi vai huviksesi ilmoittaa vaan miten pelleilet maagillasi?
Perin sukkelaa. Vissiin ihan tavallinen keskustelunavaus.


vili22: Toimiva kombo tuo on, tosin isommissa peleissä (miten isoja pelaat?) pelottavan altis vastustajan Uranoneille...

Juu ja aina ei kannata laskea yksiköiden hyvyyttä pisteissä laskemalla. Esim. vain se, että pystyy napsimaan salamalla jonkin halvan, mutta vaarallisen otuksen pois, (esim. skaven-konekiväärin) on hyvä homma.
Vili22
Viestit: 25
Liittynyt: To 20.01.2005 17:00
Paikkakunta: Nurmijärvi

Viesti Kirjoittaja Vili22 »

Yleensä pelaan semmosia 750-1000 pisteen pelejä koska ei oo empää tyyppejä ja käytän yleensä: Maagi: uranons thunderbolt ja forged lighting ja hevosen selässä.
-5-8 silver helmii
-10-14 archerii
-5 ellyrianii
-joko 2 great eaglee/tai 2 bolt throwerii
-commanderii jolla on pääasiallisesna taika esineenä reaver bow
(40 pts. 3 laukausta S5)
-5 shadow warriorii
-chariot (harvoin)

että nääin.....

Maagilla myös joskus lore of life josta: Master of the stone ja father of the thorn

et silllleen.....
Avatar
puolisukeltaja
Viestit: 1007
Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja puolisukeltaja »

Vili22 kirjoitti:Maagilla myös joskus lore of life josta: Master of the stone ja father of the thorn
Father of Thornin tilalle kannattaisi ottaa Master of Wood tai se sade-taika (nimeä en nyt muista), riippuen vastustajasta.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

puolisukeltaja kirjoitti:
Vili22 kirjoitti:Maagilla myös joskus lore of life josta: Master of the stone ja father of the thorn
Father of Thornin tilalle kannattaisi ottaa Master of Wood tai se sade-taika (nimeä en nyt muista), riippuen vastustajasta.
Taikka sitten Howler Wind. En tiedä, onko koko pelissä kovin montaa yhtä tehokasta loitsua. Pilaa yhtä aikaa päällekäyvien ja ampuvien (paitsi sotakoneet ja magia) vihollisten päivän.
Avatar
Qazza
Viestit: 575
Liittynyt: Ti 29.10.2002 16:16
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Qazza »

niin sulla on se että saat valita spellit?
Vili22
Viestit: 25
Liittynyt: To 20.01.2005 17:00
Paikkakunta: Nurmijärvi

Viesti Kirjoittaja Vili22 »

joopajoo
seer on todella käytännöllinen.


Tuli muuten tässä vaan mieleen et kun TECLIS saa valita yhden kaikista perusloreista ja tietää siitä kaikki loitsut, niin ottais lore of heavensin ja ottaa Storm of cronosin (sehän on se loitsu, joka tekee D6 S4 hittii kaikille yksiköille, mitkä näkyy 12 tuuman päässätaikojasta) ja menee johonkin paikalle, mistä näkee paljon yksiköitä ja käyttää storm of cronosii ja koska TECLISILLÄ ei oo kantorajaa taioissa niin käytännössä, jos taika onnistuu niin viholliset ottaa kaikki hittii jotka TECLIS näkee ja koska teclis on kävelevä, niin se näkee jokasuuntaan.....
Peace
Viestit: 624
Liittynyt: Su 20.04.2003 21:50
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Peace »

Seeeis seeis - 397pts 750-1000pts peleissä? Saako tavallisesta maagista muka tuon hintaisen. Lorditason charruja kun ei yhäkään noin pieniin peleihin saa.

Mutta yksi ainoa salamoja heittelevä velho nyt ei kuitenkaan mikään suurempi ongelma ole. Se on herkkä hirvittävälle määrälle vastustajan taikoja ja on lentäjilläkin napattavissa jos kerran ei metsässä kyyki kuin yleensä.

Olikin varmaan tiedossa että tuo on pahuksen yleinen perusidea - ainut vaan että se normaalisti toteutetaan paljonkin tehokkaammin.
Vili22
Viestit: 25
Liittynyt: To 20.01.2005 17:00
Paikkakunta: Nurmijärvi

Viesti Kirjoittaja Vili22 »

Siis siit velhosta saa n.392 victory pointtii koska: Se on mulla armeijan kenraali, pure of heart, ja velhon 192 pistettä
eli 100+100+192= 392 joop, meni 5 pistettä yli :)

Ei mun kavereil oo lentävii, ja vaikka oliski, niin voisin lähtee haneen tai aina juosta sen lentävän otuksen taakse.
Sen takii mun kaveri ei ees yritä ottaa sen dark pegasoksella velhoo kii, koska se tietää että se ei saa sitäikinä kiinni.

kaks velhoo ois muuten hyvä, mutta pitäis olla lisää power dicei, sen takii käytän vaan yhtä velhoo...
Vili22
Viestit: 25
Liittynyt: To 20.01.2005 17:00
Paikkakunta: Nurmijärvi

Viesti Kirjoittaja Vili22 »

Niin siis onhan mun kaveril yks lentävä :)
Vili22
Viestit: 25
Liittynyt: To 20.01.2005 17:00
Paikkakunta: Nurmijärvi

Viesti Kirjoittaja Vili22 »

Maagin hevosesta yksi huomio: Vaikka maagi pääseekin todella kovaa heppansa kanssa, muista, että jos vihollisia tulee 8" päähän maagistasi, et voi enää marssia hevosesi kanssa sillä vuorolla ja liikut sillä vuorolla vain 9".
Sehän on character ja saa marssia vaikka vihollinen olisi 8 tuuman sisällä.....
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Vili22 kirjoitti:
Maagin hevosesta yksi huomio: Vaikka maagi pääseekin todella kovaa heppansa kanssa, muista, että jos vihollisia tulee 8" päähän maagistasi, et voi enää marssia hevosesi kanssa sillä vuorolla ja liikut sillä vuorolla vain 9".
Sehän on character ja saa marssia vaikka vihollinen olisi 8 tuuman sisällä.....
Onhan se character, mutta kyseinen sääntö koskee vain jalkaisin kulkevia roughly man sized charactereita, eli heppahero ei suostu marssimaan vihollisten lähellä.
Avatar
puolisukeltaja
Viestit: 1007
Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja puolisukeltaja »

Vili22 kirjoitti:Ei mun kavereil oo lentävii, ja vaikka oliski, niin voisin lähtee haneen tai aina juosta sen lentävän otuksen taakse.
Sen takii mun kaveri ei ees yritä ottaa sen dark pegasoksella velhoo kii, koska se tietää että se ei saa sitäikinä kiinni.
Dark peggie liikkuu 20'', sinun velhosi 18'' tai 9'' jos peggie on lähellä. Molemmilla 90 asteen näkökenttä. Ihmettelen tosiaan, miten pggiellä muka on vaikeuksia saada tota velhoa kiinni.
Vili22
Viestit: 25
Liittynyt: To 20.01.2005 17:00
Paikkakunta: Nurmijärvi

Viesti Kirjoittaja Vili22 »

no esim: juoksee sen peggien taakse, niin se ei enää näe velhoo eikä se pysty rynnäköimään...
pitä kattoo tota character juttuu kun en oo varma siitä...
Avatar
puolisukeltaja
Viestit: 1007
Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja puolisukeltaja »

No seuraavalla vuorolla pegasos kääntyy ja tulee lähemmäs, sen jälkeen maagi ei voikaan juosta taakse eikä luultavasti pääse chargekantaman ulkopuolelle, ainakaan jos pegasos tulee 8'' päähän.
Avatar
Stormdaemon
Viestit: 1001
Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Stormdaemon »

Ja missäpä sanotaan, että D. Pegosos ei voi tehdä tuota... eh... "taktista manouveeriä" sinulle? Sehän onnistuisikin ympärilläsi pyörimisessä paremmin, kuin sinä sen...
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

puolisukeltaja kirjoitti:No seuraavalla vuorolla pegasos kääntyy ja tulee lähemmäs, sen jälkeen maagi ei voikaan juosta taakse eikä luultavasti pääse chargekantaman ulkopuolelle, ainakaan jos pegasos tulee 8'' päähän.
9" liikkeellä pääsee tuossa tilanteessa kyllä pakoon. Yhdellä lentävällä tuota on mahdoton saada kiinni: olet yli 8" päässä: velho juoksee 18" karkuun, alle 8": velho menee 9" liikkeellä pois LoSista. Oikeastaan ainut tapa saada tuo kiinni yhdellä lentävällä olisi ahdistaa se pöydän nurkkaan, mutta tuokin vie useampia vuoroja.

Sitten kun siihen ottaa vähän muuta yksikköä kaveriksi (esim. Harpyt, Dark Riderit, Shadet tai Cult of Slaaneshissa Furyt), niin kyllä se velho sitten lähtee alta aikayksikön. Joillekin Dark Ridereillehan tuo olisi ideaalikohde: suht helppo saada lähimmäksi kohteeksi ja kuolee nuoliin alta aikayksikön.
Viimeksi muokannut Ropetus, To 19.05.2005 18:41. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”