sääntökirjassa sanotaan että standardi kentää on 6´*4´. Tämä tekee nopealla matikalla 72"*48".
Sitten oletetaan että jokin apostolinkyydillä oleva yksikkö aloittaa kentän takareunasta ja assaultaa kentän toisessa takareunassa olevan yksikön kimppuun (olettaen että yksikkö voi kulkea viivasuorasti, mikä on harvinaista). Tähän kuluisi 12 vuoroa ja normaalisti pelit kestävät vain 6 vuoroa.
Eli olenko lukenut sääntökirjaa väärinpäin vai missä mättää?
Kentän koko
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Kentän koko
Ainakin laskutaitosi mättää. 48" kulkemiseen 6" vuorovauhdilla menee 8 vuoroa, seitsemän, jos assaulttaa viimeisellä.Z7-852 kirjoitti:sääntökirjassa sanotaan että standardi kentää on 6´*4´. Tämä tekee nopealla matikalla 72"*48".
Sitten oletetaan että jokin apostolinkyydillä oleva yksikkö aloittaa kentän takareunasta ja assaultaa kentän toisessa takareunassa olevan yksikön kimppuun (olettaen että yksikkö voi kulkea viivasuorasti, mikä on harvinaista). Tähän kuluisi 12 vuoroa ja normaalisti pelit kestävät vain 6 vuoroa.
Eli olenko lukenut sääntökirjaa väärinpäin vai missä mättää?
Muutama pointti:
1) Useimmissa skenaarioissa ei aloiteta pelipöydän reunasta vaan esim. max. 12" päästä reunasta. Escalation-sääntö ei koske tavallista infantryä, vaan ne saavat aina aloittaa pöydältä.
2) Useimpia skenaarioita ei pelata pitkittäin vaan oikittain, eli kukin armeija aloittaa pöydän pitkältä sivulta, jolloin etäisyys vastapäiseen reunaan on 48" - deployment zonesi.
3) Käveleminen ei ole tehokas tapa päästä lähitaisteluun. Kannattaa keksiä muita tapoja, jos lähikseen pyrkii. Monikaan jalkaväkiyksikkö ei edes vaivaudu kovin pitkälle kävelemään, niihin kun on tapana sijoittaa raskaita aseita.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.