"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Squiggien pomppu

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Squiggien pomppu

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Olen ilmeisesti aina käsittänyt squiggien pomppimisen eri tavalla kuin muut. Kysyn nyt teiltä, miten te olette pomputtaneet squiggejänne?

Tapa 1:
Squigg pomppaa kohti yksikköä x vasemmalta, ja päätyy paikkaan o.

.....xxxx
.....xxox
.....xxxx
.....xxxx

Tästä squigg suorittaa uuden loikan, ja toistaa tätä niin kauan kunnes heittää tuplat tai ei enää laskeudu vihollisen päälle.

Tapa 2:
Squigg pomppaa kohti yksikköä x vasemmalta, ja päätyy paikkaan o.

.....xxxx
...oxxxx
.....xxxx
.....xxxx

Tästä squigg suorittaa uuden loikan, ja toistaa tätä niin kauan kunnes heittää tuplat tai ei enää törmää vihollisyksikköön.

Siis totta kai tapa 1 on oikea "...squigg lands on an enemy unit...". Sitä paitsi ne squigit ovat kaikissa kuvissa kymmenen metriä taistelukentän yläpuolella, totta kai ne loikkaavat vihollisen päälle korkeissa loikissa ja siitä eteenpäin! Mutta onko koko maailma eri mieltä?
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Re: Squiggien pomppu

Viesti Kirjoittaja Grond »

Amazing Slug kirjoitti:jotain
Mitä siis kysyit? Perusteisiin, jos kirjasta on joku ilmiselvä asia jäänyt ymmärtämättä. En näe mitään, mitä oikeasti örkkikirja ei kertoisi, joten säännöt-osio lienee väärä.
Badruk ´eadsplitta
Viestit: 488
Liittynyt: To 03.04.2003 17:39
Paikkakunta: Parola

Viesti Kirjoittaja Badruk ´eadsplitta »

1. ainakin minun käsittääkseni oikea tapa, sillä squig jatkaa pomppimista kunnes tulee tyhjään tilaan ei siis tarvitse välttämättä päätyä vihollisen niskaan vaan pomppiminen jatkuu oman unitin päältäkin(myös ilmeisesti puun tai muun esteen päälle pomppaaminen aiheuttaa pomppimisen jatkumisen?).
Meitä on moneen junaan ja osa jää vielä asemallekin.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Re: Squiggien pomppu

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Grond kirjoitti:
Amazing Slug kirjoitti:jotain
Mitä siis kysyit? Perusteisiin, jos kirjasta on joku ilmiselvä asia jäänyt ymmärtämättä. En näe mitään, mitä oikeasti örkkikirja ei kertoisi, joten säännöt-osio lienee väärä.
Sano yksikin kerta, jolloin olen syyllistynyt ilmiselvien asioiden ymmärtämiseen!

Minäkään en näe yhtään mitään, mitä örkkikirja ei kerro. Sen lisäksi en näe myöskään sitä, mitä örkkikirja kertoo. Kysymyksenasetteluni tarkoitus oli jakaa ihmiset kahteen leiriin, mistä seuraisi välittömästi sääntökeskustelua. Tavan yksi kannattajia on, tavan kaksi kannattajia on. Kumpi on oikea ja millä perusteella?
Avatar
Thelacan
Viestit: 2011
Liittynyt: Ma 03.05.2004 17:59
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Thelacan »

Tämähän on galluppi! Tässä ilmiselvästi kysytään laittavatko immeiset figuurin ryhmän sisään vai ryhmän vierelle. Itse varmaan laittaisin sivulle niin ei tarvisi liikuttaa turhia vikuja.
- Kynä-ääliö
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Thelacan kirjoitti:Tämähän on galluppi! Tässä ilmiselvästi kysytään laittavatko immeiset figuurin ryhmän sisään vai ryhmän vierelle. Itse varmaan laittaisin sivulle niin ei tarvisi liikuttaa turhia vikuja.
Squigg pomppaa välittömästi pois, ei sen tieltä tarvitse mitään figuja koskaan poistaa.

Peliteknisesti squiggit ovat paljon juustoisempia tavalla kaksi, sillä tällöin ne osuvat juuri törmäämäänsä yksikköön peräti 50% ajasta. Ottaen huomioon squiggien nykyisen käyttöasteen, en pitäisi tätä vielä hirveän ongelmallisena.
Archibald
Viestit: 1048
Liittynyt: Ti 07.06.2005 15:12
Paikkakunta: Tukholma

Viesti Kirjoittaja Archibald »

Ongelmanahan on vain se, että lentääkö Squiggi muiden yli samalla tavalla kuin fly, vai käyttääkö ground movementiä ja törmää suoraan kohti?
Archibald
Viestit: 1048
Liittynyt: Ti 07.06.2005 15:12
Paikkakunta: Tukholma

Viesti Kirjoittaja Archibald »

Amazing Slug kirjoitti:Peliteknisesti squiggit ovat paljon juustoisempia tavalla kaksi, sillä tällöin ne osuvat juuri törmäämäänsä yksikköön peräti 50% ajasta. Ottaen huomioon squiggien nykyisen käyttöasteen, en pitäisi tätä vielä hirveän ongelmallisena.
Cmon, yhden hinnalla saa 7 gobboa!!!
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Seitsemän night gobboa ei saa koskettuakaan uniitteihin ilman autobreakkia combat rundin lopussa.

Phoenix guardin hinnalla saa 8 night gobboa.
Archibald
Viestit: 1048
Liittynyt: Ti 07.06.2005 15:12
Paikkakunta: Tukholma

Viesti Kirjoittaja Archibald »

Archaonin hinnalla saa yli 400 gobboa, commandeilla.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”